SOUL CALIBUR SUR LE XBOX LIVE DEMAIN !

Publié le par Dr Floyd

Devinez qui débarque demain sur le Xbox Live Arcade ? Mitsurugi... Ivy... Cà ne vous dit rien ?! Et oui, Soul Calibur sera disponible en téléchargement dès demain sur le service live de la Xbox 360 !

LE jeu qui a lancé la Dreamcast et tout simplement l'un des plus grands jeu de baston de l'histoire du jeu vidéo. L'occasion de télécharger quelque chose de correct, c'est si rare ! Il semblerait hélas qu'aucun mode on-line soit disponible.

Il vous en coûtera 800 MS Points et c'est un exclusivité Xbox 360. Namco a étrangement boudé la PS3 sur l'affaire... une histoire de gros sous forcement.


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LE JEU VIDEO LUTTE CONTRE LE TABAGISME

Publié le par DevilCastor

Pour lutter contre le tabagisme des jeunes mineurs, l'association américaine Tobacco Free Florida a eu l'idée de faire un Spot TV reprenant la trame d'un FPS bien connu, Halo. Le résultat est très réussi, l'ambiance est bien rendu, et la symbolique du guerrier presque indestructible qui finit par mourir en allumant sa cigarette fait sourire.

Cela ne risque pas de faire baisser sensiblement le tabagisme chez les jeunes, mais l'initiative est louable, surtout pour un gamopat. A quand un GTA-like pour lutter contre le car-jacking ?


Publié dans INSOLITE

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TEST : METAL GEAR SOLID 4 / PS3

Publié le par Dr Floyd

Editeur : Konami
Support : PS3
Année : 2008



Solid Snake est bel et bien le héros de la "Génération Playstation" mais laisse un peu indifférent les vieux barbus gamers des années 80. Il nous revient pour son ultime aventure sous les aspects d'un vieillard... normal après plus de 20 ans d'aventures commencées en 1987 sur MSX2. Metal gear Solid 4 (MGS4) c'est aussi une énorme publicité pour la Playstation 3 qui a connu un démarrage plutôt difficile, pas tant en terme de ventes, mais surtout en terme de qualité de jeux. Le titre a donc intérêt à convaincre... du moins les fans.



Pour  terminer son oeuvre en apothéose Hideo Kojima nous livre sans surprise "le meilleur du pire"  de sa drôle de conception du jeu vidéo : cut-scènes qui n'en finissent pas dans des cinématiques grandioses et parfaitement mises en scène, dialogues d'une longueur insoutenable... avec par ci par là quelques rares moments de gameplay ! De plus le Hideo ne s'embarrasse pas des jeunes joueurs, ou des nouveaux joueurs qui découvrent son oeuvre, car  si vous n'avez pas joué aux épisodes précédents vous serez un peu perdu dans l'histoire : MGS 4 est destiné avant tout aux fans, point.

Si Snake est ici un vieillard, ce n'est pas qu'il s'est évadé de sa maison de retraite, mais plutôt qu'il est victime d'un vieillissement accéléré ! Le voici malgré tout d'attaque pour une ultime mission au Moyen Orient sur les traces de son meilleur ennemi. Il sera épaulé dans le jeu par tous ses pôtes, comme Otacon, Meryl ou le Raiden de la Star Ac'. Bref, c'est Super Smash Snake Brawl, on met tous les personnages dans le jeu et on secoue un bon coup.


Les tortues Ninja vont vous aider sur le champs de bataille...


LES CINEMATIQUES, LES BLA-BLA... L'ESSENTIEL DU JEU !

Ainsi donc Hideo est toujours fan des cinématiques, et même plus que jamais avec cet opus qui risque d'entrer dans le Guiness Book des Records pour ses heures et ses heures de cinématiques ! Préparez vous à digérer des tranches de 5, 10 voire 15 minutes de cinématiques sans jouer le moindre instant. Et sachez que vous ne pouvez pas les zapper ! Heureusement celles ci sont souvent d'un très bon niveau.

Outre ces cinématiques très flatteuses, on retrouve toujours les fameux dialogues en mode texte via l'oreillette, et là c'est vraiment insupportable, d'autant que çà ne sert pas à grand chose à part vous laisser le temps d'aller faire caca. Heureusement on peut toujours accélérer leur défilement.


Blabla... Blablabla...

