PREVIEW : X-MEN ORIGINS WOLVERINE

Publié le par Fred Dvdt


Gamopat à pu participer à une soirée jeux vidéo sur le thème X-Men Origins Wolverine, l'occasion de vous donner nos premières impressions sur ce titre à venir
. Il s’agit d’un jeu d'action basé sur le film qui sortira au cinéma le 29 avril, mais il ne faut pas le voir comme un nième jeu à licence mais plutôt comme un titre a part entière, en effet on nous promet lors de la présentation que cela fait deux ans que Raven Software travaille sur ce projet.



Le jeu débute avec une intro nous présentant le personnage de Wolverine (Logan) en train de découper des méchants pas beaux. Après un saut depuis un avion notre héros débarque en pleine jungle et à peine au sol il commence déjà à tuer tout ce qui bouge : à grand coups de griffes il découpe, il lacère, il empale, il déchiquette ! Miam !

A la manière de God of War, le jeu est en vue à la troisième personne et se veut ultra violent et 100% action. Hormis quelques phases de réflexion (où il faut déplacer un bloc pour attraper une corniche et accéder à un levier) on passe le plus clair de sont temps à découper tout ce que l’on croise.



Pour ce qui est de la réalisation, le jeu est plutôt joli à regarder, les animations sont assez fluides et insistent beaucoup sur le coté comics X-men, avec des cascades dignes des super- héros de Marvel. L’aspect graphique est orienté bande-dessinée, Raven software n’a pas cherché à faire du photo-réalisme. Le coté cinématographique est quand même mis en avant grâce aux séquences QTE qui ponctuent l’action. On passe donc du jeu classique à ces scènes non scriptées sans la moindre interruption, ce qui est assez agréable.



Je dois avouer qu’après une bonne demi-heure de jeu, je suis agréablement surpris. Le gameplay bien que simple se révèle bien pensé, il n'y a pas de manip trop complexe à réaliser pour s’amuser. Chacun peut adapter le jeu à sa manière de jouer, en utilisant les attaques spéciales ou en essayant de multiplier les combos. Petit bémol, j'ai peur que le jeu soit un peu trop répétitif. On annonce plus d’une dizaine d’heures pour un joueur moyen qui prend le temps de bien explorer les niveaux.



Je vous rappelle que le jeu sortira le 30 Avril et sera dispo sur Xbox360, PS3 et PC en version "Bestiale" non censurée (18+), sur Wii, PSP et PS2 (16+) et enfin sur DS (12+).

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AU SECOURS REVOILA LES POKEMONS !

Publié le par Dr Floyd



Les Pokemons sont de retour au Japon et dominent logiquement un top Japonais amorphe ! Un classement pour le moins déprimant, même la Wii en chute libre au Japon n'arrive plus à placer ses classiques et ne fait que 9000 ventes pour la plus grosse nouveauté de la semaine ! Vu le parc récent installé c'est totalement ridicule.


 

Vente jeux Japon - du 13 au 19 avril 2009

Console

Semaine

Total

1. Pokémon : Donjon Mystère Explorateurs du Ciel DS 142.000 142.000
2. Devil Kings : Battle Heroes PSP 28.000 114.000
3. Mario et Luigi 3 DS 19.000 541.000
4. Monster Hunter Portable 2nd G PSP 18.000 591.000
5. Hitman Reborn ! DS Fate of Heat II DS 17.000 17.000
6. Pangya : Fantasy Golf PSP 13.000 13.000
7. Famista DS 2009 DS 11.000 55.000
8. Warriors Orochi Z PS3 10.000 205.000
9. Mobile Suit Gundam : Senjô no Kizuna Portable PSP 9.000 144.000
10. Sports Island 2 Wii 9.000 9.000

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PAS D'ECRAN TACTILE POUR LA PSP 2 ?

Publié le par Dr Floyd

Les rumeurs reviennent aujourd'hui sur la toile autour de la future PSP 2 de Sony, qui bien sûr n'existe pas officiellement !

Selon One Last Minute et Playstation LifeStyle la PSP 2 sera de taille comparable à la PSP actuelle, aura des bords arrondis, un stick analogique, des caractéristiques techniques supérieures, et un écran coulissant, bref rien de nouveau, et ça ressemble toujours aux photos-fakes qui circulent depuis des lustres.



