LE VIEUX SNAKE EN SOLDE

Publié le par Dr Floyd



Si vous hésitez encore à acheter Metal Gear Solid 4 sur PS3, continuez à hésiter au moins jusqu'au 5 mars prochain, date à laquelle le jeu passera dans la gamme "Platinium" à 29,95€.

Même à ce prix, un mauvais jeu reste un mauvais jeu (voir le test).

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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SEGA ULTIMATE RECHAUFFE

Publié le par FredDvdt / DrFloyd

Avec la mode rétrogaming qui flotte sur le monde du jeu vidéo aujourd'hui, beaucoup de développeurs fouillent dans leurs cartons pour nous ressortir leur hits datant du Moyen Age, que seul des vieux barbus connaissent. On ne compte même plus les jeux sortis sur Virtual consoles, les Plug and Play avec jeux intégrés et autre compilation en tout genres.

Les consoles Next Gen n'y échappent pas... Voici une Compil' de plus : la SEGA MEGADRIVE Ultimate Collection dispo a partir du 20 février sur PS3 et Xbox 360 pour le modique somme de 40€...



Sauf que cette compilation est déjà sortie il y a 2 ans sur PS2 et PSP... avec quasiment les mêmes titres... On retrouve également toutes ces licences sur les clones asiatiques de console Megadrive (ayant eu l'accord de Sega comme la console Atgames), bref c'est du ultra-réchauffé. Sega tombe un peu dans la facilité et aurait pu proposer un contenu plus conséquent, où varier un peu plus les licences, même si on y trouve quelques jeux côtés comme Streets of Rage 3, Sonic 3 ou Beyond Oasis.

A vous de voir si vous préférez cette compil' aseptisée à votre collec de jeux MD avec leurs boites en plastique qui ferme mal, leurs jaquettes délavées par le temps et leurs notices coloriées au feutre...

Au programme de cette compilation :

Alex Kidd in the Enchanted Castle
Alien Storm
Altered Beast
Beyond Oasis
Bonanza Bros.
Columns
Comix Zone
Decap Attack starring Chuck D. Head
Dr. Robotnik's MBM
Dynamite Headdy
Ecco the Dolphin
Ecco II: The Tides of Time
E-SWAT
Fatal Labyrinth
Flicky
Gain Ground
Golden Axe I
Golden Axe II
Golden Axe III
Kid Chameleon
Phantasy Star II
Phantasy Star III: Generations of Doom
Phantasy Star IV: The End of the Millennium
Ristar
Shining in the Darkness
Shining Force
Shining Force 2
Shinobi III: Return of the Ninja Master
Sonic 3D Blast
Sonic and Knuckles
Sonic Spinball
Sonic The Hedgehog
Sonic The Hedgehog 2
Sonic The Hedgehog 3
Streets of Rage
Streets of Rage 2
Streets of Rage 3
Super Thunder Blade
Vectorman

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STREET FIGHTER IV : RELANCE DES "NEXT-GEN" AU JAPON ?

Publié le par Dr Floyd



Street Fighter IV
est sorti depuis jeudi dernier au Japon et d'après les premières rumeurs il serait en train de cartonner, ce qui n'est guère étonnant. Il faut dire que c'est l'une des licences les plus célèbres de l'histoire du jeu vidéo et que les fans attendaient ce n°4 depuis bientôt 10 ans !

Selon le Dieu Famitsu, le jour de sa sortie Street Fighter IV s'est vendu à 58 000 exemplaires sur PS3 et 28 000 sur Xbox 360. Bon ces scores en sont pas impressionnants mais ce sont les chiffres pour une journée, et le parc des consoles next-gen est encore assez faible au Japon.

Pour sa sortie française, si vous n'avez pas réservé le jeu, un conseil : levez-vous tôt ce vendredi 20 février !

Publié dans NEWS

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SUPER MARIO WEBCAM

Publié le par Dr Floyd

Super Mario Bros jouable à la main grâce à une Webcam ? Oui, c'est possible car certains ont beaucoup de temps à perdre !


De quoi rendre jaloux Nintendo qui devrait s'emparer du concept pour la Wii 2 !

