LA PS3 CREUSE SA TOMBE AU JAPON ?

Publié le par Dr Floyd



Si la DS est toujours largement en tête des ventes au Japon, la Nintendo Wii commence sérieusement à accuser le coup avec des ventes en baisse constante (la mode casual semble s'essouffler rapidement).

Et que dire de la Playstation 3 qui est en train de creuser sa tombe au Japon en se plaçant pour la 4e semaine consécutive bonne dernière. Personne n'aurait cru la chose possible il y a 2 ans à quelques semaines du lancement de la next-gen de Sony ! Un combat de la loose s'annonce au Japon à Noêl entre la PS3 et la Xbox 360... inespéré pour Microsoft !


  Ventes Consoles japon - 29 sept. au 5 octobre 2008

Semaine

2008

Total

1. Nintendo DS 42.385 2.406.791 23.579.845
2. PSP 26.045 2.809.245 10.410.845
3. Wii 25.330 2.215.488 6.831.648
4. PlayStation 2 8.618 304.887 22.230.951
5. Xbox 360 8.271 197.166 704.507
6. PlayStation 3 7.232 689.482 2.331.158

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TGS : LA XBOX 360 EN PLEINE FORME (SELON MICROSOFT)

Publié le par Shion en direct du Japon



Au TGS, selon John Schappert, vice-président du Xbox Live (Softwares et Services), la Xbox 360 se vendrait très bien, notamment depuis la baisse de prix du mois de septembre. Il a ainsi annoncé qu'aux USA, les ventes auraient doublé et qu'en Europe, les ventes auraient augmenté de 62%. Pour le Japon, la XBox 360 se vendrait 5 fois plus qu'avant (ce qui est un peu exagéré !).

Microsoft s'auto-félicite également en annonçant que le Xbox Live vient d'atteindre les 14 millions d'utilisateurs, sans préciser le nombre des abonnés Gold (service payant) dans ce chiffre.

Enfin, la firme a confirmé le jour de la mise en ligne de la 'New Xbox Experience' (la mise à jour de l'interface de la Xbox 360). Cette MAJ permettra d'avoir des avatars et de copier les jeux sur son disque dur. Elle sera disponible le 19 novembre prochain partout dans le monde.

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TGS : UN NOUVEAU CASTLEVANIA "NEXT-GEN"

Publié le par Elodiebo

Au TGS, Konami a annoncé la préparation d'un nouveau Castlevania. Cette fois-ci, ce sera la PS3 et la Xbox360 qui l'accueilleront, pour la première fois.  Évidemment, rien n'est montré quant au gameplay, les spectateurs n'ont eu droit qu'à un clip de 10s (...)



Apparemment, Koji Igarashi, le producteur de cette série, ne s'attendait pas à pouvoir faire cette annonce aussi tôt... Encore un nouveau massacre en 3D en perspective ?

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TGS : UN NOUVEAU NO MORE HEROES !

Publié le par Shion en direct du Japon

L'info est tombée aujourd'hui au Tokyo Game Show. Alors que personne ne s'y attendait, Grasshopper Manufacture a annoncé un nouvel épisode de No More Heroes, sous-titré Desperate Struggle.

A l'heure qu'il est, on ne sait pas grand chose concernant le gameplay et le contenu du jeu.  Toujours est-il que ce nouvel opus est encore prévu sur Nintendo Wii. Voilà donc une bonne nouvelle pour les fans du premier épisode.

En attendant un peu plus d'informations sur ce jeu, voici le trailer du Tokyo Game Show.

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TGS : TEKKEN 6 SUR XBOX 360 !

Publié le par Shion en direct du Japon



On se rappelle tous de la mauvaise surprise qu'avait réservé Microsoft à son rival lors de l'E3 avec la sortie de Final Fantasy XIII sur XBox 360, et bien ce n'est pas fini !

Le constructeur américain a récidivé aujourd'hui lors du Tokyo Game Show. Après Square Enix, c'est au tour de Namco de faire un petit dans le dos du constructeur japonais avec la sortie d'une autre licence forte liée à la Playstation sur sa concurrente américaine. En effet, Tekken 6 a été annoncé officiellement sur XBox 360, ce n'est plus une rumeur.

Le jeu est repoussé à l'automne 2009, simultanément sur PS3 et XBox 360, à l'occasion d'une sortie mondiale. Certes, il faudra attendre un petit moment, mais Namco a promis un très grand choix de combattants par rapport aux épisodes précédents, avec également beaucoup d'outils de personnalisation et bien sûr du jeu en ligne. Patience donc...

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CHARTS JAPON : LA CRISE VIDEOLUDIQUE

Publié le par Dr Floyd



C'est la crise vidéoludique au Japon : les consoles next-gen vendent de moins en moins, et même la Wii n'arrive plus à placer de titres dans le top à part l'ultra-casual Wii Fit ! Du coup les jeux PS2 remontent à la surface et Pokemon reste un solide leader. Dé-pri-mant !



