TEST MATOS : ATGAMES SEGA MEGADRIVE TWIN PAD PLAYER
Distributeur : ATGames
Date de sortie : Juillet 2008
Acheté en import d'Asie, non disponible en France
Je n'ai jamais aimé les clones de consoles, mais il faut dire que celui ci m'a fortement intrigué, pour plusieurs raisons : son coté officiel (AtGames est un partenaire officiel de Sega en Chine), son prix (25 euros environ en import), sa taille, ses 2 manettes, ses 20 vrais jeux Megadrive intégrés et surtout un port cartouche avec la possibilité théorique de lire tous les jeux PAL, Japonais et US ! Bref, un rêve ! Vite, importons cette merveille d'Asie !
Deux semaines plus tard l'objet arrive à bon port :

La boite avec le vrai logo SEGA MEGADRIVE et le vrai hérisson bleu !

A l'arrière le détail des 20 jeux
DANS LA BOIBOITE
La console est de couleur noire, mais il est possible de se procurer un modèle bleu ou vert. La première surprise c'est le poids (très léger) et la taille de la console (à peine plus large qu'une cartouche de jeu !). Sinon le contenu de la boite est classique : un cable AV (son mono hélas), une prise secteur (110v bien sur, préparez votre adaptateur 110/220v), un petit livret (chinois/anglais) et 2 vraies manettes de jeux.

Des manettes 6 boutons différentes des originales mais 100% compatibles. Elles semblent de qualité, les directions et les boutons répondent vraiment bien. Vous pouvez même les récupérer pour votre vraie console Megadrive ou inversement utiliser une vraie manette Megadrive sur cette console.
En façade de console un bouton on/off et un bouton menu (reset). Si vous n'insérez pas de cartouche vous débouchez sur le menu, sinon le jeu démarre automatiquement. A l'arrière de la console un interrupteur PAL/NTSC.

L'interrupteur pour passer des jeux Européens aux jeux Japonais et US
J'ALLUME !

J'allume la console qui me propose aussitôt de choisir entre les 20 jeux disponibles en ROM. hélas il y a peu de chef d'oeuvres, citons quand même Ecco, Golden Axe et Shinobi III qui se détachent du lot. Des curiosités comme Decap Attack ! Et des daubes comme Alterest Beast (çà y est je vais encore avoir sur le dos le fanclub de ce jeu !).
Pour trouver de très bons titres il faudra sortir vos propres cartouches (ne nous plaignons pas vu le prix de l'ensemble). Bon allez je sors quelques jeux : Aladdin, ThunderForce IV, Sonic 2, Golden Axe, Gunstar heroes, Splatterhouse 3...
JEUX PAL
Interrupteur en position PAL, hop ! J'essaye aussitôt avec l'un des plus beau jeu Megadrive jamais produit, Aladdin, et c'est magnifique : l'image est superbe, en plein écran 60hz, mais le son est hélas en mono. L'émulation est parfaite. J'enchaîne avec ThunderForce IV qui tourne également à merveille. Satisfait, je suis.

