Le CPC marche sur l'eau !

Publié le par Dr Floyd

Le CPC marche sur l'eau !

Sur Amstrad CPC le coding a clairement deux vitesses... à l'époque on a connu les portages rosbeef foireux du ZX Spectrum, les jeux qui rament dans de petites fenêtres, et les jeux... français qui se contentaient d'être un peu "superior" à la version To7 :)

On est venu à se moquer des capacités de l'Amstrad face au surpuissant C64, moi le premier.... Et puis depuis quelques années on comprend que cet ordinateur a été totalement sous-exploité... Je vous ai déjà causé de la nouvelle adaptation de Slap Fight (Arcade, 1984), souvenez-vous j'avais montré quelques extraits. Regardez cette nouvelle vidéo plus complète, elle débute avec la version de 1987, et à 5'55 un miracle... On passe sur Amiga 1200 ? Non, on est toujours sur la même machine, un CPC464 qui se met à marcher sur l'eau !

Vague de suicides chez les fans du C64.

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

Samourai Shodown se compile

Publié le par Dr Floyd

Samourai Shodown se compile

Samurai Shodown se compile en effet à nouveau (j'ai déjà la compil sur PSP), et cette fois ci sur Steam, PS4 et Switch. Tu as une Xbox One ? Bah dommage. Samurai Shodown NeoGeo Collection va donc regrouper le 1, le 2, le 3, le 4, le 5, le 5 Special et en bonus un inédit Samurai Shodown V Perfect (surement le 5 avec quelques ajustements ?). Ca sort étrangement à priori sur Epic Games Store le 11 juin, sur Steam le 18 juin, et sur console le 28 juillet. Sauf que c'est du démat, et à 40 boules...

Mais bonne nouvelle, il sort à priori en boite au Japon fin juin (surveiller Play-Asia), et surement quand même en Europe plus tard.

Publié dans NEWS

Partager cet article

Une vraie suite pour Sundog ? Par Webster himself ?!

Publié le par Dr Floyd

Une vraie suite pour Sundog ? Par Webster himself ?!

Je n'y connais rien en réseaux sociaux malgré mon compte cui-cui Gamopat... je suis de la génération 36.15, avec les forum de RTEL ou Hebdogiciel, où tu pouvais miraculeusement causer en direct au patron du magazine ou au dessinateur Carali. Quelle belle époque ! Mais ça coutait une blinde ;)

Tout ça pour vous dire que j'essaye un peu de causer avec mes idoles Webster, Braben et Garriott, ils m'avaient félicité pour mon projet Cosmos. Du coup je regarde de temps en temps ce qu'ils racontent... Et là, ce matin, j'ai failli tomber de ma chaise.

Bruce Webster, le créateur du plus grand jeu vidéo de l'histoire de l'humanité (Sundog) dixit moi-même et dixit Richard Garriott, en réponse à un fan, dit ceci :

Une vraie suite pour Sundog ? Par Webster himself ?!

Il raconte qu'il existe un projet Sundog Resurrection par des fans/amis (oui bien sur, on le connait depuis 2012, mais il n'avance plus), mais surtout qu'il est lui même en train (en théorie) d'écrire une nouvelle liée à Sundog et de bosser sur un jeu spin-off de Sundog !!!!!!

La bombe est lâchée !!! Un nouveau Sundog par la légende vivante du coding : Bruce Webster ! Seul le mot "in theory" sème un peu le doute.... Bordel, ne lâche rien Bruce !

Une vraie suite pour Sundog ? Par Webster himself ?!

Publié dans NEWS

Partager cet article

Metroid Prime Trilogy le 19 juin, rumeur bidon ?

Publié le par Dr Floyd

Metroid Prime Trilogy le 19 juin, rumeur bidon ?

Metroid Prime Trilogy le 19 juin prochain sur Switch, dans moins d'un mois ? C'est l'étrange rumeur qui agite les fans de Nintendo en ce moment. Certes cette compilation est prévue, mais cette date semble trop rapprochée, d'autant que le planning officiel Nintendo était quasi vierge jusque la fin de l'été. La rumeur est partie d'un revendeur suédois qui a daté le jeu à cette date... coup de pub pour faire connaitre le site ? D'autres parlent aussi d'un premier trailer pour Metroid Prime 4 dans la foulée. Pour rappel il n'y a pas d'E3 cette année, ni de vrai Nintendo Direct prévu...