 

Ventes jeux Japon - du 29 sept. au 5 octobre 2008

Console

Semaine

Total

1. Pokémon Platinum DS 122.000 1.595.000
2. Dynasty Warriors 6 Special PS2 110.000 110.000
3. Super Robot Taisen Z PS2 60.000 426.000
4. Rhythm Heaven DS 54.000 906.000
5. Wii Fit Wii 21.000 2.706.000
6. MLB Power Pros 2008 PS2 18.000 18.000
7. To-LOVE-ru PSP 16.000 16.000
8. Ikki Tôsen PSP 15.000 15.000
9. World Destruction DS 15.000 71.000
10. Dragon Ball : Origins DS 12.000 115.000

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LA NINTENDO Wii 2 HD POUR "BIENTOT"

Publié le par Dr Floyd



La nouvelle Nintendo DS n'a pas calmé les "Nostradamus" du jeu vidéo qui poursuivent leurs prédictions, notamment sur l'avenir de la Wii. Selon Michael Pachter de Wedbush Morgan Securities (le même gars qui avait annonçé le succès de la PS3 et l'échec de la Nintendo Wii il y à 2 ans) la Wii HD va débarquer très rapidement :

«Une Wii HD positionnerait vraiment bien Nintendo, ce qui explique pourquoi je suis absolument convaincu qu’une Wii HD est sur le point d’arriver».

Certaines sources annoncent même que Nintendo aurait déjà présenté le hardware à certains développeurs dans le plus grand secret.

Nintendo se risquerait-il à sortir une console HD rapidement, et donc forcement plus puissante, pour connaître les mésaventures de la PS3 ? Mais en même temps Nintendo n'a pas trop le choix, les gamers commencent à bouder la console, les bons titres se font rares, et les ventes baissent (même si elles restent excellentes).

Cette console débarquera certes un jour, mais quand ? Le Michael ne prend vraiment aucun risque en ne donnant aucune date. On peut cependant parier sur 2010, en même temps que la 'Xbox 720' ?

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UNCHARTED DRAKE'S FORTUNE, LE FILM !

Publié le par Dr Floyd



Uncharted Drake's Fortune
est un bon jeu d'action-aventure-shoot développé par Naughty Dogs sur PS3, sans plus. Il a surtout bénéficié du fait de la pauvreté absolue du catalogue de la PS3 la première année.

De là à en faire une adapatation cinématographique... Et pourtant Atlas Entertainement semble intéressé (Et Naughty Dogs également !) pour en faire ce qui sera certainement un nouveau nanar, une sorte de sous-Indiana Jones pondu par un réalisateur de seconde zone. Des jeux vidéo adaptés au cinéma, pourquoi pas, mais au moins choisissez de bonnes références messieurs les producteurs... Si çà continue on va avoir droit à Lair de factor 5 adapté en film !

Alors qui pour incarner Nathan Drake sur le grand écran ? Alain Delon n'est pas disponible en ce moment, dommage.

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SONY : LA DS C'EST POUR LES GAMINS !

Publié le par Dr Floyd



John Koller
, le Directeur du marketing hardware chez Sony est un petit peu nerveux depuis l'annonce de la DSi, lui qui galère avec sa PSP. Il en profite donc pour lancer une petite attaque frontale :

"J'imagine le succès de la DSi. C'est un fait, la DS Lite a remporté un vif succès. Est-ce que la DSi fonctionnera aussi bien avec le public de la DS ? Il y a de bonnes chances. Est-ce qu'il s'agira d'un produit qui augmentera leur base d'utilisateurs au-delà des joueurs de moins de 12 ans ? J'en suis moins sûr !"

La Nintendo DS réservée aux moins de 12 ans ?
 

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TEST : DUKE NUKEM 3D / XBOX LIVE ARCADE

Publié le par Dr Floyd

Editeur : Microsoft
Développeur : 3D Realms
Support : Xbox Live Arcade
Année : 2008



Duke Nukem 3D, une référence absolue du FPS ("Doom Like" à l'époque) à placer aux cotés de Wolfenstein 3D, Doom et Half Life. Le jeu a vraiment marqué son époque sur PC de part son gameplay fabuleux et son humour sans égal. L'occasion unique pour les plus jeunes de découvrir ce jeu, ou de le redécouvrir pour les plus anciens ! Mais n'a t-il pas trop vieilli ?


Ne cherchez pas trop de scénario, c'est un pur jeu d'action : Le Duke est de sortie et doit repousser l'invasion extra-terrestre ! Nous sommes dans le schéma classique du FPS des années 90 : différentes armes à disposition, des munitions et des trousses de soin à récupérer. Le jeu est exigent : il faut gérer ses munitions et son niveau de vie, car ici pas question de récupérer la santé en se planquant 3 secondes derrière un mur comme sur les jeux actuels !

Le point fort de Duke Nukem c'est son humour ravageur avec ses scènes insolites (monstre aux WC, cinéma porno...), ses références au cinéma, ses blagues de mauvais goût... et un soupçon de sexe !


Début du jeu comme sur l'original : sur le toit d'un immeuble, et dans 5 minutes vous serez dans un cinéma... porno !


La jouabilité au Pad Xbox 360 est parfaite, c'est franchement quasiment aussi jouable qu'au couple souris-clavier PC de l'époque, et même plus agréable. Les déplacements sont rapides et nerveux, c'est un vrai plaisir.