Publié dans INSOLITE

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STREET FIGHTER IV : PREMIERES IMPRESSIONS

Publié le par Shion/Malcko/Eyecandy



Trois Gamopats passionnés de jeux de baston, et tout spécialement fan de Street Fighter, on déjà pu s'essayer à Street Fighter IV (qui sort le 20 février en France sur PS3 et Xbox 360). Voici leurs premières impressions :


" Bon, rien à dire, c'est la tuerie annoncée ! Le système des EX, qui sont des coups spéciaux plus puissants, ou encore les ultra combos (les furies de l'extrême), apportent un plus indéniable. Sauf que des furies se sont volatilisées, certaines se retrouvent dans les EX comme le Shinku Tatsumaki de Ryu, mais d'autres ont tout bonnement disparu. De nouveaux persos bien chiants sont arrivés, notamment C. Viper, une vraie tigresse quand on l'affronte en mode arcade. La seule chose que je regrette, c'est Seth, le dernier boss. Je ne sais pas ce que Capcom voulait faire, peut-être le boss le plus dur de l'histoire des Street Fighter, en tout cas c'est réussi. Ce perso est abusé, il est du style à pouvoir faire une projection alors qu'on a déclenché un Hurricane Kick. Ses coups spéciaux en font un adversaire horrible à jouer, il a le meilleur de chaque perso : le Sonic Boom de Guile, le Shoryuken de Ryu, les bras qui s'allongent de Dhalsim, le Marseille Drop d'Abel, et les téléportations de Vega ! Un cauchemar même en mode normal, voire en super easy ! C'est dommage, je trouve que ça gâche le plaisir de jeu, on peut se casser le cul à essayer de faire des super finish et des perfect sur les autres combattants pour le scoring, mais le dernier boss met tout à l'eau. C'est aussi peut-être aussi parce que je ne suis pas encore habitué à 100% au système de jeu... "
SHION


" Franchement ça fait trois jour que j'ai le jeu, j'ai quasiment tout fini et ce n'est pas Street Fighter IV mais plutot un Street Fighter EX4 : ça reprend exactement le même principe. Je suis un grand fan de Street Fighter et j'en suis en peu déçu, le jeu est un peut lassant, on sort les combos assez facilement. J'ai tout les persos et ils sont plus ou moins équilibrés, le dernier boss n'est pas si dur que ça (enfin si vous savez jouer). Le Focus Attack c'est bien mais pas technique du tout et si on te contre pendant un Focus Attack ça t'enlève le double d'énergie. Le jeux ne m'a pas convaincu, c'est bien sans plus. Sur les forum US ils disent la même chose : ce n'est pas la tuerie annoncée. "
MALCKO


" J'ai le jeu depuis 2 jours et j'y ai consacré beaucoup de temps. En tant que fan du II et de la série en général, c'est le jeu qui m'a décidé à passer à la next gen. Il est fabuleux, graphismes surprenants mais homogènes et réussis, prise en main intuitive pour tous les persos, surtout que les coups sont les mêmes qu'auparavant (j'en ai teste plus d'une vingtaine en finissant le mode Arcade). Seule la musique pèche, je n'ai retenu aucun nouveau thème, dommage. Le jeu est dur, j'ai joué des milliers d'heures sur cette série et j'encaisse mal le fait de devoir me mettre en Easy pour finir le mode Arcade ! Le mode Medium (sans utiliser de continue) je l'ai fait une fois avec Ken en suant et en ayant des spasmes. Il ya vraiment de l'abus : Abel, Zangief, Honda parfois, et surtout Seth, se collent à nous, et nous choppent des qu'on se relève ! Cà gave... Quand je vois que l'un des succès consiste a battre Gouken en HardEST... J'ai même pas envie d'essayer ! Je conseille quand même vivement ce SF4, après tout je n'y ai joué que 12 heures... "
EYECANDY


> test de la version Arcade

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HALF-LIFE LE BLOCKBUSTER A 500$

Publié le par Dr Floyd

Escape from City 17 est un film amateur réalisé par deux frères, David et Ian Purchase, qui reprend tout l'univers de Half-Life, avec l'accord de Valve bien sûr...

