La grosse promo Playstation VR

Publié le par Dr Floyd

La grosse promo Playstation VR

Le Black Friday arrive et Sony en profite pour écouler son casque Playstation VR, et à ce tarif, je pense qu'ils vont y arriver sans problème ! Casque VR + Caméra V2 + 2 jeux pour 299€ boules. Vous connaissez déjà votre cadeau de Noël.

L'offre est limitée et se termine dimanche soir.

Publié dans BONNES AFFAIRES !

Partager cet article

[TEST] DOOM / Switch

Publié le par Dr Floyd

DOOM
Support : Switch (testé uniquement en mode portable)

Existe également sur PS4, XOne et PC
Développeur : ID Software
Editeur : Bethesda Softworks
Sortie : 10 novembre 2017

[TEST] DOOM / Switch

Quelle honte ! Afin de gagner une ou deux boules de marge, Bethesda a décidé d’utiliser une cartouche de 16 gigots pour Doom Switch alors que le jeu fait un peu plus ! Résultat, patch de 7,7 gigots au lancement du jeu pour charger la partie multi… Zapper la MAJ ? Ok, il faudra alors se déconnecter du Wifi ou passer en mode avion, zapper les 2 ou 3 messages d’erreurs, et vous vous retrouverez devant un menu de jeu tronqué, sans multi bien sûr, et avec un mode arcade qui ne pourra pas enregistrer vos score. Et quand bien même vous acceptez de stocker 7,7 gigots dans votre Switch (de préférence sur carte microSD) vous l’aurez « bien profonde » quand les serveurs seront fermés dans quelques années ! Bref, ce jeu mérite 0 suppo sur 6 ! Mais malgré tout j’ai décidé de vous tester le jeu en zappant cet aspect. Après tout je l’ai, même si je regrette l’achat, autant le tester… entre deux bains de siège.

Doom sur PS4 et Xone est une bombe vidéoludique absolue ! Un vrai FPS à l’ancienne, sans concession, qui a réussi l’exploit de moderniser totalement le révolutionnaire de Doom de 1993 sans perdre le fil, et c’était franchement pas gagné d’avance ! C’était plus que casse gueule comme projet, mais l’exploit est réalisé ! Réalisation aux petits oignons, ultra gore, dynamique, et fluide en 60FPS, un rêve de jeu vidéo. Impossible de porter le jeu sur une console portable, sauf à le massacrer. Mais depuis il y eu la Switch ! Allez, retour dans l’enfer de Mars en mode WC !

[TEST] DOOM / Switch[TEST] DOOM / Switch

Au menu le mode histoire, le mode multi online et toutes ses variantes, et le génial mode arcade, qui permet d’y jouer comme à un jeu… d’arcade, par niveau, avec classement online de votre score, avec des marges de progression énorme. Autant vous dire que c’est du coup ultra complet, avec une durée de vie immense. Le mode histoire est exactement le même que sur console de salon, avec ses petits secrets à découvrir pour finir à le jeu à 100%. Le mode arcade permet de prolonger énormément la durée de vie en mode solo, avec des combos très poussés pour scorer un max, et le mode multi, que j’ai essayé, tourne plutôt pas mal, malgré ma connexion 1,5 mega (si si je vous assure !!!) et un WiFi très mauvais (problème de la Switch bien connu). Un multi qui ne nécessite pas forcement d’être un expert comme dans un Battlefield ou Call of Abruty, franchement je me débrouille, arrivant à shooter quelques ennemis, et ne suis pas frustré, moi qui suis nul dans ce type de gameplay online.

