GUITAR HERO 3 PLUS FORT QUE HALO 3 ?

Publié le par Dr Floyd

villard-rock.JPGGuitar Hero 3 est en train de devenir un phénomène de société aux USA tout comme Halo 3. Les ventes sont monstrueuses (on parle de 4 millions d'exemplaires pour l'ensemble des supports !). A tel point que cela joue également sur l'industrie du disque dont les ventes d'albums rocks grimpent en fléche ! Le Groupe DragonForce aurait vu ses ventes grimper de 163 % depuis le lancement du jeu.

Nul doute que Activision détient là une poule aux oeufs d'or. On a pas fini d'entendre parler de cette licence, l'industrie de la musique va faire des yeux doux au monde du jeu vidéo !

Le 23 novembre chez nous, mais çà ne relancera pas à mon avis la carrière de Mireille Mathieu ou de Hervé Villard.

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TOP UK : DU ROSBEEF FRAIS

Publié le par Dr Floyd

top-uk-rosbeef.jpgDe la viande bien fraiche aux 3 premières places du Top UK des ventes de jeux vidéo avec tout logiquement le très médiatique Call of Duty en tête, le surprenant WWE Smackdown (les Mister Muscle en slip çà plait aux anglais ?) et le nouveau jeu tiré de la série culte des personnages jaunes, même si ce dernier jeu est très moyen.

Du coup les "blockbusters", c'est à dire le foot et l'entrainement du cerveau (tiens, pas très compatibles tout çà !) sont dépassés.

Comme dans tous les classements mondiaux la Wii a du mal à placer ses jeux, même Metroid Prime Corruption est déjà éjecté, heureusement le super plombier va venir aider la "pauvre" console cette semaine !



TOP U.K. du 05 au 11 novembre 2007
01 (N) Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision)
02 (N) WWE Smackdown VS Raw 2008 (THQ)
03 (=) The Simpsons Game (EA)
04 (-) Pro Evolution Soccer 2008 (Konami)
05 (-) FIFA 08 (EA)
06 (+) Brain Training (Nintendo)
07 (+) More Brain Training (Nintendo)
08 (-) The Sims 2: Castaway (EA)
09 (-) Ratatouille (THQ)
10 (-) Halo 3 (Microsoft)
11 (=) Cooking Mama (505 Games)
12 (N) High School Musical: Sing It! (Disney Interactive)
13 (-) Football Manager 2008 (Sega)
14 (-) High School Musical: Makin'… (Disney Interactive)
15 (-) Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo)
16 (+) MySims (EA)
17 (N) Lego Star Wars: The Complete Saga (Lucas Arts)
18 (-) Juiced 2: Hot Import Nights (THQ)
19 (N) Ratchet & Clank: Tools of Destruction (Sony)
20 (R) Motorstorm (Sony)

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VALVE SE PREND LA TETE SUR PS3

Publié le par Dr Floyd

valve.jpgHalf Life 2 Orange Box sur Playstation 3 vient à nouveau d'être repoussé... Déjà repoussé au 13 décembre, il vient d'être annoncé au 17 janvier 2008 !

Valve a déjà émis des doutes officiellement quant aux capacités réelles de la PS3 (ce que les autres n'osent pas trop faire... bah oui si la PS3 décolle faudra bien leur cirer les pompes). 

Ce report montre à nouveau toutes les difficultés que rencontrent les programmeurs pour les versions PS3 des jeux multi-supports : Un véritable casse-tête, surtout au niveau graphique. On a vu les problèmes de Rockstar sur GTA IV et ceux de Electronic Arts dont toutes les versions Xbox 360 de leurs jeux récents sont supérieures aux versions PS3.

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TEST : SKATE / XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

SKATE

Editeur : Electronic Arts
Support : Xbox 360
Année : 2007
Existe également sur PS3

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A la fin des années 90 Tony hawk est un jeu de skate fabuleux sur PS1, N64 et Dreamcast, proche du chef d'oeuvre vidéoludique... Depuis la série n'a cessé de stagner voire de s'enfoncer pour faire dans le grand n'importe quoi à partir du 4e épisode... Les vrais fans de Skate ne rêvant que d'une chose : voir débarquer un jour une vraie simulation de skate ! EA s'attaque alors à un pari impossible : Faire face à une grosse licence et réaliser une vraie simulation ! Pari impossible ?


Une présentation "cool" façon MTV avec de la musique assez sympa nous propose deux modes principaux, le skate libre ou le mode carrière. Le skate libre vous permet de vous promener librement comme dans GTA dans toute la ville, le mode carrière permet la même chose mais ajoute des challenges, des points de rencontre avec d'autres skateurs, des boutiques, des compétitions qui évoluent avec le temps, tout ceci étant matérialisé sur la map de la ville et dans le jeu par des indicateurs. Avant de vous lancer comme un fou dans les rues passez quand même par le didacticiel car le jeu ne se joue pas du tout, mais alors pas du tout, comme un Tony hawk !

