TEST FLASH : COOKING MAMA COOK OFF / Wii

Publié le par Dr Floyd

Editeur : 505 Games
Support : Nintendo Wii
Année : 2007


Pris au piège d'une Wiimote peu adaptée aux jeux d'action, la Wii semble devoir condamnée à accueillir une grandes quantité de "mini-games-party"... Le problème c'est qu'ils sont pour l'instant tous médiocres... Adapté de la DS, Cooking mama va t-il sauver la mise ?

Vous êtes dans la peau d'un chef cuistot et devez faire la cuisine : préparer des pâtes, casser des oeufs, découper des légumes, faire cuire les plats, etc... Bref, le quotidien du hardcore gamer ! Un jeu clairement orienté très grand public !



Pour réaliser tout ceci une trentaine de mini-jeux sont disponibles, Wiimote en main. Servez vous en comme d'un couteau, d'un manche de poële, d'un fouet, etc... La machine vous donnera une note au final. C'est tellement simple que même moi, nul en cuisine, j'ai réussi à préparer tous les plats sans réel problème !

Le gameplay est assez moyen car il y a toujours ce petit délai énervant entre votre action et la réaction à l'écran. Les graphismes sont enfantins, mais bon c'est fait exprès et çà passe, et la bande son très sobre.

Bon c'est amusant... mais très répétitif, et on a très vite fait le tour du jeu ! On débloque tout et on tourne en rond. Le truc sympa est que l'on découvre les recettes de tous les pays : pizza, paella, tortilla, sushi... et même les hamburgers qui font grossir !

Cooking Mama est un nouveau jeu "apéro" sur Wii : un jeu amusant 10 minutes qu'on ressort à l'apéritif pour amuser les amis avant un vrai repas non virtuel cette fois ci. Ou alors un jeu pour votre petite soeur de 10 ans, çà devrait l'amuser. Si ce jeu était vendu 15€ on applaudirait... Mais pas à 50€...

SUPPOS : 2/6

Publié dans TESTS

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CHARTS JAPONAIS : THE TWILIGHT ZONE

Publié le par Dr Floyd

Voici les 10 meilleurs ventes de la semaine passée au Japon. Un classement digne de la 4e dimension : En tête un jeu de Pachinko sous licence Evangelion (un croisement entre machine à sous et flipper)... On retrouve ensuite un programme d'entrainement visuel sur DS. ils achetent vrament n'importe quoi là bas quand même !

La PSP fait une belle percée avec deux valeurs sûres : Dragon Ball et Final Fantasy.

Et comme toujours les jeux Wii ne cartonnent pas... Les gens se contentent vraiment de peu avec Wii Sport et Wii Play, c'est assez incroyable. Quant à la PS3 et à la Xbox 360 cela fait des mois qu'ils ont disparu des charts !

  Japon - du 4 au 10 juin 2007 Console Semaine

Total

1. CR Neon Genesis Evangelion PS2 80.586 80.586
2. DS Medjikara Training DS 62.537 157.371
3. Dragon Ball Z Shin Budôkai 2 PSP 44.337 44.337
4. Final Fantasy II : Anniversary Edition PSP 36.637 36.637
5. Wii Sports Wii 29.570 1.687.388
6. Oendan 2 DS 26.078 139.988
7. Harvest Moon Wii 21.866 21.866
8. Programme du Dr Kawashima Avancé DS 21.680 4.349.623
9. Wii Play Wii 20.897 1.376.899
10. New Super Mario Bros. DS 19.715 4.519.879

Publié dans TOP DES VENTES

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UNE Wii = UNE XBOX (PRESQUE)

Publié le par Dr Floyd

A ceux qui imaginent encore que la Wii cache des secrets et en a dans le ventre :

" Elle est presque aussi puissante que la première Xbox. Le hardware vidéo est hélas moins puissant. Il y a quelques petits trucs que vous pouvez faire sur Xbox que vous ne pouvez pas faire sur Wii " Tim Tschirner le producteur de la série FIFA chez EA.

une Xbox c'est 35€ d'occasion en ce moment... Une gamecube 20€... Et sachant que la Wiimote à un coût de production d'environ 10€... Vous voyez où je veux en venir ;)

Publié dans NEWS

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MR MANATANE ET LES JEUX VIDEO

Publié le par Pac Man

Publié dans HUMOUR

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LES NOTES DU CLOWN

Publié le par Dr Floyd

Le clown Famitsu vient de donner ses dernières notes et il été bien gentil avec Saints Row : 34/40 faut pas pousser quand même...