[TEST] DOOM / Switch[TEST] DOOM / Switch

Quid de l’aspect technique sur portable ? Car je vous le dit tout de suite : je ne testerai pas le jeu en mode TV, si ce jeu sort sur Switch, c’est pour y jouer en mode portable, et pi c’est tout ! Si vous voulez y jouer sur votre tv 165cm 4K de gros kéké du dimanche, achetez la version galette PS4  à 10 boules ! ;)

On passe donc ici de 60 à 30FPS, ce qui est un peu normal, mais un 30 FPS stable, et qui franchement n’est pas problématique sur petit écran. Bien sûr cela génère un effet de flou en tournant sur soi même, sinon ça va, on a une bonne impression de fluidité. Les textures sont bien sûr moins poussées, mais pareil, nous sommes sur petit écran, c’est franchement peu gênant… Seul réel problème : le jeu a juste été porté, non adapté… et du coup on garde les textes dans leur police d’origine, et c’est illisible pour un vieux con comme moi ! Il aurait fallu retravailler cet aspect, mais on sent bien que les dév' se sont contentés de transposer le jeu, point barre. Ce sont des dév' PC à l'origine, et on sait que le dév' PC est un gros bourrin.

Sinon globalement, bah c’est du jamais vu sur une console portable ! Un vrai FPS, visuellement quasi identique aux consoles modernes de la même génération ! Dingue. Par contre le jeu semble vider assez vite ma batterie… pour moi ce n’est pas gênant je ne joue jamais plus de 1h ou 1h30 à un jeu par jour et comme la console se repose sur sa base...

[TEST] DOOM / Switch[TEST] DOOM / Switch

Question maniabilité, je vous conseille de réduire la visée verticale à 0 et la visée horizontale autour de 10, pour avoir une meilleure précision, car les sticks des JoyCons sont petits et sensibles. Et là c’est parfait, et c’est même un miracle : pour la première fois dans l’histoire du jeu vidéo un FPS est totalement jouable sur une portable ! Alors il est certain qu'avec la manette Pro c’est encore mieux, mais c’est ridicule de jouer avec ça sur une portable ! La solution peut être aussi de détacher les JoyCons, pour avoir moins de crampes, mais pareil, en tant que vieux de la vieille, j’aime jouer sur portable de manière très classique.

Si Doom Switch mérite son zéro pointé pour la cartouche à patch obligatoire, le jeu en lui-même est une bombe absolue ! C’est le tout premier FPS vraiment au top sur une console portable : niveau gameplay, contenu et réalisation. Il n’a rien à envier à la PS4. Le seul problème : la police de caractères, c’est beaucoup trop petit ! C'est vraiment le seul défaut ! Les développeurs auraient pu faire l’effort d’adapter le visuel à la Switch bordel ! On sent qu’ils avaient juste envie de voir sur Doom tourner sur Swtich, point barre. Tout comme l’éditeur, encore plus fainéant, et avare, qui en a rien à foutre du support cartouche, et qui balance une install de 7 gigots qui rendra le jeu obsolète dans quelques années. Quel dommage, car Doom sur une cartouche 32Go plutôt que 16 aurait mérité d’être dans le top 5 des jeux de 2017. Au lieu de ça, le jeu est moqué ou descendu par toute la communauté des joueurs console.

SUPPOS : 0/6
(cartouche patchée, 7,7Go de bouffé dans votre console, et « dans le postérieur » quand les serveurs fermeront)

SUPPOS : 5,5/6
(en se focalisant uniquement sur le jeu en lui même)

Publié dans TESTS, UNE

Partager cet article

Miracle sur le eShop !

Publié le par Dr Floyd

Miracle sur le eShop !

Les promos sur console Nintendo c'est rare et très limité. Alors voir Wonder Boy The Dragon's Trap à 14 boules a lieu de 20 aujourd'hui sur le eShop Switch, c'est presque exceptionnel. Si je n'étais si réfractaire au démat' j'aurai presque pu craquer. Ne pas craquer. Non, je ne craquerai pas. En promo jusqu'au 30 novembre. Non non 14 boules c'est trop cher, je zappe, il y a un piège, c'est une arnaque.

Miracle sur le eShop !

