UNE SEMAINE AU JAPON (du 10 au 16 nov. 2008)

Publié le par Shion



Les ventes de LittleBigPlanet sur l’archipel ont de quoi décevoir Sony qui se console néanmoins avec les bonnes ventes de la PSP 3000 et celles de la PS3 dépassant les 18 000 unités (ce qui reste très faible). Du côté de Microsoft, on attend la sortie de Last Remnant pour la semaine prochaine afin de booster les ventes et pourquoi pas, repasser devant son rival. Quant à Nintendo, s’ils peuvent se féliciter de la ferveur provoquée par la DSi, la Wii par contre semble stagner (même si les chiffres restent très corrects). Faudra-t’il attendre Tastunoko VS Capcom pour revoir la Wii dans la tête du classement ? Réponse dans quelques semaine, en attendant, voici ce qu’il s’est passé ces derniers jours au Japon…


PS2

Après ne pas avoir pu sortir en 2007 sur PS2, Shinjuku no Okami sera finalement édité, non pas par Capcom, mais par Spike, toujours sur la même machine, le 19 février prochain. C’est un jeu dans le stye de Yakuza où l’on dirigera un détective qui se nomme Eiji Mikami et qui, par le biais de missions devra nettoyer Shinjuku (très célèbre quartier de Tokyo) de toute la racaille qui s’y trouve. A noter que pour reprendre de la vie, le héros devra fumer et que pour en recouvrer plus rapidement, il devra aller dans les zones fumeurs…


PS3

Jeudi dernier a notamment vu la sortie de Resistance 2, la suite du FPS qui faisait partie du premier line up de la console. Les ventes ne sont malheureusement pas vraiment au rendez-vous, puisque cette séquelle n’aurait trouvé que 20 000 acquéreurs le jour de son lancement (ce qui est mieux que le premier opus qui lui avait difficilement dépassé la barre des 13 000 ventes... mais beaucoup moins bien en comparaison du parc de PS3 de l'époque !).

De nouvelles images de Quantum Theory de Tecmo ont été montrées, ainsi que la ligne directrice du scénario. On contrôlera Syd et Filena qui devront parcourir une grande tour dans laquelle de nombreux ennemis les attendent. Le jeu semble bien bourrin, on appréciera également l’ambiance gothique qui semble s’en dégager. Rappelons qu’il est prévu pour l’année prochaine sans d’autres détails pour l’instant…




PSP

Pour la PSP, pas de grosses news cette semaine, si ce n’est encore des images de Dissidia Final Fantasy opposant Kefka à Tina (FF VI). A part cela, un nouveau protège écran va bientôt sortir : il se nomme « Overlay Brilliant » et est compatible pour les modèles 2000 et 3000. Il peut-être intéressant dans le sens où l’écran fait moins mal aux yeux, mais aussi concernant le problème d’affichage de la PSP 3000 qu’il semble corriger un tantinet. Enfin, pour les gens qui veulent jouer dehors en plein soleil, ce protège écran leur accordera plus de visibilité. Cet accessoire est proposé par Miyabikkusu.




Wii

Kaze no Klonoa, le remake du jeu Playstation première du nom sur Wii sortira au Japon le 4 décembre prochain. Voici donc un trailer de ce titre :



On continue avec un trailer présentant les deux des trois derniers persos annoncés dans Tatsunoko VS Capcom dont nous vous parlions la semaine dernière. Voici donc Saki et Joe:



Nintendo vient de donner la date de sortie de Another Code R, la suite du jeu d’enquête existant sur DS : le 22 janvier. Autre date, celle de Mario Power Tennis, le remake du jeu Game Cube compatible avec la WiiMote (c’est plus facile que d’en faire un nouveau n'est ce pas Mr Nintendo) qui pointera le bout de son nez le 15 janvier prochain.

Enfin, Hori, une des plus grosses compagnies d’accessoires au Japon (stick arcades, etc) va sortir une nouvelle manette pour la VC. Elle sera disponible en trois couleurs et on peut dire qu’elle a quand même plus de gueule que celle qui est distribuée par Nintendo. Elle coûtera 2980 yens (24 euros) et les coloris blancs et noirs seront en vente à partir du 27 novembre. Pour la manette bleue clair, il faudra patienter jusqu’au 4 décembre.