En tout cas, si jamais cela venait à se confirmer, ça serait une bonne nouvelle tant les jeux made in Nintendo sont aux abonnés absents cette année. Des nouvelles des remasters des jeux Mario (Comme Super Mario Galaxy) seraient aussi bienvenues, bordel à sprites ! On a l'impression que Nintendo compte cette année sur les indépendants pour remplir le catalogue ?

La compil sur Wii U... qui était déjà une réédition ;)

Publié dans NEWS

Partager cet article

Game Tengoku CrusinMix Special arrive sur Switch !

Publié le par Dr Floyd

Game Tengoku CrusinMix Special  arrive sur Switch !

Mes chers Gamopats, je vais devoir faire le 28 mai, dans 4 jours, un choix de vie crucial... Je viens en effet d'apprendre grâce à un patient du forum (ou plutôt à cause) que Game Tengoku CrusinMix Special (Arcade, 1995) sortait sur le Sexshop de la Switch jeudi qui arrive. Bordel à sprites poilus !

Pourquoi un choix de vie ? j'ai déjà je crois claqué 60 euros en démat depuis le confinement, du jamais vu.... j'ai craqué pour du Streets of Rage 4, du Cuphead, du Demon's Tilt, du Monster Boy... De bons jeux, mais du démat bordel. Alors certes c'est quasi 3x moins cher en promo démat qu'en boite édition limitée, mais quand même j'ai honte, c'est contre mes principes fondamentaux qui ont fait ma gloire.

Et là se présente donc Game Tengoku CrusinMix Special à 19,91€ (au lieu de 25€ si on le préco d'ici 3 jours).... Un shoot'em up totalement délirant (un peu dans la veine Parodius mais en vertical) que j'ai toujours voulu tester. Que faire ? Sombrer dans le déficit dématérialisé ou contrôler mon esprit et résister ? Il y a aussi des chances qu'il sorte en édition physique très limitée dans quelques temps (comme déjà fait sur PS4 à un prix qui faisait mal au cul). Démat or not démat, that is the question. Trailer !

Publié dans NEWS

Partager cet article

Namco Museum : le juste prix

Publié le par Dr Floyd

Namco Museum : le juste prix

La compil Namco Museum est certes composée de très vieux jeux vus et revus, qu'on a peut-être déjà acheté 10x dans le passé, avec dedans quelques choix douteux, mais franchement soldée à 9,99 comme actuellement sur le Sexshop de la Switch, moi je prend ! les 11 jeux :

Pac Man (pour fêter les 40 ans de la star)
Pac Man Vs (une version spéciale de 2003 jusque 4 joueurs)
Galaga (culte de chez culte)
Dig Dug (un classique)
The Tower of Druaga (l'erreur de cette compil)
SkyKid
Rolling Thunder
Rolling Thunder 2 (plus poussé que le 1)
Galaga 88 (sympa)
Splatterhouse (assez connu et pas mal)
Tank Force


Perso je ne risque de jouer qu'à 6 ou 7 titres maxi, mais pour le prix, en mode portable, ça va. J'ai essayé, sans regret : c'est bien présenté, il y a plein d'options (aides, niveaux, affichage...) et le scoring online est super bien fait et rapide à s'afficher. une compil au bon prix.

Publié dans BONNES AFFAIRES !

Partager cet article

Pac Man fête ses 40 balais !

Publié le par Dr Floyd

Pac Man fête ses 40 balais !

Namco-Bandai nous rappelle en vidéo que Pac-Man fête ses 40 ans ce 22 mai ! La première star du jeu vidéo parait toujours aussi jeune... Hélas elle n'a pas été très bien exploitée par la suite, et aujourd'hui, à l'image de Space Invaders, c'est plutôt une icône de la culture pop comme on dit.

