GTA SUR DS N'A PAS VRAIMENT BESOIN DE PUB

Publié le par Dr Floyd

Grand Theft Auto : Chinatown Wars va faire un malheur sur Nintendo DS, et le jeu commence à faire sa pub aux USA où il doit sortir la 17 mars prochain (le 20 mars chez nous). C'est l'occasion de voir pour la première fois le jeu s'animer quelque peu...


La meilleure publicité pour jeu c'est plutôt çà : "Attention gamin : Rockstar te rappelle que ce jeu sera interdit aux moins de 18 ans !".

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LES ELITE BEAT AGENTS... EN VRAI !

Publié le par Dr Floyd

Les Elite Beat Agents existent en vrai, Mega64 les a retrouvé ! Et moi du coup je vais ressortir cet excellent jeu musical de réflexes et de rythmes !!! (voir le test).

Publié dans HUMOUR

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TEST FLASH : FOOTBALL MANAGER 2009 / PC

Publié le par Keneda'

Football Manager 2009

Développeur : Sports Interactive
Éditeur :
SEGA
Support : PC
Année : 2008




Vous êtes le Guy Roux du jeu vidéo ? Vous aimez crier comme un con sur un banc de touche ? Vous aimez vous faire détester comme Domenech ? Le Football Manager nouveau est arrivé juste pour vous ! Dégustation du cru 2009.


Les petits gars de chez Sports Interactive sont de retour et mettent en avant la principale innovation de ce soft : la possibilité de visionner des matchs en 3D. Certes cette dernière reste sommaire, les stades sont affreusement pauvres en détail et l'animation des joueurs est réduite à sa plus simple expression, mais elle est révélatrice d'une volonté de faire avancer la licence. Il faut ici noter que cette nouveauté à un prix, c'est à dire l'apparition de temps de chargement avant les matchs. Pour les purs et durs, il est bien sûr possible de choisir un mode classique, 2D ou textuel.



Jetons maintenant un coup d'œil au fond. Au rayon des nouveautés tout d'abord, on note l'apparition des conférences pré et post matchs qui renforcent l'aspect psychologique du métier d'entraîneur. Il faudra en effet faire attention à vos déclarations pour garder un bon état d'esprit au sein du groupe et ne pas prendre toute les rumeurs de transfert pour argent comptant.

Ces nouveautés pourraient laisser entrevoir une volonté de rendre le jeu plus accessible, mais ne vous y trompez pas, cette mouture est terriblement exigeante, peut être la plus dure de la série. Oubliez vos tactiques précédentes, elles ne marcheront pas pour la plupart (ou alors sous réserves d'y faire de nombreuses modifications). Il vous faudra peaufiner vos schémas de jeu dans les moindres détails pour avoir une chance de l'emporter. Heureusement certains de vos outils d’analyses sont plus poussés, avec notamment une précision accrue des notes décernées aux joueurs pour leurs prestations. Déroutante au départ, cette difficulté ne fait que rendre le jeu plus réaliste.


Si Football Manager à certes été rendu un poil plus sexy sur la forme, le fond reste quand à lui toujours le même : austère et complexe... comme les fans de ce jeu aiment !

SUPPOS : 5.5/6 (pour les fans du genre)

Publié dans TESTS

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STREET FIGHTER IV NE CONNAIT PAS LA CRISE

Publié le par Elodiebo

Pour combattre la crise, rien de tel qu'un Wall Street Fighter IV, ou une parodie complétement déjantée du célèbre jeu de combat. Retrouvez notamment Dow Jones et Nikkei en pleine action...

Publié dans HUMOUR

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LE ZAPPING DE LA SEMAINE

Publié le par Dr Floyd

Publié dans LE ZAPPING

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PAPER MARIO EN VRAI

Publié le par Dr Floyd

Marre du Monopoly ? Un jeu de société Super Mario Bros ça vous tente ?



Tout ceci me replonge dans l'ambiance des jeux de société MB des années 80 "de 7 à 77 ans". Ce n'est pas commercialisé, c'est juste l'oeuvre d'un fanboy, Ashley Buerkett. Plus d'images
ici.

Publié dans INSOLITE

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ENCORE UN PLEIN DE FUEL !

Publié le par Dr Floyd

Allez hop Codemasters nous offre un nouveau trailer pour Fuel, un jeu de course dans un monde "ouvert" que nous attendons avec impatience... Et malgré la génération automatique des décors sur des milliers de km2 ça semble quand même très sympa graphiquement ! Disponible sur Xbox 360, PS3 et PC fin mai si tout va bien.


Publié dans NEWS

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PREVIEW : HALO WARS / XBOX 360

Publié le par Tikoya



19/02/09, il est 17h45 je suis à Aubervilliers et je dois me rendre au loft Xbox. Rendez vous à 18h00, en gros mission impossible.