Publié dans BONNES AFFAIRES !

Partager cet article

Les ventes de Xbox One multipliées par 10 au Japon !!!

Publié le par Dr Floyd

Les ventes de Xbox One multipliées par 10 au Japon !!!

Microsoft ne racontait pas de bobards, la Xbox One X est un carton mondial ! Même au Japon où les ventes ont été multipliées par 10 suite au lancement du modèle X qui déchaine les passions ! 114 consoles la semaine dernière, contre 1465 consoles (One et One X) cette semaine ! On fait tout de suite moins son fier chez les gros nazes de pro-Playstation ! On la ramène moins !

Les ventes de Xbox One multipliées par 10 au Japon !!!

Une stat' qui permet en fait de compter combien d'américains geek vivent au Japon : environ 1400 donc. A la semaine prochaine pour savoir si la Wii U ou la PS3 vont repasser devant les consoles Xbox ?

Publié dans NEWS

Partager cet article

Le club Dorothée de retour sur Switch en 2018 !

Publié le par Dr Floyd

Le club Dorothée de retour sur Switch en 2018 !

Dragon Ball FighterZ, le meilleur jeu de 2018 (c'est déjà acté, je reviens du futur), serait en développement sur Nintendo Switch depuis quelques temps. Certaines sources l'affirment : Namco Bandai, amateur de bonne bière, aurait cédé à la pression suite à la demande des joueurs au slip bien tendu. En même temps je pense tout simplement qu'ils ont compris qu'il y a des brousoufs à se faire vu la montée rapide en puissance de la Switch.

Cette version Switch ne sortirait donc pas en janvier, mais plutôt à l'automne 2018, après la finale de coupe du monde France-Russie. Arf... Pas grave, on l'achètera deux fois ?

Publié dans NEWS

Partager cet article

Blizzard botte le cul de EA

Publié le par Ataré

Blizzard botte le cul de EA

En pleine affaire du BattlefrontGate et ses micro-paiements honteux pour progresser dans le jeu, Blizzard, qui avait prévu de rendre free to play Starcraft 2, profite du moment pour montrer que les consommateurs n'ont pas besoin de payer pour devenir "fort".

Dès le 14 novembre, vous aurez accès à la campagne solo originale de Wings of Liberty, à tous les commandants en coop, et vous pourrez débloquer tout le contenu multijoueur de StarCraft II dans la gratuité la plus totale. Voici le détail de tout ce qui sera disponible gratuitement :

La campagne originale de Wings of Liberty . Profitez de la campagne originale épique qui a lancé la saga StarCraft II ! Si vous avez acheté Wings of Liberty avant le 31 octobre alors vous recevrez gratuitement le deuxième chapitre de la campagne de StarCraft II, Heart of the Swarm, consacré aux Zergs. Pour récupérer ce cadeau, assurez-vous de vous connecter entre le 8 novembre et le 8 décembre.

Vous pourrez accéder librement au mode multijoueur classé complet avec toutes les unités multijoueur de Wings of Liberty, Heart of the Swarm et Legacy of the Void, et affronter d’autres joueurs pour devenir le meilleur des meilleurs. Pour le débloquer définitivement, il vous suffira de remporter 10 premières victoires du jour en partie non classée ou contre l’IA (afin de préserver la qualité et l’intégrité de l’expérience de jeu classé).

Tous les commandants en coop actuels et futurs seront jouables gratuitement jusqu’au niveau 5, et la limite de niveau pour les mutations hebdomadaires sera supprimée. Vous pourrez immédiatement vous frotter à ces missions éprouvantes avec vos amis. Les commandants Raynor, Kerrigan etArtanis demeureront entièrement gratuits, et vous pourrez continuer à les faire monter en niveau à loisir.