Quand on sait qu'il a coûté en tout et pour tout 500$, on est complètement bluffé, prouvant aujourd'hui que tout est possible en matière de trucages numériques, même sans moyens, l'important étant d'avoir beaucoup de talent. Appréciez ce premier épisode :


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GOD OF WAR III PROLOGUE

Publié le par Dr Floyd

Allez, après God of War III, le trailer qui ne montrait rien, voici God of War III, le trailer de fausses images in-game... en attendant le trailer de gameplay en 2010 ou une version "Prologue" ?  Car oui, le jeu est désormais en compétition avec Gran Turismo 5 pour sortir le plus tard possible...


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LE ZAPPING DE LA SEMAINE

Publié le par Dr Floyd

Publié dans LE ZAPPING

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AVANT-PREMIERE : WARHAMMER 40.000 - DAWN OF WAR II

Publié le par Tikoya



WarHammer 40000 – Dawn of War II est un RTS signé THQ sur PC basé sur la licence WarHammer 40000 (d'où le nom …) un jeu de plateau avec de jolies petites figurines (proposé par Games Workshop). Je vais vous donner mes impressions sur ce jeu que j'ai pu tester en avant-première chez Microsoft et vous fournir les informations que j'ai pu glaner.



Commençons par le mode SOLO :

Ce jeu est basé sur la gestion de micro-équipes. Contrairement au RTS de base, où le but est de partir à la chasse aux ressources, de construire moult bâtiments et unités puis de finir dans un rush énorme, Warhammer 40000 Dawn of War II permet d'incarner le personnage principal accompagné de héros et de leurs escouades. Aucune possibilité de construire des unités, il faut donc se débrouiller avec l'équipe fournie au départ et accomplir son objectif.

Le mode solo ne permet d'incarner que des Space Marines et nous proposera des missions permettant de se « fritter » avec les autres races (Les Eldars, les Orcs et les Tyranides). Les combats entre les factions sont particulièrement jubilatoires. Les unités sont violentes et le sang coule à flot lorsque les soldats tombent au combat.




Les héros que l'on dirigent présentent des caractéristiques différentes et il faudra user de leurs talents pour mener à bien les missions. On retrouve des unités spécialisées au corps à corps, des unités spécialisées dans l'infiltration, d'autres dans le combat à distance. Et le but est d'amener tout ce petit monde à la victoire.

A la fin de la mission, retour sur le vaisseau qui permet de donner des points de compétence à nos héros si ils ont gagné un niveau lors de la mission. Ce point est intéressant car le jeu inclus une notion de RPG en permettant de faire évoluer les personnages. De plus le retour sur le vaisseau permet de choisir la prochaine mission à effectuer. Le but est double puisqu'il faut envahir des planètes tout en endiguant l'invasion des Tyranides.

Le jeu propose 54 missions d'une durée moyenne de 30 à 45 minutes (d'après les propos des responsables du jeu parce que j'ai réussi à torcher les premières missions en moins de 30 minutes tout en prenant mon temps pour découvrir le jeu).




LE MODE MULTI

Le mode multi quant à lui se rapproche plus d'un RTS de base, le but est bien sûr d'éliminer son adversaire, mais dans ce mode on peut produire des unités. Le but étant de capturer des bâtiments fournissant la matière première pour produire de nouvelles unités. Ainsi le challenge portera sur la capture et surtout le maintient des ces bâtiments.

Il est possible de jouer toutes les races on retrouve donc :

- Les spaces marines (comme dans le campagne solo),
- Les Orcs (maître dans le bourrinage et le corps à corps),
- Les Eldars (orienté pouvoirs psychiques),
- et enfin Les Tyranides (puissant et nombreux)

Bien sûr pour chaque race vous incarnez des héros ayant leurs propres caractéristiques.




