TOP JAPONAIS : Ô DESESPOIR !

Publié le par Dr Floyd

japon3.jpgCette année les tops japonais auront été assez moribonds faute à une PS2 en fin de vie et une next-generation qui n'arrive pas à convaincre. Cette semaine en est l'exemple type : 

- l'ennuyeux Seaman 2 sur PS2 arrive à se hisser premier avec seulement 33 000 ventes ! 
- Même la Xbox 360 réussit à rentrer dans le top avec l'OVNI Beautiful Katamari Damacy que Microsoft a volé chez Sony !
- La gym des yeux, les Pokémon...

Désespérant.


  TOP JAPONAIS - 15 au 21 octobre 2007 Console  Semaine 

Total

1. Seaman 2 PS2 33.000 33.000
2. DS Bungaku Zenshû DS 32.000 32.000
3. Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3 PS2 20.000 271.000
4. DS Nishimura Kyôtarô Suspense Shin Tantei Series DS 20.000 81.000
5. Gundam Battle Chronicle PSP 19.000 133.000
6. Pokémon : Donjon Mystère Equipe d'Expédition Temps DS 19.000 521.000
7. Beautiful Katamari Damacy X360 19.000 19.000
8. Pokémon : Donjon Mystère Equipe d'Expédition Ténèbres DS 16.000 457.000
9. Gym des Yeux - Exercer et Relaxer vos yeux DS 15.000 646.000
10. Winner's Circle DS 15.000 15.000

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1KG DE TOMATES ET UN CIRCUIT FORZA

Publié le par Dr Floyd

Vous possedez Forza Motorsport 2 sur Xbox 360, le jeu de course "old-gen HD" et soporifique clone du non moins soporifique Gran Turismo 4 ? Alors est-ce que un petit circuit supplémentaire vous ferait plaisir ?

Le circuit Japonais de Twin Ring Motegi par exemple ? Un ovale couplé avec un circuit traditionnel. Ca vous tente bien ? Allez faire un tour au marché ce matin,  il est téléchargeable depuis l'aube. 

Heu... au fait... il vous en coutera 600 MS points ! Ah bah oui mais Microsoft se justifie du fait qu'il faut 5 mois pour réaliser un tracé (en bossant jour et nuit comme des malades sans boire ni manger ?). Bon à vous de voir si vous trouvez qu'un faux jeu next-gen n'est pas encore assez cher à 70 euros...

motegi-forza.gif

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LE DR A TESTE POUR VOUS...

Publié le par Dr Floyd

MENU

Nos Docteurs spécalistes ont testé pour vous  :

doc-south-park.jpg

0-9
1080 Avalanche / NGC

A
Anno 1701 / DS
Archer McLean's Mercury / PSP
Athens 2004 / PS2

B
Beyond Good & Evil / PS2
Bioshock / Xbox 360
Black / Xbox
Bleach DS / DS
Brothers in Arms / Xbox
Brothers in Arms Earned in Blood / Xbox
Burnout 3 / Xbox
Burnout Legends / PSP
Burnout Revenge / PS2 XBOX

C
Call of Duty 2 / Xbox 360
Call of Duty 3 / Xbox 360
Call of Duty 4 / Xbox 360 - PS3
Call of Duty 3 / Wii
Capcom Classics Collection Remixed / PSP
Colin Mc Rae 2005 / Xbox
Colin Mc Rae DIRT / XBOX 360
Conker Live & Reloaded / Xbox
Conspiracy / Xbox
Contra 4 / DS
Crackdown / Xbox 360
Crush / PSP

D
Dead or Alive 4 / Xbox 360
Dead or Alive Xtreme 2 / Xbox 360
Dead Rising / Xbox 360
Def jam Fight for New York / Xbox
Detonator / PS2
Devil May Cry 3 / PS2
Doom 3 / Xbox
Dragon Ball Z Tenkaichi 2 / PS2
Dragon Ball Z Tenkaichi 2 / Wii
Dragon Quest L'Odyssee du roi maudit / PS2

E
Elder Scroll IV : Oblivion / Xbox 360
Eledees / Wii
Elite Beat Agents / DS
Endless Ocean / Wii
ESPN Basketball 2K5 / Xbox PS2
Everybody's Golf / PSP
Everybody's Tennis / PS2
Excite Truck / Wii

