WWE SMACKDOWN VS LAPINS CRETINS ?

Publié le par Dr Floyd

WWE Smackdown Vs Raw 2009 s'est vendu à 4 millions d'exemplaires, Saints Row 2 à 2.6 millions,  Drawn to Life à 1.5 millions, Big Beach Sports à 1.2 millions, De Blob à 700 000. Point commun entre tous ces jeux ? Ils sont tous édités par THQ.

Purée de pixels, THQ doit rouler sur l'or ! Et bien non, pas du tout, aujourd'hui ça ne suffit plus pour s'en sortir ! En effet les résultats de leur dernier trimestre fiscal sont catastrophiques : pertes nettes de 150 millions d'euros et baisse du C.A. de 30% !

Mais alors il faut faire quoi pour s'en sortir ? La solution que vient de trouver THQ pour l'instant est de virer 600 personnes. Efficacité. Et le big boss, Brian Farrell, a également une autre idée lumineuse : sortir moins de jeux "hardcore" à l'avenir... Bref, l'objectif va être de copier Ubisoft et de sombrer dans le casual.

WWE Smackdown Vs Lapins Crétins ? Saints Row 3 jouable au pèse-personne Balance Board ? Les idées ne risquent pas de manquer, et je pense que THQ va exploser son C.A. l'an prochain...


Ou alors rappeler les THQ Girls...

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CAPCOM : LE REBOND EST PROCHE !

Publié le par Dr Floyd



Même pour Capcom les temps sont difficiles : pour leur troisième trimestre fiscal 2009 (couvrant la période de Noël) la firme accuse une baisse du chiffre d'affaires de 9% (404 millions €) et surtout un bénéfice net qui plonge de 95 % (1.5 millions €) ! Des temps difficiles... le mot est fort, car la firme continue à faire des bénéfices et des jeux comme Monster Hunter, Moto GP 08 et GTA IV (si si, il est distribué par Capcom au Japon) ont connu un bon succès.

A quoi est dû ce plongeon ? A la crise, au cours du Yen, aux salles d'arcade qui se portent mal, mais surtout au fait que Capcom ait choisi février et mars 2009 pour sortir ses deux blockbusters principaux : Street Fighter IV et Resident Evil 5. A eux seuls ils vont vite faire regrimper les bénéfices de la firme, soyez rassuré.


Car qui ne va pas acheter Street Fighter IV franchement ? Ah bah si le gamer Wii... Dommage, balancer des coups de pieds à la wiimote tout en sautant sur la balance board cela aurait pu être sympa. 
 

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GUITAR HERO SUR NES !!!

Publié le par Dr Floyd

A quoi aurait ressemblé Guitar Hero sur Nintendo Nes dans les années 80 ? la réponse avec D-pad hero qui vous propose du Guns & Roses, du Daft Punk ou encore du Michael Jackson :


Vous pouvez télécharger ce jeu ici, et y jouer via un émulateur (en toute légalité bien sûr !).
En attendant Rock Band sur Atari 2600...

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VIRTUA TENNIS, SEGA INSISTE...

Publié le par Dr Floyd



Mon Dieu Sega insiste lourdement : un Virtua Tennis 2009 est prévu pour... bah 2009, en mai pour être précis. La PS3, la Xbox 360 et le PC sont concernés. Toutes les stars seront là : Henri Leconte, Yannick Noah, Borg ou encore Connors.

Grosse nouveauté : Sega s'est payé la licence officielle de la Coupe Davis. On espère en tout cas que Sumo Digital (les développeurs) va faire évoluer la licence qui tourne en rond depuis la première version Dreamcast... Ah oui j'ai un conseil pour ces mêmes développeurs : au tennis la balle peut sortir du cours. Moi je retourne jouer à Final Match Tennis.

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DES IMAGES EXCLUSIVES DE KILLZONE 2 !

Publié le par Dr Floyd

En exclusivité pour Gamopat de nouvelles images inédites des niveaux cachés de KillZone 2 ! Admirez la finesse des graphismes et la profusion des détails :


Bouh qu'ils sont méchants !