DS/DSi

Deux dates de sortie pour la Nintendo DS, la première concernant Mario et Luigi 3 qui est prévu pour le 11 février 2009 et la deuxième pour un titre signé Sega : Shining Force Feather qui sortira huit jours après. Le fameux T-RPG de la firme de Sonic sera plus axé action avec un nouveau système de combat et de déplacement. Un peu d’innovation ne peut pas faire de mal…quoique que venant de chez Sega…

On poursuit avec un trailer de Final Fantasy Crystal Chronicles : Echoes of Time. Pour rappel, cet épisode sera disponible sur Wii et sur DS, jouable à 4 en ligne, peu importe le support. Mais ce qui fait l’originalité de ce titre, c’est le fait qu’un possesseur de Wii pourra participer à une partie jouée par quelqu’un sur DS. A part ça, rien de nouveau, ce titre est toujours prévu pour le 29 janvier. Le trailer :




XBOX 360

En attendant la sortie imminente du prochain RPG de Square Enix, Last Remnant (le 20 novembre prochain) qui devrait booster les ventes de la machine, pas grand-chose à se mettre sous la dent en matière de news sur Xbox 360 (comme d’habitude ?). Cependant, que tous les amateurs de shoot’em up se réjouissent, car comme c’est la mode en ce moment, la Xbox 360 accueillera un nouveau titre de cette catégorie, nommé Shootin Love 200X qui regroupera plusieurs petits jeux arcades du genre faits pour les fans. C’est prévu pour le 19 février prochain.


MOBILES

Comment se faire de l’argent facilement ? Square Enix nous a prouvé à maintes reprise qu’il avait trouvé un très bon moyen de renflouer ses caisses en sortant de nombreux remakes. Mais ce n’est pas fini ! La firme va encore plus loin et surfe sur le succès des jeux sur téléphones portables avec Cloud cette fois. Vous savez, le héros de FF VII, pour ceux qui l’ont fait, je ne sais pas si vous vous en rappelez, mais il y avait un mini jeu de Snowboard pour atteindre le Grand Glacier. Et bien, ce dernier a été repris pour faire un titre téléchargeable sur portables (toujours Docomo bien sûr). Le but de FFVII Snowboarding est donc de descendre une piste et d’atteindre la ligne d’arrivée en évitant les obstacles. Le jeu est sorti le 10 novembre dernier et coûte 315 yens (environ 2,50 euros). C'est du grand n'importe quoi.






INSOLITE

Cette semaine on va terminer par une petite anecdote sympathique. Et non, vous n’aurez pas droit à un quatrième fait divers en rapport avec GTA IV… Cà remonte un peu, et il faut revenir à cet été, pendant les Jeux Olympique de Pékin. Lors de la discipline du 100 mètres brasse , le nageur japonais Kosuke Kitajima a remporté la médaille d’or en finissant premier en un peu moins d’une minute. Normalement lorsque l’on demande à un sportif ce qui l’a aidé pour gagner, ce dernier répond en disant que c’est sa famille ou le travail (mais non pas le dopage voyons...). 

Notre japonais a fait dans l’original en citant le jeu  Mario et Sonic aux Jeux Olympiques : « On peut voir Mario pratiquer la brasse. C’est un parfait entraînement mental pour s’imaginer dans le hall Olympique ».

Bah alors en partant de ce principe, cela ne semble pas si dur de devenir un champion. Si vous voulez battre Federer ou Nadal, il ne reste plus qu’à acheter Mario Tennis et voilà, le tour est joué…



Bonne semaine à tous et,

また来週!!!

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UNE NOUVELLE CONSOLE ! LA ZEEBO !

Publié le par Dr Floyd

Et si finalement Microsoft, Sony et Nintendo se faisaient doubler par un nouveau venu aux dents longues ? Car tenez vous bien une nouvelle console est sur le point de sortir au Brésil : la Zeebo de Tectoy.



Les caractéristiques impressionnent :
- un CPU tournant à 528 Mhz,
- un processeur graphique très connu : le Qualcomm Adreno 130 (whaou),
- 160 Mo de RAM,
- 1 Go de Mémoire Flash,
- Compatible 3G

Elle aura donc la particularité de se connecter à un réseau 3G pour télécharger des jeux payants (Take-Two aurait déjà annoncé GTA V en exclusivité sur la Zeebo).

Elle sera bientôt lancée au Brésil pour 599BRL (autour de 200 euros) et les jeux coûteront entre 3 et 30BRL (2 à 9 euros). Le monde du jeu vidéo tremble, depuis le temps que nous attendions une console brésilienne ! Des queues se seraient formées devant les magasins au Japon.

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TEST FLASH : LE MONDE NE SUFFIT PAS 007 / N64

Publié le par Keneda

Le Monde ne suffit pas 007

Développeur : Eurocom
Editeur : EA
Sortie : déc. 2000



3 ans après le mythique Goldeneye, le James Bond nouveau débarque et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il a la pression. Cette fois ci, ce n'est plus RARE qui s'y colle mais EUROCOM. Difficle de succéder à un chef-d'oeuvre absolu...