F
Fable / Xbox
Far Cry Instincts / Xbox
Far Cry Vengeance / Wii
Fahrenheit / Xbox
F.E.A.R. / Xbox360
FIFA 2007 / Xbox360
FIFA 08 / Xbox 360
Fight Night 2005 Round 2 / Xbox PS2
Fight Night Round 3 / Xbox 360
Final Fantasy III / DS
Final Fantasy XII / PS2
Final Fantasy XII Revenant Wings / DS (Preview)
FlatOut 2 / Xbox PS2
FlatOut Ultimate Carnage / XBOX 360
Forza Motorsport / Xbox
Forza Motorsport 2 / Xbox 360

G
Gears of War / Xbox 360
Ghost Recon Advanced Warfighter / Xbox360
Ghost Recon : Island Thunder / Xbox
God of war / PS2
God of war II Divine Retribution / PS2
God Hand / PS2
Gottlieb Pinball Classics / PSP
Gradius Collection / PSP
Gran Turismo 3 / PS2
Gran Turismo 4 / PS2
Grand Theft Auto Liberty Stories / PSP
Gripshift / PSP
GTA San Andreas / PS2
Guitar Hero / PS2
Guitar Hero 3 / Xbox 360
Gunstar Future Heroes / GBA

H
Halo 2 / Xbox
Halo 3 / Xbox 360
I
Incredible Hulk Ultimate Destruction / PS2, NGC, Xbox
Intellivision Lives / PS2

K
King of Fighters XI / PS2
Konami Classics Series Arcade Hits
Kororinpa Wii

L
Lair / PS3
Lego Star Wars 2 NGC, XBOX360
Lost Planet XBOX360

M
Mario & Sonic aux J.O. / Wii
Mario 64 / DS
Mario Kart / DS
Mario Kart Double Dash / NGC
Mario Power Tennis / NGC
Mario Smash Football / NGC
Mario Strikers Charged / Wii
Mario Sunshine / NGC
Mario Vs Donkey Kong / GBA
Maximo Vs Army of Zin / PS2
Medal of Honor Faucons de Guerre / Xbox
Medal of Honor Heroes / PSP
Metal Gear Solid 2 / PS2
Metal Gear Special Ops / PSP
Metal Slug Advance / GBA
Metal Slug Anthology / PS2
Metal Slug Anthology / Wii
Meteos Nintendo / DS
Metroid Pinball / DS
Metroid Prime Corruption / Wii
Mortal Kombat Mystification / Xbox PS2
Motorstorm / PS3

N
NBA 2K6 / XBOX 360
NBA 2K7 / XBOX 360
Need for Speed Most Wanted / Xbox
NeoGeo Battle Coliseum / PS2
New Super mario Bros / DS
NHL 07 / XBOX  360
NHL 2K7 / XBOX 360
NHL Hitz Pro / PS2
Nintendo Touch Golf / DS
Nintendogs / DS

O
Odin Sphere / PS2
Okami / PS2
Operation Flashpoint Elite / Xbox
Ouendan 2 / DS
Outrun 2 / Xbox

P
Painkiller / Xbox
PES 2008 / PS3
Prey / Xbox 360
Pro Evolution Soccer 5 / PSP
Pro Evolution Soccer 5 / Xbox PS2
Pro Evolution soccer 6 / PS2
Pro Evolution Soccer 6 / Xbox 360
Programme d'entrainement cerebral (Brain Training) / DS
Project Gotham 2 / Xbox

R
Rainbow Six Vegas / Xbox 360
Rayman / DS
Rayman contre les lapins crétins / DS
Red Steel / Wii
Resident Evil / Gamecube
Resident Evil 4 / NGC
Resident Evil Umbrella Chronicles / Wii
Rez / PS2
Ridge Racer / PSP
Ridge Racer 2 / PSP

S
Saints Row / Xbox 360
Scarface / Wii
SEGA Rally / XBOX 360
Shadow of the Colossus / PS2
Silent Hill 2 /PS2
SKATE / Xbox 360
Sly 2 / PS2
Soul Calibur 3 / PS2
Spiderman 2 / Xbox
Spiderman 3 / Xbox 360
Star Wars KOTOR / Xbox
Stranglehold / Xbox 360
SSX 3 / PS2, NGC, Xbox
Street Fighter Anniversary / Xbox
Super Mario Galaxy / Wii

