Thunder Force AC sur Switch le 28 mai !

Publié le par Dr Floyd

Thunder Force AC sur Switch le 28 mai !

Après Thunder Force IV, ça sera bientôt au tour de Thunder Force AC de débarquer sur le Sexshop de la Switch, le 28 mai prochain, toujours dans la série SEGA AGES. Alors il faut savoir c'est la version Arcade du célèbre Thunder Force III de la Megadrive... sortie après la version console, étonnant non ?! Considérée par beaucoup comme quasi inféreure à la version Megadrive d'ailleurs... Il faut dire que les dév' ne sont pas trop foulés et que cette version AC n'exploite pas à fond le hardware supérieur (System C2). Les concepteurs se sont surement dit que la version MD était énorme et qu'il n'y avait pas besoin de faire un vrai lifting. Mais bon, ça reste un très grand shoot malgré tout :)

Au programme de cette adaptation Switch :
- Mode Arcade fidèle, avec 3 vaisseaux en rab
- Mode Kid (bien que le jeu ne soit pas très difficile)
- Classement le ligne
- Sauvegarde et replays
- et différents visuels : rétro CRT, borne d'arcade...

Difficile de ne pas craquer le 28 pour un fan du jeu, et de shoot rétro de manière générale.

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Orgie vidéoludique sur Switch ! Mais en démat...

Publié le par Dr Floyd

Orgie vidéoludique sur Switch ! Mais en démat...

Un planning Nintendo au point mort, les triples A des éditeurs tiers qui peinent à sortir, et un eshop vraiment triste en mars et avril.... La Switch ne nous a pas vraiment remonté le moral durant le confinement. Cependant la lumière divine semble être visible au bout du tunnel ! On s'était échauffé avec Streets of Rage 4... et cette semaine le eShop explose totalement ! Rendez-vous compte :

ION FURY, l'héritier de Duke Nulem 3D, Blood et Shadow Warrior ! Du moins on l'espère ! Le FPS à l'ancienne, à gros pixels, et totalement fou ! 25 boules, il faut le smettre cependant.

SHMUP COLLECTION, compil de 3 shoots qui ont franchement l'air d'être bien sympa : Armed Seven DX, Satazius Next et Wolflame. Je les ai préco en version boite (FNAC) mais si il n'arrive pas je vais surement craquer pour la version démat à 15 boules les 3 (ou 7 boules pièce).

HUNTDOWN, l'action plateforme du mois ! Il faut vraiment y jouer cependant pour estimer son intérêt, mais d'après les premiers retours US les notes tournent entre 8 et 9/10 en moyenne ! 20 boules.

FURY UNLEASHED semble aussi très bien mais va souffrir peut-être de la comparaison avec Huntdown ? 18 boules.

PANZER DRAGOON REMAKE PATCH 1.3, la vraie version définitive du jeu ! A priori ça change tout et le jeu devient excellent (20€ à 25 boules selon le fait que vous ayez ou pas acheté certains jeux sur le eshop).

et le retour de ODDWORLD (Munch's Oddysee) :

De quoi satisfaire tous les neo-retro-gamers ! Et peut-être aujourd'hui THE ELDER SCROLLS BLADES ? On l'attend. Jeu gratuit, qui devrait proposer une version payante. Et puis sans compter les autres : CARNAGE BATTLE ARENA (un destruction Derby like façon LEGO), et des jeux comme STAR HORIZON (shoot spatial 3D), ou TT ISLE OF MAN 2 pour les fans de moto. Bref, grosse paire de chaussettes dans le slip tendu au max cette semaine !!!

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Panzer Dragoon, le remake est terminé !

Publié le par Dr Floyd

Ah ça y est le foutage de gueule Panzer Dragoon Remake serait-il terminé ? Mise à jour (gratuite) du jeu aujourd'hui avec son lot d'améliorations ! Du coup ils ont même refait le trailer les cons :)

Et bonne nouvelle, ceux qui ne l'ont pas encore acheté pourront peut-être en profiter à 19,99€ si ils ont acheté auparavant un jeu d'une liste précisée dans la fiche descriptive (c'est mon cas). Je vais p'etre le prendre du coup.... même si 20 boules ça fait mal au cul.

New Additions

  • Episode 0
  • Super Weapon Mode
  • New gameplay options: rumble, classic reticle, auto-aim zoom, HUD toggle, performance mode (60 frames per second)
  • Cheat codes in the main menu allowing the player to cheat in a campaign (god mode, infinite credits, super weapon mode)
  • Gyroscope controls

Improvements

  • SFX system and sounds rework
  • Multi-button fire (A and B)
  • Input lag removed from all actions
  • Camera rotation speed increased
  • Easier and more responsive targeting system
  • Full options access trough pause menu
  • Blue Dragon motion re-work
  • Start language based on console account language
  • New, reworked Pandora’s Box is now available after beating the game at any difficulty

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Tony Hawk s'offre un lifting !

