Radiant Silvergun... pour les fauchés !

Publié le par Dr Floyd

Radiant Silvergun sur Sega Saturn, jeu réellement génial ou surestimé du fait de sa rareté ? Le débat fait rage depuis des années. Toujours est-il que si vous possédez une Xbox 360 vous allez bientôt pouvoir y jouer pour une dizaines d'euros !

Vous l'avez compris, Radiant Silvergun va sortir sur XBLA, c'est Microsoft qui l'a dit au Tokyo Game Show. Le jeu sera retravaillé en HD, proposera un mode coop en ligne ainsi que mode de jeu inédit baptisé "Ikaruga". L'occasion pour beaucoup de découvrir ce jeu et de pouvoir répondre à cette fameuse question : la réputation du jeu est-elle justifiée ?


Rhaaa si il pouvait sortir sur une galette...

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Team Ico Collection : la boîte !

Publié le par Dr Floyd

Serait-ce la vraie boîboîte de "Team Ico Collection" ? On trouve cette image un peu partout sur internet ce matin, mais comme ça ne vient pas directement de Sony le doute est permis. Toujours est-il que beaucoup d'entre vous vont avoir envie de se retaper ses deux jeux sur PS3 en HD !

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Pokemon, le film !

Publié le par Dr Floyd

Vous aviez entendu parlé du film Pokemon ? Voici en tout cas des images confidentielles du film qui pourraient faire baver de jalousie Christopher Nolan ! Reste à savoir si c'est un fake !?

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Un God of War pour Capcom

Publié le par Dr Floyd

Capcom vient de présenter au Tokyo Game Show un beat'em all mythologique vachement original, mettant en scène des divinités asiatiques, et qui n'est pas du tout repompé sur God Of War...

Ne soyons pas vache, ce Asura's Wrath a l'air tout simplement exceptionnel... du moins sur ce trailer.
Un jeu signé Cyberconnect2, habituellement lié à Namco Bandai pour la série Naruto.

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Dragon Ball : Raging Blast 2, l'édition du fanboy

Publié le par Bowman

Peut-on enfin espérer un Dragon Ball digne de ce nom sur Xbox 360 et PS3 ? Avec un jeu retravaillé et 90 combattants c'est fort possible ! En tout cas la version collector de Dragon Ball Raging Blast 2 va faire tendre le slip des fans. Sortie prévue le 5 novembre prochain.

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La PS3 retro-compatible PS2 : le coup de génie de Sony !

Publié le par Joris73

Et oui la rétro-compatibilité PS2 sur la PS3 pourrais bien revenir après que Sony l'ait méchamment supprimé pour faire des économies. Et encore cette compatibilité n'était pas parfaite... Mais comment elle pourrait revenir me direz-vous, et bah grâce à cette chose :

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Hein, quoi ? Qu'est ce que c'est ce truc ?


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C'est en fait un boîtier alimenté que l'on branche directement sur la PS3 (!!!???)

Mais il y a quoi dans ce boîtier? Je vous le donne en mille : une PS2 !!! Car je vous le rappelle la PS3 n'est pas capable de faire tourner des jeux PS2 via le software, un comble pour la console la plus puissante du monde qui envoie des homme sur Mars !

Donc ce boîtier cette PS2 permettra à une PS3 de lire des jeux... PS2 ! C'est la blague de l'année ! Vous en rêviez ? Sony l'a fait !

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Le brevet : http://storage.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/WO2010095400A1.pdf

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[TEST FLASH] The King of Fighters Collection : The Orochi Saga

Publié le par Keneda

THE KING OF FIGHTER COLLECTION : THE OROCHI SAGA
Support : PSP
Existe également sur PS2 et Wii
Développeur : SNK Playmore
Distributeur : Ignition
Sortie : 16 février 2009
(France)

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Décidément, la PSP est LA console des compilations rétro. Et l’une des plus grandes séries de jeux de baston ne pouvait y échapper. King of Fighter collection: The Orochi Saga, regroupe, comme son nom l’indique, tous les épisodes de la saga Orochi, c'est-à-dire de l’opus 94 au mythique opus 98.

Et il faut dire qu'ils sont tous relativement bien adaptés, il n’y a pas trop de freezes, on dénotera cependant quelques petits problèmes de synchronisation au niveau du son. Les autres défauts présents sont inhérents au support : temps de chargement très long et stick non adapté. L’idéal est de le faire tourner sur une PSP 2000 en utilisant la croix directionnelle.

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Mai dispose comme toujours de solides arguments


Pour autant les développeurs ne se sont pas contentés d’un simple portage, puisqu’il y a un mode de jeu supplémentaire basé sur des défis et des bonus à débloquer, ainsi qu’un mode online, un effort tout à fait louable. La qualité des épisodes présents est bien entendu inégale, et l’opus 98, de part ses qualités, sort du lot. Il est également intéressant de découvrir l’évolution de la série et les différences de gameplay.

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Brüno est également présent en PJ

Cette compil’ reste, malgré quelques défauts, une bonne occasion de découvrir d’excellents jeux Neo Geo pour un petit prix comparé aux versions originales. Idéal pour la PSP, idéal pour le métro !

SUPPOS : 5/6
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Publié dans TESTS

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Dungeon Master sur... Atari 8 bits !!!

