LOST ODYSSEY
Support : Xbox 360
Développeur : Feelplus
Editeur : Microsoft Games
Année : 2008
Un bon buzz médiatique, quatre DVD pleins à craquer, réalisé sous la surveillance du papa de Final Fantasy, Hironobu
Sakaguchi, avec le compositeur des dix premiers Final Fantasy, Nobuo Uematsu, avec un célèbre Mangaka, Takehiko Inoue : est-ce suffisant pour un faire un grand RPG sur Xbox
360 après le décevant Blue Dragon ?
Dès le départ "çà pète !" : Une superbe introduction pour en mettre
plein la vue, un champ de bataille avec des milliers de soldats... Quand soudain une météorite s'écrase au sol, tuant tout le monde, sauf une personne, Kaïm Arnonar... Çà tombe bien c'est
vous, et vous savez quoi ? Vous êtes immortel ! Merde... C'est embêtant d'être immortel dans un RPG, çà tue le suspens non ?! C'est finalement emmerdant aussi pour le héros car il est
amnésique !!! Immortel et amnésique, amusant non ? Vous avez 1000 ans, une mèche de winner, aucun cheveu blanc, et vous allez essayer de recoller tous les morceaux de votre vie au sein d'une
intrigue qui vous dépasse un peu. Un scénario assez sombre et mature qui fait du bien au milieu des tonnes de niaiseries japonaises en matière de RPG !
DU RPG CLASSIQUE
Cependant aucun risque n'a été pris dans le déroulement du jeu et dans le gameplay : c'est du classique de chez classique ! A part peut-être le levelling où combattre contre des ennemis
de plus faible niveau ne vous fera pas gagner beaucoup d'expérience. C'est là une bonne chose, il n'y a rien de plus ridicule que de tourner en rond pendant des heures et de déclencher des
combats "random" en permanence... Les boss sont très coriaces, mais heureusement il existe des checkpoints bien placés qui vous éviteront de vous retaper de longues séquences avant de les
affronter.
Les combats sont peu inspirés : c'est du tour par tour, vu des milliers de fois : attaque, magie, fuite, objets, combinaisons... Disons qu'ils sont quand même bien mis en scène en 3D donnant un
aspect dynamique à l'ensemble. Le jeu est linéaire, comme hélas dans tout "bon" RPG japonais, avec des missions intermédiaires bien saoulantes. Les personnages, même si ils sont réalistes,
manquent de personnalité, le Kaïm est aussi charismatique qu'un Keanu Reeves.
Bref, nous n'aurez vraiment aucune surprise dans Lost Odyssey, tous les codes du genre sont présents : association de personnages, royaume héroic-fantasy, magie et technologie, combats aléatoires
et tour par tour... les fans hard-core de ce genre de gameplay seront sûrement satisfaits.
REALISATION
Les cinématiques, souvent interminables, risquent de vous endormir... Même si certaines sont de très bonne qualité. Le jeu en lui même utilise l'Unreal Engine 3 mais ce n'est malgré tout pas
parfait, on dénoté quelques saccades par moments. Concernant les graphismes, on navigue entre le magnifique et le passable, mais ils restent toujours matures (fini les décors naïfs, les ennemis
boules bleues ou cactus !). La partie sonore est très réussie, on s'en doutait un peu vu le personnage aux commandes ! A noter que la
localisation est de très bonne qualité, c'est assez rare pour être signalé.
Lost Odyssey est un RPG ultra-classique sur Xbox 360, à
réserver aux fan de... Final Fantasy dont il a gardé tous les codes. Cependant l'aventure est assez mature par rapport aux autres RPG Japonais et peut se révéler prenante. Si vous
êtes en manque de RPG et à la recherche de jeux plus adultes celui ci pourrait vous satisfaire. Les "anti-Final Fantasy" passez votre chemin.
SUPPOS : 4/6 pour les fans du genre RPG Japonais
(Aucun pour les autres)