ATTENTION AUX XBOX 360 EN VENTE SUR EBAY !

Publié le par Dr Floyd



Oui méfiez vous des ventes de Xbox 360 sur Ebay en ce moment ! Pourquoi ? Tout simplement en raison de la grande vague de bannissements de Microsoft qui a fermé le compte de milliers de pirates en culotte courtes. Car sachez qu'une console bannie ne peut plus se connecter sur le Xbox Live !

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NO MORE HEROES PARADISE : MORE SCREENSHOTS !

Publié le par Dr Floyd

A peine le temps de vous annoncer que No More Heroes Paradise va débarquer en février prochain au Japon sur PS3 et Xbox 360 que déjà les images fusent... En voici une sélection fournies par Grasshopper. Je sens de l'import dans l'air...





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CALL OF DUTY : UN TROISIEME STUDIO !

Publié le par Dr Floyd



Activision ne sait plus quoi imaginer pour faire parler de Call of Duty Modern Warfare 2... L'info du jour : Activision va placer un 3eme studio sur cette licence ! Je vous rappelle qu'il y a déjà Infinity Ward (les meilleurs Call of Duty) et Treyarch (les Call of Duty tout pourris) qui bossent sur la licence.

On ne connaît pas encore le nom de ce studio mais on parle d'un "MMO-Call of Duty", un jeu en ligne massivement multijoueur... et là on se souvient des propos de notre Bobby adoré qui estime de son yacht qu'il est temps de faire cracher, pardon, payer les joueurs en ligne sur Call of Duty !

Ah oui au fait, Call of Duty Modern Warfare 2 se porte bien. Quelques chiffres : 550 millions de dollars de CA en 5 jours aux USA et des records de ventes partout dans le monde, même en France tous les records sont pulvérisés avec 377 000 exemplaires vendus en 5 jours, le record de GTA IV est aussi battu en France. Bobby est heureux.

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REGGIE : 51 MILLIONS DE "MANETTES" D'AVANCE

Publié le par Dr Floyd



Le Reggie Fils tant Aimé ironise quant à la future sortie des accessoires à détection de mouvement chez Microsoft et Sony :

" Le Wii Motion Plus représente notre seconde génération de détecteurs de mouvements, avant même que quiconque d'autre n'ait déjà lancé un accessoire comparable. Alors bien sûr, il se pourrait que nos 100% de part de marché dans le domaine de la détection de mouvement perde un ou deux points. Mais avec une avance de 51 millions de manettes en circulation, je pense que nous avons encore nos chances "

Le Reggie tant aimé oublie (volontairement) qu'une très grosse partie de ces 51 millions de clients ne sont pas des gamers et qu'ils ne s'intéresseront de toute façon jamais aux autres consoles. Nintendo a créé un nouveau marché, celui des casuals, mais ne doit pas oublier que les gamers sont en majorité furax contre la marque depuis trois ans. Cependant des jeux comme New Super Mario Bros Wii entretiennent l'espoir d'un retour de BigN fin 2010 avec la "Wii 2".

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UN NOUVEAU RIDGE RACER ?

Publié le par Dr Floyd



C'est la rumeur qui circule sur la toile depuis que Namco a déposé le nom Ridge Racer Accelerated... Oui a priori d'après le titre c'est un nouveau Ridge Racer, pas un nouveau Pac Man, la rumeur semble assez fondée ;)

Si Ridge Racer m'a totalement bluffé en 1995 sur Playstation, cette licence tourne complètement en rond depuis, et je ne pense pas que Namco compte révolutionner son jeu de course 100% arcade. De plus ce titre me fait penser à un titre de jeu iPhone, j'ai peur.

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NO MORE HEROES SUR CONSOLES HD !

Publié le par Dr Floyd



C'est la bonne nouvelle du jour : No More Heroes va être adapté sur les consoles HD ! C'est Grasshopper qui le dit dans la bible Famitsu.