Et très méchant avec Def Jam Icon, 21/40, le japonais n'étant pas habitué à voir des jeux de combat différent du format "Street Fighterien"...


- Folklore (PS3, Sony) : 8 / 9 / 8 / 8 - (33/40)
- Def Jam : Icon (PS3/Xbox 360, EA) : 5 / 7 / 5 / 4 - (21/40)
- Saints Row (Xbox 360, THQ) : 9 / 8 / 8 / 9 - (34/40)
- Shadowrun (Xbox 360, Microsoft) : 7 / 7 / 7 / 7 - (28/40)
- Go! Go! Minon (Wii, Success) : 5 / 6 / 6 / 5 - (22/40)
- Victorious Boxers Revolution (Wii, AQ Interactive) : 6 / 7 / 6 / 6 - (25/40)
- Black Cat : Kuroneko no Concerto (NDS, Compile Heart) : 6 / 6 / 6 / 6 - (24/40)
- Itadaki Street DS (NDS, Square Enix) : 9 / 9 / 9 / 9 - (36/40)
- Hello Kitty no Gotouchi Collection : Koi no DokiDoki Trouble (NDS, Rocket Company) : 6 / 5 / 7 / 6 - (24/40)
- Smash Court Tennis 3 (PSP, Bandai Namco) : 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)
- Growlanser VI : Precarious World (PS2, Atlus) : 6 / 7 / 6 / 6 - (25/40)
- Mana-Khemia : Gakuen no Renkinjutsu Shitachi (PS2, Gust) : 8 / 8 / 8 / 7 - (31/40)
- Ore no Shite Agake (PS2, D3) : 4 / 5 / 5 / 4 - (18/40)
- Simoun : Shoubi Sensou - Fuuin no Remersion (PS2, Marvelous) : 5 / 5 / 5 / 4 - (19/40)
- Sumomomomomo : Chijou Saikyou no Yome (PS2, Marvelous) : 6 / 6 / 6 / 5 - (23/40)

Publié dans NEWS

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Wii WILL ROCK YOU !

Publié le par Usebu



Sony's got a Toy with a big price
Prayin' their machine's gonna be the big gun someday
But they'll have egg on their face,
They'll cry in disgrace,
If Blu-Ray ends up losing this new "Beta Race".

Singin'

The Wii Will
The Wii Will
ROCK YOU
(x2)

Microsoft's the Young Man, Rich Man
They got into the game and took the world on-line to play.
They drew first blood in this race,
But can they keep up the pace?
Well I hope they don't mind ending up 2nd place.

The Wii Will
The Wii Will
ROCK YOU
(x2)

Nintendo is the Old Man, Wise Man
And their big surprise was to change the whole way we play!
They'll put a smile on your face
Through innovation & grace
This system could put them back into 1st place!

The Wii Will
The Wii Will
ROCK YOU

Sing it!

The Wii Will
The Wii Will
ROCK YOU

I gotta tell ya that

The Wii Will
The Wii Will
ROCK YOU

Thhhheeeeee

The Wii Will
The Wii Will
ROCK YOU

ALRIGHT!

Publié dans HUMOUR

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TEST : FAHRENHEIT / XBOX

Publié le par Arkanum

Editeur : Atari
Développeur : Quantic Dream
Support : Xbox
Année : 2005

Existe aussi sur : Playstation 2 et PC



New York City sous la neige tard dans la nuit ... Nous suivons une caméra qui nous amène dans un restaurant apparemment calme où se trouvent quelques habitués parmi lesquels un agent de police accoudé au bar déguste un café. La caméra nous emmène maintenant dans les toilettes de ce restaurant où un homme se lave les mains .... soudainement, la porte d'un des wc s'ouvre et un autre homme, d'allure très bizarre (bras entaillés, vêtements tâchés de sang et démarche titubante de zombie digne d'un film d'horreur) tenant un couteau ensanglanté à la main sort de ce wc et avance d'un pas nonchalant (est il bourré ? Voire possédé ?) vers l'autre client occupé à se nettoyer les mains au lavabo. Ce dernier n'a l'air de se douter de rien.