La progression du jeu suit bien entendu la trame du film éponyme (plutôt médiocre soit dit en passant, comme tous les 007 avec Pierce Brosnan), et il vous faudra arrêter le vilain terroriste Renard qui veut faire joujou avec une arme nucléaire. Le jeu prend bien évidemment la forme d'un FPS s'inspirant ostensiblement de Goldeneye. Une grande partie des mécanismes du jeu et du gameplay sont ainsi repris.


"Ne pas viser le coca, ça pourrait tout faire péter"

La principale innovation de ce jeu consiste en l'apparition de passages que l'on qualifiera "d'infiltration" alors que Goldeneye était à 90% orienté vers l'action. L'infiltration se présente ici sous deux formes. On rencontre tout d'abord des phases d'infiltration pure, où le but est d'entrer en douce dans un bâtiment en évitant les caméras, en se cachant derrière des buissons, et en neutralisant des gardes sans utiliser d'armes à feu. On est aidé dans cette tache par un système de gadget hérité de Goldeneye, et le rayon laser paralysant ou le grappin vous seront fort utiles. On trouve aussi des phases d'infiltration "de jour", ou il faudra la jouer fine en se faisant passer pour quelqu'un d'autre. L'attachés-case et le passe-port vous seront ici plus utiles que le PP7 ou le lance-roquettes.


"En effet ma jolie !"

Cependant je tiens à vous rassurez tout de suite, ces passages ne constituent qu'un faible part du jeu, et c'est l'arme au point que 007 fera étalage de sa diplomatie toute britannique ! La réalisation est de très bonne facture et surpasse même Goldeneye, que ce soit avec ou sans expansion pack. Les décors sont détaillés, les textures très propres, notamment lors des passages en extérieur. L'ensemble est agrémenté de petites animations sympathiques comme par exemple le rechargement d'une arme.

La prise en main est quasiment identique à celle de son prédécesseur. On notera tout de même certaines nouveautés, comme l'apparition d'un tir ou d'une fonction secondaire pour chaque armes (ajout de silencieux, passage en tir automatique...).


"Du bourinage comme on l'aime"

Si la durée de vie du mode solo n'est pas particulièrement impressionnante et si les 14 niveaux se finissent assez vite, vous pourrez cependant vous essayer aux joutes multijoueurs. Une nouvelle fois, le jeu s'inspire de son aîné et reprend la plupart des modes de jeu. On notera ici l'apparition de niveaux en extérieur dont le particulièrement réussi Istanbul. Des heures de fun entre amis en perspective !


Si la tache de succéder à Goldeneye était rude, Le monde ne suffit pas s'en sort avec les honneurs. S'il ne parvient toutefois pas à égaler le mythe, il reprend nombre de ses qualités et c'est avec grand plaisir que le retrouve son permis de tuer, que ce soit en solo ou en multi.

SUPPOS : 4,5/6

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PS3 : UN CLAVIER (PAS CHER) POUR LES GAMERS !

Publié le par Dr Floyd



Après le disque dur, les installations et les patchs il ne manquait plus que le clavier à la PS3 pour la transformer complètement en PC. 

Sony vient heureusement de confirmer que le fameux clavier PS3 sera mis en vente début décembre ! Les geeks pro-Sony sont aux anges ! De plus son prix sera totalement attractif : seulement 50$, ce qui fera certainement 49,99€ euros après l'habituel "euro-entubage" ! Franchement c'est donné, foncez !

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USA : MICROSOFT ANEANTIT L'EMPIRE PLAYSTATION

Publié le par Dr Floyd



Rien ne peut stopper la Wii aux USA, ni même les bouses, ni même l'absence totale de nouveautés : les ventes auprès des casuals suffisent largement à la maintenir au sommet ! Des chiffres ont ont fait tourner la tête aux dirigeants de Nintendo (et de Miyamoto avec son désastreux Wii music) qui ont complètement oublié leur vrai public. Parole de Docteur, ils risquent de le payer lourdement dans les années à avenir, car le casual n'est qu'un phénomène de mode qui ne vas pas durer, et le gamer risque de se venger.

Le vrai combat des consoles de salon se situe au niveau de la Xbox 360 et de la PS3, et force est de constater que Microsoft à complètement largué sa concurrente ! La baisse de prix phénoménale de la console de Microsoft aura bien sûr suffit à essouffler une PS3 bien trop chère et qui continue à nous proposer des jeux de qualité médiocre.