Quid des nouveautés dans cet opus ? pas grand chose en fait ! Une option un peu gadget : la possibilité de remonter le temps après la mort... vraiment casual, on évitera ! Plus intéressant : le mode multi-joueurs jusque 8 ! A l'époque c'était un exploit que de réussir à jouer en ligne (avec des modems 56k !), aujourd'hui c'est un bonheur d'autant que toutes les maps sont disponibles et qu'il existe un classement mondial. A noter que vous pourrez vous bastonner mais également parcourir l'ensemble du jeu en coop, toujours jusque 8 ! Fun.



Come Get Some !


Du coté de la réalisation, sachez le tout de suite : Les graphismes sont d'époque ! Retour en 1996 quand les textures étaient de grosses bouillies infâmes de pixels ! Mais bon çà avait son charme ! Les personnages sont toujours en 2D texturée, et donc vraiment affreux de près.

Ceux qui découvrent le jeu aujourd'hui risquent d'être surpris ! Alors c'est bien sur totalement fluide (bah oui heureusement pour un jeu conçu pour PC 486 !). Il faut savoir que sans être au top de la technologie à sa sortie, Duke Nukem est devenu une référence de part son level design inspiré et son gameplay varié, sans compter la possibilité de faire des tas de trucs insolites (comme contrôler une caméra de surveillance ou jouer au billard !). Et que dire des armes comme celle qui réduit l'ennemi de la taille d'une mouche avant de l'écraser au pieds ! Délirant !

Du coté de la bande son, les musiques accusent leur âge, mais les sons sont corrects et les répliques du Duke toujours aussi cultes ! What are you waiting for, Christmas ?

Fallait il revoir les graphismes à la hausse ? Vaste débat ! Seul réel regret : sur un écran 16/9 il y a une énorme bande de chaque coté afin de respecter le format original. Il aurait été bien de reformater le jeu pour s'adapter aux écrans modernes. Çà gâche un peu l'immersion.


On retrouve les fameuses strip-teaseuses !


Enfin du coté de la durée de vie le mode solo vous donnera du fil à retordre avec ses 39 niveaux, et le jeu en live prolongera de toute façon le plaisir. A 800 MS Points c'est tout à fait convenable.


Duke Nukem 3D est une nouvelle petite perle à télécharger sur le Xbox Live. Amis Gamopats ne passez pas à coté de ce jeu mythique que vous redécouvrirez avec bonheur, tout en profitant de nouvelles fonctionnalités comme le multi. Amis (???) casuals c'est l'occasion pour vous de découvrir le charisme et l'humour du Duke, à une époque où les FPS étaient de vrais jeux d'arcade nerveux.

SUPPOS : 5,5/6

Publié dans TESTS

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DEUX NOUVEAUX PERSOS DANS STREET FIGHTER IV

Publié le par Shion

La liste des personnages de Street Fighter IV s'allonge avec l'entrée en scène de deux personnages dévoilée par l'hebdomadaire japonais, Famitsu.

Le premier n'est autre que Gouken, le maître de Ken et Ryu. On ne sait pas s'il fera partie des persos jouables ou non, ni même dans quelles versions on pourra le voir. Néanmoins, il a été modélisé pour le jeu et des rumeurs tendent à dire qu'il serait un boss dans le scénario de Gouki (Akuma chez nous), mais connaissant Capcom...

Le deuxième personnage sera, quant à elle (puisqu'il s'agit d'une demoiselle), jouable. Il s'agit de Sakura, dont la première apparition dans la série remonte à Street Fighter Zero (Alpha) 2. Les techniques de cette lycéenne ressemblent à celles de son idole, Ryu. Les fans peuvent donc se réjouir...

En attendant des images de Sakura, voici celles de Gouken...



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LE RETOUR DE LA RETRO-COMPATIBILITE SUR PS3 ?

Publié le par Dr Floyd



Vous vous ennuyez ferme sur votre PS3 non rétro-compatible PS2 ? vous rêvez d'un Gradius V, d'un Everybody Tennis, d'un God of War 2 ? Une nouvelle rumeur pourrait réaliser votre voeux !

La prochaine grosse mise à jour du firmware de la PS3, la 2.50, pourrait inclure en plus de la bêta de Home, un émulateur PS2 ! Une nouvelle intéressante pour ceux qu'il n'ont pas la chance de posséder une PS3 60GB rétro-compatible.

Deux observations :

- La compatibilité sera t-elle bonne ? Possédant moi même une PS3 60GB rétro-compatible en semi-hardware je peux vous dire que ce n'est pas toujours parfait (Bonjour les bugs graphiques)... alors en 100% software... Oups !

- Pour être bien vu par les gamers Sony devrait en profiter pour faire sauter le zonage, et ainsi permettre aux européens de découvrir des perles PS2 jamais sorties en Europe (comme le tout dernier King of Fighters 98 UM et bientôt ThunderForce VI). Çà ne ferait vraiment pas de mal aux vente de PS3 !

Réponse à la fin du mois.

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