Trois points essentiels dans ce jeu : liberté, réalisme, gameplay.


LIBERTE TOTALE !

Allez hop je me lance dans les rues de San Vanelona, un mélange de plusieurs grandes villes comme Barcelone ou San Francisco, une ville divisée en quatre quartiers : le centre-ville, la vieille ville, les HLM et la banlieue. Le level design est assez crédible et n'est pas conçu uniquement pour le skateur, ce sera à vous de trouver les meilleurs spots possibles en parcourant la ville de long en large. Celle ci est assez immense et totalement accessible dès le départ, sans zone bloquée et sans temps de chargement (ils s'effectuent en arrière plan). EA a tout compris sur le coup : pourquoi bloquer le joueur dans certaines zones ! Un jeu moderne et next-gen se doit offrir une zone de jeu complète où vous faites ce que vous voulez. Bon nous sommes très loin de la taille d'une ville comme San Andreas mais cependant la map est tout de même assez intéressante, vous découvrirez encore de nouvelles zones qui vous avaient échappées après quelques jours de jeu.

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REALISME !

Outre la liberté totale de jeu, un autre gros point fort de Skate est son gameplay ! Skate fait dans le réalisme et rien d'autre ! Oubliez vos exploits absurdes à la Tony hawk, voltiger au dessus des toits, des câbles électriques, des 1080° à la pelle, des figues impossibles, des situations grotesques... Tout çà c'est fini !  Welcome to the real skate ! Et c'est là que le jeu prend tout son sens : un environnement crédible et non limité couplé à un réalisme absolu : le mélange est détonnant ! Encore faut-il que le gameplay puisse suivre...

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GAMEPLAY ENTIEREMENT REPENSE !

Du Skate réaliste en jeu vidéo ? Bordel de sprite mais çà doit être injouable ! Erreur ! EA a mis au point un fantastique système de jeu beaucoup plus simple et intuitif de celui de la série Tony Hawk et ses agaçantes combinaisons de touches ! Figurez vous que tout se joue avec le stick droit (en gros pour se diriger) et le stick gauche pour positionner vos pieds sur la planche et donner des impulsions ! Voilà c'est à peu près tout ! Un maniement très subtil et vite intuitif ! Seul le bouton A (ou X) servira pour pousser la planche. Enfin les deux gâchettes font office de Grab (pour tenir la planche), main gauche et main droite. Très simple, et pourtant vous allez pouvoir faire tous les coups du skate ! Si si... C'est assez hallucinant ! 

A noter que vous avez la possibilité de placer des marqueurs de cession où vous voulez dans la ville quand vous voulez tenter et retenter plusieurs fois un même passage sans devoir vous replacer après chaque gamelle : une option bienvenue ! Car des gamelles vous allez en avoir ! Autant elles étaient frustrantes dans Tony Hawk autant ici elles sont crédibles et vous forcent à vous améliorer. La marge de progression est tout simplement énorme ! Tous les jours vous aurez ainsi l'impression de progresser, grisant. Quand vous débutez, le simple fait de réaliser un grind sur un rebord de trottoir, devient un véritable exploit qui vous rend heureux ! Tandis que tournoyer au dessus d'un toit dans Tony Hawk ne procurait aucune sensation !

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LA CARRIERE

A vrai dire, le mode skate libre se suffit à lui même tellement le gameplay est jouissif. Mais bon il est agréable de temps en temps d'évaluer votre niveau en retournant dans le mode carrière. 

E
n mode carrière les défis proposés sont là aussi réalistes ! Ici pas de balle de golf a attraper en plein vol, pas d'interrupteur à toucher à 40 mètres de haut, pas de grind sur des câbles électriques (mais à quel jeu fais-je donc allusion !?), ici il faudra plutôt remporter des tournois de tricks, relever un défi face à un autre skateur, où plusieurs, sur plusieurs manches, réussir une figure de pro, suivre un skateur dans les rues, réaliser des vidéos et photos pour passer dans les magazines. Bon on ne comprend pas toujours exactement ce qu'il faut faire dans certains cas (les figures imposées), et la difficulté est souvent extrême... Mais c'est la dure réalité du skate : recommencer et recommencer... s'entraîner... ceux qui pratiquent dans la réalité le savent !