Le jeu d'arcade est en effet apparu au Japon le 22 mai 1980, puis déboulera aux USA en otobre avant de conquérir les salles d'arcade du monde entier. Un jeu créé par Toru Iwatani, l'idée de Pac Man lui étant venu en découpant une pizza !

En poussant un peu plus loin on peut dire que c'est le descendant de Chase Game, le premier jeu conçu par Ralph Baer (l'inventeur de la console de jeu) sur son premier prototype de console en 1967 : un jeu ou deux joueurs (deux carrés) se pourchassaient sur l'écran.

Bon anniversaire Pac Man !

Publié dans NEWS

Partager cet article

Missile Command : le retour !!!!

Publié le par Dr Floyd

Missile Command : le retour !!!!

Atari, ou plutôt la firme qui ose s'appeler comme ça aujourd'hui, essaye d'exister comme elle peut... En attendant le retour de la gamme ST, ou le retour de Nolan Bushnell aux manettes, il faudra se contenter de... Missile Command Recharged... Bah oui pourquoi pas. Ca sort sur PC et Switch pour pas cher à priori à la fin du mois. Oups... Atari c'est fini.

Publié dans NEWS

Partager cet article

20% sur les jeux Psikyo

Publié le par Dr Floyd

Chose assez rare, les jeux Psikyo sont en solde sur le eShop... une micro solde de 20%, mais c'est déjà ça ! Je ne peux que vous conseiller Gunbird 1 et 2, le génial shoot horizontal Tengai, Dragon Blaze, pourquoi pas Gunbarich et Strikers 1945... Les compils ne sont pas concernées par la promo. Tiens, pour illustrer de manière originale, je vous balance le trailer original (et flou) de Gunbird 2 sur Dreamcast datant de 1998...

Publié dans BONNES AFFAIRES !

Partager cet article

Slap Fight, l'Amstrad CPC en surchauffe !

Publié le par Dr Floyd

Slap Fight, l'Amstrad CPC en surchauffe !

Si il n'y avait pas l'écran d'accueil de l'ordinateur sur cette vidéo, et si je n'en avais jamais parlé dans le passé, j'aurai pu tenter la devinette suivante : voici une adaptation du jeu d'arcade Slap Fight (Toaplan, 1986)... mais sur quel support ?

Et non ce n'est pas sur C64, ni même sur Amiga... ça se passe bien sur Amstrad CPC464 ! Et franchement selon moi c'est le meilleur shoot'em up que j'ai jamais vu sur cette machine, techniquement, et esthétiquement ! Ca respire l'arcade et c'est même super proche du jeu original ! C'est une version bêta, le jeu est toujours en développement.

Derrière ce chef d'oeuvre à venir, on trouve aux graphismes et au hardware notre gamopat fou TotoOnTheMoon, sur le moteur du jeu Abalore (un Espagnol) et à la musique Targhan. Et il faut savoir qu'il sortira en cartouche !!! Oui oui... même sur CPC464 !!!! Si si on peut connecter des cartouches sur CPC464... Le jeu sera donc commercialisé à terme !

Les fans de Commodore sont partis se pendre.

Le Topic Amstrad CPC sur le forum :
https://www.gamopat-forum.com/t104898p720-amstrad-cpc-topic-officiel#3234143

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

[TEST] Space Quest Son Of Xenon / PC

Publié le par Shaoth

Space Quest Son Of Xenon
Support : Freeware PC
Sortie : avril 2020
Téléchargement gratuit :

https://www.adventuregamestudio.co.uk/site/games/game/2436-a-son-of-xenon-a-space-quest-prequel/

[TEST] Space Quest Son Of Xenon / PC

On prend notre DeLorean préférée pour faire un petit saut dans le temps jusqu'en cette bonne vieille année 1986. C'est à cette époque qu'on a eu le plaisir de découvrir les aventures de Roger Wilco, célèbre concierge dans le jeu d'aventure Space Quest The Sarien Encounter créé par The Guys From Andromeda, Mark Crowe et Scott Murphy.