Publié le par Dr Floyd

Tony Hawk s'offre un lifting !

Vous le savez surement, la licence Tony Hawk va revenir cette année sur nos consoles (PS4, XOne) et PC. Mauvaise nouvelle, c'est chez Activision bien sur... mais c'est Vicarious Visions qui est aux commandes (remasters de la trilogie Crash Bandicoot). On le sait chez Activpognon tout est possible : jeux non terminés, jeux à 10% sur la galette, jeux à 12FPS, ces enfoirés ont l'habitude de nous prendre pour des cons.

Cependant, et c'est une bonne nouvelle selon moi, ça sera un remaster/remake de Tony Hawks 1 et 2, respectant les codes des jeux originaux.  Car franchement ces deux opus sont vraiment les meilleurs avant que la série ne dérape totalement dans le kéké gaming ridicule (ce qui a causé sa perte). On s'est vraiment éclaté sur ces deux opus, soit sur PS1, Nintendo 64 (rhaa en cartouche) ou Dreamcast. Les développeurs disant vouloir vraiment respecter les deux jeux originaux, sans excès, tout en les rendant visuellement modernes et super fluides. Parfait.

Je peux confirmer qu’on prend le plus grand soin à sortir le jeu aussi clean que possible

Tout ça donnera un remaster à la fois fidèle mais qui est bien un jeu de 2020

Ils se mettent la pression. On jugera du résultat ! A noter qu'ils tentent de garder la BO des jeux d'origine, top car franchement la musique dépote ! Ca va me donner un coup de jeune ! Lights Out !!! Guerrilla Radio !!! Turn that shit Up !!!! Yeah Yeah !! Fuck !!!!!! That's cool !!!!! Hum, excusez moi, je ne sais pas ce qu'il m'a pris. Y a pas à dire, au début des 90 la musique c'était autre chose que les merdes d'aujourd'hui.

Bon dommage, à priori pas de version Switch adorée. Sortie le 4 septembre prochain si tout va bien... Hein Mr Covid, tu vas arrêter de nous faire chier ?

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The Elder Scrolls Blades dès cette semaine ?

Publié le par Dr Floyd

The Elder Scrolls Blades dès cette semaine ?

The Elder Scrolls: Blades, arrivée surprise sur le SexShop de la Switch cette semaine ? La date du 14 mai est souvent revenue ces derniers temps avant de disparaître des plannings... Chez notre ami Donald en tout cas la date est bien revenue : 14 mai 2020. Pour rappel c'est un jeu gratuit solo/online d'exploiration et de combats dans l'univers de The Elder Scrolls. A suivre !

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Qui ne saute pas n'est pas Amstradien !

Publié le par Dr Floyd

Qui ne saute pas n'est pas Amstradien !

Je n'en peux plus, je suis en manque de foot, affalé dans mon canapé, bière à la main, chips sur la table basse, en train de pester contre le salaire des stars et de critiquer les choix de l'entraîneur (car on le sait le supporter alcoolisé est toujours plus doué que le coach)... OM Enculé !

En attendant le retour de ces moments de grâce, il reste le foot en jeu vidéo... CPC Soccer, sur Amstrad CPC (version de base), je vous en avais déjà causé, et bien le projet continue d'avancer doucement et surement. Ici une démo WIP du mode IA contre IA ! Prometteur !

Le CPC n'a pas eu droit à son Sensible Soccer, et Kick Off fut une belle daube sur ce support. Donc on y croit ! Amstrad est magique !

Publié dans RETRO NEWS

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Sonic, bientôt 30 piges

Publié le par Dr Floyd

Sonic, bientôt 30 piges

L'an prochain Sonic fêtera ses 30 ans. C'est en effet en 1991 qu'est sorti la démo technique Sonic the Hedgehog sur Megadrive.... Mascotte de labo purement marketing, pour contrer Mario, pour un jeu axé sur une démo technique : regardez comme la Megadrive est bien plus speed que la Super Nes. Vu mes propos vous vous doutez bien que je n'aime pas ce jeu... Il m'a perso donné envie de revendre la console aussi sec ! Ce que j'avais fait.