LE GAMEPLAY

Miracle ! Le plus gros défaut de la série, le gameplay, a été ici grandement amélioré ! Ouf ! Snake, malgré son âge, se dirige plus souplement, la caméra est libre autour de lui, et il peut passer en mode FPS (même si c'est peu convaincant). On sent que Hideo s'est inspiré de Splinter Cell mais également de Resident Evil 4 pour la caméra à l'épaule.

Metal Gear Solid vient de faire un bond de 11 ans dans le futur question gameplay ! Si en 1997 la rigidité du personnage passait sans problème tellement le jeu était novateur, cela devenait ridicule MGS2 et encore plus dans le 3. Cela dit on est encore loin de la perfection : angles morts, combats rapprochés très brouillons...




Vous avez le choix : vue 3e personne ou 1ere personne...

LES NOUVEAUTES

Grosse nouveauté : le camouflage du caméléon. La tenue de snake peut se fondre dans le décor : plaquez vous contre un mur, votre tenue va prendre la texture de ce mur, augmentant ainsi l'indice de discrétion de Snake.

Autre nouveauté : le Mk II, un petit robot mobile, qui peut partir en reconnaissance (vous restez planqué, et vous l'envoyez examiner le terrain), mais également vous rendre d'autres services comme désamorcer des pièges ou ramasser des objets.

Dernière grosse nouveauté : le trafiquant d'armes, surgit de nulle part, et qui à tout moment peut vous fournir l'arme de votre choix, moyennant finances. Pour cela il faudra récolter des items sur les cadavres de vos ennemis. Çà s'ajoute aux très nombreuses armes et munitions que vous pourrez trouver sur le terrain. C'est quasiment de l'illimité, on est très très loin du rationnement tactique de MGS1 !


Le marchand d'armes, welcome Stranger !

LA REALISATION

Nous sommes quand même sur PS3 et on espérait des aires de jeu assez grandes. Nous ne sommes pas trop déçus, il y a un peu de liberté (plusieurs passages, contournement de l'ennemi), mais ne nous y trompons pas : cela reste un jeu de couloirs ! Cependant l'illusion de liberté est plutot bien réussie. On sera malgré tout étonné de rester bloqué par une caisse de 50cm de haut, qui est juste là pour vous dire que par là il n'y a plus rien. Un peu destabilisant.

Bon point : pour la première fois dans un Metal Gear Solid les environnements sont variés au fil des actes : désert, maquis, ville, zone militaires, etc...). Même si les textures ne sont pas toujours exceptionnelles, certaines sont même plutôt moches, c'est un effort exceptionnel de la part de hideo ! Des textures parfois étonnantes malgré tout (le grain de la peau est parfois vraiment surprennent de réalisme) et le passage direct (sans coupure) des cinématiques au gameplay est assez impressionnant. On termine par le framerate, inconsistant, même si satisfaisant dans l'ensemble. On est loin de la fluidité totale de MGS2 : une fois de plus bienvenue dans le "next-gen" qui n'arrive plus à reproduire ce qu'étaient capable de faire la génération précédente !

Quant aux musiques et à la bande son, là rien à dire, c'est du grand art... On verserait presque une petite larme durant le générique de présentation.




Une sensation de liberté... apparences !

JE SUIS SEDUIT...

Étant moi même un "anti-Metal Gear", j'avoue avoir été séduit... séduit par la réalisation globale, les belles cut-scènes, les musiques, le gameplay nettement amélioré... Au bout de 2 heures de jeu et peut être 20 minutes de gameplay réel (!!!) j'étais certain d'une chose : nous tenons ici le meilleur jeu de la série, plus souple, plus libre, plus complet, plus maniable, et moins chiant.


Séduisant dans certaines scènes de combat.

... PUIS A NOUVEAU FRUSTRE !


Cependant les frustrations reviennent très vite : les combats sont assez brouillons, surtout quand l'ennemi vous encercle de près, on fait alors un peu n'importe quoi (on retrouve le défaut de Resident Evil 4).

Et ces ennemis font souvent tâches, on a l'impression qu'ils sont tirés de la version PS1 pour être balancés dans un beau jeu BluRay. Ils passent parfois à 10 cm de vous sans même vous apercevoir. Ils se laissent abattre comme des lapins lors des scènes de gun-fight et leurs agissements sont trop souvent scriptés. Comme dans tout bon MGS vous aurez des boss à affronter : il faudra trouver leur point faible, mais le scriptage de ces affrontements à de quoi agacer.