T
Table Tennis / Wii
Table Tennis / Xbox 360
Tales of Symphonia / Gamecube
Tekken 5 PS2

Terminator 3 Redemption / Gamecube
Test Drive Unlimited / Xbox 360
Tetris / DS
Tingle / DS
Toca Race Driver 3 / Xbox
Tony Hawk's Project 8 / Xbox 360
Top Spin Tennis / Xbox
Trauma Center Second Opinion / Wii

V
Valkyrie Profile / PSP
Virtua tennis 2 / PS2
Virtua Tennis 3 / PSP
Virtua Tennis 3 / Xbox 360
Virtua Tennis World Tour / PSP

W
Wario Ware Touched ! / DS
Wario Ware : Smooth Moves / Wii
Wii Play / Wii
WRC 4 / PS2
WRC 2005 / PS2

Y
Yoshi's Island / DS

Z
Zelda, the Phantom Hourglass / DS
Zelda the Windwaker / NGC
Zelda Twilight princess / NGC Vs Wii

 

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TEST : PRO EVOLUTION SOCCER 2008 / PS3

Publié le par Dr Floyd

Editeur : Konami
Support : PS3
Année : 2007

PES-2008-drogba.jpg

Ah on l'attendait au tournant le PES 2008, après des débuts ratés sur Xbox 360 l'an passé, Konami avait promis un PES vraiment next-gen pour fin 2007, surtout sur PS3. PES étant lié de près à la PS2 de Sony depuis 6 ans, il est clair que tout le monde est pressé de voir que ce peut donner ce jeu sur un "Cell Processor" ! PES 2008 est capable à lui tout seul de relancer la console de Sony en France. C'est donc cette dernière version que je vous propose de tester. Le jeu se doit d'être à la hauteur des espérances car le FIFA cru 2008 d'Electronic Arts s'annonce pour la première fois exceptionnel.


L'INTERFACE, LES OPTIONS

Pour marquer le coup Konami a modifié l'interface, qui devient un peu plus simple et agréable à utiliser tout en restant dans la même veine. Vous ne serez pas perdu, pas de révolution. On retrouve par contre les mêmes modes de jeu et la "fameuse" Ligue des Masters ennuyeuse à mourir. Rien de vraiment neuf.

Coté licences rien de neuf non plus, ah si tiens des clubs Turcs, whaou... Il y a même eu des pertes de licences depuis l'an passé : Chelsea et Arsenal (deux petits clubs inconnus) ! Bon allez l'essentiel c'est le terrain, vite je lance un match PSG-OM (au hasard !).

PES-2008-interface.jpg


LE GAMEPLAY

Hop j'engage le jeu. Pas de surprise : c'est du PES, pas de temps d'adaptation pour celui qui connaît PES sur PS2.  Par contre on a vite l'impression que le jeu est encore plus rapide, le rythme est en effet assez infernal, s'éloignant de la réalité du football pour se transformer en un jeu de foot arcade : agréable en attaque et irritant en défense. Je n'ai jamais vu des joueurs du PSG courir aussi vite !!! L'IA semble toujours aussi bonne et donne l'impression de jouer contre un adversaire réel. Konami nous dit qu'elle a été revue totalement (la "Teamvision" qui analyse votre jeu et s'adapte), mais franchement c'est quasi imperceptible ! Quant à l'utilisation de la manette, c'est toujours agréable, même si la Sixaxis est trop légère.

Mais où est passé la philosophie de PES prônée par le chef de développement depuis des années : "être le plus proche possible de la réalité". Réaliser une version arcade pour toucher un public plus large ?! Alors que le jeu rencontrait déjà un succès très large, et qu'en plus les possesseurs de "next-gen" sont encore peu nombreux et donc sont des joueurs exigeants. Incompréhensible.

C'est un grosse déception donc... Mais elle devient totale si je vous parle de la réalisation ! ARF !




LA REALISATION

Les graphismes ne sont hélas pas exceptionnels, on dirait de la PS2 en HD tout simplement. Les animations de joueurs sont simplement un peu plus variées, les visages assez réussis et les expressions faciales en progression. Bof, tout ceci fait penser à la triste version Xbox 360 de l'an passé. 