No More Heroes - Heroes Paradise devrait ainsi sortir au Japon dès le 25 février prochain (sur PS3 ? Xbox 360 ? les deux ?). Il y a quand même un énorme boulot à faire sur la modélisation de la ville qui, sur Wii, donnait l'impression de jouer à un jeu Nintendo 64 ! Une adaptation que j'attends avec impatience.

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BOMB JAKE, LE TOUT NOUVEAU JEU ATARI XL !

Publié le par StaxX

Bomb Jake de GR8 Software est l'adaptation pour Atari XL/XE du célèbre jeu d'arcade Bomb Jack publié par Tehkan (TECMO) en 1984. Prés de 2 ans de développement auront été nécessaire.



Le but du jeu est simple : Collecter l'ensemble des 24 bombes sur chaque niveaux pour passer au suivant tout en évitant les ennemis (robots, oiseaux, etc...). Une petite vidéo pour la route :


Le jeu est disponible depuis 2008 en téléchargement, mais celui ci nécessite 320Ko de RAM !!! La version commerciale est éditée uniquement sur cartouche pour que celle-ci puisse fonctionner sur tous les Atari XL/XE.

Pour le commander, c'est ici ! Moi, c'est déjà fait !

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LES 20 ANS DE RICK DANGEROUS, CA SE FÊTE !

Publié le par Oiseau de Proie



Simon Phipps
n'a pas oublié son rejeton et pour fêter ça, il vous propose de faire votre jouet en papier à l'effigie du héros au gros nez !

Tout y est puisqu'on trouve Rick avec son arsenal au complet, donc son bâton, son pistolet à barillet et sa fameuse dynamite. Sur sa lancée il a également réalisé deux autres personnages que certains reconnaitront à n'en pas douter.

Allez, faites cracher vos imprimantes et sortez vos ciseaux ! Dispo sur le
site du créateur, section download au format PDF.


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LEFT 4 DEAD, LA VERSION NES !

Publié le par Joris73

Et voici un homebrew génial d'un programmeur amateur, Eric Ruth : un "de-make" de Left 4 Dead pour la Nintendo Nes ! Il devrait être disponible en téléchargement en janvier 2010.

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KOTICK TOUCH : BYE BYE PANDEMIC

Publié le par Dr Floyd



Bobby Kotick (le désormais célèbre big boss de Activision et idole de Gamopat) avec ses 15 millions de dollars de revenus annuels est un peu emmerdé, il voudrait gagner plus pour se payer un nouveau yacht de 30 mètres... pour cela il faut virer encore plus de personnel. Et la prochaine victime c'est Pandemic (Full Spectrum Warrior, StarWars Battlefront, Mercenaries...).

Bobby vient de remercier les 200 personnes du studio de Los Angeles, et c'est EA Montréal qui va récupérer les licences, si du moins elles sont reprises. The Saboteur, qui sort le 10 décembre prochain, sera donc le dernier jeu de Pandemic. L'action Activision remonte, Bobby est soulagé.

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[TEST] TEKKEN 6 / PS3

Publié le par Dr Floyd

TEKKEN 6
Support : PS3
Existe également sur Xbox 360 et PSP

Editeur : Namco Bandai
Développeur : Namco Bandai



Sortie : 30 octobre 2009


Voici le sixième volet de Tekken, célèbre série lancée sur Playstation en 1995, le premier jeu était sorti en Europe quelques semaines après le lancement officiel de la console révolutionnaire de Sony. Les jeux de combats n'évoluent pas et tournent tous en rond. Coup d'oeil rapide sur ce jeu qui a sa communauté de fans mais qui ne risque pas de changer la donne.

Allez hop 40 combattants à l'affiche ! Et toujours quelques uns de bien farfelus comme des animaux, des robots ou des démons. Pour certains testeurs ces personnages sont charismatiques... heu oui certes. Je ne vous parle pas du scénario, toujours aussi débile, c'est du grand n'importe quoi. Ce jeu n'est pas du tout immersif, il n'a vraiment aucune âme. Reste les combats et l'action... Allez on se fait un petit Cyborg contre un Kangourou ? Trop délire...



