[RANDOM] Le cas Berzerk

Publié le par Dr Floyd

[RANDOM] Le cas Berzerk

Nous sommes en 3200, vous êtes le dernier survivant d'une équipe partie explorer la planète Mazeon. Votre vaisseau spatial a été détruit, et vous voila prisonnier d'un labyrinthe mortel, entouré d'autochtones mécaniques plutôt agressifs. Voila, le "scénario" est posé, maintenant place à l'action !

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La Switch à l'écran barbecue ?

Publié le par Dr Floyd

La Switch à l'écran barbecue ?

Nintendo nous rassure vaaaaachement au sujet de l'écran OLED de sa future Switch Oled...

Nous avons conçu l'écran OLED pour viser la longévité autant que possible, mais les écrans OLED peuvent subir une rétention d'image s'ils sont soumis à des visuels statiques sur une longue période de temps. Cependant, les utilisateurs peuvent prendre des mesures préventives pour préserver l'écran en utilisant les fonctionnalités incluses dans les systèmes Nintendo Switch par défaut, telles que la fonction de luminosité automatique pour éviter que l'écran ne devienne trop lumineux et la fonction de veille automatique pour entrer dans le mode veille automatique après de courtes périodes de temps.

Nintendo

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Commande groupée de Pitrex pour votre Vectrex !

Publié le par Muse69

Avis aux possesseurs poilus de la console Vectrex !! Seriez-vous intéressé par l'organisation d'une commande groupée de Pitrex ? Le Pitrex, c'est quoi donc ? 

En gros c'est une carte qui permet d'interfacer un Rasperry Pi Zero avec la Vectrex via son port cartouche. Tu plug le Raspberry sur la carte Pitrex que tu insères dans le port cartouche.
 

Commande groupée de Pitrex pour votre Vectrex !

La carte nécessite donc l'achat d'un Rasperry Pi Zero (idéalement la version WH). C'est compatible avec le Raspberry Pi Zero W (mais besoin d'une peu de soudure).

Vous serez alors capable de lancer l'ensemble des roms de la console, mais aussi de faire tourner d'anciens jeux d'arcade vectoriels et cela ouvre la porte à toute sorte de perspectives dans le futur (homebrew/émulateurs, etc...) 

La description complète du produit est visible ici :
https://www.ombertech.com/pitrex.php

Mais combien ça coute ? La carte est disponible en 2 versions :  

- avec un boitier pour 32,31€ (29.82€ si +5 pièces / 26.72€ si +10 pièces)
- sans boitier pour 22,99€ ( 21,12€ si +5 pièces / 19,26€ si +10 pièces)

Les frais de port sont de 13€ et seront divisés par le nombre de participants. Il faudra aussi compter des frais de douanes à reconfirmer.

Et je vous propose aussi l'achat groupée du Raspberry Pi Zero pour 14,60€.

Pourquoi une commande groupée bordel à sprites ?! Pour négocier une petite réduc et grouper les frais de port. Si vous êtes intéressé merci de m'indiquer sur le forum la version de la carte qui vous intéresse et si vous souhaitez également un Raspberry.

Publié dans FORUM

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[RETROGAMING] Fire Emblem : Seisen no Keifu

Publié le par Mizuno94

Fire Emblem : Seisen no Keifu
Support : Super Famicom
Editeur :  Nintendo
Developpeur : Gunpei Yokoi
Compositeur : Yuka Tsujiyoko
Date de sortie : 14 mai 1996

[RETROGAMING] Fire Emblem : Seisen no Keifu

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War est un tactical-RPG au tour par tour, édité seulement au Japon en 1996, l’action se passe sur le continent de Jungby sur fond de conflits territoriaux, trahisons, assassinats et enlèvements de jeunes demoiselles, le tout dans une ambiance moyenâgeuse/fantastique. Les fans de Game Of Thrones ne seront pas dépaysés puisqu’on peut monter sur des dragons (mais pas de cracheurs de feu !).  Et croyez-moi le jeu est aussi long que les 8 saisons de G.O.T.