Ah tiens, y a les arbitres de touche : seul le Cell Processor pouvait permettre un tel luxe il faut croire ! Encore une chose : on voit le banc de touche en pause ! Bordel de sprite ! Quant au public, même si on est maintenant loin des paquets de pixels ATARI 2600 de la version PS2 il reste peu crédible et peu vivant.

Par contre l'énorme déception vient du frame-rate : PES 2008 RAME sur PS3 ! Allez vlan, encore un jeu PS3 incapable d'être fluide ! Les chutes de framerate sont très fréquentes, incroyable, même sur PS2 on n'a pas ce soucis ! Encore une preuve que les programmeurs ont un mal fou avec la PS3 et son architecture trop compliquée. Ces ralentissements sont présents partout : dans le jeu et même lors des ralentis. J'allais oublier de vous parler des commentaires, en légère progression mais toujours assez ridicules ! Quant à l'ambiance dans les stades... on a l'impression d'assister à des matchs Japonais entre Akabira et Tagajo.

PES-2008-zoom.jpg


Et là le pauvre gamin qui a mis toutes ses économies pour se payer la "surpuissante" PS3 devient vert ! Je précise tout de suite que je suis un pro-PES depuis 2001, et que je détestais la série FIFA, ne voyez donc pas ici un "trollage" pro-EA.


La PS3 est ridiculisée : graphismes moyens et ralentissements honteux, peu de contenu, peu de licences, un gameplay efficace mais trop arcade (on ne peut vraiment plus parler de simulation !) et plombé par le framerate hésitant, aucune innovation : PES 2008 est une énorme déception ! L'équipe de développement chargé de la série se montre ici incapable de franchir le cap de la next-gen. Ils le savent car Konami s'est empressé de déclarer que la version 2009 serait révolutionnaire... C'est le monde à l'envers : On entendait çà depuis 5 ans chez EA "l'an prochain FIFA sera beaucoup mieux". 

C'est la fin d'un mythe, impensable il y encore 2 ans.


BOYCOTT !
Un conseil : boycottez PES 2008 pour "punir" Konami et les obliger à revoir totalement leur copie l'an prochain (Il vous restera de toute façon PES 6 sur PS2 qui est meilleur). Et jetez un oeil du coté du grand méchant loup, chez EA Sports... Si si...

VERSION PS3 ou XBOX 360 ?
C'est le comble : La version Xbox 360 est un peu plus réussie en terme de réalisation ! Le jeu rame moins et semble plus beau !!! Cependant le gameplay est identique et la manette Xbox 360 est moins agréable sur ce jeu. PES 2008 devait être le jeu qui ferait vendre des PS3 à la pelle... Un bundle va même être disponible début novembre. Mais face à cette déception, face à la version Xbox 360 plus belle, et face à FIFA08, c'est un nouveau coup dur pour Sony.


SUPPOS : 2.5/6
suppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpg

 

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LA TELE SUR VOTRE DS !

Publié le par Dr Floyd

Devant le succès de sa console portable, Nintendo essaye d'imaginer des plans diaboliques pour booster encore plus ses revenus astronomiques. Dernier plan en vue, et qui se concrétisera le 20 novembre, la commercialisation au Japon du tuner TV pour Nintendo DS !

DS-TV.jpg

L'ensemble est composé d'un adaptateur qui se branche sur le port cartouche et d'une antenne rétractable, la réception des programmes se faisant sur l'écran du haut et le choix des chaines au stylet. Un accessoire de geek réservable dès le 8 novembre sur le site Japonais de Nintendo.

DS-TV-plan.jpg

Peut-on imaginer voir débouler ce gadget un jour en Europe ?

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LA XBOX 360 MORIBONDE EN EUROPE ?

Publié le par Dr Floyd

La sortie de Halo 3 n'aurait pas déchainé les foules en Europe, contrairement aux USA, et les ventes de Xbox 360 stagneraient à nouveau. Il se serait vendu la semaine dernière en Europe :

europe.jpg- 171 260 DS (!!!)
- 70 322 Wii
- 64 087 PS3 (Forte hausse due au lancement du modèle castré à 40GB)
- 57 152 PS2
- 54 449 PSP
et seulement 37 303 Xbox 360

Des chiffres à nuancer cependant du fait de l'effet temporaire produit par la baisse de prix récente de la PS3 (effet à confirmer) et par l'annonce de nouveaux packs Xbox 360 à venir, dont le bundle Arcade qui sort demain à 279€.