La messe est dite aux USA : La Xbox 360 a gagné le guerre des consoles. Fin de l'histoire. Ce qui paraissait difficilement envisageable il y a deux ans en regardant les chiffres des ventes inouïs de la Playstation 2. Et quand on connaît l'importance du marché américain, je vous laisse envisager la suite...


  USA - Vente consoles octobre 2008 Mois Total
1. Wii 803.000 13.334.678
2. Nintendo DS 491.000 22.932.250
3. Xbox 360 371.000 11.584.200
4. PSP 193.000 12.901.500
5. PlayStation 3 190.000 5.686.600
6. PlayStation 2 136.000 42.799.300

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TEST FLASH : BIENVENUE CHEZ LES CH'TIS / DS

Publié le par Dr Floyd

Editeur : Mindscape
Développeur : Le Caillou
Support : Nintendo DS
Sortie : 2008



Çà m'arrache le coeur de devoir le dire mais Bienvenue chez les Ch'tis est le film français le plus populaire de tous les temps... Bah oui... Le buzz médiatique énorme aura réussi à le propulser vers les sommets alors que ce n'est qu'une comédie quelconque comme il en existe tant. Mais peut-être que les jeux tirés du film seront miraculeusement de bonne qualité ?

Le jeu se décompose en une quinzaine de mini-jeux jouables au stylet, où vous devez choisir entre Mario Merad et Luigi Boon avant chaque activité. L'ensemble suit à peu près la trame du film comme rouler sur l'autoroute en évitant les obstacles sans rouler trop lentement sous peine d'arrestation...


Sauf que la jouabilité est déplorable, limite injouable avec le stylet qui est mal détecté, sans compter sur des graphismes et des animations indignes d'un Amstrad GX4000 ! La honte absolue : les animations sont saccadées, les personnages mal dessinés (c'est bien simple on ne les reconnaît même pas !!!). Idem pour la partie sonore, ridicule. Heureusement les répliques répétitives de Dany Boon et de Kad Merad sauvent les meubles... hum...


Graphismes flash bas de gamme, moche, injouable, répétitif, simpliste, sans multi, ce jeu est une honte vidéoludique qui n'aurait jamais du voir le jour. Hélas Dany Boon fait fructifier son fond de commerce et n'hésite pas à vendre de la merde. Plus mauvais que le film : c'est un exploit.

SUPPOS : 0/6

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LE ZAPPING DE LA SEMAINE

Publié le par Dr Floyd

Publié dans LE ZAPPING

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[FLASHBACK] LES TILTS D'OR 1983

Publié le par Dr Floyd

Initiative sympa en cette fin d'année 1983 : Le magazine Tilt a décidé d'élire les 3 meilleures consoles et jeux vidéo de l'année. Pour cela un jury composé de lecteurs et de rédacteurs s'est réuni. Voici les résultats !


MEILLEURES CONSOLES

TILT D'OR : CBS COLECOVISION
Une juste récompense pour la console next-gen de CBS : graphismes haute-définition, processeur puissant, elle a tout pour séduire le gamer ! Offrant déjà des jeux de grande qualité, imaginez ce qu'elle pourra nous proposer dans 2 ou 3 ans !


TILT D'ARGENT : VCS ATARI 2600
La veille star des jeux vidéo qui doit sa deuxième place à son catalogue de jeux exceptionnel.



TILT DE BRONZE : MATTEL INTELLIVISION
Une console qui se retrouve un peu coincée entre la Colecovision et la VCS, elle devra faire ses preuve pour s'imposer.



MEILLEURS JEUX

TITL D'OR : ZAXXON / CBS COLECOVISION
Un jeu révolutionnaire visuellement : non seulement les graphismes sont superbes et très détaillés, mais ils sont de plus en 3D (ce qu'on peut appeler de la "3D isométrique"). Ceci donne de plus une autre dimension au gameplay : il faut ici se déplacer de gauche à droite, mais aussi de haut en bas ! Déroutant au départ ! Sans contestation possible le jeu de l'année ! Et une réflexion s'impose : La 3D dans le jeu vidéo a peut être de beaux jours devant elle.

Des graphismes jamais vu : on voit même l'ombre du vaisseau sur le sol !


TILT D'ARGENT : EUDURO / Activision
Une géniale simulation de course automobile d'endurance qui porte bien son nom : il faudra faire un maximum de kilomètres tout en évitant de heurter les autres véhicules. Il sera même possible de rouler sous la neige (le fond d'écran devenant alors blanc pour plus de réalisme).

De jolis graphismes colorés pour l'atari 2600 avec des détails comme les montagnes à l'horizon. 