Mais il y a de nombreux fans, il suffit de voir le succès cinéma de la daube sortie en début d'année... et SEGA moins fort que toi compte donc bien fêter l'événement. Echange du CEO,  Ivo Gerscovich, avec Gaming Trend :


- La franchise Sonic prévoit de célébrer son 30e anniversaire l'année prochaine; Y a-t-il quelque chose que les fans devraient attendre dans les prochains mois ?
- Oui ! Nous avons des nouvelles passionnantes que nous avons hâte de partager. Mais vous devrez rester à l'écoute pour plus de détails…
- Enfin, un dernier mot ou un conseil que vous aimeriez donner à nos lecteurs?
- Restez à l'écoute nos amis, Sonic ne fait que commencer …….

Bon ok on apprend rien ;) Avec SEGA c'est déceptions sur déceptions... eux qui dorment sur des licences cultes pour ne rien en faire depuis 20 ou 25 ans... Ca risque à nouveau d'être la montagne qui accouche d'un hérisson, heu d'une souris.

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Nintendo rassure ses fans !

Publié le par Dr Floyd

Nintendo rassure ses fans !

Le planning de folie Nintendo (sorties Switch 2020) dévoilé il y a quelques jours a fait beaucoup parler... Il y avait de quoi. Allez on le re-consulte tous ensemble (prenez des notes) :

Nintendo rassure ses fans !

Du coup Nintendo s'est vu obligé de réagir via le Big Boss :

Pour nos prévisions, nous avons des jeux qui doivent sortir pendant cette période autres que ceux qui ont été annoncés. Cependant, de nombreux employés de Nintendo et de nos partenaires travaillent à domicile pendant cette période. Étant donné que les environnements de travail entre le domicile et le bureau sont très différents, il pourrait devenir de plus en plus difficile de sortir nos jeux conformément à notre calendrier actuel si la situation se prolonge. Dans l’état actuel des choses, nous prévoyons que nous serons en mesure de sortir nos jeux selon le calendrier prévu.

Et vous serez totalement rassurés quand vous apprendrez que 51 Worldwide Games, le jeu le plus attendu du siècle, comprendra en fait 52 jeux ! Enorme. Et ce jeu bonus est même dévoilé en vidéo au Japon. Ouf !

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[PRECO] Streets of Rage 4 version boite !

Publié le par Dr Floyd

[PRECO] Streets of Rage 4 version boite !

Bonne nouvelle, Streets of Rage 4 version boite ne sera pas une édition limitée mais trouvable un peu partout  cet été ! Passage en mode préco donc ! Les versions PS4 et Xbox One sont à 34,99€ sur Amazon (port gratos), 39,99€ pour la version Switch. Meilleur prix trouvé pour l'instant.

> Streets of Rage 4 / Amazon

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[TEST RETRO] Sunset Riders / Arcade

Publié le par Cormano

SUNSET RIDERS
Plate-forme : Arcade
Editeur / Développeur : Konami
Genre : Run and Gun
Nombre de joueurs : 1 à 4
​​​​​​​Année  de sortie : 1991

[TEST RETRO] Sunset Riders / Arcade

Un duel au soleil, une fusillade devant un saloon, la silhouette de quatre cavaliers galopant sous un soleil rouge, c'est par cette scénette introductive que Sunset Riders plante le décor et nous dévoile Steve, Billy, Bob et Cormano, les personnages à choisir pour faire parler la poudre dans ce Run and Gun du Far West made in Konami.

Cette version originale arcade du jeu est clairement la meilleure, ne serait-ce que parce que la mouture SNES est édulcorée, censure Nintendo oblige, et que la Megadrive a une version plus permissive mais sauvagement tronquée… Et puis bon, Sunset Riders est un pur jeu d’arcade qui sent le cigarillo, c'est dans son ADN. Pour parfaire l’expérience il ne me faudrait qu'une salle de jeu ou un bar enfumé, et 30 années de moins !

Ce jeu respire la bonne humeur et l’insouciance : tel John Wayne ou Clint Eastwood on dégomme des pistoleros qui nous assaillent, des pépées de saloon nous sautent au cou, on chevauche notre fier destrier avant de sauter sur des trains en marche, on va voir les indiens, et on continue nos aventures trépidantes qui nous porteront vers la route du soleil couchant, en ayant occis au passage les 8 boss locaux.

L’esprit est clairement bon enfant et plein d’humour : le filet de bave de notre cowboy quand une serveuse l’embrasse, le « Bury me with my money » lâché en digit vocal par le premier boss lors de sa mort, la palme revenant à l’animation de course « à la Starsky » de nos vaillants héros.