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LA XBOX 360 HD-DVD : C'EST CONFIRME !

Publié le par Dr Floyd

xbxo360-hd-dvd.jpgToshiba vient bien sûr de démentir l'arrivée d'une Xbox 360 équipée d'un lecteur HD-DVD (de marque Toshiba donc) pour 2008. On commence à les connaitre les zouzous de l'industrie électronique... Le porte-parole de Toshiba, très crédible, a dit :

" Toshiba n'a pas de commentaire à faire à ce sujet " 

Alors là, c'est maintenant sûr : la Xbox 360 HD-DVD sortira bien en 2008 ! Ceci dit cela risque d'être un grop flop :

- Soit le HD-DVD sera entiérement dédié aux films, et là le gamer en a absolument rien à cirer,
- Soit des jeux HD-DVD sortiront par la suite, mais il est difficilement envisageable d'avoir un marché "à deux vitesses"...

Mais bordel de sprite rotatif, pondez-nous des jeux plutôt que de vous servir des gamers pour vous faire la guerre des supports cinéma !


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TEST : RESIDENT EVIL / GAMECUBE

Publié le par Kaiserdata

Editeur : Capcom
Support : Gamecube
Année : 2002



Si les jeux méritant un remake sont ceux ayant profondément marqué un genre, voire même quasiment créé un genre (oui je sais, Alone In The Dark...), Resident Evil viendrait assez rapidement à l'esprit. Car les remakes, c'est avant tout pour les oeuvres ayant fortement perdu de leur attraits visuels et arborant un gameplay dépassé depuis des siècles, et dans ce cas, nul doute que Resident Evil est de ceux-là. 

Et aujourd'hui, il faut bien avouer que le visuel du jeu accuse bien mal le poids des années, pouvant même à lui seul qualifier l'oeuvre de "jeu d'horreur", ressemblant à une orgie de pixels de bien peu de couleurs, avec des personnages s'incrustant aussi bien aux décors qu'une greffe de cerveau sur une chanteuse de la Star-Ac.
Qu'en est-il sur ce point du remake? Et bien la réponse va être assez rapide, car vous le découvrirez dès la porte du manoir, le jeu est certainement le plus beau vu sur GameCube. Et oui!

resident-evil-01.jpg
Welcome Stranger! Avouez que ça a quand même plus de gueule non?


Tout la beauté du jeu se retrouve presque dans cette pièce charnière, des décors léchés (jusqu'au asticots grouillant dans les casseroles sales), des éclairages magnifiques (du feu de bois au éclairs en passant par la bougie), des vues de caméra extrêmement bien choisies, tout est là. Pour qui a pu tâter l'original auparavant, le jeu est méconnaissable, du moins à ce niveau, l'architecture restant globalement la même. Et pour ne pas plomber ce chef-d'oeuvre macabre, c'est malheureusement une autre pièce d'art qui a dû être coupée; ainsi si vous êtes comme moi fan de bons gros nanards rigolos, vous allez être déçu de ne plus avoir droit à cette splendide cinématique de début.

Souvenez-vous! Ces effets de caméra psychés, ces effets spéciaux mais surtout ce jeu d'acteurs! Fini ! Ainsi la cinématique de début se fera sur le moteur du jeu, et les doublages ont bien sûr été entièrement refaits. Bref, au niveau emrobage, le jeu est une totale réussite.

resident-evil-03.jpg
Comme le dit Wesker, fais attention! Une des deux versions fait vomir.


Deuxième point qui pourrait justifier le remake, le gameplay. Si là, la révolution n'est pas aussi grande que pourrait l'être un tournant tel RE4, l'évolution est quand même assez intéressante. Ainsi si les mouvements (le pratique demi-tour rapide en plus) et la visée (avec la toute aussi pratique visée automatique) restent les mêmes, c'est dans la façon de jouer que quelques changements s'opèrent. 