Le succès des jeux d'aventures édités par Sierra Online est tel qu'il y en a pour tous les goûts :
- du médiéval conte de fées avec les King Quest,
- des enquêtes policières avec les Police Quest,
- de la science-fiction avec les Space Quest,
- de la drague avec Leisure Suit Larry

Space Quest 1 - Atari ST

Space Quest 1 - Atari ST

Et plein d'autres belles choses : Laura Bow, Manhunter, Gabriel Knight, Freddy Pharkas... Pour moi, c'est sur Atari ST que j'ai eu le plaisir de guider Roger dans sa première aventure (et les 2 suivantes). Ce fut le premier épisode d'une longue série car nous avons eu le plaisir de retrouver Roger Wilco pour 5 suites qui furent créées jusqu'en 1995.

L'univers décalé, les nombreux clins d'œil à la pop culture de l'époque et un anti-héros attachant ont fait de cette série le succès que l'on connait. Un anti-héros, et oui, Roger est loin de l'archétype du héros proposé par l'industrie cinématographique des années 80. Musclé, courageux, tombeur, respecté et à l'aise dans toutes les situations. Roger est le dernier rouage, un homme à tout faire qui préfère les siestes aux tâches qui lui sont attribué, de l'équipage de l'Arcada.

[TEST] Space Quest Son Of Xenon / PC

Space Quest Son Of XenonSOX, est un hommage réalisé par Boston McShew (aka Leisure Suit Harry) avec Adventure Game Studio, AGS, un logiciel freeware de création de jeux d'aventure graphique en point & click dans le style des premiers jeux de Sierra ou de LucasArts.

SOX est en 320x200 (EGA) sans interpréteur syntaxique, toutes les actions se font grâce à la souris. Un clic droit permet de changer le curseur pour observer, utiliser, se déplacer et discuter. Un click gauche permet de réaliser l'action choisie sur le pixel sélectionné. Eh Eh ! Souvenez-vous de la difficulté des jeux de l’époque et des Voyageurs du Temps où le click se faisait au pixel près.

C'est un mélange entre la technologie de Space Quest 1 pour les graphismes et de son remake, fait en 1991, pour l'interface utilisateur. Ce n’est pas un mal car la saisie des ordres au clavier n’est pas toujours aisée avec un vocabulaire en anglais qui fait parfois défaut. L’utilisation de la souris permet de se concentrer pleinement sur l’histoire.

Les musiques sont moins criardes que celles des compatibles PC de l'époque avec leur haut-parleur intégré, j'aurais bien aimé disposer des sonorités toutes particulières du ROLAND MT 32 que j'apprécie tant, mais je chipote. L’ambiance musicale est vraiment correcte et les bruitages, peu nombreux, sont identiques aux originaux et participent grandement au voyage temporel.

On y retrouve notre cher Roger Wilco avant ses aventures dans Space Quest 1 sur sa planète natale Xenon, dans le système Earnon. Ce monde subi un refroidissement climatique car le soleil est en train de mourir. Le gouvernement clame que c’est un cycle normal, mais les joueurs ayant pratiquer SQ1 savent ce qu'il en est…

Contre toute attente, Roger n'est pas encore le balayeur qu'on connait mais un des plus brillant ingénieurs travaillant pour la plus grosse société de technologie de Xenon ! C’est un contre-pied inattendu et bienvenu. On se pose maintenant des questions sur ce qui a bien pu arriver à Roger pour que nous le retrouvions dans un placard à balai sur l’Arcada de SQ1.

Sa seule obsession est de travailler pour obtenir une promotion.

Les jeux Sierra de l'époque reposait sur un système de score maximum à atteindre en réalisant les diverses actions qui menaient à la conclusion de l'aventure. Lorsqu'on lance une partie de SOX on découvre qu'il n'y a que 68 points à atteindre, ce qui est peut. C'est en arrivant à la fin de l'histoire proposée qu'on en comprend le pourquoi. Seul le premier chapitre de l'aventure est disponible aujourd'hui et on espère vraiment une suite pour découvrir ce qui va arriver à notre balayeur, pardon, je veux dire ingénieur préféré.