Ici pas d'absurdes points de compétences qui grimpent : seul votre niveau réel fait office de compétences, oui VOUS derrière la manette ! Les points de caractéristiques dans un jeu servent toujours à cacher un manque total de profondeur et une durée de vie très faible. Ici pas besoin de tout çà, la durée de vie est quasi infinie si vous aimez être libre et progresser.


REALISATION

Coté réalisation, le jeu marquera moins les esprits que du coté gameplay. L'ensemble est cependant très correct. On remarquera tout de suite que le jeu opte pour une et une seule caméra qui risque d'en étonner plus d'un : une vue de derrière en fixant plutôt la planche que le joueur, réduisant le champ de vision du joueur mais apportant à nouveau un brin de réalisme supplémentaire dans le contrôle de vos figures.

Les graphismes sont parfois bons, parfois un peu décevant pour de la next-gen. Ceci est compensé bien sur par la surface de jeu immense sans chargement. Attention des chargements ont lieux mais uniquement lors des changements de lieu instantanés (prise de métro, ou retour sur un marqueur éloigné) et lors des défis. La ville n'est pas très animée mais les passants et la circulation sont déjà bien gênants ! On notera des voitures très moyennement modélisées, mais bon... ce n'est pas l'essentiel. A noter aussi la présence de vigiles qui surveillent les zones interdites au skate et qui vous courent après pour vous refiler une amende !


DES DEFAUTS ?

Pas de défaut majeur ? Si, l'impossibilité de descendre de sa planche, assez agaçant par moment quand vous vous retrouvez dans un endroit exigu ou il faut tourner sa planche à l'arrêt pour repartir... Sinon pour un premier essai EA nous sort un jeu très abouti. J'ai hâte de voir la suite, un Skate 2 avec de meilleurs graphismes, une ville plus vivante, une zone de jeu encore plus grande, et la possibilité de marcher... Ils ne vont pas s'arrêter en si bon chemin !

A noter une version PS3 offrant un framerate poussif qui la rend très désagréable : à éviter ! Comme à son habitude la surpuissante console de Sony se montre incapable d'égaler la Xbox 360. Architecture trop complexe ou maladresse des programmeurs ? Qu'importe, le gamer lui ne voit que le résultat.


Malgré la pression sur ses épaules (du fait de l'expérience de Activision avec Tony Hawk) EA vient de réaliser un véritable exploit avec cette nouvelle licence, très bonne dès le premier opus, et qui va passionner tous les fans de skate déçus par les exploits absurdes de Super Tony. Si pour vous un jeu doit avoir une fin, si la sensations de liberté façon GTA ne vous intéresse pas, et si vous êtes 100% Arcade oubliez ce jeu. Si par contre vous voulez découvrir le vrai skate dans votre fauteuil (sans risque de prendre des gamelles) vous allez connaître des sensations de jeu exceptionnelles ! Une seule condition : ne pas avoir peur de la répétition car comme dans la réalité il faut être un acharné pour devenir bon au Skate ! Totalement indispensable. EA vient de tuer la série Tony Hawk, tout simplement.


SUPPOS : 5/6
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Publié dans TESTS

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UN DESTRUCTION DERBY SUR PSP !

Publié le par Dr Floyd

Un petit montage de FlatOut Head On sur PSP, le remake de FlatOut Ultimate Carnage de la Xbox 360, que l'ont attend avec impatience sur la portable de Sony ! Fans de Destruction Derby ce jeu est pour vous... mais pas avant début 2008 hélas.

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LA XBOX 360 DESORMAIS AU MEME PRIX QUE LA Wii !

Publié le par Dr Floyd

Comme pour les fêtes de Noël 2006 Microsoft relance son opération promotionnelle : jusqu'à 50€ remboursés pour l'achat d'une Xbox 360 (en plus bien sur de la baisse de prix récente).

30 € pour l'achat d'une console Core / Arcade,
50€ pour l'achat d'une console Premium/Elite,
Quelque soit le bundle choisi...

Offre valable depuis hier jusqu'au 25 décembre (qui sera certainement prolongée !)

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Ce qui fait quand même une Xbox 360 de base au même prix que la Wii (249€), et surtout une premium avec un jeu (Call of Duty 4 par exemple) à 315 € ! (soit quasiment le même prix que la Wii + un jeu).

Pourquoi ne pas plutôt baisser le prix directement ? Effet marketing... Vivement les scores de vente de novembre et de décembre du Bon (Nintendo), de la Brute (Microsoft) et du Truand (Sony) qui seront déterminants pour la suite.