Ainsi, vous aurez le droit à un nouveau type d'arme, les armes de défense, au nombre de deux, couteaux et grenades aveuglantes. Ces dernières, permettent lors d'une étreinte un peu trop collante avec un membre de sexe opposé zombifié ou une autre bête quelconque sortie du bestiaire habituel, de mettre fin à cette relation par un amical couteau planté dans la tête ou encore plus radical, une grenade aveuglante dans la gueule, coupant soudainement à la bête tout appétit (en sus de sa tête bien entendu). Ces armes, bien que ne prenant pas de place dans l'inventaire, sont plutôt limitées en nombre, il faudra ainsi en user avec modération, vous permettant alors d'économiser vos précieuses herbes. Parlons d'ailleurs de cet inventaire, toujours le même, il vous forcera comme d'habitude à de biens pénibles aller-retour au coffre le plus proche. De ce côté là, rien de changé.

resident-evil-04.jpg
Le chien, le meilleur ami de l'homme. Rapportant ici le bras de Chris.


Et ces aller-retours se font bien plus stressants qu'auparavant, car si vous aviez réussi à semer un monstre précédemment, nul dit qu'il ne vous cassera pas la porte à la figure ce coup-ci, effet qui vous fera sursauter à chaque fois, la porte restant cassée tout le jeu et vous évitant ainsi l'éternel « ouverture » de porte sauce Resident Evil. Sans compter ces zombies qui n'auront pas été abattu d'une bonne balle dans le cortex qui décideront soudain de se relever pour vous dévorer avec bien plus de conviction que la première fois, car cette fois-ci, ils courront! Pour éviter cela, vous pourrez d'ailleurs enflammer les cadavres laissés sur votre chemin à l'aide du classique briquet et d'un réservoir à essence (limitée elle aussi) que vous pourrez remplir dans quelques salles de sauvegarde.

Comme dit avant-cela, l'architecture des salles et les énigmes restent globalement les mêmes avec toutefois un petit ajout scénaristique agréable qui vous fera visiter une cabane digne de celle d'Evil Dead à l'entrée de la forêt. Au niveau sonore, les musiques retravaillées sont toujours aussi belles, stressantes en action, malsaines et glauques dans les salles les plus obscures.


Tout l'aspect de la refonte traité, que reste t-il du jeu en lui même ?

Si comparé au quatrième opus, ce jeu reste plus classique, voire oldschool dans son approche, il n'en reste pas moins agréable à parcourir. On jouera plus sur ce dernier pour l'ambiance malsaine et se réserver certaines frayeurs dont le dernier opus s'est amputé pour s'y greffer le fun. Le principe restant donc le même que le jeu auquel il rend honneur (et globalement le principe de la série d'ailleurs), il vous faudra toujours parcourir de nombreux couloirs et pièces à la recherche de la clef qui vous permettra de progresser dans le manoir. Ces couloirs étant, bien sûr, la plupart du temps, infestés de monstres piochés dans le bestiaire habituel. Le tout étant, suivant le niveau de difficulté choisi, de suivre la solution adéquate. Car si, dans le niveau de difficulté le moins élevé, vous pourrez user et abuser de vos munitions afin d'en truffer les carcasses ennemis, les deux autres niveaux requièrent une certaine économie des munitions , vous obligeant alors à éviter ces monstres comme la peste (ou comme le Virus-T en l'occurrence). 

La plupart du jeu se déroulant dans des couloirs assez étroits dans lesquels vous allez effectuer de nombreux aller-retours, il vous faudra faire preuve de patience et dextérité. Les sauvegardes étant toujours limitées par les rubans encreurs, et le "Game Over" pouvant se trouver au bout de chaque couloir, il règne donc en permanence une angoisse de la mort que seuls les acharnés oseront affronter en mode difficile. Dans ce mode, chaque balle devra être dument méritée au risque de vous retrouver très rapidement à cours de munitions. Le niveau des énigmes, quant à lui, reste toujours le point faible de la série. Petit exemple: vous trouvez un objet dans une pièce que vous venez d'ouvrir avec la clef que vous venez juste d'obtenir, hop, petit déclic dans la tête, "ah mais c'est donc l'objet que je dois mettre dans la pièce de tout à l'heure!", et voilà, énigme résolue de façon quasi-instantanée. Soit vous vous demanderez si vous n'êtes pas un petit génie n'ayant jamais été reconnu, soit vous remettrez en question la qualité des énigmes. La globalité des énigmes se résolvant d'ailleurs de cette façon, certes quelques unes vous poseront plus de problèmes mais là encore, rien de bien méchant.