C'est beau, en plein écran, sans les bugs graphiques d'affichage sur les bords d'écran des consoles originales PAL.
JEUX JAP
Mon Golden Axe Japonais passe très bien. C'est le bonheur.
JEUX GENESIS US
Là je rencontre quelques difficultés d'entrée : Gunstar Heroes ne passe pas du tout (argh !), j'ai le message classique qui m'indique que le jeu n'est compatible que sur une console US ! Mais j'en essaye 2 ou 3 ensuite qui passent bien comme SplatterHouse III... Puis à nouveau un jeu qui ne passe pas (Street Fighter 2, argh !). La compatibilité semble donc aléatoire.
Au final les jeux qui passent ont un rendu parfait, l'image est belle, fluide, stable, et le son même mono reste correct. Le rendu sera de toute façon meilleur que ce que proposait les consoles à l'époque (souvenez vous de l'image et du son atroces de la Megadrive 2 !).
COMPILATIONS A VENIR
Deux compilations signées Atgames sur une seule cartouche devraient bientôt également être disponibles :
Vectorman + Vectorman 2 + Columns + Eternal Champions + Bonanza Bros. + Comix Zone + Ecco II: The Tides of Time + Ristar + Phantasy Star III (RedKid Cartridge)
Golden Axe III + Puyo Puyo + Sonic 3D Blast + The Ooze + Chakan: The Forever Man + Fatal Labyrinth (RedKid Cartridge)
FICHUS PROBLEMES DE COMPATIBILITE !
Bref, un superbe produit, mais qui demande un test approfondi de compatibilité Euro/Jap/US car hélas la console ne fera pas tourner tous les jeux Megadrive ! C'était le grand intérêt de cette console : avoir une Megadrive Japonaise, Européenne et une Genesis dans le même petit boitier.
Alors quel intérêt ? Il y en a plusieurs malgré tout :
- Se payer un produit reconnu par Sega,
- 20 jeux officiels Sega intégrés en ROM quand même... dont quelques bons titres,
- Avoir une "console Megadrive de poche" dans votre salon qui sera pas du tout génante à coté de votre écran 127 cm,
- Jouer quand même à beaucoup de cartouches Megadrive PAL, Jap et US avec la même console (70% de mes tests de cartouches sont pour l'instant positifs),
- Pallier à l'usure de votre Megadrive (qui est mieux rangée à l'abri dans votre collection !) avec un port cartouche qui fonctionne bien et des manettes neuves.
Mais vraiment, quel dommage que tous les jeux ne passent pas ! A vous de voir, si vous débutez en rétrogaming c'est déjà l'occasion de tester 20 jeux Megadrive.
Vous pouvez l'acheter ici, comptez moins de 10€ pour les frais de port, et 15 jours pour la réception (réglement par carte bancaire ou paypal) :
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-6z-49-fr-70-2sf4.html
Date de sortie : Juillet 2008
Acheté en import d'Asie, non disponible en France
Je n'ai jamais aimé les clones de consoles, mais il faut dire que celui ci m'a fortement intrigué, pour plusieurs raisons : son coté officiel (AtGames est un partenaire officiel de Sega en Chine), son prix (25 euros environ en import), sa taille, ses 2 manettes, ses 20 vrais jeux Megadrive intégrés et surtout un port cartouche avec la possibilité théorique de lire tous les jeux PAL, Japonais et US ! Bref, un rêve ! Vite, importons cette merveille d'Asie !
Deux semaines plus tard l'objet arrive à bon port :

La boite avec le vrai logo SEGA MEGADRIVE et le vrai hérisson bleu !

A l'arrière le détail des 20 jeux
DANS LA BOIBOITE
La console est de couleur noire, mais il est possible de se procurer un modèle bleu ou vert. La première surprise c'est le poids (très léger) et la taille de la console (à peine plus large qu'une cartouche de jeu !). Sinon le contenu de la boite est classique : un cable AV (son mono hélas), une prise secteur (110v bien sur, préparez votre adaptateur 110/220v), un petit livret (chinois/anglais) et 2 vraies manettes de jeux.

Des manettes 6 boutons différentes des originales mais 100% compatibles. Elles semblent de qualité, les directions et les boutons répondent vraiment bien. Vous pouvez même les récupérer pour votre vraie console Megadrive ou inversement utiliser une vraie manette Megadrive sur cette console.
En façade de console un bouton on/off et un bouton menu (reset). Si vous n'insérez pas de cartouche vous débouchez sur le menu, sinon le jeu démarre automatiquement. A l'arrière de la console un interrupteur PAL/NTSC.

L'interrupteur pour passer des jeux Européens aux jeux Japonais et US
J'ALLUME !