Ces personnes ne m'inspire pas confiance...

Ces personnes ne m'inspire pas confiance...

Notre aventure débute au royaume de Granbell, avec le charismatique chevalier Sigurd et sa chevelure bleue, il est accompagné de quelques preux chevaliers pour rétablir l’ordre dans le royaume, ce prologue n’est pas très difficile et permettra de se familiariser au système de jeu, tel un jeu d’échec placer vos pions astucieusement pour ne pas mourir et prévoyez vos coups à l’avance. C’est aussi l’occasion d’augmenter de quelques points les capacités de nos personnages (HP, vitesse, force ou magie), pour cela il faudra se débarrasser de quelques barbares et soldats ennemis. La fin de ce chaque chapitre se conclut par la prise du château (il en sera de même pour tous les chapitres).

[RETROGAMING] Fire Emblem : Seisen no Keifu

Au fil des chapitres de nouveaux personnages viendront se joindre à vous et il y pas moins de 24 personnages de la 1ere génération à contrôler et autant concernant les personnages de la seconde génération ( on y reviendra plutard),votre communauté ( pas de l’anneau) est composé de mages, prêtresse, chevaliers, paladins, archers, épéiste et voleurs, chaque classe à ses propres caractéristiques avec des attaques plus ou moins longues, une résistance aux coups, la vitesse d’esquive, le nombre de case de déplacement, la force etc… toutes ces caractéristiques ont leur importance sur le choix du personnage à placer face à un adversaire plus ou moins fort. Ne vous attachez pas à un personnage vous risquez de ne plus le revoir.

[RETROGAMING] Fire Emblem : Seisen no Keifu

Pour augmenter les skills d’un perso et gagner de l’or rapidement, il faudra passer par l’arène d’entrainement au début d’un chapitre et battre les sparring partners, à partir du level 20 votre perso peut changer de classe et rouler sur quasiment tous les ennemis hormis certains boss. N’oubliez pas de repasser dans l’arène avant de conquérir le dernier château, on peut passer facilement 30 minutes dans une arène avant de débuter un chapitre, ce temps est nécessaire pour réparer vos armes ou d’acheter divers objets magiques où armes supérieures, il faudra répartir au mieux vos armes, les lances/javelot pour les chevaliers, les épées puissantes mais légères pour les épéistes qui leur permettra d’esquiver facilement les attaques ennemies.

Un sou est un sou le marchand ne vous fera pas de cadeaux.

Un sou est un sou le marchand ne vous fera pas de cadeaux.

Certains boss sont quasiment invincibles et vous donneront du fil à retordre, surtout si nous ne possédez pas la magie ou l’armes adéquate qui pourra terrasser ces boss. Si vous ne possédez pas l’arme fatale, il ne vous reste plus qu’à appuyer sur la touche reset et recommencer votre partie au dernier point de sauvegarde. Les armes légendaires ne sont disponibles qu’une seule fois dans le jeu et elles sont dévastatrices, d’autres armes secondaires sont tout aussi limités mais il y en aura assez pour tout le monde. D’autres bénéficient de boost comme l’épée d’argent de Sigurd, sa puissance sera multiplié par 2 si vous parvenez à battre 100 ennemis.

C'est raté on recommence...

C'est raté on recommence...

Un système de conversation vient agrémenter l’intérêt du jeu, ces discussions auront pour effet de débloquer des armes, augmenter les statistiques d’un personnage et le plus important : créer des couples qui aura toute son importance pour la 2eme partie du jeu. En effet à partir du 6eme chapitres les enfants des couples de la 1ere génération prendront la relève après un événement tragique, ils bénéficieront des capacités et armes de leur parents, mais il va falloir tout de même repasser par toutes les étapes d’entrainement dans l’arène  et cravacher dur pour atteindre ce fameux  level 20 afin de changer de classe. Pour info la limite de level s’arrête au 30eme.

Le changement de classe c'est la classe !

Le changement de classe c'est la classe !