En d’autres termes, vous pouvez désormais profiter gratuitement de tout le multijoueur de StarCraft II, de tous les commandants en coop et de l’intégralité de la première campagne solo...

http://eu.battle.net/sc2/fr/blog/21173629/starcraft-ii-going-free-to-play-explained-11-3-2017

Rhhhhaaaaaaaaa  je crois que je vais retourner griller du Zerg moi ! Mais bon un petit Warcraft 4 c'est pour quand ?? Ca commence à faire long aussi. En tout cas bravo pour l'initiative, c'est un beau coup de pied au cul pour "EA Shit thi Gayyyme" qui va peut être finir par comprendre ce que ressentent les joueurs qui deviennent otages de leurs jeux.

"Le Pay to Win doit mourir, ou c'est le vrai jeu qui mourra"
Ataré, University of Gamopat, 2017

Publié dans NEWS

Partager cet article

Star Wars Battlefront 2, ce jeu doit mourir

Publié le par Dr Floyd

Star Wars Battlefront 2, ce jeu doit mourir

Le grand n'importe quoi continue chez les gros éditeurs ! Après l'affaire Doom sur Switch, voici l'affaire Star Wars Battlefront 2 ! Figurez-vous que ce jeu de daube, édité par un éditeur sans scrupules, déjà vendu à prix fort, a opté en rab pour les micro-transactions !!! Vous voulez éviter ça ? Ok, alors si vous voulez débloquer Luke Skywalker et Dark Vador par exemple, il faudra jouer largement plus de 40 heures au mode... multijoueurs ! Ceci afin d'avoir assez de crédits ! Sinon il faudra sortir la carte bancaire ! Je reviens, je vais vomir.

Que la farce soit avec EA.

Et sachez que Need for Bide Payback a opté pour le même modèle de jeu ! Là je sens qu'on approche du 2eme crash mondial de l'industrie du jeu vidéo. Et justement provoquons-le car le foutage de gueule va beaucoup trop loin. Vengez-vous : arrêtez d'acheter les jeux EA Shit in thi Game, Rubisoft, Actipognon. Achetez une Switch et n'achetez ensuite que les jeux Nintendo ou indé en boite.
 

Star Wars Battlefront 2, ce jeu doit mourir

Publié dans NEWS

Partager cet article

[RANDOM] Phantasy Star sur Master System

Publié le

[RANDOM] Phantasy Star sur Master System

En 1987 malgré tous les efforts consentis sur ses consoles SG-1000 puis MARK III (Master System en occident), Sega ne parvient pas à ébranler l'hégémonie de Nintendo dans le domaine du jeu vidéo domestique au Japon. Sega demande alors une expertise auprès d'analystes du jeu vidéo qui pointent notamment l'absence de RPG du calibre d'un Dragon Quest et de jeux exclusifs ambitieux (Sega se contentant de recycler ses jeux d'arcade)...

[Lire la suite]

Partager cet article

Le rétrogaming, ça se passe à Rennes le 19 novembre !

Publié le par Dr Floyd

Le rétrogaming, ça se passe à Rennes le 19 novembre !

Le foot à Rennes ? Has-been ! Le cidre ? Pas assez alcoolisé ! La galette-saucisse ? Immangeable ! Par contre à Rennes il y a l'association Retro Game Zone qui est très heureuse de vous annoncer sa 1ère convention Retrogaming !

Dimanche 19 Novembre 2017 - Cercle Paul Bert Nord-Ouest - Salle Le Noroît - Rennes.

Il y aura une partie braderie réservé au particuliers/collectionneur, plusieurs machine en libre accès, un concours Mario Kart, ainsi qu'une expo ! Les organisateurs espèrent vous voir nombreux !

La page Face de Bouc pour suivre l'évènement : 
https://www.facebook.com/Retro-Game-Zone-1607543062869545

Le rétrogaming, ça se passe à Rennes le 19 novembre !

Publié dans NEWS

Partager cet article

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] TILT et ses lecteurs éclairés...

Publié le par Dr Floyd

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] TILT et ses lecteurs éclairés...