Autre frustration : L'infiltration qui ne sert ici quasiment plus à rien !!! Vous passerez plus facilement à la Rambo qu'à la Sam Fisher ! Si au début on tente plus au moins d'avancer dans le jeu sans se faire repérer, les manquements de l'IA vous feront rapidement changer de tactique. De plus l'infiltration a de moins en moins d'importance au fils des actes du jeu. On ne sait plus trop à quel genre de jeu on joue au final : un Third Person Shooter ? Un FPS raté ? Un jeu d'infiltration ? Un film hollywoodien ?

Et puis ces incohérences comme le marchand d'armes (Welcome Stranger !) qui sort de nulle part et qui peut vous fournir à tout moment, ces scènes naïves "surjouées" avec des dialogues dignes d'un bon nanar, Snake qui peut passer un quart d'heure à dialoguer à l'oreillette au plein milieu d'une scène, le robot comique... Cà souffle le chaud et le froid en permanence. 


OH ! Un nouveau décor !

ET VOTRE CONSOLE SE TRANSFORME EN PC...

Et on en arrive au scandaleux : comme tout bon jeu PS3 qui se respecte, MGS4 ne peut pas fonctionner sans le disque dur... Et c'est une grosse surprise quand au début de chaque acte du jeu une phase d'installation de plusieurs minutes démarre ! Et il y a 5 actes ! Bienvenue dans le premier jeu vidéo à 5 installations ! Arf !

J'ai encore pire à vous annoncer avec l'explication du pourquoi des 5 installations : à chaque installation, l'installation précédente est effacée ! Pourquoi ? tout simplement pour ne pas remplir complètement le pauvre disque dur de 40 ou 60Go de la PS3 ! De ce fait si vous retournez en arrière via une sauvegarde ancienne il faut repasser par une phase d'installation !!! Le comble du ridicule est ici atteint sur next-gen !!! RI-DI-CU-LE !

Parlons rapidement du mode on-line, une version enrichie de Subsistence pour ceux qui connaissent.  Matchs à mort seul ou en équipe, défense de zone, capture du drapeau, récupération de Dog Tags, le tout dans les maps issues bien sûr du jeu solo. Mais bon rien de bien palpitant, on est loin du fun d'un Call of Duty 4 ou d'un Halo 3.


Metal Gear Solid est tout simplement un délire personnel de Hideo Kojima, qui aurait sûrement voulu (et qui pourrait) être un grand réalisateur de cinéma à Hollywood... On subit ses délires de science-fiction improbables, son amour pour les "bla-bla" sans fin... Parfois étonnant, parfois ridicule, parfois agaçant, parfois scotchant MSG4 accrochera le fan de la série. Ce quatrième opus est une sorte de best-of mettant en scène tous les protagonistes de la série avec plein d'auto-références.

Ayant réellement détesté la série à partir de MGS2 je dois avouer que cet épisode final est de loin le meilleur, mais çà ne suffira pas pour en faire un grand jeu. Et pourtant Solid Snake aura marqué l'histoire du jeu vidéo grâce au pouvoir ancestral du buzz médiatique. 

SUPPOS : 2,5/6

Publié dans TESTS

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TRUCS & ASTUCES : RACE DRIVER GRID / XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

Voici les codes à saisir (dans les options) pour débloquer de nouveaux véhicules dans Race Driver Grid / Xbox 360 :

Pagani Zonda Micromania : M38572343
BMW 320si Gamestation : G29782655
Aston Martin DBR9 : P47203845
Tous les Muscle Cars : MUS59279
Toutes les voitures Drift : TUN58396
Buchbinder Emotional Engineering BMW 320Si : F93857372

Publié dans TIPS - TUTOS

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METAL SLUG 7 : LA DATE !

Publié le par Dr Floyd



En bon Gamopat que vous êtes vous savez bien sur qu'un Metal Slug 7 est en préparation chez SNK Playmore, et en exclusivité sur Nintendo DS. Bah oui c'est çà l'arcade du futur : des jeux sur un écran timbre poste ou avec lancer de télécommande...

On ne va pas trop se plaindre et attendre avec impatience ce titre. Et justement j'ai pour vous la date Japonaise de sortie du jeu : le 17 juillet prochain, soit dans 2 semaines bordel de sprite !  Il est prévu pour l'automne en Europe mais nul doute que les vrais fans de la série l'auront importé d'ici là du Japon !

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PS3 : LA GAMME PLATINIUM CACA D'OIE

Publié le par Dr Floyd

60 à 70€ le jeu next-gen, quand on vient de claquer toutes ses économies pour se payer une PS3, c'est difficile... heureusement Sony est bon, et va bientôt lancer sa gamme Platinium pour lutter contre le pouvoir d'achat en baisse.