On ne va pas se mentir le jeu est difficile à chaque début de chapitre une horde d’ennemis se jettent à vos trousses où l’assaut des villages, même pas le temps de visiter tranquillement ces immenses maps.  Sans oublier ces chapitres avec ces nombreux aller-retours d’un château à l’autre et quand vous avez 18 personnages à déplacer cela peut-être très long surtout pour les combattants à pied. Heureusement Les mages peuvent acheter des bâtons magiques de téléportation pour gagner du temps mais limité à 10 déplacements.

C'est qu'on serait pas un peu serré là ?

C'est qu'on serait pas un peu serré là ?

Certaines armes ou dialogues sont déblocables seulement si vous placez votre personnage dans une case bien précise de la map, autre casse-tête qui peut vous couter cher : tuer un ennemi qui peut être un allié par la suite, alors qu’il suffit simplement de lui parler avec le bon personnage ! Heureusement des guides du jeu avec traduction sont disponibles, jouer sur la version japonaise et le terminer est un véritable exploit.

On dispose d'une musique par chapitre, celle du chapitre 5 est grandiose. Il y a également des thémes musicaux lors des combats et régénérations d’énergie. Les graphismes sont très simples avec une vue du dessus de la map et de la 2D pour les phases de combats, les environnements sont variés désertique, verdoyante, ou des montagnes infranchissables sauf pour les utilisateurs de dragons et pégases.

Les combats en 2D sont de belles factures avec des combos spectaculaires à la lance, épée et sorts magiques avec des effets de distorsions. Pour gagner du temps et éviter ces animations, il suffit de les désactiver à tout moment dans la partie mais l’intérêt du jeu réside dans ces phases de combats 2D.

Rien ne résiste à Messire Sigurd.

Rien ne résiste à Messire Sigurd.

Il vous faudra plusieurs heures pour terminer ce Fire Emblem et je ne parle pas de 10 ou 15 heures, surtout si vous souhaitez terminer le jeu sans aucunes pertes dans vos rangs ou avec tous vos persos au max de leur capacité (niveau 30). Pensez à effectuer une sauvegarde de secours pour éviter de recommencer tout ce qui a été entrepris dans votre progression. La stratégie et les guides du jeu seront vos seuls alliés, ce Fire Emblem est surement l’un des meilleurs si ce n’est le meilleur de la série.

SUPPOS : 6/6

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Publié dans RETROGAMING

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Une open console dans votre toute petite poche

Publié le par Dr Floyd

Une open console dans votre toute petite poche

Si vous aimez le look Gameboy Micro, et surtout sa taille hyper réduite, alors cette nouvelle console portable dédiée à l'émulation pourrait vous intéresser. C'est la puissance à peu près habituelle, comparables aux autres "open-consoles", mais avec l'avantage de rentrer dans vraiment n'importe quelle toute petite poche ! 89 boules.

Si vous ne connaissez pas Arcadia-Retrogaming sachez que vous pouvez obtenir 5% sur votre premier achat via le code 2747301.

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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[DECOUVERTE] DariusBurst Another Chronicle EX+ / Switch

Publié le par Dr Floyd

DariusBurst Another Chronicle EX+
Support : Switch

Existe également sur PS4
Editeur : Taito/ININ Games
Sortie : 27 juillet 2021

[DECOUVERTE] DariusBurst Another Chronicle EX+ / Switch

Il y a quand même pas mal de shoot'm up sortis, et à sortir, en 2021, et je ne vais pas m'en plaindre ! Allez hop au tour de la licence Darius de faire parler d'elle ! Un jeu de Taito sorti à l'origine en 1986 en arcade, vous connaissez forcement. Cet opus quant à lui date de 2010 sur un système arcade particulier mêlant plusieurs écrans pour un laaaaarge champs de jeu horizontal. Ce remake EX+ nous propose graphismes en 3D, plus de stages et des replays. Mais est-ce sympa à jouer sur Switch ?