Ensuite .... horreur ! Nous sommes témoins d'un meurtre ignoble : l'homme au couteau lève subitement sa lame sur le client occupé au lavabo et le poignarde dans le dos ! La victime s'écroule à terre et son agresseur l'achève de plusieurs coups de couteau dans la poitrine...

L'assassin, une fois son sombre acte accompli, se relève et se demande ce qui vient de lui arriver : il ne comprend absolument pas ce qui vient de se passer !?

A ce stade du jeu, le joueur n'est plus spectateur mais enfin acteur .. et oh surprise ! Devinez qui vous êtes dans le jeu ? Le meurtrier en personne !


Nous voici dans les toilettes du restaurant. Lucas Kane vient à l'instant de retrouver ses esprits juste après avoir commis l'irréparable ...

Que faire maintenant ? S'enfuir illico par la porte de derrière ou essayer de cacher le corps dans un wc tout en camouflant d'éventuels indices puis quitter le restaurant comme si de rien n'était ? Quel que soit votre choix, hâtez vous car le policier au bar de tout à l'heure vient de terminer de boire son café et décide d'aller aux toilettes ....

Vous voici maintenant dans le bain ! Si vous n'avez pas encore craqués pour cette perle qu'est Fahrenheit signée par le Français David Cage et son équipe de Quantic Dream, déjà connus pour le très bon titre "The Nomad Soul" sorti sur Dreamcast et PC, vous savez ce qui vous attendra quand vous insérerez la galette dans votre console.

Toutefois, avant de procéder à la critique de ce titre, je retourne quelques instants dans le jeu pour vous dévoiler la suite des événements afin de vous illustrer le fait que ce jeu n'est pas vraiment un jeu d'aventure "classique" à proprement parler mais bien une expérience unique en son genre ...

Supposons que vous, c'est-à-dire Lucas Kane le meurtrier, ayez réussi à vous enfuir de ce restaurant sans vous faire pincer. Le flic se rend aux toilettes et découvre le meurtre... Aussitôt il demande aux clients de ne pas quitter le resto, avise la serveuse de ce qui vient de se produire et appelle immédiatement les inspecteurs qui seront chargés d'enquêter sur ce meurtre. Un peu plus tard arrive les deux inspecteurs en question (où plutôt l'inspectrice Carla Valenti et son adjoint Tyler Miles). Et... autre surprise : en plus de jouer l'assassin, nous incarnons aussi ces deux inspecteurs à tour de rôle !

Voilà donc pour la mise en bouche. Pour ne pas créer de spoilers je n'en dirais cependant pas plus sur la trame de l'histoire.

Comme on peut le constater, Fahrenheit est bien plus qu'un simple jeu d'aventure car il nous permet de jouer à tour de rôle, selon les chapitres, les protagonistes les plus importants : Lucas Kane qui reste le personnage principal de cette histoire. Ce dernier aura pour but essentiel de découvrir la vérité sur ce qui vient de lui arriver tout en essayant d'échapper à la police qui sera rapidement à ses trousses...  et  étant donné que l'on joue aussi les enquêteurs, on découvrira tôt ou tard l'identité du type que l'on recherche !


Un meurtre très similaire à celui des toilettes du restaurant vient de se produire dans une laverie ... A vous de mener l'enquête de Carla et Tyler.

A noter que quand on passe d'un chapitre à un autre, on peut choisir qui (entre Lucas, Carla ou Tyler) on choisit de jouer le premier, ce qui change quelque peu la tournure que prendra le scénario par la suite. De même que les différents choix et actions que l'on effectuera au cours du jeu pourront influencer les réactions des autres protagonistes et donc le cours de l'histoire ! Ce concept augmente certes la replay-value du titre (on sera retenté de refaire plusieurs fois le titre afin de découvrir d'autres variations et éléments cachés du scénario) mais la trame du jeu restera cependant plus ou moins identique quels que soient les choix opérés.

En ce qui concerne le scénario, tout porte à croire que Fahrenheit se base au départ sur celui d'une série policière américaine... C'est le cas au départ et pendant une bonne partie du jeu mais par la suite on sera rapidement plongé vers le surnaturel : on apprendra que Lucas à des... Stop ! J'arrête de tout dévoiler !