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XBOX LIVE : UN FLINGUE ET UNE GUITARE

Publié le par Dr Floyd

Quels sont les jeux les plus cotés sur le Xbox Live 360 ? En gros les FPS et Guiter Hero si l'on en croit le classement hebdomadaire mondial :

Jeux Xbox 360
1 Halo 3
2 Gears of War
3 Guitar Hero III
4 Call of Duty 4
5 Madden NFL 08
6 Guitar Hero III Demo
7 America's Army: True Soldiers Demo
8 Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
9 Guitar Hero II
10 The Orange Box

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Jeux Xbox Live Arcade
1 Mutant Storm Empire
2 Battlestar Galactica
3 EXIT
4 Pinball FX
5 Word Puzzle
6 Switchball
7 3D Ultra Minigolf Adventures
8 Bomberman LIVE
9 Speedball 2
10 Every Extend Extra Extreme

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FLOP ! UNE NOUVELLE BOUSE AU CINEMA : MAX PAYNE

Publié le par Usebu

Décidément, Hollywood est en manque d'inspiration ! Ou plutôt, Hollywood voit dans le jeu vidéo un moyen facile d'attirer du jeune ado boutonneux dans les salles !

Plus sérieusement, j'espère toujours en fan de jeux vidéo ET de cinéma voir débarquer l'adaptation qui me fera dire : ENFIN !

Cette fois-ci, on apprend d'après le site variety.com que Mark Wahlberg incarnera Max Payne, dans un film de John Moore (666 La Malédiction, En Territoire Ennemi) reprenant l'histoire du flic aux méthodes plus que brutales. 

Hanté par la perte tragique de sa famille, Max Payne assure le spectacle, et on peut penser qu'on aura le droit à de la fusillade a tout bout de champ ! Espérons qu'on tienne là un bon film, dont le tournage ne commencera pas avant le début de l'année prochaine.

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Mark essaye de faire quelques grimaces pour ressembler à Max... 
C'est pas gagné...

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POPULOUS DS POUR TOI PEUPLE DU BAS !

Publié le par Dr Floyd

Populous... Le premier STR de l'histoire sur Atari ST et Amiga, le jeu qui a (hélas ?) rendu célèbre le mégalomaniaque Peter Molyneux. Un "god game" qui vous met dans la peau de Peter M... heu de Dieu qui a le pouvoir de vie et de mort sur sa population et qui peut soulever les montagnes ! Il n'y avait vraiment que Peter Molyneux pour pouvoir inventer un concept pareil !

Petit peuple misérable, Dieu vous offre aujourd'hui une première image du remake Nintendo DS de ce hit rétro ! Mais le jeu n'a t-il pas trop vieilli pour intéresser d'autres personnes que les vieux barbus Gamopat ?


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Nintendo DS

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Le jeu original (version Atari ST)

Il semble évident désormais que tous les hits rétro de jeux Atari ST et Amiga vont se voir adaptés sur Nintendo DS, le stylet faisait parfaitement office de souris... A quand Dungeon Master, Sundog et Midwinter ?

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PS3 EN FRANCE : TOUS LES RECORDS BATTUS !

Publié le par Dr Floyd

fornay-clown.JPGLa dernière de Sony France, à force çà ne fait même plus rire :

" Le marché français a répondu avec enthousiasme à l'introduction de la nouvelle PS3 40 Giga au prix de 400 euros. Associée à la baisse de prix de la version 60 Giga, elle nous a permis de vendre 100 000 consoles depuis le 12 octobre. Nos usines tournent à plein régime pour répondre à cette demande et éviter toute rupture de stock. Notre objectif initial de 500 000 unités vendues au consommateur final d'ici le 31 décembre sera largement dépassé et laisse présager d'une saison record "
Georges Fornay, Big-Boss de Sony Computer Entertainment France

La PS3 a donc gagnée la guerre des consoles. Chapeau Georges.

Publié dans EXTRAITS

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RETURN TO CASTLE WOLFENSTEIN : LE FILM !

Publié le par Usebu

return-castle-wolfenstein.jpgRoger Avary, connu pour avoir notamment écrit le scénario de Silent Hill, mais surtout pour avoir reçu un oscar pour Pulp Fiction, annonce avoir bientôt fini le script du film "Return to Castle Wolfenstein".

Le film s'annonce fidèle à la série de jeu ayant débuté sur Apple II en 1981, à savoir un fin mélange entre la 2ème Guerre Mondiale et le mysticisme lié au IIIème Reich (monstres, pouvoirs occultes, horreur et folie nazie...).

Roger Avary attent juste un truc pour pouvoir terminer son script : la fin de la grève des auteurs qui secoue Hollywood...

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WII REPORT : VOUS ETES TOM CRUISE !

Publié le par Dr Floyd

Un petit hacker très malin, et surement fan de Minority Report, contrôle le mouvements de ses doigts à l'écran grace à sa Wii !

Publié dans INSOLITE

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