Je pose la question car c'est un jeu d'arcade panoramique et il n'est simple à reproduire ce très large écran sur nos consoles... qui ne disposent que d'un seul écran, même si 16/9 ! Il y a donc 2 immenses bandes noires, en haut et en bas, et un petit champs de jeu au milieu... Petit, mais en fait immense, car il y a plein d'espace pour déplacer votre vaisseau, d'autant qu'il est possible d'y jouer à 4. Mais le fait est que du coup il faut de bons yeux en mode portable ! Les "sprites" (c'est de la 3D) sont tout petits (et même les boss immenses paraissent petits). Il faut de bons yeux ! Il ne faut pas être vieux comme moi !

Sur Switch Lite c'est franchement désagréable, sur Switch "normale" ça reste pas terrible... Il faut donc passer sur l'écran TV, et si possible sur un 139cm de kéké (à minima) pour vraiment pouvoir profiter de manière agréable du jeu.

La borne d'arcade... pas facile à faire rentrer dans votre Switch Lite ;)

La borne d'arcade... pas facile à faire rentrer dans votre Switch Lite ;)

J'ai oublié de vous dire que vous prenez part au plus grand combat de la galaxie ! Bah oui la chaos a dévasté l'univers, des hordes bio-mécaniques s'attaquent ENCOOOORE à l'humanité. Heureusement, grâce à votre vaisseau équipé de la technologie Burst, vous allez libérer la planète Darius et sauver l'univers, banlieue comprise ! Je pense que j'en ai dit assez, vous avez l'habitude, faut tout dézinguer en gros.

Vous les voyez les immenses bandes noires ?

Vous les voyez les immenses bandes noires ?

L'aspect visuel n'est pas exceptionnel, malgré quelques beaux effets, mais c'est propre et techniquement sans faille. Et je vais me répéter : il faut être sur un grand écran TV pour s'en rendre compte. En mode portable le jeu semble fade. La bande son, assez particulière sur cette licence, est réussie (je ne suis pas forcement un grand fan, mais je sais reconnaitre que c'est qualitatif)... une sorte de transe entre techno et rock. Je pense que beaucoup vont apprécier.

MAJ : Je viens de me rendre compte qu'en pressant la gâchette gauche le jeu zoome sur le vaisseau qui passe en plein écran (mais on ne voit plus qu'une partie de la zone). C'est un peu étrange mais ça fonctionne plutôt bien, et ca rend le jeu sur portable très sympa !

Visuellement réduit mais paradoxalement grand espace de jeu !

Visuellement réduit mais paradoxalement grand espace de jeu !

Concentrons-nous sur l'essentiel : le gameplay. Scrolling horizontal, plusieurs choix de vaisseaux. Un bouton pour tirer, maintenez-le enfoncer pour un super tir à la R-Type, Une touche sur la tranche pour retourner votre vaisseau et tirer en arrière (bah oui l'écran est très large !), un bouclier, des bombes et des bonus de couleur à récupérer. C'est très classique. Mais il y a une particularité, le Burst Beam ! Hu ? Ceci consiste à faire appel à un laser (selon votre barre d'énergie) qui peut être verrouillé dans une direction et vous servir en même temps de bouclier. Ceci donne un aspect stratégique très intéressant au jeu. Il ne faut pas simplement slalomer mais aussi réfléchir à des stratégies... ce qui n'est pas mon point fort LOL. Moi je suis un vieux, j'aime le shoot pur et brutal façon Juno First ou Defender ;)

Oulà c'est chaud patate !

Oulà c'est chaud patate !

4 modes de jeux ! Un mode original ou alors plus complet EX, pour jouer de manière classique, avec des itinéraires alternatifs (classique sur cette licence), avec plus ou moins de zones selon la difficulté choisie. Un mode Chronicle où vous devez remplir des objectifs, et un mode Event pour réaliser des missions en un temps limité. Il y a de quoi faire. Le tout jouable en solo, ou jusque 4 en local ou en ligne. je n'ai pas essayé, mais ça doit être assez marrant. C'est assez difficile, voire très difficile quand vous ne maitrisez pas le gameplay, mais comme pour tout bon shoot'em up, on progresse au fil des parties, et cela devient un redoutable jeu de scoring.

Un boss ! Ah lui on le voit bien !