J’arrive tant bien que mal pour 18h30 (malgré des déboires à cause de la sacro sainte RATP et ses si rares incidents techniques).

Enfin bref, je vais pas vous demander de me plaindre, je suis là surtout pour vous parler d’Halo Wars, jeu prévu sur la Xbox 360 et dont les développeurs aimeraient qu’ils deviennent une référence du RTS sur console… un défi bien difficile à relever !

Alors j’arrive en pleine présentation du jeu, une des personnes du staff s’occupe de nous montrer les différentes facettes du jeu pendant qu’un autre joue et illustre les propos de son collègue.



Lire la suite sur le forum...

Publié dans FOCUS

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VENEZ TESTER LA PS4 AU JAPON EN MARS !

Publié le par Dr Floyd



Tiens donc... Des offres d'emplois sur le site officiel de Sony pour tester "la prochaine machine en cours d'élaboration", machine qui serait compatible avec la PS2, la PSP et la PS3... Vous êtes libre en mars ? Vous êtes un gamer et vous cherchez un petit boulot ? Et vous pouvez surtout vous rendre au Japon ? Ce job est pour vous : postulez ici !

Que cache cette mystérieuse annonce ? Sûrement pas une PS4... mais peut-être un nouveau modèle de PS3 "slim" qui serait totalement compatible avec les autres consoles Playstation ? Car ce n'est pas du tout le cas actuellement même sur le modèle 60Gb d'origine ! Tiens figurez vous que Space Invaders (le vrai jeu d'arcade de la compilation Taito PS2) rame sur ma PS3 ?

Hum, un autre conseil Monsieur Sony : enlevez le zonage sur la retro-compatibilité PS2, ça serait très sympa.

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JAPON : LA Wii S'ESSOUFFLE ?

Publié le par Dr Floyd



Depuis quelques semaines on sent bien que la Nintendo Wii a de plus en plus de mal au Japon... La fin de la mode casual ? On se rend compte aujourd'hui qu'elle commence à se rapprocher dangereusement de la Playstation 3. Nintendo devrait commencer à envisager sérieusement la Wii 2. Cela dit les ventes de next-gen ne sont pas exceptionnelles alors que Street Fighter IV vient de sortir...


 

Consoles - Top des ventes Japonaises

Semaine

2009

Total

1. Nintendo DS/DSi 68.293 680.002 25.799.645
2. PSP 34.256 411.782 11.775.801
3. Wii 21.016 285.017 7.763.918
4. Playstation 3 18.656 179.339 2.801.767
5. Xbox 360 9.833 73.738 904.278
6. Playstation 2 5.332 45.768 21.445.292

Oui car les ventes de Street Fighter IV n'ont rien de fabuleuses, ceci même si le parc installé de PS3 et surtout de Xbox 360 est assez faible. Soul Calibur IV avait fait quasiment aussi bien avec un parc inférieur à l'époque... Ce sont les frères Mario et Luigi qui se permettent même de mettre KO Ryu et ses potes !

 

Jeux Vidéo - Top des ventes Japonaises

Console 

Semaine 

Total 

1. Mario et Luigi 3 DS 193.000 193.000
2. Street Fighter IV PS3 86.000 86.000
3. Mobile Suit Gundam : Gihren's Greed The Axis Menace V PSP 40.000 40.000
4. Mobile Suit Gundam : Gihren's Greed The Axis Menace V PS2 38.000 38.000
5. Street Fighter IV X360 38.000 38.000
6. Pro Evolution Soccer 2009 PSP 27.000 174.000
7. Pro Evolution Soccer 2009 PS2 25.000 170.000
8. Demon's Souls PS3 22.000 62.000
9. Tales of the World Radiant Mythology 2 PSP 22.000 280.000
10. Final Fantasy Crystal Chronicles : Echoes of Time DS 20.000 156.000

Publié dans TOP DES VENTES

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OPERATION FLASHPOINT 2 POUR CET ETE ?

Publié le par Dr Floyd

Les fans de simulation guerrière n'en peuvent plus... Il s n'en peuvent plus d'attendre Operation Flashpoint 2 Dragon Rising de Codemasters.

Mais l'attente semble se terminer car Codemasters vient d'annoncer que le jeu sortirait cet été sur Xbox 360, PS3 et PC. Ils ont même de nouvelles images à nous montrer pour prouver leur bonne foi...







Operation Flashpoint qu'est ce que c'est ? Un FPS de guerre PC (datant de 2001) très tactique et très proche de la réalité (ici une balle suffit à vous mettre au tapis !) sur un terrain de jeu ouvert et immense. Dans cet opus l'action se déroulera sur l'île de Skira (au Nord du Japon) dans une guerre du pétrole entre les Chinois et les Russes, et ces derniers appellent les américains à la rescousse. Le terrain de jeu sera à nouveau immense : 220km2.