Le gameplay est essentiellement 2D, même si il est possible d'esquiver dans la 3e dimension. Les boutons sont toujours les mêmes : poing gauche et droit, pieds gauche et droit. Une grande simplicité qui rend le jeu accessible à tous, nerveux et sauvage. Si à priori Tekken 6 semble très bourrin il y a bien sûr beaucoup de subtilités que les plus acharnés découvriront. A vous de découvrir les innombrables combos disponibles. Rassurez vous en faisant n'importe quoi il est facile d'en découvrir plein ! A savoir que même avec de l'expérience il est possible de se faire battre par un bytos qui presse comme un malade sur toutes les touches...



Le principe est toujours le même : aligner des combats, sans réelle passion, sans réel but, sans scoring, dans des modes de jeux qui se ressemblent tous.... 2 barres de vie, un chrono, et on enchaîne les combats sans arrêt, de manière mécanique, façon Soul Calibur IV l'autre jeu de baston de Namco tout aussi ennuyeux. A noter la présence d'un boss final (non jouable) et particulièrement... risible. Ce n'est pas le mode scénario qui changera quelque chose à l'intérêt du jeu, il propose des niveaux linéaires où il faut éliminer plusieurs séries d'adversaires dans un scénario complètement à la ramasse, un mode qui s'apparente à un beat'em all très bas de gamme. A noter qu'il est possible de jouer à ce mode à deux en même temps, mais on ne s'amuse pas. Enfin le mode jeu en ligne est peut être le plus motivant mais le lag semble bien trop présent.



Techniquement le jeu est assez beau et fluide. Mais bon on peut mieux faire : les visages sont moyens et les animations sont un peu raides. La partie sonore est quant à elle convaincante et variée. Un effort a été fait sur l'environnement car il est possible de s'y ballader un peu comme dans la série Dead or Alive, et de passer à travers les planchers. Fini les petites arènes fermées, ouf, c'est peut-être le seul point positif du jeu. A noter des temps de chargement trop longs, et d'ailleurs de plus en plus longs au fil des Tekken, merci le progrès, merci le bluray...

Tekken 6 n'évolue pas du tout. D'ailleurs il y a bien longtemps que cette série stagne complètement. Les fans retrouveront malgré tout leur jeu favori sûrement dans sa meilleure version, les autres n'y verront qu'un vague défouloir qui prendra la poussière sur l'étagère au bout de 2 ou 3 parties. Le genre 'jeux de combat' stagne depuis 17 ans et Street fighter II, rien de nouveau depuis à l'horizon. Totatement désespérant. A acheter d'occasion pour se défouler quelques minutes.

SUPPOS : 2,5/6

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CALL OF BOBBY : LE JEU ONLINE BIENTÔT PAYANT !

Publié le par Dr Floyd



Activision serait-il en train de péter un câble face au succès mondial de Call of Duty Modern Warfare 2 ? Sachez que le géant américain dirigé par le sémillant Robert Kotick, dit "Bobby", l'homme aux 15 millions de dollars/an (+ une petite prime de 20 millions cette année), cherche à nous faire payer le jeu online sur cette licence !

Tssss tssss ne râlez pas ! Il n'y a franchement aucune raison de s'emporter puisque le Robert vient de nous signaler que c'est vous-même qui réclamez cette option :

" Nos joueurs nous disent qu'ils voudraient beaucoup de services et d'innovations qu'ils n'ont pas encore pour l'instant. D'après ce que nous voyons jusqu'à présent avec le contenu additionnel, ainsi qu'avec tous les services que Blizzard offre actuellement, c'est qu'il existe une demande de la part des hardcore gamers pour payer ces services. "

Bah voyons... Bobby s'en retourne sur son yacht, il a du boulot : il doit dépenser son bonus de 20 millions de dollars.

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