VIRTUAL CONSOLE : LES RAVIOLIS DU VENDREDI

Publié le par Dr Floyd

C'est vendredi et c'est raviolis sur Virtual Console Wii. Un peu de tout cette semaine avec du C64, du Master System et de la Megadrive. Bon appétit !


MAYHEM IN MONSTERLAND (1993, Commodore 64)
5€, 500 Wii points, 2000 étoiles

Un très bon jeu de plateforme sur Commodore 64 qui met en scène un petit dinosaure luttant contre de méchantes créatures diaboliques. Le jeu est sorti très très tard, en 1993 (!!!) alors que l'heure de gloire du C64 se situe entre 1985 et 1987 ! Il est techniquement impressionnant pour cette machine, exploitant à fond ses capacités. C'est une sorte d'hommage à la machine de Commodore et tout fan du C64 se doit d'essayer un jour ce jeu !

SPACE HARRIER (1988, Master System)
6€, 600 Wii points, 2400 étoiles

L'adaptation du célèbre jeu d'arcade de Yu Suzuki qui avait impressionné en 1985 avec sa réalisation en fausse 3D. C'est donc un shoot'em up qui utilise la technique de grossissement de sprites à l'écran. Hélas la Master System manque un peu de jus pour ce genre de jeu, et les sprites ne sont pas transparents : c'est totalement affreux ! A éviter.

STREET FIGHTER II : SPECIAL CHAMPION EDITION (1993, Megadrive)
8€, 800 Wii points, 3200 étoiles

C'est franchement l'overdose de Street Fighter 2 sur Virtual Console ! Quel intérêt de nous balancer la version Megadrive ? Ceci dit la réalisation est tout a fait correcte, a part peut être la bande son assez moyenne. Aucun intérêt si vous avez déjà une version Super Nes.

A la semaine prochaine pour de nouvelles aventures rétro-virtuelles.

> Liste des jeux Virtual Console

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USA : GAME OVER POUR LA PS3 ?

Publié le par Dr Floyd

 


VENTES CONSOLES - USA SEPTEMBRE 2008


Les très attendus chiffres de ventes aux USA pour le mois de septembre viennent de tomber ! Nous entrons en effet dans une période capitale, le "money-time", dans cette "guerre infernale" pour la domination totale du jeu vidéo. Septembre est l'occasion d'avoir une bonne tendance avant les fêtes de Noël.
 

Console

                  

DS

667,118

Wii

655,473

Xbox 360

429,443

PSP

269,491

PS3

246,310

PS2

166,252

 
Si la DS et la Wii dominent toujours les débats, on peut s'apercevoir que la Xbox 360 a largement pris le dessus sur une PS3 dont les ventes s'effondrent dangereusement. On oserait presque dire que c'est un game-over pour Sony aux USA, mais attendons quand même le mois d'octobre et novembre pour l'affirmer clairement.






VENTES JEUX - USA SEPTEMBRE 2008

Du coté des jeux, la casual attitude fonctionne toujours bien sur Wii, et du coté des gamers c'est logiquement la Xbox 360 qui l'emporte, la PS3 réussissant péniblement à placer un Star Wars en 6e position. 

 

 

Jeu

Console

Editeur

Ventes

1

Star Wars: The Force Unleashed

X360

Lucas Arts

610,000

2

Wii Fit

Wii

Nintendo

518,000

3

Rockband 2

X360

EA

363,000

4

Mario Kart Wii

Wii

Nintendo

353,000

5

Star Wars: The Force Unleashed

PS3

Lucas Arts

325,000

6

Mercenaries 2: World in Flames

X360

EA

297,000

7

Wii Play

Wii

Nintendo

243,000

8

Madden 2009

X360

EA

224,000

9

Star Wars: The Force Unleashed

Wii

Lucas Arts

223,000

10

Madden 2009

PS2

EA

158,000

 


Le mois d'octobre sera décisif : Si la tendance se confirme Sony sera dans le rouge et devra réagir très rapidement (mais on ne voit pas trop comment), d'autant que les derniers chiffres en provenance du Japon sont catastrophiques (on parle de 5000 consoles vendues cette semaine !) et que les chiffres européens sont également en faveur de la Xbox 360.

Nous assistons semble t-il en "direct-live" à la fin de dix bonnes années de domination de Sony dans l'univers du jeu vidéo.