Cet été... On va essayer d'y croire... On avait attendu longtemps la version Xbox qui était un peu décevante au final de part son moteur graphique très poussif. Espérons qu'il en sera autrement sur "next-gen"... J'ai peur. 

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TEST : THE HOUSE OF THE DEAD OVERKILL / Wii

Publié le par Dr Floyd

THE HOUSE OF THE DEAD OVERKILL

Support : Nintendo Wii
Editeur : SEGA
Développeur : Headstrong Games
Année : 2009




Après un excellent Ghost Squad sur Wii, on attendait avec impatience le nouveau "shoot sur rail" de SEGA, le nouvel opus de la célèbre licence arcade 'House of the Dead' développé par Headstrong pour SEGA et tout spécialement dédié à la console de Nintendo. Hum c'est plutôt bon signe tout ça ! Par contre à Bayou City ça sent mauvais : suite à une épidémie de mutants dans la ville vous devez enquêter sur un certain Papa Caesar, un professeur fou sûrement à l'origine de tout ça. Enfin... une enquête... si on veut, c'est plutôt une boucherie !


House of Dead Overkill est avant tout un jeu d'ambiance, il reprend à son compte le coté kitsch des film gore de série Z des années 60-70. Et c'est totalement réussi avec des effets de pellicule usée que l'on retrouve en permanence, et le kitsch est présent un peu partout dans le jeu : dans les cinématiques de début, dans les menus, dans les dialogues, dans l'humour noir et décalé, et dans le scénario... Absolument génial ! On se croirait dans un film de Tarantino ou de Rodriguez ! Et je ne vous parle même pas des musiques absolument fantastiques !


Le premier niveau vous emmène dans l'antre de "Papa", le Docteur fou ! Le niveau vous est présenté comme un film.


De plus le gameplay est excellent, la wiimote est précise et bien calibrée. C'est bien sûr limité car nous sommes dans un jeu sur rails mais il est possible d'interagir un peu sur la vision du jeu en déplaçant le pointeur sur les bords de l'écran. Bon c'est très simple sinon : un viseur, un bouton B pour tirer, et une petite secousse pour recharger ! Voilà vous savez tout, pas de prise de tête avec les commandes ! Il est aussi possible d'y jouer à deux en même temps, très convivial.


Visez la tête, c'est radical !


Le mode histoire se déroule sur 7 niveaux, et l'ensemble et certes un peu court (comme toujours dans ce type de jeu), sauf si vous n'utilisez pas les 'continues', et le Gamopat de base n'utilise JAMAIS les continues ! De toute façon ce n'est pas un problème pour les fans du genre : c'est avant tout un jeu de scoring, et cet aspect est très réussi : plus vous tuez de zombies, plus vous visez bien (la tête c'est très efficace !), plus vous trouvez de bonus, plus vous sauvez d'otages, et plus votre score final sera bon. L'idéal est de réaliser des combos et donc d'éviter de tirer dans le vide. La marge de progression dans le scoring est très élevée. 

Votre score en fin de niveau déterminera la somme d'argent gagnée, ce qui vous permettra d'améliorer votre arme ou d'en acheter de nouvelles. (il est possible de transporter 2 armes à la fois). A noter la présence de mini-jeux d'arcade supplémentaires bienvenues pour varier un peu les plaisirs, et d'un mode de jeu bonus à débloquer.


Certains mutants sont très coriaces...


Techniquement rien à dire, la Wii fait son travail : c'est vif, rythmé, coloré, fluide, très bien animé, avec quelques effets visuels très sympa dont le ralenti vraiment excellent. Il y a certes quelques bugs avec des mutants qui traversent parfois les murs, mais bon ce n'est pas très grave. Par contre petite déception : les décors et objets ne sont quasiment pas interactifs ! (Ce qui faisait la force de Ghost Squad). Quel dommage, et quelle frustration de tirer sur des cadres ou des bouquins sans le moindre effet ! Mais bon en même temps c'est sûrement un choix de gameplay pour favoriser les combos sur les mutants.

L'ambiance sonore est excellente : les musiques géniales rock et funky font beaucoup pour l'ambiance (c'est peut-être même la meilleure play-list que j'ai jamais entendu dans un jeu vidéo !), les bruitages sont bons, et les voix des acteurs (et surtout celle de la voix-off) très réussies. Franchement ce n'est que du bonheur !


Avec The House of the Dead Overkill SEGA refait surface. On sent le jeu programmé avec amour par une équipe talentueuse et passionnée. Très stylisé, très gore, très adulte, il vous plonge littéralement dans l'ambiance des vieux films gore de série Z ou des remakes de Tarantino & Rodriguez. Un véritable défouloir sans prise de tête, un véritable jeu de scoring, une véritable patte artistique, que chaque gamopat se doit de posséder dans sa collection Wii. Tout simplement culte. Attention ne filez pas ce jeu à vos jeunes enfants... je vous aurai prévenu !

SUPPOS : 5,5/6

Publié dans TESTS

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