Rick Dangerous devient plus fort que toi !

Publié le par Dr Floyd

Notre patient fou Ichigobankai est un fou furieux... et un génie de la programmation ! Après sa version fabuleuse de Barbarian (1987) sur Master System qui font passer les version ST et Amiga pour des jeux Videopac, voici maintenant qu'il s'attaque à Rick Dangerous (1989) toujours sur Master System. Il a juste pondu une démo technique "vite fait", je ne sais pas si il compte aller au bout, ou s'en servir de base pour un autre jeu, mais quoi qu'il en soit, c'est la plus belle version de Rick Dangerous jamais vue ! La console 8bit de SEGA est vraiment le Système Maître !

Espérons qu'il décide d'aller au bout ! Vous pouvez venir en discuter avec lui sur le fofo :

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

[MIRACLE] Redout enfin sur Switch ?

Publié le par Dr Floyd

[MIRACLE] Redout enfin sur Switch ?

Redout, le jeu de caisse futuriste, quasi l'un des premiers jeux annoncés sur Switch début 2017, qui devait sortir en mai... 2017 (!) n'a jamais vu le jour. A priori un très bon jeu de course qui a obtenu sur PS4 une moyenne de 81% Metacritic. Je ne l'ai jamais essayé, attendant comme un con la version Switch !

Miracle, le jeu de 34BigThings vient d'être classifié ESRB sur Switch, ce qui veut dire qu'il sortira très certainement bientôt, avant la fin d'année. Mais ce que l'on redoute (oh le jeu de mot !) c'est que désormais il soit perdu parmi toutes les sorties Switchs de jeux de caisse en fin d'année : VRally 4, Trailblazers, Sonic Racing et son plus gros concurrent direct : GRIP (reboot de Rollcage).

[MIRACLE] Redout enfin sur Switch ?

Publié dans NEWS

Partager cet article

Ikaruga bientôt en boite ?

Publié le par Dr Floyd

Bientôt une version boite pour Ikaruga ? C'est ce que semble vouloir dire indirectement cette publication de Nicalis sur Cui-cui... Le jeu est dispo sur le Sexshop depuis le 29 mai dernier, peut-être n'aviez vous pas encore craqué ? Dans ce cas attendez encore un peu ;)

Publié dans NEWS

Partager cet article

[HOT] Peach Ball, un jeu de boules Japonais sur Switch !

Publié le par Dr Floyd

[HOT] Peach Ball, un jeu de boules Japonais sur Switch !

Le premier teaser est tombé depuis quelques semaines, mais j'avais totalement zappé que Peach Ball : Senran Kagura était un jeu de boules !!! Mon genre préféré !!! Il faut dire que 90% des jaquettes de jeux japonais ont des filles à jupe courte en photo, et donc on ne se rend pas vraiment compte de quoi il s'agit ! Jeu de boules... de flipper entendez bien ! Allez, je vous balance l'intro géniale qui donne vraiment la pêche !

Sympa non ? Bon une petite session de gameplay maintenant ? Baissez le son si vous êtes au boulot sinon on risque de croire que vous regardez un film de boules japonais !

Reste à savoir si tout ça est fun à jouer !? Et si la réalisation suit... car sur cette vidéo ça ne semble pas 100% fluide... à suivre ! Sortie du jeu en décembre au Japon... Peu de chances de voir débarquer ce titre en Europe, voire aucune... mais bon la Switch n'est pas zonée ! Bande de petits coquins !

> Lien vers la préco sur Play-Asia

Publié dans NEWS

Partager cet article

J'ai reçu mon Penguin Wars version K7 Amstrad CPC

Publié le par Dr Floyd

J'ai reçu mon Penguin Wars version K7 Amstrad CPC

En tant que bon vieux gamer des années 80 vous connaissez peut-être Penguin Wars, un jeu d'arcade de 1985 (produit par UPL), puis adapté dans la foulée sur MSX et Nes au Japon. Il est cependant plus connu dans nos contrées grâce à la version Gameboy sortie en 1990. C'est un jeu simple, très simple : une sorte de Windjammers avant l'heure où à l'aide de multiples boules vous devez toucher votre adversaire à l'autre bout de la "table" de jeu.

J'adore le jeu d'arcade !

J'adore le jeu d'arcade !

Je vous parle de ce jeu car il est finalement sorti dans la douleur sur Switch en boite ! Des mois de report... Mais ça y est, j'ai enfin reçu mon exemplaire en provenance de Play-Asia (car finalement toujours pas dispo en version Europe). En plus la version US reçue coute 10 boules moins chère que la future version Européenne... et de toute façon très bonne surprise : le jeu US est multilangues.... même sur la boite ! Le jeu est bon, très bon, exactement comme j'espérais, comme la version arcade de 1985, mais en mieux : gameplay toujours aussi simple mais avec plus de possibilités, mignon, fun, pas mal d'options (histoire, local de 1 à 4, plusieurs règles, génial face à face en mode vertical, en ligne, survival). Bref, j'adore.