En novembre 1987 les lecteurs de TILT sont au top ! Un premier lecteur assidu demande si on peut émuler un Mac, un Amiga ou un Atari ST sur... son Apple II ! Mais bien sûr.

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] TILT et ses lecteurs éclairés...

Un autre sous acide demande si on peut transformer un jeu Amstrad CPC en jeu PC en transférant le jeu d'une disquette 3 pouces vers une disquette 5 pouces... Peut-être que Garcimore pourrait ?

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] TILT et ses lecteurs éclairés...

Un troisième qui a fumé la moquette souhaiterait mettre ses jeux C64 dans un PC... Ah oui c'est certain, il y avait du boulot... au pays du Minitel et du To7-70 du plan Fabius on était pas très au point niveau informatique !

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] TILT et ses lecteurs éclairés...

J'adorais vraiment le courrier des lecteurs... Ca me faisait trop marrer ! Non mais imaginez la personne écrire un courrier via la poste et attendre 3 ou 4 mois pour avoir éventuellement la réponse à sa question complétement con... Mais au fait... Si ça se trouve, on pouvait peut être jouer aux jeux Atari ST et Amiga sur son TO7 ??? J'aurais dû écrire à TILT pour savoir.

Publié dans FLASH-BACK

Partager cet article

La GX4000 plus forte que l'Amiga 500 ?

Publié le par Dr Floyd

La GX4000 plus forte que l'Amiga 500 ?

Shadow of the Beast de Psygnosis, une daube absolue niveau gameplay et intérêt, mais une claque visuelle et sonore terrible sur Amiga 500 en 1989 ! Et voici un bel hommage à ce jeu avec une démo technique de l'intro sur Amstrad GX 4000 ! (ou Amstrad CPC+ au choix)... C'est signé par Overflow du groupe Logon System. Amstrad vaincra, la preuve :

Un démo présentée à la démo-party Alchimie 2017, réalisée en partie par notre membre fou TotoOnTheMoon (design, logo, fonts, sprites...). Elle est arrivée 2ème sur le podium, devant des démos de daube sur Amigaga. Il est trop fort ce Tot'... sachant qu'il nous prépare de grandes choses pour bientôt en terme de rétrogaming, mais chuuuut.

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

Que la force soit avec Factor 5 !

Publié le par Dr Floyd

Que la force soit avec Factor 5 !

Star Wars Rogue Leader : Rogue Squadron, le célèbre jeu Gamecube, refait parler de lui ! Après l'annulation du projet Wii, Factor 5 parle désormais d'une version Nintendo Switch !

Factor 5 avait en effet imaginé une "remasterisation" de sa série Rogue Squadron sur Wii, avec en rab des combats au sabre laser au Wii Motion Plus. 20 personnages jouables, 60FPS, mode multi... Tout s'annonçait bien, sauf que patatra, Factor 5 fait faillite en 2008.

Que la force soit avec Factor 5 !

Mais Factor 5 revient en 2015 après un long et épineux épisode judiciaire, et donc aujourd'hui le Président du studio laisse sous-entendre une possibilité de retour de la licence sur Switch ! Mais il y a des complications : Star Wars est passé chez Disney depuis... Donc y a de la négo dans l'air ?! Que la force soit en tout cas avec Factor 5 ! Quelle claque sur Gamecube à l'époque, bordel. C'était un jeu du line-up de lancement de la console en plus.

I think it’s just about the willingness of probably us spending some time on it, Disney/Lucasfilm playing along with it, and probably EA must be a little in the mix. My immediate dream would be to first port basically what we had on Rogue Squadron Wii to the Switch. Rogue Squadron Wii pretty much supported every single input device. So in spirit it’s very comparable to what Nintendo did with Mario Odyssey, or even more so Mario Kart.

Julian Eggebrecht / Factor 5

Publié dans NEWS

Partager cet article