Le jeu comporte une scène non censurée pourtant bien plus hot et excitante qu'un mode hot coffee GTA ... On y apprendra que Carla couche avec Lucas ....

A côté de cela, on vivra également le quotidien (travail, amis, amour, loisirs...) de nos trois héros qui, il faut le préciser, dégagent tous trois un charisme qui nous donne vraiment envie de les suivre dans leurs aventures.

Passons au gameplay maintenant. Celui ci s'articule autour de 2 grands axes. Le premier, propre à ce genre style Baphomet, se compose de phases d'explorations, de recherches, de discussions à choix multiples... Le second axe, voulant impliquer davantage le joueur concerne les phases d'actions. Il y en a de deux types : les QTE (Quick Time Event style Shenmue) qui consistent à orienter les sticks analogiques dans les directions indiquées à l'écran selon un ordre et un timing précis. Sympathiques, ces phases de QTE se révèlent à certains moments vitent saoulantes car parfois trop longues. Ensuite, l'autre type d'action traduisant l'effort qu'effectue un personnage consiste à appuyer alternativement et très rapidement sur les gachettes de la manette.


Il est encore possible ici pour Lucas d'échapper à la police; pour cela vous devrez réussir la séance de QTE qui vient de s'afficher à l'écran.

Précisons que le gameplay tient également compte de la "gestion du moral" : il faut en effet faire attention au niveau du moral des personnages et éviter que celui ci tombe à zéro car si c'est le cas, le personnage pourra se rendre à la police (Lucas), rendre sa plaque de police (Carla ou Tyler) ou voir même se suicider ...

Techniquement, le jeu est dans l'ensemble très correct mais on constate un contraste entre d'une part les personnages superbement modélisés et les décors, bien que très corrects on pourra déplorer que pas mal d'entre eux se contentent juste du minimum syndical et sont même parfois assez "dépouillés". On aurait pû espérer un poil de finition complémentaire.


Au delà du simple jeu d'aventure, Fahrenheit est une expérience vidéoludique unique. Le scénario efficace, les trois personnages attachants ainsi que la mise en scène captivent. A découvir impérativement.


SCENARIO : Très prenant, on pourrait le résumer comme suit : un film policier qui vire au surnaturel vu sous trois angles différents.

GRAPHISMES : Corrects. Dommage cependant que certains décors soient si pauvres et peu détaillés. Mention par contre pour l'animation, le charisme et la chaleur dégagée par les trois protagonistes.

SONS : Les musiques agréables contribuent aussi à l'atmosphère et l'ambiance du jeu. Les dialoques sont quant à eux de très bonne qualité, s'intégrants parfaitements à l'identité de chaque personnage.

JOUABILITE : Correcte sans plus. La caméra dérange souvent mais heureusement elle est repositionnable.

DUREE DE VIE : Vous pouvez compter au moins une bonne douzaine d'heures avant d'en voir le bout. On y revient avec plaisir par après pour découvrir tout ce qu'on a pû rater comme éléments du scénario.

SUPPOS : 5/6 (testé par Arkanum)

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LE SKATE "FUCK & DESTROY" !

Publié le par Dr Floyd

Elément important dans un jeu de skate : la bande-son. Pour lutter contre la série Tony hawk de Activision, Electronic Arts essaye de proposer une bande son de qualité pour le premier vrai concurrent de Tony, Skate, qui sortira sur Xbox 360 et PS3.

Voici la playlist, je vous laisse seul juge... les gouts et les couleurs... Mais bon entre Nirvana, White Stripes, Slayer, Sex Pistols y a quand même de la qualité ! Yeah Yeah ! Fuck ! Destroy !