Reste le scénario, certains personnages s'étant maintenant échappés de leur brouillard énigmatique respectif, on peut certainement dire que la Saga a toujours sû rendre les questions plus intéressantes que les réponses faisant alors de ces prémisses la gloire de cette dernière. Umbrella n'ayant jamais eu autant de classe que lorsque l'on en savait aussi peu.

Malgré les années, Resident Evil premier du nom est un jeu classique qui a su garder de son "mordant". Gardant son lot de scènes épiques (la fameuse scène des requins), c'est toujours avec un mélange bizarre quoique plaisant que vous vous lancerez dans la partie, celui de la nostalgie et de la peur au ventre.

resident-evil-05.jpg
Comme ce requin, vous pourrez ensuite vous faire les dents sur RE 0


Scénario: Pas de changement de ce côté à part un petit ajout ne modifiant pas la trame principale mais qui vous fera faire une rencontre assez touchante bien que macabre.

Graphismes: Sur le podium des plus beaux jeux du Cube très certainement.

Bande-son: Musique collant parfaitement aux différentes ambiances du jeu. Tantôt stressantes, tantôt malsaines, elles savent aussi jouer de leur absence pour laisser la part belle aux bruitages impeccables, que ce soit au crépitement du feu, au tonnerre vrombissant ou aux bruits laconiques des bêbêtes.

Gameplay:
Du renouvellement dans le classique en somme, qui a joué aux opus précèdent ne sera pas perdu, et sera même agréablement surpris des quelques subtils ajouts.


Au final ce remake sublime parfaitement la beauté macabre du jeu sans en dénaturer totalement la façon d'y jouer par des ajouts dosés et subtils, et c'est bien ce qu'on lui demandait. Et même en ayant déjà vécu l'aventure, vous aurez plus de plaisir et de surprises en y revenant qu'en vous lançant dans celle de Resident Evil Zero par exemple... Mais ça, c'est une autre histoire.


SUPPOS : 5/6
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STREET FIGHTER 2 EN PETITS PIXELS

Publié le par Dr Floyd

Voici les premières images de Street Fighter 2 HD qui sera bientôt disponible en téléchargement sur le Xbox Live maus auusi sur le Playstation Network pour éviter les jalousies.

street-fighter-2-HD.jpg

Alors certes c'est beau, mais aura-t-il encore du charme sans les gros pixels de la version SuperNes ?

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DE L'OPERA CLASSIQUE SUR Wii

Publié le par Dr Floyd

opera-heros.jpgNintendo et Opera annoncent une mise à jour du logiciel de navigation internet de la Wii à télécharger sur la boutique en ligne. Au programme des choses incroyables :

- La possibilité de brancher un clavier USB,
- Echangez avec vos amis vos sites favoris et plus de favoris enregistrables,
- Un système de recherche avancé (vous selectionnez un mot sur une page Web et le moteur de recherche se lance),

Si seulement la Wii disposait de la HD, car surfer en basse définition çà reste vraiment gadget.


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LE REVE DE LA TORTUE SUR DS

Publié le par Dr Floyd

runaway2.jpgLe point-and-Click, catégorie de jeu très à la mode à la fin des années 80-début des années 90 sur ST, Amiga et PC avec la standardisation de la souris, est en train de renaitre de ses cendres grâce à la DS où le stylet peut faire office de souris.

Ainsi Runaway 2 : The Dream of the Turtle, le Point'n Click édité par Focus Interactive sorti fin 2006 sur PC va être adapté sur Nintendo DS début 2008.

En attendant les aventures de Larry le dragueur, les King Quest et le jour de la Tentacule ?

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VENTES DE PS3 : "JUSQUE LA TOUT VA BIEN"

Publié le par Dr Floyd

Voici un dernier "Chart US" qui compare le nombre de consoles PS3 / Xbox 360 / Wii vendues en moyenne par semaine depuis le début de l'année.

La Playstation 3 fait un bide monstrueux, c'est assez édifiant ! 

next-gen-2007.jpg


Mais comme le disait si bien Sony cet été : "Nous vendons 2 fois plus de PS3 que de Xbox 360". Donc, pas d'inquiétude.

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