Atari, pour toujours and beyond !
Vu sur Face de Bouc ! Atari a gagné !
Vu sur Face de Bouc ! Atari a gagné !
Avril 1991, i y a 30 ans, Génération 4 tient un scoop : Atari va nous sortir la console Panther qui va tout bouffer, même les Super Famicom et Megadrive ! (Oui car la Megadrive existe toujours... malgré le fait que Alan Sugar ait déclaré en 1990 que la GX4000 allait bouffer SEGA).
A noter que ce projet de console 32bit a été confié par Atari à Flare Technology, des anciens de chez Sinclair, les clowns qui avaient bossé sur le projet Loki (un micro-ordinateur jamais sorti !) et la super étrange et improbable console Konix Multisystem (jamais sortie non plus !). Atari croyait tellement en eux qu'il prennent 80% des parts de la société. Au final ça n'avance pas fort, la console est abandonnée, et le projet est rebaptisé... Jaguar ! Console 64bit (faussement 64bit) qui elle va vraiment tout bouffer !? Cette dernière sortira bien (ouf !) mais sera bouffée par la Saturn et la Playstation.
L'excellent Doom-Like MSDOS Shadow Warrior (3D Realms, 1997), un des meilleurs du genre avec Blood, bientôt sur... Amiga ? Bon ne rêvez pas si vous avez avez un Amiga 500 de base, le développeur conseillant un 68060 et 32Mo de RAM... bref, un Amiga Frankenstein... Retournez y jouer sur PC. Sinon je vous conseille vivement le remake du jeu sur PS4, il est excellent.
Alerte au jeu gratuit ! Descenders, gratos une semaine sur le eShop pour les abonnés online. Profitez-en !
MAJ : Bon laissez tomber, ce jeu est une grosse daube :)
Venez voter sur le forum pour vos jeux favoris sur CBS Colecovision, la Rolls des consoles de 1982. Jeux uniquement époque commerciale, pas de homebrew (qui sont très nombreux). Une console qui nous aura fait vraiment rêver en 1983 en France, avec ses jeux aux graphismes révolutionnaires. C'était quasi l'arcade à la maison, et ça donnait un coup de vieux à l'Atari 2600 et l'Intellivision (même si on se rend compte aujourd'hui grâce aux homebrews que cette dernière avait de gros avantages face à la Coleco).
Actuellement en tête Donkey Kong (1982) ! Aucune surprise, le jeu était livré avec la console, et d'entrée il démontrait les capacités visuelles de la console accompagné d'un gameplay fabuleux proposé par un petit éditeur Japonais encore très peu connu... Nintendo ! Ce jeu montrait vraiment pour la première fois qu'on pouvait avoir quelque chose proche de l'arcade à la maison. J'en ai encore des frissons quand je me remémore la découverte du jeu... à une époque où ne savait pas encore que le héros du jeu deviendrait la star mondiale du jeu vidéo !
En deuxième position Zaxxon (1982), avec à nouveau une claque visuelle pour l'époque ! Visuelle, mais surtout technique : la découverte de la 3D isométrique ! Très surprenant, mais très perturbant pour moi, pour la première fois il fallait réussir à se positionner dans un environnement 3D.
Troisième place pour les Schtroumpfs ! Pas très passionnant niveau gameplay (bien trop basique) mais c'est à nouveau les graphismes, cette fois ci "dessin-animé", qui ont marqué les esprits. Mais soyons clair : ce n'est pas un grand jeu (avis personnel).
On notera que ce sont 3 jeux du line-up. Car une fois n'est pas coutume, la console a proposé d'entrée ce qu'il se fera de mieux sur la courte période de vie de la console. Les jeux de votre top ont marqué les esprits visuellement : graphismes fins et précis "japonais" pour Donkey Kong, 3D isométrique pour Zaxxon, et style dessin-animé pour Les Schtroumpfs...
Je vous laisse consulter le reste du top sur le forum, et éventuellement participer en votant !
