UNE SALLE D'ARCADE DANS LES HAUTES-PYRENEES !

Publié le par Aktaroo

Les salles d'arcade sont devenues rares, je vous propose d'en découvrir une dans le coin où j'habite, à Cauterets, Hautes-Pyrénées, 1200 habitants, altitude 1000 mètres ! Tout d'abord il faut imaginer un petit village de montagne, au fond d'une vallée, où même l'été le soleil disparaît à 17h, et malgré tout incroyable : une salle d'arcade !



Il y a une partie réservée aux flippers, sans compter les billards, les baby foot et autres jeux à palais....



Penchons nous sur les bornes d'arcade, vous en connaissez forcement quelques une :

Tokyo Cop


Une course poursuite de folie dans les rues de Tokyo entre la police et les bandits ! Vous devez rentrer dans la voiture du suspect jusqu'à son arrêt ! Pas de circuits, mais la ville pour terrain de jeu ! Ça secoue et ça vibre ! Les graphismes sont du niveau PS2, et petite particularité, en l'absence de système de sauvegarde des records, au game over le jeu vous attribue un password qui vous permet de comparer vos scores sur le site web du jeu. Une borne très agréable.




Ferrari challenge 2

Là j'ai moins rigolé... la borne est impressionnante, mais n'ayant pas le permis (oui pour ce jeu, je pense que c'est important !) j'ai galéré comme un poney... Le cockpit avec ses trois écrans est de grande classe, le siège, les vitesse et les enceintes derrière la tête, on s'y croirait vraiment ! Mais j'ai piloté comme une merde :-) Une grosse référence de SEGA en tout cas !




Lucky & Wild

Du Out Run avec des flingues et plein de méchants ! Jouable à trois : un au volant et deux avec les flingues, le délire peut commencer ! Ça va vite, on nous lance des grenades, des tonneaux, on nous pose des bombes sur le capot et on se fait doubler par des voitures qui nous tirent dessus !  Un grand jeu... mais avec des graphismes "32 bits".




Mon coup de coeur : Hammer


Un écran tactile, un marteau en plastique, et six mini jeux débiles ! Le but de chaque mini jeu étant d'arriver à un minimum de 50% de réussite, si vous y parvenez on vous propose alors une "loterie" (comme sur une machine à sous) et si vous aligniez trois dessins, vous gagnez un des jouets qui sont stockés au dessus de l'écran ! J'adore ! Le jeu étant toujours squatté par des gamins je n'ai réussi qu'à jouer une seule fois (après autorisation des gamins bien sûr...)




Les autres bornes...


Il y a aussi Silent Scope 2, Sega Rally, Soul Calibur, Metal Slug, Nba Jam... des classiques !




Cette salle d'arcade est une très bonne surprise, en famille ou entre amis, il y en a vraiment pour tous les goûts ! Les deux gérants tiennent cette salle depuis 23 ans... et quand on voit le matos en arrière boutique (des pièces détachées en pagailles) on hallucine ! En haute saison la salle est ouverte jusque 2h du matin. Cela fait vraiment plaisir de tomber sur un endroit pareil !


Si vous passez dans le coin n'hésitez pas !

"La salle de jeux" 65110 Cauterets

Publié dans TESTS

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UN STICK ARCADE SFIV PAS CHER !

Publié le par Dr Floyd

Vous voulez un stick Arcade pour votre PS3 ou Xbox 360 ?! C'est le moment d'en profiter car Capcom vient de faire le plein de Sticks Arcade Street Fighter IV ! A partir de 69$ pour la version PS3, frais de port inclus vers la France vous vous en tirez pour 70€.



> Je fonce !

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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SONY NE VEUT PAS INSISTER

Publié le par Dr Floyd



Sony nous refait le coup "on s'était donné rendez-vous dans 10 ans" :

" Sans vouloir insister là-dessus, la PlayStation 3 a un cycle de vie de 10 ans, et il faut prendre en compte le coût et les profits. Nous baisserons le prix de la console lorsque ces deux facteurs le permettront. Est-ce que les gens achètent plus lorsque c'est moins cher ? Bien entendu. Mais d'un autre côté, nous sommes face à un défi marketing. En Europe, je pense que les gens ont conscience de la valeur de cette machine, du Blu-ray et des services en ligne. Nous devons prendre tout cela en considération, au lieu de nous concentrer uniquement sur le prix. "

Andrew house / President Sony CE Europe

Alors peut-être que la console ne baissera jamais de prix et qu'elle coûtera encore 399€ en 2017 ? bref, on ne sait rien : à quand la baisse de prix ? A quand la PS3 Slim ? Mystère, mais ce qui est sûr c'est que le Andrew nous apprend que le consommateur Européen est intelligent par rapport au con-sommateur Americain qui lui préfère la xbouse. Rendez-vous donc dans 10 ans... Heu non il ne reste plus que 8 ans.