Publié le par Dr Floyd

Les auteurs de l'excellent Bomb Jake sur Atari 8-bit, bossent sur un autre projet... Dungeon Monsters le remake de Dungeon Master !! Oui, vous allez pouvoir jouer à Dungeon Master sur votre Atari 800XL, vous ne rêvez pas !

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Regardez comme c'est beau, je suis en pleine extase vidéoludique ! Le jeu est terminé à 50% pour l'instant, il devrait sortir sur cartouche de type "Corina" (comme pour Bomb Jake) pour qu'il puisse tourner sur tous les Atari 8-bit disposant de 64Ko.

 

Et une petite vidéo pour la route :


Plus d'infos ici (en Polonais), il y a un (mauvais) traducteur inclus sur la page...

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Le pipeau de iPapy

Publié le par Dr Floyd

On se souvient que iPapy, lors se don dernier "meeting", a balancé une énormité : selon lui l'iPod Touch est désormais la console portable n°1 dans le monde devant la PSP et la DS !

Les néerlandais de Newzoo se sont empressés de vérifier cette information en mesurant le nombre d'utilisateurs de chaque console dans le monde. Mais de toute façon peut-on réellement comparer l'iPod à une console ? De plus le système économique de l'iPod est basé sur l'achat impulsif de petites applications coûtant souvent moins d'un euro.... Mais bon bref admettons que la comparaison soit possible.

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Et si effectivement la PSP est larguée, ce n'est pas du tout le cas de la DS ! Et encore cette étude prend en compte tous les appareils équipés d'iOS et uniquement les joueurs de plus de 10 ans. Steve Jobs a donc déformé la réalité à son avatange, même si aux USA la plateforme iOS est en passe effectivement de devenir leader.

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Trials HD, le million !

Publié le par Dr Floyd

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Ça fait plaisir : Trials HD vient de passer le cap du million d'exemplaires vendus sur XBLA (sans compter les add-ons). Ce n'était pas gagné d'avance pour ce jeu axé gamers. Comment ça vous ne l'avez pas encore ?! Jetez un oeil sur le test et téléchargez le aussitôt bordel de sprite !


Chers développeurs de RedLynx, j'ai un petit reproche à vous faire : on aurait aimé que ce jeu sorte sur support physique... Allez une version 3DS sur cartouche l'an prochain ?

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Club Nintendo : le "miracle" !

Publié le par Dr Floyd

Mais non SarkoLand n'est pas le trou du cul du monde pour Nintendo, pour une fois le Club Nintendo européen récupère des goodies intéressantes déjà disponibles au Japon : un volant Mario Kart Wii doré et une manette Super Nintendo compatible Wii.

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C'est tout de même mieux que le bloc note ou que la mélodie pour votre portable non ? Bon ok, il faut balancer respectivement 4000 et 7000 étoiles pour les récupérer, je vous laisser imaginer combien de jeux il faut donc acheter !!!

Mais ne soyons pas totalement aigri, pour une fois que le Club Nintendo Europe fait des "efforts".

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(RETROGAMING] SAGAIA (Darius II) / Master System

Publié le par Keneda

SAGAIA (Darius II)
Support : Sega Master System

Adapté du jeu d'arcade de 1989
Existe également sur Megadrive, Saturn et PC Engine
Editeur : Taito
Sortie : 1992 (France)

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Deuxième opus de la saga Darius, Sagaia (le nom de Darius II sur SMS) vous propose d’aller combattre les crustacés de l’espaaAAaace. Au programme poissons, crustacés, mollusques et autres mammifères marins !

Dès le premier niveau nos mirettes en prennent plein la vue : gros sprites, effets de distorsions, cette bonne vieille Master System crache ses poumons ! Les décors défilent, caves, volcan, mer, villes dévastées, les décors sont bien variés. Techniquement le jeu est très réussi, et le clipping, bien que présent lorsque vous ferez face à beaucoup d’ennemis (limites techniques obligent !) est bien moins prononcé que dans un R-type par exemple.

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Votre vaisseau dispose de deux tirs, l’un principal, qui vise droit devant lui, l’autre secondaire visant le sol. Il sera bien sûr possible de récupérer divers upgrades qui augmenteront la puissance mais aussi qui vous procureront un bouclier, bien utile lorsque vous vous ferez arroser de toute part ! Les ennemis sont assez variés, allant de la chair à canon de base aux semi-boss. Chaque ennemi dispose bien entendu de son propre tir et de sa propre trajectoire d’attaque. Il vaudra mieux pour vous les mémoriser rapidement.

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Les boss sont splendides, avec des sprites énormes. Malheureusement, ces derniers sont un poil faciles en comparaison du niveau de difficulté présent dans le reste du jeu. Cette dernière n'est cependant pas insurmontable pour le gamopat velu que vous êtes. Toutefois, si vous veniez à perdre une vie et par la même votre armement, il serait préférable que vous soyez à proximité du boss de fin de niveau.

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Votre progression sera matérialisée par des déplacements sur une carte interplanétaire. Vous aurez le choix, à l’instar d’un Starfox, de votre prochaine destination. Ce sera également le cas pour le dernier niveau, trois destinations, trois boss, trois fins différentes.


Ce Darius II est une valeur sure du shoot 8-bits et l'un des meilleurs jeux du genre sur Master System. S’il vous prend l’envie de dézinguer du fruit de mer, n’hésitez pas !

SUPPOS : 5/6
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Publié dans RETROGAMING

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