Par contre selon ces dernières rumeurs l'écran tactile serait abandonné ! Ce qui n'est pas bien grave, ceux qui essayent de jouer sur iPhone me comprendront !

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VENTES DE CONSOLES : LE POINT EN EUROPE

Publié le par Dr Floyd



La chaîne de magasins GAME et l'institut JFK viennent de faire le point sur le marché Européen des consoles actuelles. Si sans surprise les portables et la Wii dominent allégrement les débats dans toute l'Europe il n'en va pas de même pour les deux consoles dites "next-gen" :

La Xbox 360 domine largement la marché UK (3.2 millions de X360 contre 1.9 millions de PS3) mais sur le continent c'est la PS3 qui s'en sort un peu mieux (2.3 millions de X360 contre 2.6 millions de PS3).

Une Europe qui est donc divisée en deux avec Sony qui bénéficie d'une énorme réputation sur le continent. Peut-on en déduire qu'il y a plus de vrais gamers en UK ? Un pas que je n'oserai franchir au risque d'envenimer les débats !

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WILD WEST PINBALL : UN FLIPPER GENIAL POUR iPHONE

Publié le par Dr Floyd

Enfin un flipper de qualité sur iPhon/iPod Touch avec Wild West Pinball. Il propose certes une seule table de jeu basée sur le FarWest mais c'est très bien réalisé, très fluide, avec un classement des high-scores en ligne, et vendu seulement 0,79€ ! Il vous rappellera de grands moments sur Amiga (Pinball Dreams) !



A récupérer d'urgence sur l'AppleStore (actuellement dans le top 3 des jeux les plus téléchargés). En espérant rapidement de nouvelles tables !

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DES DREAMCAST NEUVES A 99$

Publié le par Dr Floyd

Collectionneurs fous, sachez que ThinkGeek propose actuellement des consoles Sega dreamcast US neuves à 99$... vite avant la rupture de stock !!!



> J'en veux une !

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AVALANCHE DE JEUX D'ARCADE SUR XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

Les gamers Xbox 360 non réfractaires au virtuel ont été gaté ces derniers jours sur XBLA : R-Type Dimensions, The Dishwasher, OutRun 2 Online. Mais ce n'est qu'un début car Microsoft vient d'annoncer au Japon les jeux à venir, et accrochez-vous bien :

- The King of Fighters 98 UM
- The King of Fighters 2002 UM
- Garou Mark of the Wolves
- The King of Fighters Sky Stage
- Samurai Spirit Sen
- Space invaders Extreme

SNK met le paquet ! Sans compter des jeux moins connus en Europe ou sur support physique comme King of Fighters XII, Mushihime-sama, Mamoru-kun ha norowarete shimatta, Death Smiles, BlazBlue, etc.... La Xbox 360 est clairement la console du gamer au Japon.


Avec Samurai Spirit Sen, la série passe à la 3D !

On voudrait juste que tous ces titres sortent sur support physique Monsieur Microsoft.

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SHADOW OF THE COLOSSUS, LE FILM !

Publié le par Dr Floyd

Nous attendions Shadow of the Colossus Le Film, par le réalisateur culte Kevin Misher (le nouveau Kubrick) et le scénariste non moins culte Justin Marks (auteur du scénario Street Fighter la Légende de Chun-Li), mais c'est à la surprise générale "Mega64 Pictures" qui nous a pondu le film en avant-première ! Bonne séance !

Publié dans HUMOUR

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SQUARE ENIX AIME LES GROS NICHONS

Publié le par Dr Floyd



Voilà c'est fait. L'éditeur britanique Eidos vient d'être totalement absorbé par Square Enix ! Tomb Raider et Hitman appartiennent donc désormais à l'éditeur japonais qui confirme son intérêt grandissant pour les gros nich... heu pardon pour le marché occidental.

Faut-il s'attendre à un Hitman Quest ou à un Fantasy Raider ? Attendons de voir quels seront les projets du géant japonais, mais de toute façon ça ne pourra être que plus intéressant que les bouses commerciales que produisait Eidos.