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GTA IV SUR INTELLIVISION !

Publié le par Boba Fett

Le produit culturel du siècle adapté sur Mattel Intellivision :



> Je veux une Mattel Intellivision !

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JAPON : LE BIDE "NEXT-GEN"

Publié le par Dr Floyd



La crise vidéoludique continue d'affecter le Japon avec aucun jeu next-gen dans le top. La Wii arrive à placer deux titres mais ce sont Wii Fit et Mario kart Wii sortis depuis des lustres ! Je ne me souviens pas d'une telle situation de toute l'histoire du jeu vidéo. Sortie depuis presque 3 ans (X360) et 2 ans (PS3) les consoles "next-gen" font un bide absolu au Japon.



 

Ventes jeux Japon du 6 au 12 octobre 2008

Console

Semaine

Total

1. Macross Ace Frontier PSP 104.000 104.000
2. Pokémon Platinum DS 86.000 1.681.000
3. Rhythm Heaven DS 49.000 955.000
4. Dynasty Warriors 6 Special PS2 48.000 157.000
5. Super Robot Taisen Z PS2 23.000 450.000
6. Wii Fit Wii 16.000 2.722.000
7. Mario Kart Wii Wii 10.000 1.809.000
8. MLB Power Pros 2008 PS2 8.000 26.000
9. Dragon Ball : Origins DS 8.000 123.000
10. Jam With The Band DX DS 8.000 383.000

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GTA SAN ANDREAS SUR XBOX 360 !!!

Publié le par Dr Floyd



Déçu de GTA IV ? Pas attiré par Saint's Row 2 ? Votre référence reste (à juste titre) GTA San Andreas ? Alors sachez que ce dernier va ressortir sur le Xbox Live en téléchargement !

Comment çà ?! Un Add-On San Andreas pour GTA IV ?! Une version remix-HD du jeu ?! Hélas non... tout simplement le jeu original Xbox en téléchargement... autant donc se payer l'original sur support physique.

Il devrait être disponible la semaine prochaine pour 1200 MS Points. Saluons au passage ce jeu mythique qui malgré ses gros défauts restera le plus fou de part ses ambitions de la génération 128 bits.

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LA PROCHAINE XBOX 100% RETROCOMPATIBLE

Publié le par Dr Floyd



Allez ! Quelques petites rumeurs sur la Xbox 3 (ou Xbox 720, ou ce que vous voulez !) en provenance cette fois-ci du site Xbox Evolved qui croit savoir que la prochaine console de Microsoft sera totalement rétrocompatible.

Ils précisent donc que tous les jeux Xbox 360 tourneront sur la nouvelle console, mais également que les Gametag et Gamerscore seront rétrocompatibles. Ils vont même encore plus loin en rajoutant que le rendu graphique des jeux Xbox 360 sera amélioré (meilleure résolution, meilleur framerate, champ de vision étendu...).

On peut cependant penser que tous les jeux ne seront pas concernés par ces améliorations, mais uniquement ceux qui l'ont prévu. En tout cas si çà se confirmait ce serait une excellente nouvelle que de pouvoir jouer un jour à nos jeux préférés de la 360 sur une nouvelle console qui serait... silencieuse... heu car elle sera silencieuse et fiable n'est-ce-pas ???

Tout ceci sachant que les rumeurs actuelles tablent sur un lancement de la nouvelle console pour 2010.

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METAL GEAR SOLID 4 FINALEMENT SUR XBOX 360 ?

Publié le par Dr Floyd



C'est le retour de la rumeur : Metal Gear Solid 4 pourrait voir le jour sur Xbox 360.

Le porte-parole de Konami vient de déclarer "la demande mondiale pour une version Xbox 360 est assez elevée, nous étudions cette possibilité actuellement".

Une information qui n'intéressera pas les gamers Xbox 360 qui n'ont vraiment pas besoin de cette bouse commerciale sur-estimée sur leur console, mais qui pourrait cependant rapporter des brousoufs à Konami, la réputation de la série auprès des casuals n'étant plus à faire.

On peut aussi constater que tout le monde s'interroge : "mais comment faire tenir toutes les données de MGS4 sur Xbox 360 ?". Tout simplement en supprimant les scènes de blabla inutiles, voire en sortant le jeu sur 2 ou 3 DVDs double couche.

