LES PIXIES FAN DU JEU D'ARCADE NARC
On retrouve ce morceau sur la Bside du single Planet of Sound. Il sera aussi repris sur l'album complete B-sides.
Le thème original du jeu d'arcade :
La reprise des Pixies :


Sony vient de faire une réponse "Kutaragienne" à Activision qui demandait une baisse de prix de la Playstation 3 :
"Si je baisse le prix de la PS3 je perdrais de l'argent", Le Howard en String, CEO de Sony Corporation, qui veut faire du pognon et pis c'est tout.
"On ne les aura pas tous le premier jour, mais nous cherchons à les atteindre tous sur 10 ans" Jack Tretton, SCE America, fan de Patrick Bruel.
Tous ! Sony va tous nous avoir... jusqu'au dernier. Préparez vos biffetons.

Le Dai Personal Computer est un micro-ordinateur assez méconnu produit à l'époque par Data Applications International,
une société belge, une fois. Méconnu car débarqué très très tôt sur le marché (vers 1980), et vendu très cher (près de 10 000 francs), c'est un peu l'Apple belge ! Méconnu certes, mais les
fanatiques de micro à l'époque doivent forcement s'en souvenir tellement ses caractéristiques graphiques et sonores étaient exceptionnelles.
Le DAI est équipé d'un processeur Intel 8080A 2Mhz, d'une mémoire de 48Ko + 24Ko pour le basic (soit un total de 72ko via le map switching !), d'un clavier mécanique d'excellente
qualité, d'une définition graphique pouvant monter à 512x244 (!!!), entre 4 et 16 couleurs, d'un puissant générateur sonore sur 3 voix + 1 générateur de bruits, et d'un
langage basic puissant (pré-compilé). Bref, une machine de rêve en 1980 !!! Même la star du moment, l'Apple 2, ne peut suivre techniquement.
Caractéristiques principales :
CPU : Intel 8080A 2 Mhz
(Possibilité de rajouter un coprocesseur mathématique AMD 9511)
ROM : 24Ko
RAM : de 8 à 48Ko (maximum)
Clavier mécanique de 56 touches
Mode texte : 60x24
Mode graphique : jusque 528x244 pixels, de 4 à 16 couleurs
Ports : Bus DCE, 2 ports manettes, RS 232C, port K7, port son stéréo, RGB
Taille : 45 x 38 x 12 cm
Débarqué très tôt, très cher, et peu diffusé, vous vous doutez donc que le catalogue de jeux est proche du néant absolu. Cette machine était plutôt destinée aux fana d'informatique et de
programmation. Elle était presque considérée comme un ordinateur professionnel. J'ai trouvé un site français sympa dédié au Dai, où j'ai d'ailleurs récupéré ces screenshots.


Le DAI sera "en concurrence" avec l'Apple 2, le TRS-80, l'Atari 800 et le Ti99 4/A. Mais sûrement trop en avance sur son temps et trop cher, le succès sera limité. Le DAI n'eut qu'un petit
succès d'estime en France. Il se vendra par contre assez bien en Belgique et en Hollande. Faché avec Texas instruments (son fournisseur d'EPROM) la machine connut des difficultés de
production en 1983, et perdu dans la masse des ordinateurs disponibles cette année là, ce fut rapidement la banqueroute.

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Valkyrie Profile Covenant of the Plume Support : Nintendo DS Editeur : Square Enix Développeur : Tri-Ace Sortie : 3 avril 2009 (Europe) Mars 2009 aux USA, nov. 2008 au Japon |



Le Yamauchi Kozunori est en passe de devenir une légende vivante des déclarations cultes au même titre que le champion de la discipline il y a quelques années, le
King Ken Kutaragi (on t'aime Ken, reviens !).
Ainsi le Yamauchi déclare Gran Vaporware Turismo 5 nouveau standard mondial du jeu vidéo :
"Si nous atteignons vraiment notre but et remplissons nos attentes, je suis sûr que ce sera le
nouveau standard pour l'industrie."
Ils ont en tout cas déjà inventé un nouveau concept chez Polyphony Digital : vendre une démo payante (au prix d'un jeu neuf) 3, 4 ou 5 ans avant la sortie réelle du jeu... Car personne ne sait
encore quand le jeu sortira... "Quand il sera prêt" à déjà déclaré le sémillant Yamauchi.

Capcom vient d'annoncer le développement de Sengoku Basara 3 pour 2010... Plus connu chez les fromages qui puent sous le nom de Devil Kings, excellente licence de beat'em all
dans la lignée de Dynasty Warriors.
Sera t-il encore dédié à la PS2 ? On peut penser que Capcom va franchir le pas et sortir ce jeu sur Xbox 360 et PS3.
> test de l'excellent Senkogu Basara 2 Heroes

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SUPERSTARS V8 RACING Support : PS3 Existe également sur Xbox 360 et PC Editeur : Black Bean Développeur : Milestone Sortie : juin 2009 |
Après les deux roues avec SBK, Black Bean/Milestone s'attaque aux quatre roues... Peut être pas de la meilleure des manière en choisissant un championnat peu connu du grand public, le
Superstars, mais ce qui pourrait par contre attirer les fans de simulation. Jetons un oeil sur ce jeu assez mal accueilli par la presse.
Tout comme pour SBK 09, Superstars V8 joue sur deux tableaux : entre l'arcade et la simulation. C'est un jeu de course très facile à prendre à main, mais attention ce n'est pas bourrin
pour autant. On se rapproche en fait très près de l'excellente licence Toca de Codesmasters (je pense à Toca 2 et 3 sur PS2 et Xbox). Il est bien sûr possible de rendre les courses plus ou
moins réalistes en activant ou désactivant des aides (ABS, antipatinage...), classique même si tout ça a tendance à m'agacer : un jeu se doit d'être clair dans son positionnement et tous
ces paramétrages personnellement m'agacent un peu.

Du coté des options c'est du classique : course rapide, course week-end, championnat, défis, multi en ligne. C'est assez maigre mais cela va à l'essentiel, par contre pas de possibilité de
jouer à plusieurs sur le même écran, embêtant tout de même. Les courses sont assez agréables, et difficiles dans les niveaux élevés, les voitures (jusque 19) font des fautes mais il est très
difficile de les "bousculer" façon Destruction Derby, mieux vaut se concentrer sur sa course, les trajectoires et le freinage.
La réalisation graphique n'est pas au top, disons le tout de suite. Les graphismes font plus penser à un jeu PS2-Xbox, avec quelques textures très moches (comme le ciel) et des effets très
limités. Mais cependant les voitures sont bien modélisées, le moteur graphique n'est pas trop mauvais et c'est assez fluide (on a vu pire sur PS3 hélas). La
modélisation des dégâts est de la partie même si on aurait pu espérer mieux, et les replays sont sympa. La bande son est agréable, rien à dire de ce coté. A noter sinon l'absence de vue
intérieure.
Superstars V8 assure le minimum : minimum graphique, minimum de contenu, mais je n'irai pas jusqu'à dire que c'est un mauvais jeu : on s'y amuse assez bien, c'est un bon petit jeu
de course. Disons qu'il devrait être vendu directement dans une gamme budget. Il est cependant tout de même incroyable qu'en 2009 on soit incapable de reproduire la qualité d'un jeu comme
Toca 2 sorti en 2004 (et sa suite encore meilleure Toca 3) qui étaient plus beaux, plus fluides et plus complets... Il y a de quoi déprimer.
SUPPOS : 3/6