TILT DE BRONZE : LES AVENTURIERS DE L'ARCHE PERDUE / Atari
L'adaptation du film culte en jeu vidéo ! Une aventure géniale faite d'énigmes et de rebondissements. Jamais on n'avait vu un jeu aussi profond sur Atari 2600. L'adaptation de films cinéma en jeu vidéo : voilà un exercice de style qui nous promet d'excellents jeux à venir...

Des graphismes assez fin : on reconnaît le fameux chapeau de Indy sur ce screenshot


Voilà, en espérant que Tilt reprendra cette initiative l'an prochain ! Les consoles sont en plein essor et 1984 s'annonce pleine de surprises...

Publié dans FLASH-BACK

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JE SUIS UN GAMOPAT, DES LE REVEIL !

Publié le par Elodiebo

Après la Nes transformée en réveil, son concepteur a récidivé avec une Super Nes…



Comme je ne tiens pas à avoir les plaintes de la SPC (Société protectrice des Consoles), je tiens à vous rassurer, la console ne fonctionnait plus…



Le challenge qui lui était imposé par un de ses amis était de pouvoir retirer la cartouche réveil de la console. Le concepteur du réveil est parti d’une cartouche de Paladin’s Quest, et le hasard fait bien les choses, l’écran LED a besoin de 23 connecteurs, pile ce qu’il y a dans la cartouche.

Et surtout, gadget ultime, le réveil se règle avec la manette de la console… Un petit coup de bouton power, et le réveil est actionné !


Publié dans INSOLITE

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TEST HARDWARE : MARIO RPG SUR UNE CONSOLE PAL

Publié le par Elodiebo

Aujourd'hui Elodie nous explique comment faire tourner Mario RPG sur votre Super Nintendo Pal (switchée 50-60Hz ou pas), avec l'AD29 et l'AD29 Upgrade.

Publié dans FOCUS

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PETER MOLYNEUX SUPER STAR AUX USA

Publié le par Dr Floyd



Fable II
est le grand vainqueur des charts US au mois d'octobre, prouvant la grande forme de la Xbox 360 dans ce pays et le grand pouvoir du buzz médiatique du gourou Peter Molyneux. Le jeu n'est sorti que fin octobre et ce sont déjà près de 800 000 exemplaires qui se sont écoulés !

Wii Fit et Mario Kart Wii se vendent toujours très bien, ce qui est vraiment étonnant et prouve aussi que Nintendo n'a plus rien à nous proposer de neuf pour la Wii. A noter que LittleBigPlanet prend un départ plutôt moyen, ce qui n'arrange pas les affaires de Sony qui comptait sur ce jeu pour relancer la PS3 partout dans le monde.


  TOP US - OCTOBRE 2008 Console Ventes
1. Fable II X360 790.000
2. Wii Fit Wii 487.000
3. Fallout 3 X360 375.000
4. Mario Kart Wii Wii 290.000
5. Wii Play Wii 282.000
6. Saints Row 2 X360 270.000
7. Socom : Confrontation PS3 231.000
8. LittleBigPlanet PS3 215.000
9. NBA 2K9 X360 202.000
10. Dead Space X360 193.000

Publié dans TOP DES VENTES

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[FLASHBACK] "FENÊTRES"

Publié le par Shion

Nous sommes fin 1983. Lors d'une conférence au Helmsley Palace Hotel à New York, Bill Gates, un jeune PDG dirigeant la société Microsoft, annonce un nouveau système d'exploitation pour compatibles IBM nommé Windows (quel nom absurde !).

C'est une variante du MS-DOS actuel qui permettra d'utiliser plusieurs programmes en même temps. On pourra passer de l'un à l'autre par le biais de fenêtres (Windows) en mosaïque. Il sera également possible d'utiliser une souris (accessoire qui permet de piloter un pointeur à l'écran). L'interface graphique nous est promise plus facile à utiliser et il y a aura aussi des menus déroulants. Etrange concept.


Bill Gates, un jeune patron qui a fait fortune en 1980 en développant MS-DOS pour IBM

On peut également ajouter que Windows intégrera une calculatrice, un calendrier, un presse-papiers, une horloge, un panneau de configuration et enfin un bloc-notes.

Le jeune patron qui ne doute de rien a également indiqué qu'à la fin de l'année prochaine, 90% des ordinateurs compatibles IBM utiliseraient ce système à "fenêtres". Qu'en sera-t'il réellement car IBM ne semble pas vraiment intéressé. Seul l'avenir nous dira si ce système d'exploitation au nom assez ridicule pourra s'imposer ou pas, il ne sera en tout cas jamais destiné aux grand public mais réservé aux entreprises.

Publié dans FLASH-BACK

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