Publié dans NEWS

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MICHAEL JACKSON'S MOONWALKER

Publié le par Dr Floyd

Michael Jackson vient de quitter ce monde. En hommage à la plus grande star de la pop qui a révolutionné la musique et marqué les barbus gamopats des années 80, je vous repasse le test du jeu Moonwalker publié par Sega en 1990 sur Megadrive.



> Lire le test

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BLIZZARD : CONSOLE OR NOT CONSOLE ?

Publié le par Dr Floyd



Starcraft 2 sur Xbox 360 ? Diablo 3 sur Wii ? World of Warcraft sur PS3 ? Cela fait rêver, et Rob Pardo, Vice President de Blizzard en discute.

Alors bien sur l'absence de couple souris-clavier est très gênant, ainsi que le problème du stockage des données (il faut beaucoup de place pour World of Warcraft).... Cependant le Parbo affirme qu'ils sont en relation avec Microsoft pour essayer d'avancer sur le sujet (certains parlent d'un Halo MMO) et que si cela semble trop short pour cette génération de consoles, ça serait certainement faisable sur la prochaine.

World of Warcraft sur Xbox 720 et PS4 ? La fin de toute vie sociale pour le Gamopat ?

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SERIOUS SAM SUR XBLA ! SERIEUX ?

Publié le par Dr Floyd

Oui c'est sérieux, le FPS le plus bourrin du monde va faire son grand retour sur un Xbox Live vraiment prolifique en ce moment. Serious Sam est un FPS qui ne se prend pas du tout au sérieux, où il faut dégommer des ennemis improbables qui vous foncent dessus par dizaines. Amis de la finesse et de l'infiltration passez votre chemin !

Disponible à priori dans le courant de l'été pour 1200 MS Points.


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LE RETOUR DE LA SEGA NOMAD ?!

Publié le par Dr Floyd

 

Non, ne rêvez pas, Sega n'est pas de retour dans le hardware, ceci est juste un clone de Sega Nomad.

Appelée Retro Gen (pour Genesis le nom de la MegaDrive aux USA) c'est une console portable fabriquée par la société Innex. Elle permet de jouer aux cartouches Genesis/Megadrive (également PAL ???) mais dispose également d'un port SD pour stocker des jeux téléchargés.

Reste donc à connaitre le % de compatibilité et la qualité de l'ensemble (notamment l'écran et la batterie). Voici une petite vidéo de l'E3 où Innex était présent.



En vente dès le 25 juillet aux USA pour 50$.

> Je réserve tout de suite la console !

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K.O. TECHNIQUE POUR FIGHT NIGHT 4 XBOX 360 ?

Publié le par Dr Floyd

Une fois n'est pas coutume, aux USA la version Xbox 360 de Fight Night Round 4 provoquerait quelques freezes ! la PS3 est épargnée, dingue non ?! Bon rien de bien grave puisque c'est un bug (et non un soucis de qualité du jeu) et que cela se produit durant l'écran de chargement... et pas forcement sur toutes les machines.

Les développeurs sont en train de chercher actuellement la source du problème. En espérant que ce bug ne débarque pas en Europe... au pire on aura sûrement droit à un patch correctif un peu plus tard. Ou alors prenez le jeu sur PS3 ! Moi je retourne sur Boxing de Activision. Quoi que non je le veux ce nouveau jeu de boxe qui s'annonce démentiel.



Au moins dans boxing y avait pas de bugs... ni de graphismes d'ailleurs...

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PLUS FORT QUE LE PROJECT NATAL ET FETERER !

Publié le par Eraserhead

La tendance actuelle dans le jeu vidéo c'est l'immersion totale du joueur... Sur consoles on a la WiiMote PLUS, le project Natal, le Project FeTerer, mais sur PC on a désormais ça :



A la vue de cette photo vous êtes sûrement plus que sceptique ! C'est en fait une sorte de joystick 3D (vraiment en 3D) avec retour de force et c'est fait pour jouer aux FPS. Vous ne voyez toujours pas ? Cette petite vidéo, en anglais, mais dont les images sont très parlantes, résume bien la "chose" :
 


L'objet s'appelle le Falcon et est fabriqué par la société Novint. Pourquoi le Falcon ? En hommage au micro-ordinateur fantôme de Atari ? Non, car le Falcon c'est le prédateur de la souris (dixit le type dans la vidéo). Trop fort !

Le joujou coûte quand même 149$... Alors, révolution ou accessoire voué à l'oubli ?