LES MODES DE JEU 1 vs 1 ou 3 Vs 3

Concernant ces modes de jeu, les organisateurs de la soirée avaient pondu un petit concours, j'y ai participé, j'ai tenu 10 minutes... Je me suis fait battre à plates coutures ! Bien sur si j'avais compris assez tôt que l'on pouvait produire des unités (je venais de me faire une petite heure de campagne solo), je pense que j'aurais peut être pu proposer un challenge plus ardu pour mon adversaire. Enfin malgré toutes ces excuses plus ou moins bidons, je suis de toute manière assez mauvais à ce genre de jeu et je ne pense pas que j'aurais tenu plus de 15 minutes :-)

Votre serviteur en pleine déroute...


AVIS ET CONCLUSION

Visuellement, c'est beau, la possibilité de détruire tout sur son passage, le design des unités, etc… Bref j'ai trouvé le tout très joli et surtout très cohérent. Quant au gameplay, et bien c'est du RTS, il faut donc surveiller ses unités, cliquer plus vite que son ombre pour déclencher les pouvoirs et bonus des héros, et enfin il vaut mieux éviter de se faire déborder. Je pense que THQ nous propose un must des RTS et que ce jeu risque de hanter les nuits des plus hardcores gamers d'entre nous.

Publié dans TESTS

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LES EPICERIES MICROSOFT

Publié le par Dr Floyd



Une info balancée par Reuters hier : Microsoft semble bien décidé à ouvrir de petites épiceries un peu partout dans le monde. En effet ils seraient en train de préparer la mise en place de magasins "physiques" façon Apple Store. Bref, Microsoft veut vendre lui-même ses produits.

Mais pour vendre quoi ? Du Windows ? Du Zune ? De la Xbox ? Les trois ?

Publié dans NEWS

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IT'S WiiFit TIME !!!

Publié le par Dr Floyd



Mais ce n'est pas possible, Wii Fit continue de cartonner aux USA de manière spectaculaire en janvier ! Comment expliquer cela ? Tout simplement du fait des cadeaux de Noël, et donc une fois la Wii à la maison l'accessoire indispensable devient aussitôt la balance board, le stick arcade des casuals...

 

CHARTS US - JANVIER 2009

Console Ventes
1. Wii Fit Wii 777.000
2. Wii Play Wii 415.000
3. Mario Kart Wii Wii 292.000
4. Left 4 Dead X360 243.000
5. Call of Duty : World at War X360 235.000
6. Skate 2 X360 199.000
7. Guitar Hero : World Tour Wii 155.000
8. New Super Mario Bros. DS 135.000
9. Mario Kart DS DS 132.000
10. Le Seigneur des Anneaux : L'âge des conquêtes X360 113.000

Heureusement la présence de titres comme Left 4 Dead ou Skate 2 me rassure un peu... A noter 4 titres X360 dans le top contre aucun pour la PS3, l'année s'annonce très difficile pour Sony chez l'Oncle Sam. Déjà 100 000 consoles de retard sur janvier pour Sony, et la PSP qui est complètement larguée par la DS. Le sauveur s'appelle t-il Killzone 2 pour le mois de février ?

  VENTES DE CONSOLES- USA - JANVIER 2009 Ventes

Total

1. Wii 679.200 18.203.800
2. Nintendo DS 510.800 28.053.000
3. Xbox 360 309.000 14.169.000
4. PlayStation 3 203.200 6.993.800
5. PSP 172.300 14.514.800
6. PlayStation 2 101.200 43.516.565

Publié dans TOP DES VENTES

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LA FRANCE, L'AUTRE PAYS DU JEU VIDEO...

Publié le par Dr Floyd



Comme un peu partout en Europe et aux USA, en France l'année 2008 fut bonne pour le jeu vidéo avec plus de 3 milliards d'euros de CA, c'est un nouveau high-score !

Les 3 principaux titres ayant cartonné en 2008 sont Mario Kart Wii (Meilleure vente de l'année) suivi de Wii Fit et GTA IV, mais on trouve juste derrière 2 jeux de 2006, bah oui : Wii Play et New Super Mario Bros, prouvant que depuis 2 ans Nintendo s'est trouvé un nouveau public.

On notera que le marché du disque est largement battu, celui de la vidéo également, et ce malgré l'arrivée de la VOD et du BluRay... Le jeu vidéo, produit culturel du 21eme siècle ?

Publié dans NEWS

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