Ce premier chapitre est divisé en 3 actes qui nous permettront de voir Roger évoluer dans son environnement professionnel, dans son appartement et dans un lieu qui n'aurait pas dénoté dans les aventures de Larry Laffer, un bar sympa et louche, mais surtout louche.

[TEST] Space Quest Son Of Xenon / PC
[TEST] Space Quest Son Of Xenon / PC[TEST] Space Quest Son Of Xenon / PC

Roger devra entre autres remettre le courant dans l'immeuble ou il travaille, à la suite d'un piratage informatique, se battre avec son robot aspirateur pour récupérer un objet important (pour lui) et trouver la force d'accoster une créature de rêve qui correspond à son idéal féminin (J’ai l’impression de voir une version pixelisée de Miranda Lawson (Mass Effect)). Cela parait simple mais de nombreux imprévus viendront pimenter l'histoire et il sera possible de mourir de nombreuses et plus ou moins horribles façons. N'oubliez pas de sauvegarder.

Lorsque Lucas Arts s'est lancé dans les jeux d'aventures, on ne pouvait pas mourir et on a pu trouver des clins d'œil pour se moquer de cette facette horripilante des jeux Sierra. On est bien dans un Space Quest, c'est écrit dans l’écran titre, mais l'ambiance de ses différents tableaux me fait beaucoup plus penser à Larry qu'à Roger...

Est-ce que c'est dû à la promotion recherchée par Roger qui ne sera pas, on s’en doute, remise au mérite ? Au côté solitaire de notre héros qui n'a pas d'amis ? Ou à la partie de l'histoire qui se déroule dans un bar à essayer d'aborder une magnifique beauté et qui clos pour le moment l'expérience de jeu ? Difficile à dire, mais l’impression est tenace...

Le coté Science-Fiction n'est pas assez prononcé à mon gout, mais on ne voit que le premier chapitre pour le moment et cela reste une agréable introduction pixelisée comme je les aime. J'ai grandement envie de découvrir la suite des aventures de notre Roger à tel point que...

Est-ce que je vous ai dit que l'exécutable du jeu s'appelle DOTE2.EXE ? DOTE2 !!! Pourquoi pas SOX ou SQSOX ? Eh bien en fait, DOTE veut dire Decisions Of The Elders, un autre jeu d'aventure toujours réalisé par Boston McShew avec AGS en 2014. C'est le chapitre -1 de Space Quest (ce qui fait de SOX le chapitre 0). On y découvre cette fois ci non pas Roger, mais ses parents qui se retrouvent séparés à la suite d’un problème technique de leur vaisseau sur une planète bien étrange (en fait je dis ça mais je ne suis pas encore assez avancé dans ce jeu pour être plus précis...)

SOX est le second jeu de la série Space Quest réalisé par Boston McShew et la suite de DOTE, C'est donc bien DOTE2 !! J'ai eu tellement de plaisir à jouer à SOX que je me suis lancé dans le chapitre précédent, DOTE. Mais cela est une autre histoire que je vous narrerai une prochaine fois.

[TEST] Space Quest Son Of Xenon / PC

Toujours est-il que je vous recommande fortement Space Quest Son Of Xenon, on se retrouve transporté 35 ans en arrière pour un épisode qui je le pense aurait pu avoir sa place dans la série.

Publié dans TESTS

Partager cet article

4 jeux gratos pour toi l'abonné du Nintendo Online

Publié le par Dr Floyd

4 jeux gratos pour toi l'abonné du Nintendo Online

Ca se réveille un peu du côté des jeux gratos du Nintendo Switch Online. 4 nouveaux jeux le 20 mai prochain :

Panel de Pon (SNES) : puzzle-game inconnu en Europe
Operation Logan Bomb (SNES) : Run&Gun... idem, jamais sorti en France.
Wild Guns (SNES) : celui ci est bien connu, il est même sorti en boite remastérisé. Un jeu de tir assez difficile.
RYGAR (NES) : Célèbre jeu, un action RPG très difficile.

On aimerait un jour voir des jeux N64, voire Gamecube, bordel à sprites.

Publié dans NEWS

Partager cet article