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TOP COLECOVISION (hors Homebrew)
Votez par sondage pour les jeux que vous estimez devoir être présent dans le TOP 10 de ce support de jeu. Respectez donc la règle suivante : ne sélectionnez pas
https://www.gamopat-forum.com/t89374-top-colecovision-hors-homebrew
Quelle surprise ! Le retour de Apogee Software (fondée en 1987), célèbre éditeur de jeux dans les années 90 sur PC ! Souvenez-vous lorsque vous aviez un 286, un 386 ou un 486DX66 de gros riche : Commander Keen, Rise of the Triad, Raptor, Wolfenstein, Duke Nukem, le fabuleux Blood (meilleur FPS de tous les temps selon moi), Shadow Warrior, Prey, Max Payne.... même si certains sont ressortis sous d'autres labels. Le fondateur de Apogee, Scott Miller est de la partie et semble vouloir s'appuyer sur le génie des développeurs indy. Quelle nouvelle fabuleuse ! Je rêve de voir renaitre Blood perso ! A suivre !
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Apogee is back - Apogee Entertainment
The key innovation was not the game itself, but HOW it was released: its 75 levels divided into three episodes of 25 levels each, and the first episode released freely to the public using numerous ...
Mes amis de chez Côté Gamers se lancent dans le standard du futur, le MSX bien sûr, et ils ont raison. La Reliqua, jeu de plateforme Espagnol très réussi, classique mais très soigné, sorti il y a quelques temps sur ZX Spectrum, déboule donc en cartouche sur votre MSX 1 préféré ! Et ce dans un format big box ! Sortie en mai, préco au tarif de 30 boules. Le MSX vaincra ? Possible.
Nouvel hommage aux jeux de rôle rétro, à l'âge d'or des jeux de rôle, LES VRAIS JEU DE ROLE, pas les daubes de RPG à la Japonaise qui ont envahi le monde ! Admirez-moi le pixel-art de ce SKALD: Against the Black Priory, qui semble vouloir remercier Ultima V et le style graphique du Commodore 64.
C'est vraiment sublime et épique ! En accès anticipé sur Steam (on le trouve aussi sur GOG). Que j'aimerai voir débouler ce genre de jeu sur Switch ! Il y a des milliers de jeux sur Switch, mais aucun de ce style ! A suivre de près, il est sensé sortir cet été.
Bordel à sprites ! The House of the Dead Remake ! Slip tendu pour ce jeu de gunfight signé SEGA à l'origine. Le jeu se prépare chez les polonais de ForEver Entertainment (le remake de Panker Dragoon), et on se demande comment va fonctionner le gameplay d'un jeu conçu pour être joué au pistolet : le manque de précision pourrait être fatal... à voir ! Très excitant en tout cas.
En attendant je retourne jouer à The House of The Dead Overkill, fabuleux sur Wii à la Wiimote ! Le meilleur de la série sans problème.
Oups, je suis passé au travers du dernier Indie World de Nintendo il y a trois jours... Il est vraiment temps que je prenne ma retraite vidéoludique ?
On y retrouve bien sûr le super attendu Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, meilleur jeu de 2021 (je me projette dans le futur). Aussi, un super étrange Getsu Fuma Den: Undying Moon qui est, figurez-vous, un remake d'un jeu Famicom de 1987 : Getsu Fuma Den. L'aspect visuel est très intéressant et original, je vous invite à regarder la vidéo.
Bon je n'ai pas loupé grand chose en fait...
Cartonnant non stop depuis des années dans les charts (comme seul GTA V sait le faire) Mario Kart 8 devient le jeu de course le plus vendu de toute l'histoire aux USA... On suppose que cela inclut la version Wii U. Et je suppose qu'il dépasse du coup... Mario Kart sur Wii !
Et à défaut d'un Mario Kart 9, on aimerait quand même un peu de nouveautés bordel, ça serait trop demander d'avoir 4 nouveaux circuits par exemple ?
Le jeu de David Crane le plus attendu depuis 39 ans (et Pitfall en 1982) est enfin arrivé chez moi, de la cote Ouest des USA à new York en passant par Paris ! Je l'ai enfin !!!
Ayant des soucis de capture d'image antenne avec le 2600, je l'ai lancé sur la 7800 en Peritel connecté au moniteur Atari SC1425 (le meilleur moniteur du monde) et voilà le résultat :
ENORME !!!! Les vraies couleurs, une image fantastique ! Il ne me reste plus qu'à y jouer... J'ai essayé en vitesse avant de vous poster ce billet, et la première surprise c'est que c'est aussi et avant tout, un puzzle game... et assez tordu ! J'aurai préféré du pur scoring, je l'avoue, mais il y a surement des phases de pure action par la suite... A suivre ! Je vous laisse, j'ai un convoi de cirque à prendre !