Des graphismes Full-HD jamais vus !


Des armes inédites !

Oh excusez moi je me suis trompé de dossier, ce sont en fait des images du nouveau FPS de la Wii : Onslaught (pour Wiiware) de Hudson Entertainment.

On ne sait pas grand chose de plus pour l'instant, à part que c'est un FPS futuriste qui se jouera au couple Wiimote + Nunchuck (hélas la Balance Board ne servira pas) et que KillZone 2 vient de se trouver un concurrent sérieux.

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KILLZONE 2 : DES MILLIARDS DE RESERVATIONS

Publié le par Dr Floyd



David Reeves, le big boss de Sony CE Europe a fait un rêve : il le raconte dans le journal The Guardian : dans son rêve KillZone 2 serait déjà un succès avant même sa sortie avec 1,1 millions de joueurs qui l'aurait déjà réservé rien que pour l'Europe. Un rêve qui doit être proche de la réalité vu le buzz qu'il y a autour du jeu depuis... l'E3 2005 !!!

Il est certains que le succès de KillZone 2 est capital pour l'avenir de la console. Le 25 février 2009, date de renaissance de la Playstation 3 ?

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RESIDENT EVIL 5 : TU BOUGES OU TU TIRES ?

Publié le par Dr Floyd



Question existentielle pour le fan de Resident Evil : sera t-il possible de tirer en courant dans Resident Evil 5 ?

Capcom a fait espérer les fans quelques temps en laissant croire que cette possibilité serait rajoutée à la dernière minute...Et bien non ! Un communiqué vient de tomber :

"... les contrôles constituant les mécaniques de base de Resident Evil (s'arrêter pour tirer) ont été maintenus afin de créer un sentiment de risque et de danger pendant les combats. Les nouveaux contrôles apporteront néanmoins une manière plus naturelle de se mouvoir en utilisant le second stick analogique des manettes Xbox 360 et PS3."

A mons avis ils ont du essayé, mais cela a surement déréglé le gameplay de manière trop importante pour un jeu prévu depuis le départ pour fonctionner sur le principe du tir à l'arrêt.

Bref, votre héros aura toujours un balai dans le c... et devra s'arrêter complètement pour tirer. Un mécanisme de jeu assez ridicule aujourd'hui, mais de toute façon Resident Evil 5 ne s'annonce pas comme un grand cru : d'après ce que nous avons pu en voir sur la démo et les critiques des fanboys ça sent un peu le roussi. On attendra le 13 mars prochain pour juger de manière définitive.

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LE CRI LOINTAIN DE FREE RADICAL...

Publié le par Dr Floyd



Free Radical est au bord du gouffre, on peut le comprendre avec des titres comme Timesplitters (qui a malgré tout quelques fans) et surtout le calamiteux Haze, sûrement l'un des jeux les plus "nazes" de 2008. En cette période de crise ça ne pardonne hélas pas et les dirigeants ont poussé un "cri lointain"...

... qui a été entendu ! En effet un charitable repreneur s'est manifesté, et ce n'est autre que Crytek, les créateurs de Far Cry et Crysis sur PC. Voilà qui va peut-être permettre de ressortir des cartons TimeSplitters 4 et faire plaisir aux 3 fans de cette licence. A mon avis faut le laisser dans les cartons et passer à autre chose.

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RETROGAMING : THE KING OF FIGHTERS 2000 / DREAMCAST

Publié le par Dragon Knight

THE KING OF FIGHTERS 2000

Editeur : SNK
Support : Dreamcast
Année : 2000 (japon)
Exite également sur Arcade (MVS), Neo Geo, PS2



Alors que les extraterrestres allaient débarquer sur Terre, que la fin monde approchait, et que le bug de l'an 2000 allait tout faire exploser, SNK lui développait son nouvel opus de KOF. Finalement l'humanité a survécu, ce qui me permet aujourd'hui de vous présenter ce jeu de baston ! Ouf !