Les jeux concernés pour l'instant sont Heavenly Sword (une bouse immonde à éviter), Motorstorm (le seul vrai hit de la sélection si du moins vous êtes connecté à l'internet), Ratchet & Clank Opération Destruction (correct pour les fans), Uncharted Drake Fortune (bien sans plus) et Resistance Fall of Man (un FPS daubesque)...

Chaque jeu sera vendu 25€, sympa, mais bon en occasion c'est déjà leur prix depuis longtemps pour certains. De plus la jaquette est immonde avec ses bandes jaunes et grises de très mauvais goût, on préférera de loin les versions originales.



Mais pourquoi rendre les jaquettes aussi moches franchement ? C'est disponible dès le 3 septembre.

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DIABLO III : LES PREMIERES IMAGES

Publié le par Dr Floyd

 

C'était ce week-end le Blizzard Worldwide Invitation à Paris (comme quoi il se passe parfois des choses chez nous) où les développeurs ont parlé, entre autres, de Diablo III, en présentant le design général du jeu. Quelques images pour les fans impatients qui n'en peuvent plus d'attendre.










GAMOPAT ACADEMY : DIABLO
Diablo est un jeu du genre "hack'n Slash stratégique" édité par Blizzard en 1997 sur PC. Le but est de se frayer un chemin dans des donjons infestés de monstres, les combats étant gérés automatiquement il faut cliquer sur les monstres pour aller les combattre, la stratégie consistant à bien gérer la vie de son personnage. Le jeu connaitra un bon succès et Diablo II sortira en 2000 en améliorant le concept pour devenir un jeu culte.

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ENCORE MERCI BILL, ET BONNE CHANCE

Publié le par Dr Floyd



Il vient de ranger ses crayons, fermer son tiroir et éteint son Im... heu son PC, mon ami Bill Gates vient de se retirer définitivement de la tête de Microsoft à l'âge de 53 ans, société qu'il a créé conjointement avec ma modeste contribution en 1975.

Remercions le pour le fabuleux MS Dos où il fallait trafiquer les fichiers Autoexec.bat et Config.sys pour lancer un jeu, remercions le pour la fameuse limite des 640ko, remercions le pour Windows 95 qui a barré la route à un Macintosh pourtant bien plus convivial, remercions le pour la Xbox sans qui Master Chief n'existerait pas et remercions le pour l'invention de la console aspirateur avec la Xbox 360.

Bonne chance pour la suite Bill, si tu as besoin d'un coup de pouce financier pour t'en sortir, compte sur moi. Au fait c'est ce clown de Steve Ballmer qui est désormais seul aux commandes.

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LE ZAPPING DE LA SEMAINE

Publié le par Dr Floyd

Publié dans LE ZAPPING

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TEST : SNK ARCADE CLASSICS VOL.1 / PSP

Publié le par Dr Floyd

Editeur : SNK Playmore
Support : PSP
Année : 2008 (import japon)
Existe également sur PS2



Marre des collections rétro de Taito, Namco ou Capcom ? Les fans d'arcade aimeraient du renouveau, et cette compilation signée SNK tombe à pic : Rejouer aux jeux mythiques de la Neo geo sur une petite console portable çà vous tente ? L'occasion pour beaucoup de découvrir des jeux inaccessibles à l'époque en raison de leur prix monstrueux.


Et SNK n'a pas fait les choses à moitié pour cette première compilation : 16 jeux sont présents sur l'UMD, ce qui est franchement pas mal. Mais détaillons un peu ce qui nous est proposé :


LES PERLES

Le célèbre Metal Slug est bien présent, même si maintenant beaucoup connaissent déjà ce jeu mythique du fait des nombreuses compilations ou rééditions sur PS2, Xbox, PSP, Wii voire même en téléchargement. Tout simplement un des tous meilleurs jeu de shoot de tous les temps. Intemporel !



Beaucoup moins connu : le cultissime shoot'em up Last Resort, un shoot 2D horizontal qui se place très facilement dans le top 10 des plus grands jeux de shoot spatial de l'histoire. A découvrir absolument ! Fans de Gradius ou ThunderForce ne passez pas à coté de ce titre ! Et soyons fou : Last Resort à lui seul peut justifier l'achat de cette compilation.



Il y a bien sur des jeux de baston, et on en retiendra deux : The King of Fighters 94, premier de la série, pas le meilleur de tous mais déjà excellent. Ainsi que Samurai Shodown (qui vient de sortir pour Virtual Console), un jeu de baston original et culte. Du tout bon !