[TEST RETRO] Sunset Riders / Arcade

Les couleurs vives et chatoyantes renforcent ce côté guilleret, ôtant s’ìl en était besoin toute notion de sérieux à cet univers western. Mais pour autant la réalisation elle, est sérieuse et appliquée, Konami maîtrisant parfaitement son sujet. L’action et les commandes sont d’une fluidité parfaite comme il se doit dans un jeu d’arcade ; les animations sont excellentes, qu’il s’agisse des personnages, des chevaux ou des moyens de transports ; les décors sont variés et détaillés ; les scrollings différentiels offrent de chouettes panoramas. C’est agréablement joli, dans le bon sens du terme.

Le gameplay, tout simple, est celui d’un Run and Gun dans lequel on tire dans 8 directions, on monte ou on descend sur des niveaux de hauteur en sautant vers le haut ou vers le bas, et on peut effectuer des glissades. Les ennemis, variés, s’enchaînent sans temps morts (mais eux le sont après notre passage) durant notre progression, celle-ci étant ponctuée de brèves scénettes. Les situations changeantes font qu’on ne s’ennuie pas, les développeurs ayant été imaginatifs dans le design des niveaux. Les boss sont originaux et sympathiques, et il est parfois diablement dur d’en trouver la faille (merci les crédits infinis).

[TEST RETRO] Sunset Riders / Arcade

Pour affronter notre destinée on aura des armes différentes selon lequel des quatre personnages on aura choisi. Cormano, le chasseur de prime mexicain, est par exemple conseillé pour débuter avec ses tirs de chevrotine qui nécessitent moins de précision. Ces armes pourront être upgradées grâce à des étoiles argentées ou dorées qui permettront de tirer dans plusieurs directions à la fois ou d’obtenir un auto-fire, ceci sur plusieurs niveaux. A noter que des éléments du décors sont destructibles, ce qui nous aidera à éliminer nos ennemis, ou qu’on peut ramasser et lancer des explosifs avant qu’ils… n’explosent. De manière générale il y a d’assez nombreux objets dans le jeu pour se rendre plus fort ou pour faire du score.

Enfin, après chaque boss vient le niveau bonus, qui consiste simplement à shooter des ennemis qui apparaissent de plus en plus vite sur un écran fixe. C’est basique, idiot, mais rapide et rigolo.

L’expérience est accompagnée d’une musique entraînante et inspirée qui colle parfaitement à son thème, se faisant parfois Chevauchée fantastique ou plaçant discrètement un arpège de guitare mexicaine pour retranscrire l’ambiance. Les bruitages quand à eux sont corrects, et offrent quelques sympathiques digits vocaux.

Après tout cela que reste-t-il a dire, sinon un élément important, voire essentiel pour certains ? Sunset Riders est bien sûr praticable en multijoueurs jusqu’à quatre, pour jouer aux 4 (7 ça faisait trop !) mercenaires en bonne compagnie.

[TEST RETRO] Sunset Riders / Arcade

Damned ! On ne peut pas ne pas aimer ce jeu si on aime l’arcade et les grands espaces que parcouraient les cowboys d’antan, quand les créateurs de Red Dead Redemption n’étaient encore que des ados sûrement boutonneux. J’y joue parfois avec mon fils (sur la version Megadrive), et je suis ému de voir qu’il s’y éclate autant que moi. Comme quoi les bonnes choses ne vieillissent pas. En définitive, Sunset Riders c’est l’anti RDR2 : un jeu qui ne dure pas 12 siècles et où l’on s’amuse.

SUPPOS : 6/6

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Le planning de folie de Nintendo !

Publié le par Dr Floyd

Le planning de folie de Nintendo !

Nintendo vient de mettre à jour son planning officiel, slip tendu !!!! Heu.... Be afraid !!!!!

Le planning de folie de Nintendo !

Je vous avais prévenu ! En gros, le remaster de Xeno qui arrive comme prévu, un party mini-game casu... et à priori Bravely Default 2... Pour le reste, mystère ! Le Covid serait la raison de cette déchéance ? Ou le succès énorme de la console rend Nintendo fainéant ? Je ne sais pas mais ça fait peur. On se doute que vont venir se greffer à priori les remasters de "Super Mario" pour les 35 ans du plombier... Mais espérons qu'au moins 1 des 3 jeux TBA sorte d'ici Noël !

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Manic Miner croque la pomme !

Publié le par Dr Floyd

Tiens, je ne savais pas que Manic Miner (1983) n'était jamais sorti sur Apple 2, le célèbre jeu de plateforme micro 8bit développé par Matthew Smith pour Bug-Byte (ça parle aux fans de micro des années 80 ça !). Heu Matthew Smith, rien à voir avec l'acteur qui joue Doctor Who. C'est lui aussi qui a développé Jet Set Willy, autre jeu culte des débuts de la micro. 

Et hop voici l'adaptation du jeu 37 ans plus tard sur l'ordinateur de Wozniak par un certain Stefan Wessels !

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