RARE EN PLEINE EBULLITION : 2 PROJETS EN COURS !

Publié le par Dr Floyd

Microsoft est en train d'essayer de remettre de l'ordre dans ses studios de développement et surtout chez Rare où c'est un vrai bordel, eux qui on sombré dans la médiocrité absolue depuis quelques années. Deux gros titres devraient ainsi être annoncés sous peu pour une sortie avant la fin de l'année : Killer Instinct 3 et Perfect Dark Zero 2... Mais chuuuut c'est un secret.

Du temps de la Nintendo 64... quand Rare était adulé par les gamers.. une époque bien lointaine !

Un Killer Instinct sur Xbox 360, pourquoi pas... Mais pour Perfect Dark Zero 2 là le pari est osé quand on connaît le premier opus sur Xbox 360... un des pires FPS de l'histoire du jeu video (même Haze sur PS3 passe pour un chef d'oeuvre à coté). Il faudrait virer le "Zero" dans le titre déjà et ensuite faire un vrai remake de la version N64... avec des développeurs talentueux, et là c'est pas gagné.

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LE BLOB EST DE RETOUR !

Publié le par Dr Floyd

Les gamers des années 80 ou collectionneurs Nes connaissent forcement A boy and his Blob, conçu par le Dieu David Crane sur Nintendo Nes.

C'est un jeu d'exploration et de réflexion mettant en scène un garçon et son pote la guimauve qui peut prendre diverses formes en fonction de ce qu'il mange, et donc vous être utile en se transformant par exemple en échelle ou en parachute. Un peu comme dans Les Barbapapa dont j'étais fan en 1980 sur TF1 entre deux parties de Pong sur Hanimex (non je n'ai pas honte).

Tout ça pour vous dire qu'un remake Nintendo Wii est prévu pour cet automne. Il sera produit par le studio WayForward (les créateurs de Contra 4 sur DS) et édité par Majesco. Hullahup ! Barbatruc !


Grand jeu : Où est la version Nes, ou est la version Wii ?

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MAMORO-KUN, UN SHOOT PEDESTRE SUR XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

Allez flop un nouveau shoot'em up pour la Xbox 360 japonaise. Mamoro-Kun, que perso je ne connaissais pas, est un jeu d'arcade sorti l'an passé sur Naomi, un shoot très spécial car "pédestre"... Bon il faut aimer.



Graphiquement ça semble très sympa, mais je crois pouvoir vous affirmer que ce jeu ne sortira jamais du Japon, où il est attendu pour cet été.

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LA XBOX 360 DARKSIDERS PORTABLE

Publié le par Dr Floyd

Ben Heck, le professeur Tournesol du modding de consoles, nous présente sa nouvelle oeuvre sur son site : la Darksiders Xbox 360, une nouvelle Xbox 360 portable.



Rien à dire du coté bricolage, c'est du très bon boulot, par contre le design basé sur la licence Darksiders est un peu douteux, on dirait une Xbox 360 qui vient de cramer !

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CONTRA SUR PS3 !!!

Publié le par Dr Floyd

C'est tout de même bluffant ce que l'on peut faire avec LittleBigPlanet... et beaucoup de talent. Une bande de gamopats fanatiques du célèbre Contra de Konami se sont amusés à reproduire le jeu sur PS3 ! Étonnant.


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LE NOUVEL iMAC : L'INFLATION CHEZ APPLE...

Publié le par Dr Floyd



Apple continue sur sa lancée, après avoir augmenté le prix de son Macbook, ils récidivent avec le nouvel Imac dont le prix du nouveau modèle (en entrée de gamme) passe de 999€ à 1099 € ! Bonne stratégie en période de crise ?

Heureusement il n'y a pas que des hausses de prix, les caractéristiques sont légèrement en hausse également : processeur 2,66Mhz, Disque Dur 350Go, mémoire 2Go à 1066Mhz,  une Gforce 9400M, et un nouveau clavier. Pas de quoi s'extasier non plus ! L'effort est plutôt sur le modèle 24 pouces dont le modèle de base passe de 1599€ à 1399€.

De nouveaux Mac Mini et Mac Pro font aussi leur apparition, je vous laisse découvrir tout ça sur l'
AppleStore.

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LA SAGA BUBBLE BOBBLE SUR WiiWARE !

Publié le par Dr Floyd

Les japonais ont de la chance, ils peuvent déjà jouer à Bubble Bobble Wii, l'adaptation d'un des chef d'oeuvres du jeu de plate-forme des années 80, sur Wiiware pour 800 points.

Et cette semaine débarque un autre chef d'oeuvre toujours sur Wiiware, sa "fausse" suite : Rainbow Islands, un autre jeu de plateforme fabuleux à scrolling vertical (que les gamers Atari ST et Amiga ont bien connu à la fin des années 80), toujours pour 800 points, avec une refonte graphique très (trop ?) colorée... Reste à voir si le gameplay ancestral du jeu est toujours bien présent.


Le nouveau design de Bub et Bob me fait quand même très peur...

Heu, et pour nous les fromages qui puent... c'est prévu ou pas ?