  • Agent Orange : No Such Thing
  • Airbourne : Let's Ride
  • Bad Brains : I Against I
  • Band of Horses : The Funeral
  • Beat Beat Beat : Sinking Slow
  • Black Flag : Six Pack
  • Booker T & The MG's : Green Onions
  • Challenger : Input the Output
  • Cheap Trick : Surrender
  • Children of Bodom : Hate Crew Deathroll
  • David Bowie : Queen Bitch'
  • Dead Prez : Hip Hop
  • Devo : Gut Feeling/Slap Your Mammy
  • Eddie Rap Life : Push Your Wood
  • Eric B & Rakim : Juice (Know the Ledge)
  • Escalera : Go It Alone
  • Filthy Thieving Bastards : Lords Of The Avenues
  • Gang Starr : Now You're Mine
  • H.I.T : Drama
  • Mac Mall : Perfect Poison
  • Motorhead : We Are Motorhead
  • Nivarna : Lounge Act
  • N.W.A : Express Yourself
  • Renee Renee : Stand Up Talk Easy
  • Rick James : Give It To Me Baby
  • Rick Ross : Hustlin'
  • River City Tanlines : Black Knight
  • S.T.R.E.E.T.S : Georgia St.
  • Sicker Than Others : Face Away
  • Sister Nancy : Bam Bam
  • Slayer : Raining Blood
  • The Briefs : Poor and Weird
  • The Coup : Ride the Fence
  • The Dwarves : Massacre
  • The Exploding Hearts : Your Shadow
  • The Falcon : Blackout
  • The Mag Seven : Dick Cemetery
  • The Ramones : Psycho Therapy
  • The Returnables : Teenage Imposters
  • The Sex Pistols : Pretty Vacant
  • The Stars Misplaced : Prophets And Kings
  • The White Stripes : Girl, You Have No Faith In Medicine
  • Trouble Andrew: Chase Money
  • Valient Thorr : Man Behind The Curtain
  • ZZ Top : Just Got Paid
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    SOUL CALIBUR IV : LE TEASER

    Publié le par Dr Floyd

    Publié dans NEWS

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    DRAGON QUEST SUR DS : SQUARE ENIX SE JUSTIFIE

    Publié le par Dr Floyd

    Yoichi Wada de Square Enix se justifie quant au choix de la Nintendo DS pour Dragon Quest IX :

    "Nous avons choisi la Nintendo DS parce que c'est la console la plus jouée du moment y compris par des personnes qui ne jouaient pas auparavant...
    Il y a un nouveau segment de joueurs sur ce marché, et il est de notre devoir d'y développer des jeux."

    Pourquoi pas de version Xbox 360 ou PS3 :

    "il y a trop de spécificités qui rentrent en ligne de compte, et puis il faut avoir une TV HD, une connexion internet rapide, une maîtrise poussée du jeu vidéo... ces consoles sont inadaptées au marché actuel. Cela ira mieux d'ici un ou deux ans".

    Publié dans NEWS

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    R-TYPE SANS TIRER !

    Publié le par Dr Floyd

    CymRu, un Gamopat interné, a décidé de jouer à R-Type sur Master System sans tirer... Il n'est pas près de sortir de notre hopital celui là !

    Publié dans INSOLITE

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    TECH 5 : MOTEUR GRAPHIQUE REVOLUTIONNAIRE ?

    Publié le par Dr Floyd

    Nous parlions ce matin de John Carmack qui bosse actuellement sur un nouveau moteur graphique pour Apple, le Tech 5. Voici de plus amples précisions à ce sujet :

    Le John vient de montrer son joujou au Apple's Worldwide Developers Conférence de San Francisco. Il adore le Mac et il le dit :

    "Since many developers at id have made the switch to the Mac for their personal use, we decided it was now time to bring our core game technology to OS X"  Bref, lui et son équipe adorent le Mac et son système d'exploitation OS X.

    Ce moteur sera aussi destiné aux PCs et aux consoles next-gen (PS3 et Xbox 360), et sera donc "disponible" pour tous les éditeurs tiers (qui seront près à payer !) et non pas seulement pour ID Software.

    Le John en a profité pour flatter Steve Jobs (il adore çà le Steve !) en précisant que son moteur est le plus efficace sur Mac :

    " we were delighted to find that the latest Macs are the fastest systems in our offices for some of the time consuming processing jobs and will be contributing to our development process in many useful ways."

    On sait que le John travaille actuellement sur un nouveau projet secret de jeu utilisant bien sur le moteur tech 5. Vont-ils réussir à nous refaire le coup de Doom ??? Il faut savoir que les moteurs graphiques de Carmack ont révolutionné le jeu vidéo et ont généré plus d'un milliards de dollars en terme de ventes de jeux !

    Le moteur graphique sera montré aux développeurs à l'E3 cet été. Alors... toujours pas décidé à passer sur Mac ???

    Allez hop la vidéo de présentation du moteur graphique... un poil provocateur face au Motorstorm de la PS3 :

    Publié dans NEWS

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