> Le site du constructeur

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COMIX ZONE DISPONIBLE SUR XBOX LIVE ARCADE

Publié le par Dr Floyd

COMIX ZONE
Support : Xbox Live Arcade

Développeur : SEGA


Sortie : juin 2009

Jeu d'origine : 1995 sur Sega Megadrive
Disponible également sur Sega Megadrive Collection


Prix : 400MS Points

Comix Zone est un Ovni dans le monde vidéoludique. Une bande dessinée dont vous êtes le héros ! Un hit de la Sega Megadrive sorti en 1995 et qui fait aujourd'hui son retour sur Xbox Live.

Vous êtes un dessinateur qui un soir d'orage voit le méchant de sa BD rejoindre le monde réel ! Vous allez prendre sa place et vous balader de case en case, dans une sorte de beat'em all où le méchant dessine lui-même au crayon les ennemis en temps réel !

Le jeu est totalement identique à la version Megadrive, il est juste possible d'ajuster l'image en hauteur et largeur et de lisser les graphismes, sans oublier le classement mondial des meilleurs scores. Je vous laisse découvrir le test de ce chef d'oeuvre sur Gamopat TV !

> Test vidéo de Comix Zone

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THE KING OF FIGHTERS XII REPOUSSE !

Publié le par Dr Floyd



The King of Fighters XII
, initialement prévu pour le 16 juillet au Japon vient d'être repoussé... Oups ! SNK souhaiterait apporter quelques améliorations de dernière minute... Ce qui risque de retarder d'autant plus la sortie européenne, bref n'espérez plus y jouer cet été... sauf peut-être si vous passez par l'import. Je retourne jouer à la version 98 moi.

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TEST : SHADOW OF THE COLOSSUS / PS2

Publié le par Boba Fett

  SHADOW OF THE COLOSSUS
Support : Playstation 2


Développeur : Sony

Editeur : Sony




Année : 2006


4 ans après nous avoir émerveillé avec Ico, Fumito Ueda récidive avec une seconde œuvre plus épique mais surtout, plus violente. Analyse d’un titre culte.

L’histoire commence dans une contrée perdue. Un homme du nom de Wanda dépose le corps sans vie d’une femme sur l’autel d’un temple abandonné. Une voix retentit et lui propose un marché : la vie de sa bien-aimée lui sera rendu s’il parvient à tuer les 16 colosses habitants la région. Wanda accepte et part immédiatement en chasse, armé de son épée magique et de son arc, avec pour seul compagnon Argo, son cheval.



Le principe du jeu est simple puisque toujours constitué sur le même schéma : rejoindre le lieu où se trouve le colosse en suivant le faisceau de son épée, découvrir le colosse, chercher son point faible, chercher comment l’atteindre, y planter son épée, répéter l’opération sur tous les points faibles, assimiler l’essence du colosse, rejoindre le temple pour y découvrir la prochaine destination. Cela pourrait être répétitif et pourtant, grâce à la variété des adversaires proposés, chaque affrontement est un pur bonheur. De même, se rendre sur le lieu du combat est un régal de par les décors enchanteurs traversés ou les chevauchés à travers la plaine. Enfin, on peut toujours se balader librement pour le plaisir de l’exploration ou partir à la recherche des fruits et des lézards qui augmentent la barre "d’agrippement" (pour grimper plus longtemps sur les colosses et autres structures).



Soutenue par des graphismes somptueux, l’ambiance, onirique, se met rapidement en place pour nous plonger dans un univers triste et violent. La violence n’est pas à proprement parlé graphique même si les effusions de sang sont nombreuses, elle est morale. En effet, un homme tue des êtres dont il ne sait rien et qui ne lui ont rien fait uniquement car on lui a dit que cela ramènerait son amour à la vie. La tristesse est quand à elle ressentie lors de la chute des colosses et leur fusion avec le héros. Le scénario, captivant, révèle également son lot de sentiments, avec un final très intéressant.

Pour couronner le tout, la bande-son est tout simplement sublimissime. En plus des très bons bruitages, la musique atteint des degrés de perfections rares. Contrairement à Ico qui se caractérisait par sa quasi-absence de composition, les musiques de Shadow of the Colossus brassent une gamme d’émotions très large et d’une infinie justesse.

Au final, peu de titres peuvent se targuer d’être aussi poignant que Shadow of the Colossus, le rendant totalement incontournable pour tout passionné de jeux vidéo voulant expérimenter des œuvres fortes. En seulement 2 titres, Fumito Ueda s’est taillé une place de choix dans le panthéon des grands créateurs.

Suppos : 6/6

Publié dans TESTS

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