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[TEST] R-TYPE DIMENSIONS / XBOX LIVE

Publié le par Dr Floyd

R-TYPE DIMENSIONS
Editeur : Tozai Games
Développeur : SouthEnd Interactive
Support : XBLA



Deux gros classiques de l'histoire du shoot'em up font leur grand retour plus de 20 ans après leur sortie ! Les deux premiers épisodes de R-Type (1987 et 1989) sont en effet disponibles en téléchargement sur Xbox 360, subissant pour l'occasion un petit lifting... et là on a peur !


Mais je vous rassure tout de suite, le lifting est réussi ! Il est d'ailleurs possible d'y jouer avec plusieurs visuels : en version 2D "gros pixels" originale, toujours en 2D originale mais sur une borne d'arcade 3D qui simule les mouvements du joueur (cependant c'est difficilement jouable car l'écran de jeu est trop petit !), en version relookée avec des graphismes améliorés, et enfin cette même version relookée avec un léger effet de profondeur 3D (tout en gardant bien sûr un gameplay 2D totalement identique). Bref, les développeurs ne se sont pas moqués de nous !


Le mode classique en 2D

Des remakes reliftés moches, on en a vu des tonnes sur XBLA ! Mais pour une fois le lifting des graphismes est totalement réussi ! Ils sont magnifiques, le jeu reste parfaitement animé et fluide, et petit détail qui tue : il est possible de passer des graphismes "next-gen" aux graphismes "gros pixels" en pleine partie, en pressant tout simplement le bouton Y ! Le jeu ne stoppe pas, aucun freeze : la transformation se fait naturellement et vous n'êtes même pas gêné ! Une option vraiment géniale qui inspirera surement d'autres remakes dans le futur !


Le mode relifté

Pour les bytos qui ne connaissent pas R-Type, c'est un shoot'em up spatial horizontal classique : avec armes évolutives et boss de fin de niveau. Des niveaux très courts mais intenses, avec un gameplay bien réglé. Je lui reprocherai juste de favoriser le "par-coeur" au réflexes purs et durs. Vous disposez de 3 vies, et malgré la petite taille des niveaux, le niveau de difficulté est assez élevé quand on ne connaît pas du tout le jeu.

A noter qu'il est possible d'y jouer avec des vies infinies, option ridicule pour le gamopat, mais qui plaira peut-être aux casuals. Aussi il y a la possibilité d'y jouer à deux en même temps, en coop ou en ligne. Le tout est agrémenté d'un classement mondial des meilleurs score.


Le mode relifté effets 3D



Enfin un remake de jeu de salle d'arcade totalement maîtrisé sur XBLA ! Mêlant à merveille les jeux originaux et les jeux relookés, grace à une astucieuse transition en temps réel des graphismes, c'est un indispensable pour tout gamer fan de shoot'em up possédant une Xbox 360. Même si R-Type n'est pas (à mon goût) le meilleur shoot rétro existant, cette adaptation est intelligente et parfaite, je ne vois pas comment on aurait pu faire mieux. Heu si en fait, en sortant ce jeu sur support physique et non virtuel.

SUPPOS : 6/6

Publié dans TESTS

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GAG : THE KING OF FIGHTERS EN SHOOT'EM UP !

Publié le par Dr Floyd

J'ai vérifié instinctivement mon calendrier en apprenant la nouvelle, pensant quelques micro-secondes que nous étions le 1er avril, mais non. SNK a bien l'intention de sortir un shoot'em up basé sur la licence King of Fighters !!!!

The King of Fighters Sky Stage, tel est son nom, à de quoi faire très peur ! Non non je vous assure que c'est vrai, regardez j'ai même trouvé des images officielles !



Du grand n'importe quoi made in Japan ! Quand on pense aux grands shoot'em up qu'a produit SNK, pourquoi nous sortir une connerie monumentale plutôt que par exemple un nouveau Last Resort ! SNK PlayLess...

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NINETY-NINE NIGHTS 2 : SOMBRE ET GORE

Publié le par Dr Floyd

Ninety-Nine Nights (N3) fût un très bon beat'em all sur Xbox 360, et ce malgré quelques défauts (gameplay un peu confus), mais passé un peu inaperçu à l'époque. Annoncé au Tokyo Game Show en octobre 2008, N3 II est développé par FeelPlus (les créateurs de Lost Odyssey) et dévoile enfin ses premiers screenshots sur Xbox 360.

On remarquera le style graphique plus sombre, le tout semblant bien plus gore... Il faut vraiment le savoir que c'est la suite de N3 !






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