Mais si j'ai créé cette news c'est surtout et hélas pour vous signaler une chose assez dingue. Les temps de chargement du jeu... La première fois j'ai cru à la cartouche défectueuse qui plante tellement c'est long ! 1 minute 43 secondes !!! Je vous jure !!!! 

Ne jurez-pas Marie Thérèse !

Ne jurez-pas Marie Thérèse !

De plus pour un si petit jeu !!! C'est du grand n'importe quoi là ! Dispatch Games a eu des problèmes de dispatch (un éditeur qui porte mal son nom !) avec des mois de retard (ça continue pour l'Europe) et voilà en plus qu'il nous foirent totalement le chargement du jeu ! Alors je ne sais pas si la version démat' a le même problème ? Si je suis tombé sur une cartouche défectueuse (je ne pense pas), ou si ça pourrait être dû au fait que j'ai acheté la version US ? Il chercherait un truc sur un serveur qu'il ne trouverait pas ? Si quelqu'un a des infos, ça m'intéresse ! 1 minute 45 bordel de sprites ! Une éternité ! J'ai cru charger un jeu K7 sur mon Amstrad CPC464 ! Je suis agacé, ce détail qui a son importance, gâche mon plaisir sur ce jeu... Je contacte l'éditeur pour comprendre.

[MAJ] DispatchGames m'a répondu, mais la réponse est franchement non satisfaisante :

"Some initial boot up time is normal - it can also vary widely depending on how much memory your system has allocated (downloads) already. Its not an issue with the game itself."

Désolé, mais c'est 1mn45 à chaque lancement ! Je les relance à nouveau !

Publié dans NEWS

Partager cet article

[RETROGAMING] Sanrio World Smash Ball / Super Famicom

Publié le par Maldoror68

Titre : Sanrio World Smash Ball
Editeur : Tomcat system / Character soft
Genre : Windjammers like
Plateforme : Super Famicom
Nombre de joueurs : 1 ou 2
Année : 1993

[RETROGAMING] Sanrio World Smash Ball / Super Famicom

Pendant que Windjammers atteint une côte de folie sur AES et MVS et se démocratise auprès du grand public (PS4 ,Switch…) que diriez-vous de vous divertir de manière identique mais pour un prix beaucoup plus modique ? Allez, entre 2 bronzettes à la plage, et après quelques coup de soleil, allumez votre Snes pour des nuits estivales torrides en multijoueur sur votre console !

Le monde d’Hello Kitty a ses fans et détracteurs. C’est une marque avant tout, c’est gnangnan, ça n’a qu’une vocation commerciale certes, mais parfois ça accouche de bons produits dérivés
Ici non, nous n’allons pas parler de la Dreamcast Hello Kitty mais bien de Sanrio World Smash Ball (SWSB).

Hello Kitty est l’arbitre (non jouable), on retrouve 4 personnages aux caractéristiques différentes :
Kerokerokeroppi – une grenouille
Tabo – un petit garçon.
Pokopon – un tanuki
Hangyodon – un poisson humanoide

[RETROGAMING] Sanrio World Smash Ball / Super Famicom

Game system

3 boutons sont utilisés :
Y  pour un revers
B pour un coup droit
X pour lancer l’attaque spéciale

En restant appuyé sur Y ou B, vous « chargez » une barre rouge en haut / en bas de l’écran.
Une fois pleine, votre personnage clignote et vous pouvez lancer votre attaque spéciale.
Celle-ci dure 2 secondes en moyenne, et si le « freesbee » passe à votre portée pendant l’exécution de cette attaque spéciale,  celui-ci partira de façon violente (et rapide) en face de vous. Un super smash en somme.

Il y’a aussi des blocs spéciaux, des items etc…Le frisbee est marqué d’un repère visuel rouge-balnc-bleu qui permet de traduire son sens de rotation, celui affectant énormément les rebonds. Le sens de rotation dépends bien sûr de l’effet que vous lui donnez, en fonction d’un coup droit ou d’un revers.

[RETROGAMING] Sanrio World Smash Ball / Super Famicom

Durée de vie en béton.

Et oui SWSB c’est un nombre d’arènes jamais vues, il y’a pas moins de 50 arènes ! 20 en mode solo et 30 autres en mode multi. Heureusement pour ceux qui veulent faire des tournois, il existe un « hack » du jeu appelé « tournament edition », qui propose d’emblée toutes les arènes débloquées en mode vs.! Chaudement recommandé ! D’autant que que la version modifiée permet de faire + 10 et - 10 au choix des arènes avec haut et bas ,ce qui permet de sélectionner le bon terrain plus rapidement. Et aussi ça rajoute des persos en plus.