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LE ROI DE LA BASTON CET ETE SUR PS3

Publié le par Dr Floyd

Un peu déçu par Street Fighter IV ? Peut-être le serez-vous moins par King of Fighter XII, dont le trailer US vient d'être mis en ligne.

Il sort cet été aux USA sur PS3 d'après cette vidéo... en exclusivité ? A priori non, il devrait sortir en même temps sur Xbox 360. Pour l'Europe pas de date, mais si vous possédez une PS3 ce n'est pas un réel problème, la console n'étant pas zonée.


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TEST : HALO WARS / XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

HALO WARS

Développeur :
Ensemble Studios
Editeur : Microsoft
Support : Xbox 360
Année : 2009



Halo en jeu de stratégie sur console... pure opération marketing ou vrai jeu de stratégie crédible ? Voyons Ensemble (huhu) ce que vaut le tout dernier jeu de ce studio de développement mythique (les créateurs de Age of Empires quand même !) qui vient de fermer ses portes suite à une restructuration chez Microsoft.

C'est la guerre entre les humains et les méchants Covenants. Tout va se régler en 15 batailles se déroulant 20 ans avant le premier épisode de Halo (sur Xbox en 2001). Halo Wars c'est tout simplement l'univers de Halo en jeu de stratégie temps réel (RTS) et on peut dire que l'ambiance est très bien restituée. A noter que vous êtes obligatoirement dans le camps des gentils (sauf en multi où vous pouvez jouer les Covenants).



Ce qu'il faut savoir d'entrée c'est que Halo Wars se veut résolument grand public. Même si il faut gérer vos troupes, votre matos et vos ressources, l'action est ici assez soutenue et les choix stratégiques assez limités. Les accros du genre RTS risquent de trouver le jeu trop simpliste. Voilà c'est dit, jouons.

Pour débuter installez votre base à un des endroits prédéfinis, puis des unités de production qui vont vous fournir les matières premières indispensables. Vous pourrez alors construire des usines et produire des fantassins, des véhicules, etc... bref améliorer sans cesse vos capacités. Une fois bien équipé et confiant vous pourrez vous lancer dans des escortes, des raids sauvages, dans la destruction de boss ennemis. Tout ceci est classique mais bien scénarisé.



Assez facile dans les premieres missions le jeu devient rapidement assez costaud mais il n'y a pas une grande profondeur stratégique et l'IA adverse semble très scriptée. Le jeu mise avant tout sur l'action rapide, sur le dynamisme et la scénarisation des scènes de combat. C'est un RTS, donc vous ne dirigez pas vos troupes mais vous leur indiquez où aller ou qui attaquer. Alors bien sûr le jeu à la manette n'est pas aussi souple qu'un RTS sur PC, mais nous allons voir ci dessous que Ensemble Studios s'est finalement bien débrouillé.
 


Le pari de Ensemble Studios est en effet réussi : rendre jouable au stick console un RTS. En quelques minutes vous aurez assimilés toutes les commandes de base : Vous déplacez la caméra au stick, vous sélectionnez vos troupes avec A (laissez pressé pour sélectionner plusieurs troupes, ou double cliquez pour sélectionner toutes les troupes d'un même type), et vous les envoyez à l'endroit choisi avec X. Ca va c'est pas trop compliqué ? Le seul réel soucis c'est de gérer vos troupes sur tous les fronts en même temps, ce qui n'est pas évident sans souris. Heureusement il est possible de passer d'un groupe à l'autre grâce à la gâchette droite. Globalement le jeu s'en sort donc très bien à la manette.

Techniquement le jeu n'est pas laid, mais ne propose vraiment rien d'exceptionnel avec un framerate très moyen, certaines textures ratées, et quelques effets spéciaux plutôt cheap. Certes ce n'est pas l'essentiel dans ce genre de jeu, mais bon un petit effort supplémentaire aurait été bienvenue. Rien à dire du coté de la bande son, elle est satisfaisante. Peut-être qu'avec le fermeture du Studio, la finition a été légérement bâclée ? C'est mon sentiment.


Halo Wars un un RTS d'initiation, ou destiné à ceux qui ne veulent pas trop se prendre la tête avec des stratégies complexes. La gestion des troupes à la manette est forcement un peu délicate mais très bien pensée. Ce n'est certes pas un grand RTS "classique" mais cela change des FPS et autres jeux de courses sur Xbox 360 ! Un bon jeu pour s'initier au genre, les pros eux retourneront vite fait sur leur PC !

SUPPOS : 4/6
(pour les débutants en RTS, ou ceux qui cherchent un RTS simplifié)

Publié dans TESTS

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OUTRUN ONLINE ACADE : VIDEO DE GAMEPLAY

Publié le par Dr Floyd

Allez hop une vidéo complète du gameplay de OutRun Online Arcade qui ne devrait plus tarder à sortir sur XBLA et PSN. Pas de mauvaise surprise, c'est le OutRun de Sumo, toujours aussi bon et coloré.