J'allume la console qui me propose aussitôt de choisir entre les 20 jeux disponibles en ROM. hélas il y a peu de chef d'oeuvres, citons quand même Ecco, Golden Axe et Shinobi III qui se détachent du lot. Des curiosités comme Decap Attack ! Et des daubes comme Alterest Beast (çà y est je vais encore avoir sur le dos le fanclub de ce jeu !).
Alien Storm | Alex Kidd in the Enchanted Castle |
Altered Beast | Arrow Flash |
Columns III | Crack Down |
Decap Attack | Dr. Robotnik's Mean Bean Machine |
Ecco | Ecco Jr. |
ESWAT: City Under Siege | Flicky |
Gain Ground | Golden Axe |
Jewel Master | Kid Chameleon |
Shadow Dancer | Shinobi III: Return of the Ninja Master |
Sonic and Knuckles | Sonic Spinball |
Pour trouver de très bons titres il faudra sortir vos propres cartouches (ne nous plaignons pas vu le prix de l'ensemble). Bon allez je sors quelques jeux : Aladdin, ThunderForce IV, Sonic 2, Golden Axe, Gunstar heroes, Splatterhouse 3...
JEUX PAL
Interrupteur en position PAL, hop ! J'essaye aussitôt avec l'un des plus beau jeu Megadrive jamais produit, Aladdin, et c'est magnifique : l'image est superbe, en plein écran 60hz, mais le son est hélas en mono. L'émulation est parfaite. J'enchaîne avec ThunderForce IV qui tourne également à merveille. Satisfait, je suis.

C'est beau, en plein écran, sans les bugs graphiques d'affichage sur les bords d'écran des consoles originales PAL.
JEUX JAP
Mon Golden Axe Japonais passe très bien. C'est le bonheur.
JEUX GENESIS US
Là je rencontre quelques difficultés d'entrée : Gunstar Heroes ne passe pas du tout (argh !), j'ai le message classique qui m'indique que le jeu n'est compatible que sur une console US ! Mais j'en essaye 2 ou 3 ensuite qui passent bien comme SplatterHouse III... Puis à nouveau un jeu qui ne passe pas (Street Fighter 2, argh !). La compatibilité semble donc aléatoire.
Au final les jeux qui passent ont un rendu parfait, l'image est belle, fluide, stable, et le son même mono reste correct. Le rendu sera de toute façon meilleur que ce que proposait les consoles à l'époque (souvenez vous de l'image et du son atroces de la Megadrive 2 !).
COMPILATIONS A VENIR
Deux compilations signées Atgames sur une seule cartouche devraient bientôt également être disponibles :
Vectorman + Vectorman 2 + Columns + Eternal Champions + Bonanza Bros. + Comix Zone + Ecco II: The Tides of Time + Ristar + Phantasy Star III (RedKid Cartridge)
Golden Axe III + Puyo Puyo + Sonic 3D Blast + The Ooze + Chakan: The Forever Man + Fatal Labyrinth (RedKid Cartridge)
FICHUS PROBLEMES DE COMPATIBILITE !
Bref, un superbe produit, mais qui demande un test approfondi de compatibilité Euro/Jap/US car hélas la console ne fera pas tourner tous les jeux Megadrive ! C'était le grand intérêt de cette console : avoir une Megadrive Japonaise, Européenne et une Genesis dans le même petit boitier.
Alors quel intérêt ? Il y en a plusieurs malgré tout :
- Se payer un produit reconnu par Sega,
- 20 jeux officiels Sega intégrés en ROM quand même... dont quelques bons titres,
- Avoir une "console Megadrive de poche" dans votre salon qui sera pas du tout génante à coté de votre écran 127 cm,
- Jouer quand même à beaucoup de cartouches Megadrive PAL, Jap et US avec la même console (70% de mes tests de cartouches sont pour l'instant positifs),
- Pallier à l'usure de votre Megadrive (qui est mieux rangée à l'abri dans votre collection !) avec un port cartouche qui fonctionne bien et des manettes neuves.
Mais vraiment, quel dommage que tous les jeux ne passent pas ! A vous de voir, si vous débutez en rétrogaming c'est déjà l'occasion de tester 20 jeux Megadrive.
Vous pouvez l'acheter ici, comptez moins de 10€ pour les frais de port, et 15 jours pour la réception (réglement par carte bancaire ou paypal) :
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-6z-49-fr-70-2sf4.html