[RETROGAMING] Sanrio World Smash Ball / Super Famicom

It is fun ?

C’est diablement fun, easy to learn - hard to master ! Le titre comporte des features intéressantes comme le fait :

- de pouvoir aller dans la « zone » de l’adversaire pour le gêner / presser rambo
- la gestion de la rotation du freesbee est complète et essentielle
- des blocs destructibles, des zones ou aucun joueur ne peut aller (symbolisées par des croix rouges aux sol)
- des bumpers, items, etc….

[RETROGAMING] Sanrio World Smash Ball / Super Famicom

Points positifs et points négatifs :
+ fun fun fun
+ le Windjammers de la Snes
+ gameplay parfait
+ les coups spéciaux
+ les items
+ pas de timer
+ 4 persos différents
+ le nombre d’arènes (dans la version hackée)
+ une durée de vie inusable et monstrueuse en multijoueur
+ des couleurs vives
+ un prix en loose tout à fait abordable

- un petit temps d’adaptation avec les 2 coups revers / coup droit
- la thématique Hello Kitty qui peut nuire et faire passer des joueurs à côté du titre
- tout en jap mais des traductions de al rom existent
- la version officielle qui ne propose pas toutes les arènes en multijoueurs
- pas inclus dans la liste des jeux de la Snes Mini..mais quelle erreur !

Si vous cherchez un jeu endiablé pour alimenter vos soirées multijoueur sur Snes, ne cherchez plus ! En plus c’est encore un des rares hits qui se trouve à prix acceptable (10 / 15 euros la cartouche) pour ceux qui veulent de l’original. Pour les autres qui jouent sur emu / everdrive ou autre, la version « tournament edition » est juste indispensable.
Certes il y a Windjammers, mais il y a aussi SWSB !

SUPPOS : 4/6 en solo et 6/6 en multi

Publié dans RETROGAMING

Partager cet article

[RUMOR CONTROL] Two Xbox Two ?

Publié le par Dr Floyd

[RUMOR CONTROL] Two Xbox Two ?

J’ai été tellement obsédé par la Switch ces derniers temps que j’en ai oublié de causer de la concurrence. Il faut dire que tout va bien chez Sony, qui nous prépare une PS5 qui va envoyer l’homme au travers des trous de vers intergalactiques, mais qu’en est-il de Microsoft, qui s’est perdu avec sa Xbox One X dans un trou noir ?

Et bien il ne renoncent pas les bougres, la maison mère va continuer à aligner les brousoufs ! Selon Rumor Control deux nouvelles consoles seraient prévues ! Une console dite classique…et une console « Cloud »… Pour la seconde vous l’avez bien compris, il s’agira d’une console fantôme pour les kékés équipés du très haut débit, qui servira juste à transmettre des images à votre TV, tout étant précalculé sur les serveurs, pour un coup surement très faible à l’achat du boitier…. MAIS forcement lié à un abonnement ! Vous êtes prêt à payer un abonnement pour des jeux virtuels comme Balo ou Forza Motocrotte ? Bref, Microsoft veut ainsi se séparer de toutes les contraintes matérielles et technologiques…

Bien sûr les vieux cons que nous sommes voient ça d’un mauvais œil… plus de jeux en boite… et plus de consoles… juste un mini boitier à la con… qui lui aussi disparaitra surement pour intégrer directement les télés… Après la démat des jeux, la démat de la console, pourquoi pas la démat du joueur ???? Bon heureusement Nintendo fait encore dans la (mini) cartouche, et vu la carton monstrueux de la Switch, on est tranquille un bout de temps, en espérant que nous les vieux aigris ne connaissions pas le full démat absolu de notre vivant ! Au pire il restera toujours mon Atari 2600 qui fonctionne encore presque 40 ans après son achat... 0 mise à jour, 0 bug, 0 patch, 0 abonnement.

Publié dans NEWS

Partager cet article

Nouvelle orgie de jeux Indies sur Switch !

Publié le par Dr Floyd

Nouvelle orgie de jeux Indies sur Switch !

Et hop, après une première session le 20 août, voici un nouveau Nintendo "Nindies" dédié aux jeux indépendants. Car désormais Nintendo annonce 20 jeux par semaine ?! C'est reparti pour une nouvelle orgie de titres :

Notre Gamopat fou Aariciae nous a résumé les annonces :

Hyper Light Drifter + contenu exclusif : 6 septembre 
Towerfall 6 joueurs + expansions + Madeline de Celeste : 27 septembre
Treasure Stack : cet hiver
Zarvot : octobre
Mineko night market : 2019
Samurai Gunn 2 : 2019
Bullet Age : novembre
The World Next Door : 2019
Level Head : novembre 
King of the Hat : 2019
Desert Child : decembre
Wasteland 2 : 13 septembre
Bastion : 13 septembre
The Messenger : 30 aout
Undertale : 18 septembre
Jackbox party pack 5 : octobre
Transistor : novembre
Dragon marked for death : 13 decembre
Light Fingers : 20 septembre
Superbrother ; sword sworcery : octobre
Into the breach (yessss) : dispo aujourd'hui

Voilà, c'est tout. A demain pour l'annonce de nouveaux jeux ?