Une intro "smart", des menus pas spécialement jolis, et des modes de jeux plus que limités (single play, team play, practice)... Aie ! Ça commence plutôt mal...



Coté personnage on compte 8 équipes de 4 personnages + 3 persos sans équipe et un boss.
Ce qui fait un joli total de 36 personnages ! 4 petits nouveaux font leur apparition : Kula (une fille qui se bat avec des pouvoirs étranges à base de glace), Hinako (une écolière catcheuse !), Ramon (difficile de décrire son style très particulier) et enfin Lin (une sorte de ninja assez particulier mais terriblement classe). On retrouve aussi les 2 personnages du 99 qui n'étaient jouables qu'en striker: Seth et Vanessa. Enfin on a le droit à un tout nouveau boss : Zéro.



Le système de combat est repris du 99, avec 4 personnages par équipe (3 + 1 striker), le striker est un personnage extérieurs qui peut intervenir lors des combats pour vous donner un coup de main, chaque personnage ayant un striker unique alternatif. Le système d'esquive avec roulades est repris de l'opus 98 (Oubliez l'esquive arrière rebutante du 99). Trois barres de méga-coup sont disponibles et on peut désormais sacrifier une barre de coup pour appeler son striker en utilisant la "moquerie". Si vous aimez le système des strikers, ce jeu est fait pour vous.

Coté graphismes c'est toujours impec. Des sprites bien animés, des décors assez sympa et qui bougent (mention spéciale pour l'arrivée du bulldozer dans le terrain vague ou encore le stage du boss) même si nous ne sommes pas au niveau de l'opus 99. Enfin les superbes musiques offrent une très bonne ambiance. Bref ce KOF est très bien réalisé.


Pour moi KOF2000 est l'un des meilleurs KOF. Le système de combat avec striker ne plaira encore une fois peut être pas à tout le monde mais il a le mérite d'innover. Et le choix varié de personnages et de strikers transforment ce jeu en une sorte de cross-over. Un must-have sur Dreamcast !

SUPPOS : 5,5

Publié dans RETROGAMING

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SEGA C'EST PLUS HARD QUE TOI ?

Publié le par Dr Floyd

Il parait que Sega a abandonné le hardware ? Peut-être, mais pas le hard en tout cas avec ce nouveau Sega-Toy !

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MASS EFFECT 2 : THE PS3 LESBIAN EDITION

Publié le par Dr Floyd



Mass Effect 2
est en développement, on le sait, et il sera certainement exhibé à la Game Developers Conference de mars prochain. Le John Riccitiello, big boss de EA, vient de confirmer que le jeu sortira début 2010.

La petite surprise c'est le jeu ne sortira pas seulement sur Xbox 360 et PC... mais également sur PS3 ! Voilà enfin une bonne nouvelle pour la console de Sony qui a perdu tellement d'exclusivités l'an passé... et peut être aussi pour la communauté lesbienne ?

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SUR Wii PERSONNE NE VOUS ENTENDRA CRIER ?

Publié le par Dr Floyd



Après Dead Rising sur Wii, c'est une autre valeur sûre en provenance des consoles next-gen qui va être adaptée sur Nintendo Wii : Dead Space de Electronic Arts.

EA affirme que le jeu ne sera pas un simple portage mais une version adaptée pour la console (on pourra y jouer avec son derrière posé sur la Balance Board ?), qu'il utilisera le Wii Motion Plus et qu'il devrait sortir avant la fin de l'année. Tout le monde veut aujourd'hui profiter du parc énorme de Wii pour se faire de l'argent. Dead Space n'a pas forcement été le succès attendu sur Xbox 360 et PS3 (voir le test), et c'est bien dommage car c'est un excellent titre.

Ce sont quand même quelques titres gores qui commencent à débarquer sur Wii : Dead Rising de Capcom, MadWorld et House of the Dead Overkill de Sega, et maintenant les aliens de Dead Space. Je vous l'avais dit en 2001 que la Gamecube proposerait de gros titres sur le long terme...

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