RESIDENT EVIL 5 : PREMIERES IMPRESSIONS
J'ai eu l'occasion lors d'une soirée Capcom/Microsoft, où bien sûr Gamopat était invité, de pouvoir tester rapidement Resident Evil 5 en mode coop., voici donc mes premières impressions à quelques jours de la sortie officielles du jeu !
En regardant les autres jouer sur Xbox 360, tout de suite je me dis que le jeu est vraiment très beau et que les zombies sont encore plus laids que ceux des autres Resident Evil. Ça donne envie, je choppe une manette !
Rien à dire, c'est vraiment très beau !
Avec un collègue testeur nous décidons de reprendre l’aventure au début afin de ne rien louper et de pouvoir profiter du tutoriel nous expliquant les bases du jeu. L’aventure débute avec nos deux héros, Chris Redfield et Sheva Aroma, qui débarquent dans un village africain. Je ne connais pas vraiment leur but, je n'ai pas vraiment suivi les cinématiques car j’avais vraiment envie d’en découdre avec les zombies !!! On est là pour jouer, pas pour regarder un DVD !
Ils sont pas mignon tous les deux ?
Après une cinématique un peu longue, un tutoriel nous apprend les commandes du jeu. Bon, le jeu débute enfin, on se dirige là où la carte nous l’indique, on rencontre un type et vlan une nouvelle cinématique... Je peux pas zapper... On récupère nos armes, on va au nouvel endroit indiqué et bam une autre cinématique ! Gonflant ! Enfin bref tout ça pour dire qu’avant de dérouiller du zombie on se goinfre plusieurs cinématiques non zappables, il faut donc s’armer de patience avant de pouvoir réellement jouer ! Grrr...
Au bout d’un certain temps on rencontre enfin de la chair à canon. Les bougres sont très rapides et armés, on est loin des zombies décérébrés des premiers épisodes et essayer de les aligner avec le gameplay typique de la série « Balai dans le cul » ce n’est pas très évident. On pourrait croire que je joue en solo, et bien non je suis avec un autre joueur mais je n’ai pas vraiment compris l’intérêt de ce mode coop, les entraides sont assez limitées et si l’un des deux personnages meure c’est game-over.
Le mode coop... y a comme un soucis...
J’ai joué approximativement 45 minutes cinématiques incluses et je n'ai absolument pas aimé... Trop de cinématiques, scènes trop gore (façon Saw ou Hostel), personnellement (à part me donner envie de gerber les sushis que j’avais mangé un peu avant) je ne comprends pas l’intérêt de mettre autant de sang. Je préfère grandement le premier Resident Evil pour son côté angoissant qui laissait beaucoup plus de place à l’imaginaire en usant avec brio de bruitages terrifiants… Ici pas d’imaginaire, on nous montre en gros plan des scènes bien crades à base de viscère et autre truc bien dégoûtant.
Ensuite le Gameplay, autant dans les opus précédents la sauce prenait, autant dans celui-ci le fait d’être immobile quand on tire (impossibilité d’avancer ou de reculer même lentement) et de se retrouver face à des zombies plus agiles que les héros est très très très frustrant. Le jeu présente du coup une difficulté assez grande même en facile. Ce genre de maniabilité fait vraiment cheap de nos jours et çà me donne envie de balancer la manette.
Quand au mode coop, il ne présente tout simplement aucun intérêt. L’écran splitté en deux propose de grandes zones noires (quasiment 50% de l'écran n'est pas utilisé !), ce qui est très désagréable. Enfin bref dans le même style je préfère grandement Left 4 Dead techniquement moins beau mais dont le mode coop est un pur bijou !
En l’état actuel des choses ce Resident Evil me déçoit énormément et je ne peux que vous conseiller d’attendre le test complet (après tout je n'ai joué que 45 minutes). En tout cas essayez le avant de l'adopter...