Alors bon c'est génial de retrouver OutRun en téléchargement, sauf que le Gamopat possède depuis des années des versions "physiques" de ce jeu sur Xbox, PS2 ou PSP... et qu'elles coûtent deux fois rien en occasion aujourd'hui.

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RESIDENT EVIL 5 : PREMIERES IMPRESSIONS

Publié le par Tikoya


J'ai eu l'occasion lors d'une soirée Capcom/Microsoft,  où bien sûr Gamopat était invité, de pouvoir tester rapidement Resident Evil 5 en mode coop., voici donc mes premières impressions à quelques jours de la sortie officielles du jeu !


En regardant les autres jouer sur Xbox 360, tout de suite je me dis que le jeu est vraiment très beau et que les zombies sont encore plus laids que ceux des autres Resident Evil. Ça donne envie, je choppe une manette !


Rien à dire, c'est vraiment très beau !

Avec un collègue testeur nous décidons de reprendre l’aventure au début afin de ne rien louper et de pouvoir profiter du tutoriel nous expliquant les bases du jeu. L’aventure débute avec nos deux héros, Chris Redfield et Sheva Aroma, qui débarquent dans un village africain. Je ne connais pas vraiment leur but, je n'ai pas vraiment suivi les cinématiques car j’avais vraiment envie d’en découdre avec les zombies !!! On est là pour jouer, pas pour regarder un DVD !


Ils sont pas mignon tous les deux ?

Après une cinématique un peu longue, un tutoriel nous apprend les commandes du jeu. Bon, le jeu débute enfin, on se dirige là où la carte nous l’indique, on rencontre un type et vlan une nouvelle cinématique... Je peux pas zapper... On récupère nos armes, on va au nouvel endroit indiqué et bam une autre cinématique ! Gonflant ! Enfin bref tout ça pour dire qu’avant de dérouiller du zombie on se goinfre plusieurs cinématiques non zappables, il faut donc s’armer de patience avant de pouvoir réellement jouer ! Grrr...

Au bout d’un certain temps on rencontre enfin de la chair à canon. Les bougres sont très rapides et armés, on est loin des zombies décérébrés des premiers épisodes et essayer de les aligner avec le gameplay typique de la série « Balai dans le cul » ce n’est pas très évident. On pourrait croire que je joue en solo, et bien non je suis avec un autre joueur mais je n’ai pas vraiment compris l’intérêt de ce mode coop, les entraides sont assez limitées et si l’un des deux personnages meure c’est game-over.


Le mode coop... y a comme un soucis...

J’ai joué approximativement 45 minutes cinématiques incluses et je n'ai absolument pas aimé...  Trop de cinématiques, scènes trop gore (façon Saw ou Hostel), personnellement (à part me donner envie de gerber les sushis que j’avais mangé un peu avant) je ne comprends pas l’intérêt de mettre autant de sang. Je préfère grandement le premier Resident Evil pour son côté angoissant qui laissait beaucoup plus de place à l’imaginaire en usant avec brio de bruitages terrifiants… Ici pas d’imaginaire, on nous montre en gros plan des scènes bien crades à base de viscère et autre truc bien dégoûtant.

Ensuite le Gameplay, autant dans les opus précédents la sauce prenait, autant dans celui-ci le fait d’être immobile quand on tire (impossibilité d’avancer ou de reculer même lentement) et de se retrouver face à des zombies plus agiles que les héros est très très très frustrant. Le jeu présente du coup une difficulté assez grande même en facile. Ce genre de maniabilité fait vraiment cheap de nos jours et çà me donne envie de balancer la manette.

Quand au mode coop, il ne présente tout simplement aucun intérêt. L’écran splitté en deux propose de grandes zones noires (quasiment 50% de l'écran n'est pas utilisé !), ce qui est très désagréable. Enfin bref dans le même style je préfère grandement Left 4 Dead techniquement moins beau mais dont le mode coop est un pur bijou !

En l’état actuel des choses ce Resident Evil me déçoit énormément et je ne peux que vous conseiller d’attendre le test complet (après tout je n'ai joué que 45 minutes). En tout cas essayez le avant de l'adopter...

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MORTAL KOMBAT, 36.15 CODE QUI N'EN VEUT ?

Publié le par Dr Floyd



On le sait, Midway Games est au bord du gouffre. Ne sachant plus quoi faire pour sauver les meubles ils viennent de décider de vendre leur seule franchise vraiment médiatique : Mortal Kombat. C'est très intelligent.

Mortal Kombat n'a jamais été un grand jeu de combat, lancé en 1992 la franchise s'est surtout illustrée par sa violence extrême, aspect qui plaît aux gamins et qui fait donc vendre.... Le dernier opus de Mortal Kombat sur PS3 et X360, un ridicule cross-over, a quand même réussi à frôler les 2 millions d'exemplaires vendus, comme quoi le nom fait vendre.

Si la vente réussit, les liquidités permettraient de sauver Midway quelques temps... En espérant qu'ils puissent vraiment s'en sortir car ils pondent quand même de bons petits jeux de temps en temps comme Blitz the League II fin 2008... que personne n'a remarqué.

Mortal Kombat, 36.15 code qui n'en veut ?

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