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LA DREAMCAST PORTABLE !

Publié le par Dr Floyd



Le professeur Tournesol du jeu video, Ben Heck, vient de nous sortir sa dernière invention avec la Sega Dreamcast Portable ! Allez la même chose pour l'Amstrad GX4000. Ben, tu peux le faire !

> Son site officiel

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LE SCANDALE STARCRAFT 2

Publié le par Dr Floyd

Excusez-moi de l'expression mais c'est le "foutage de g..." du mois : Blizzard compte vendre son StarCraft 2 en 3 parties ! Chaque jeu contiendra la campagne solo d'une seule race ! La raison officielle ? Eviter un report de parution du jeu ! De qui se moque-t-il ? Du gamer vache à lait tout simplement.

Le premier jeu sera donc
Starcraft 2 - Terrans : Les Ailes de la Liberté, quelques mois plus tard débarquera Starcraft 2 - Zerg : Le Coeur de l'Essaim et encore quelques mois plus tard Starcraft 2 - Protoss : L'Héritage du Vide



Le patron de Blizzard, le machaviélique Rob Pardo qui a besoin d'une nouvelle Lamborghini, annonce sans gène que les joueurs devront acheter les trois car pour lui il ne s'agit pas d'extensions mais de jeux à part entière. Sacré Robert.

Après les licences copier-coller, les remakes à n'en plus finir, voici maintenant les jeux 'Album Panini' vendus en morceaux pour faire plus de pognon ! STOP. 

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TEST : BROTHERS IN ARMS HELL'S HIGHWAY / XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

Editeur : Ubisoft
Support : Xbox 360
Année : 2008
Existe également sur PS3, PC



Brothers in Arms est un FPS au concept original qui a fait ses preuves sur 128 bits. Même si nous sommes en pleine seconde guerre mondiale pas question de jouer le gros bourrin de service sous peine de mourir tous les trois mètres. Ici placement et sens tactique sont au rendez-vous. Qu'en est-il de ce troisième opus sur "next-gen" ? Réintégrons la 101ème aéroportée pour le savoir.


Fini la Normandie, place à la Hollande avec l'Opération Market Garden, moins célèbre mais très importante dans le déroulement final de la seconde guerre mondiale. Le jeu se joue donc comme un FPS sauf que vous devez en plus donner des ordres à vos frères d'armes : "placez-vous ici", "tirez là". C'est le petit aspect tactique du jeu, mais bon çà reste avant tout un jeu d'action. Le problème c'est que l'IA adverse est finalement très passive avec des nazis pas forcement idiots mais qui restent presque toujours planqués à distance.

En passant sur next-gen la surface de jeu s'est quelque peu agrandie mais pas tant que çà : on tombe rapidement sur des barrières invisibles qui nous redonnent la désagréable impression d'être dans un jeu de couloirs, ce qui limite quand même beaucoup les tactiques de jeu. Après un Bad Company offrant beaucoup de liberté on espérait retrouver cette sensation ici, dommage. En gros il faut toujours faire la même chose : demander à vos soldats de faire diversion pendant que vous contournez l'ennemi. Attaquer de front n'est pas impossible mais très difficile. Cet opus est donc très semblable à ses prédécesseurs, peu d'évolutions hélas.





Du coté de la réalisation l'évolution graphique est là, même si ce n'est pas franchement renversant. Dur de passer après un Call of Duty 4 ! Mais attention je fais mon difficile : le framerate est correct, il y a quelques effets sympa (comme le zoom avec ralenti sur un ennemi qui se prend une balle en pleine tête ou qui est coupé en deux pas une explosion !) et la végétation est animée. On appréciera aussi les cut-scènes faites avec le moteur du jeu, et même si elles ne sont pas très fluides, c'est toujours mieux que des scènes précalculées sans saveur : ici on sent que la console travaille, et çà c'est bon. 

La bande son est correcte mais quand même un peu trop discrète. Par contre les doublages sont un peu ratés et ne collent pas aux lèvres des personnages. On croirait voir un épisode des Feux de l'Amour traduit en français !

Déception du coté de l'interactivité avec les décors : peu de choses sont destructibles, que ce soit en extérieur ou intérieur. Bref, disons que globalement Il manque quand même un petit brin de folie dans la réalisation.