LE FILET GARNI

Les quatre jeux présentés si dessus suffisent à justifier l'achat de cette compilation ! Mais autant profiter du reste car il y quand même de bons jeux :

Art of Fighting, Baseball Stars 2, Burning Fight, Fatal Fury, King of the Monsters, Magician Lord, Neo Turf Masters, Sengoku, Shock Troopers, Super Sidekicks 3, Top hunter et World Heroes.

Tous ces jeux ne proposent un challenge ou un gameplay exceptionnels mais restent pour la plupart d'excellents titres 2D. Les trois jeux de sport sont satisfaisant (foot, baseball et golf) et Shock Troopers est un bon clone de Commando. A noter la présence de Magician Lord un des rares jeux de plateforme de la console (mais moyennement réussi car trop hardcore) et du méconnu Top Hunter. Le reste, des jeux de baston/combat de qualité moyenne.







LA REALISATION

L'accès aux menus est très long et agaçant, faute à un support UMD comme toujours complètement à la ramasse, et à un SNK Playmore jamais inspiré pour les "finitions". C'est lourd, et les "crrr crrrr" du lecteur donnent envie de ballancer la PSP et de ressortir la Neo Geo AES ! Heureusement le chargement des jeux eux mêmes est assez rapide (plus rapide en tout cas que la NeoGeo CD !) Tous les jeux ont des options (réglage de la difficulté, des contrôles, des continues, de la taille de l'écran, etc...) et vous avez aussi des objectifs pour chaque jeu via le menu général qui vous apporteront des médailles.

L'émulation est tout simplement parfaite, les jeux sont fluides, sans saccades, 100% identiques aux originaux. le rendu est exceptionnel. Même si bien sûr on ne peut pas ressentir les sensations de l'arcade sur un si petit écran avec une croix directionnelle. La PSP Lite est totalement indispensable pour cette compilation tant les contrôles du pad de la PSP 1ere génération sont mauvais.


Cette compilation est un moyen exceptionnel de découvrir beaucoup de jeux Neo Geo pour un prix dérisoire, même si tous les titres ne sont pas excellents, il y a quatre perles dans le lot et c'est de toute façon une véritable petite encyclopédie pour les Gamopats. Si vous êtes fan d'arcade c'est un achat obligatoire, en attendant le volume 2.

SUPPOS : 5,5/6

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SEGA AM2 : UN NOUVEAU JEU DE COURSE ARCADE !

Publié le par Dr Floyd

Parler des jeux vidéo signés Sega pour les consoles de jeu c'est devenu un calvaire tellement les réalisation sont médiocres depuis quelques années, mais parler de Sega en Arcade et surtout du fameux Studio AM2 là ce n'est que du bonheur !

En effet le mythique Studio AM2 va lancer un nouveau jeu de caisses Arcade avec R-Tuned : Ultimate Street Racing. Le jeu devrait sortir à la fin de l'année, et quand on connaît les réalisations passées de ce studio en matière de courses (Out Run, Virtua Racing, Daytona USA, Ferarri F355...) çà donne envie d'en savoir plus !
 




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CHARTS JAPON : PS3, L'APRES METAL GEAR SOLID ?

Publié le par Dr Floyd

Metal Gear Solid 4 s'est rapidement effondrée en seconde semaine au Japon, du coup la Playstation 3 en fait de même en dégringolant à 20 000 ventes. L'effet aura donc été de très courte durée et on se demande maintenant quel jeu va relancer la console de Sony ? C'est le grand vide. Gran Turismo 5 dans un an ?


36.15 kinenveut ?

Le trio infernal reprend position : la PSP largement dominatrice, la Wii en bonne forme, et la DS toujours présente mais qui a de plus en plus de mal. Nintendo doit forcement être en train de préparer secrètement quelque chose (soit une DS 2 soit un nouveau design). Il y a saturation du marché de la DS (22,6 millions de consoles !) et Nintendo ne va pas supporter longtemps le fait de se faire balader par la portable de Sony.

A noter que la Xbox 360 est toujours là... et fait même un énorme bond en avant passant de 2 163 consoles à 2 555 ! Çà décoiffe.


 

Vente consoles Japon - du 16 au 22 juin 2008

Semaine

2008

Total

1. PSP 59.351 2.077.100 9.678.694
2. Wii 41.037 1.650.930 6.267.090
3. Nintendo DS 36.599 1.564.736 22.698.586
4. PlayStation 3 20.336 533.345 2.175.021
5. PlayStation 2 6.346 255.608 21.182.645
6. Xbox 360 2.555 67.405 574.746

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