Publié dans NEWS

Partager cet article

Super Collector Smash Bros

Publié le par Dr Floyd

Le jeu du siècle, Super Smash Bros Ultimate, sort en décembre prochain. En attendant ce jour béni des Dieux du Pixel, vous avez surement déjà passé commande du jeu ? Le bundle Collector avec manette Gameube ne vous plait pas ? Que diriez vous d'un Pro Controller Edition Super Smash Bros Collector ?

Super Collector Smash Bros

Et d'un steelbook Collector ?

Super Collector Smash Bros

Prévu pour le 7 décembre chez Donald, mais on peut imaginer que ça va sortir aussi chez les fromages qui puent. En attendant le mug collector, les T-Shirts collector, les pin's collector, le Monopoly Smash Bros Edition Collecor, le préservatif Collector Super Smash ?

Publié dans NEWS

Partager cet article

Les Rues de la Rage 4 ! Sans SEGA !

Publié le par Dr Floyd

Les Rues de la Rage 4 ! Sans SEGA !

DotEmu c'est l'éditeur qui comprend la frustration du joueur à ne jamais voir certains jeux cultes de la génération 8-16bit ressortir ou avoir de suite... Après The Dragon's Trap puis l'annonce de Windjammers 2, voici Mesdames, Mesdemoiselles et Messieurs, l'annonce de... Tada !!!! Streets of Rage 4 !

Whaou alors celle là on ne s'y attendait pas ! Baffe dans la tronche ! SEGA ne le fait pas, DotEmu s'en occupe ! Ce qui assez incroyable quand même... C'est en association avec SEGA, mais bon, ils ne glandent rien ces fénéants, ils filent le nom, point barre.

On a même des images qui ne bougent pas à vous montrer :

Les Rues de la Rage 4 ! Sans SEGA !
Les Rues de la Rage 4 ! Sans SEGA !

Et maintenant des images qui bougent :

Bon voilà, ça calme un peu... A l'image de The Dragon's Trap et Windjammers 2, le style graphique fait peur ! Ils appellent ça des graphismes "fait à la main"... moi j'appelle ça des graphismes Flash :)

C'est développé par Guard Crush Games, ceux qui ont pondu Streets of Fury sur Xbox 360, avec l'aide de Lizardcube (pour les graphismes ?). Espérons que ça ne soit pas un Streets of Fury Like déguisé en Streets of Rage via le nom... Supports ? Dates ? Aucune info ! 

Bon écoutez on verra bien... C'est pas le tout d'éditer des licences cultes, encore faut-il ne pas les massacrer. A quand la prochaine annonce de DotEmu du retour d'une autre licence culte en graphismes Flash ? Huhu...

Publié dans NEWS

Partager cet article

Je vais rouler une pelle à ma Switch !

Publié le par Dr Floyd

Je vais rouler une pelle à ma Switch !

Tous les éditeurs veulent leurs jeux en boite sur Nintendo Switch, tous les hits démat', tous les homebrew de qualité sont condamnés à sortir en boite sur Switch ! Et la licence The Shovel Knight n'y échappera pas ! Shovel Knight Treasure Trove est prévu pour sortir le 15 mars 2019 via l'éditeur Focus Home Interactive.

Le Chevalier à la Pelle c'est un héros du homebrew qui a réussi dans la vie. Et pour cette édition Switch on aura droit à la totale : le jeu de base et 3 extensions, des nouveaux chevaliers jouables, un mode défi, un mode échange de corps... bref du gameplay à la pelle !

Je vais rouler une pelle à ma Switch !

Publié dans NEWS

Partager cet article

Un port magique pour notre Snes Mini

Publié le par Dr Floyd

Un port magique pour notre Snes Mini

Un port cartouche externe pour votre Super Nes Mini ?! En voilà une super idée... sauf que je ne sais pas trop si c'est bien légal, car le firmware de la console est modifié. Après ça fait un peu bordélique niveau installation... Mais après tout Nintendo n'a qu'à proposer un port cartouche dans ses consoles mini !

Le Classic 2 Magic sort à priori en septembre. Vu pour l'instant à 47 boules (sans le port) sur un site étranger : Shop01Media.

Publié dans NEWS

Partager cet article