Question gameplay il faudra un petit temps d'adaptation, vous dirigez cependant assez facilement les soldats avec la gâchette gauche même si ce n'est pas toujours évident de bien vous faire comprendre ("le fil rouge sur le bouton rouge !"). Le système de protection derrière les murs est le même que celui de Gears of War : Vous appuyez sur la gâchette haute/gauche pour vous coller au mur, et de là vous pouvez tranquillement canarder l'ennemi. L'ensemble peut paraitre un peu rigide quand on sort d'un Call of Duty 4 (encore lui ?!) mais c'est finalement beaucoup plus crédible.

Venons-en à la gestion de votre vie, le point faible de tous les FPS de ces dernières années. Ici l'écran devient rouge quand vous êtes en danger : il faut tout de suite aller vous planquer... A nouveau peu réaliste ! Il est cependant possible de désactiver cette option pour plus de crédibilité : là une seule balle peut vous envoyer au tapis.





Le danger avec Brothers in Arms c'est la lassitude qui guette le joueur : l'aspect tactique est très répétitif et finalement on se retrouve toujours face à des Nazis cachés. Cependant c'est un jeu sérieux qui risque de plaire à un public mature du fait de son réalisme historique, de la crédibilité de ses scènes de combat et de son ambiance générale. Le point fort reste la mise en scène de l'action, avec une bonne mise en avant des sentiments et de l'horreur de la guerre. Les fans de la série Band of Brothers apprécieront... en attendant le Saint Graal du genre : Operation Flashpoint 2 (qui semble se transformer en vaporware au fil des mois !).


Ce nouveau Brothers in Arms est un indispensable pour tous les "passionnés" de la seconde guerre mondiale, et ce malgré une réalisation assez classique et un gameplay manquant de souplesse. Les gamers matures (et barbus) fatigués des FPS "arcade" de type Call of Duty y trouveront également leur compte grâce au coté tactique du jeu et au réalisme des situations. Cependant l'aspect répétitif des scènes risque d'en lasser plus d'un. C'est malgré tout pour moi un FPS à posséder car il sort des sentiers battus.

SUPPOS : 4/6

Publié dans TESTS

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DES PANSEMENTS POUR LA PS3 ET LA PSP

Publié le par Dr Floyd



Allez hop, le nouveau firmware de la PS3 est disponible ! Nous en sommes au 2.50 et voici les nouveautés saisissantes qu'il nous apporte : 

- Navigateur web compatible avec Flash 9,
- Casque officiel mieux géré,
- Interface des trophées retouché,
- Affichage du statut de vos amis connectés,
- Possibilité de prendre des captures d'écran pendant un jeu,
- Lecture de contenu BluRay dans un ordre défini,
- Fonction de recherche de séquence vidéo implémentée dans la section Vidéo,
- Fonctions d'inscriptions et de gestion de compte PlayStation Network améliorées,
- Option d'arrêt automatique pour la console ou les manettes.

Et la console permet toujours de jouer aux jeux vidéo.



Dans la foulée le firmware de la PSP est également mis à jour, Sony a décidé d'arrondir les chiffres avec une version 5.00. Au programme des réjouissances :

- Accès direct au Playstation Store à partir de la PSP,
- Les jeux au format Playstation peuvent être envoyés sur une sortie en plein écran entrelacé,
- Fonction Sleep dans la section Musique,
- La console passe en mode USB si un câble est connecté, 

Même si l'accès direct au Store est une bonne chose ce qu'on voudrait sur PSP ce sont de bons jeux originaux Mr Sony ! A dans trois semaines pour les firmwares 2.51 et 5.01.

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OBAMA DANS BURNOUT PARADISE !

Publié le par Dr Floyd



Barrack Obama
a toutes les chances d'être le prochain Président des Etats-Unis. Il faut dire qu'il fait tout pour y parvenir, jusqu'à se faire de la pub dans les jeux vidéo ! C'est une première : on peut ainsi découvrir depuis peu des panneaux publicitaires dans le jeu Burnout Paradise de EA (mis à jour via le live).

EA a d'ailleurs tout de suite précisé que cette publicité ne reflétait pas la tendance politique de la firme et de ses développeurs, mais que c'était une publicité comme une autre.

Toujours est-il que la brèche est ouverte ! Va t-on bientôt voir Nicolas Sarkozy dans Call of Duty ? Ou Segolène Royale dans Léa Passion Cheval ?

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