Un boss ! Ah lui on le voit bien !

Je trouve que ce jeu d'arcade très spécial (panoramique) n'est pas très adapté sur console. Je ne vous le conseille pas trop si vous jouez uniquement en mode portable sur Switch, même si le mode zoom peut faire l'affaire en solo. Aussi, cela reste un shoot très particulier, il faut un temps d'adaptation si vous n'êtes pas habitué. Vous pourriez vite le trouver assez pauvre visuellement ou trop répétitif, voire banal. Mais en fait il faut s'accrocher pour se rendre compte que le gameplay est finalement très riche et très subtil.

Je ne vais pas mettre de suppos, car franchement je ne sais pas combien je dois en administrer, je suis un bytos sur cette licence. En ce moment je suis accro à Cotton Reboot :) Et j'attend surtout le plus classique G.Darius HD (qui sort le 28 septembre il me semble). Mais si j'en crois les fans de Darius, c'est une bombe, et je veux bien les croire. Comme dirait Fellock, un patient de Gamopat fan de shoot et vivant au Japon : "Doc, tu n'y connais rien, ce Darius est excellent". Tenez donc compte de son avis ! Les fan de Darius version "panoramique" ne seront pas déçus.

Publié dans TESTS

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[CALENDRIER HOT] En août ça sent le prout ?

Publié le par Esperluette

[CALENDRIER HOT] En août ça sent le prout ?

Comme d'hab' un petit récapitulatif des sorties JV sur support physique à venir. Petit, pas vraiment : la liste est bien chargée pour un mois d'août avec quelques gros titres comme Humankind, version modernisée de Civilization, Hades enfin dispo sur tous supports, Travis Touchdown qui revient dans No More Heroes 3 sur Switch. Plus confidentiel, le RPG japonais Witchspring 3 [re] The Story Of Eirudy (Atelier-like) débarque sur Switch.

3 août
7 Days to Die - PS4
In Sound Mind - PC PS5 Xbox Series Switch

5 août
Dungeon and Gravestone - Switch (Jap)
The Falconeer: Warrior Edition - PS4 PS5 Switch

6 août
Blue Fire - PS4
Spiritfarer - PS4 / Switch
Zengeon - Switch

10 août
Godfall - PS4
Power Rangers Battle For The Grid Super Edition - Switch

12 août
Foreclosed - PS4 PS5 Xbox One et Series Switch

13 août
Hades - PS4 PS5 Xbox One et Series
Pat Patrouille A La Rescousse D'adventure City - PS4 Switch
Shadowverse Champion's Battle - Switch
Tormented Souls - PS5
Wallachia: Reign of Dracula - PS4
Witchspring3 [re] The Story Of Eirudy - Switch

17 août
Greak Memories Of Azur - Switch
Humankind - PC

19 août
Monster Harvest - PS4 Switch
RIMS Racing - PS4 PS5 Xbox One et Series X Switch PC

20 août
Ghost of Tsushima Director’s Cut - PS4 PS5
Madden NFL 22 - PC PS4 PS5 Xbox One et Series

24 août
Aliens : Fireteam Elite - PS4 PS5 Xbox One et Series X PC
King's Bounty 2 - PS4 Xbox One Switch PC
Sniper Ghost Warrior Contracts 2 - PS5

27 août
American Fugitive State Of Emergency - PS4 Switch
Apsulov : End of Gods - PS5
Instant Sports Paradise - Switch
Neogeo Pocket Color Selection Vol. 1 - Switch
No More Heroes 3 - Switch
Shing ! - PS4 Switch
Star Renegades - PS4 Switch

31 août
KeyWe - PS4 PS5 Xbox One et Series Switch
New World - PC
Rustler - PS4 PS5 Xbox One Switch
 

Publié dans NEWS

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L'Elite du jeu vidéo !

Publié le par Dr Floyd

L'Elite du jeu vidéo !

Notre patient Jedibald a décidé de me faire plaisir en revenant dans sa dernière chronique Tutube sur le jeu spatial Elite. Rhaaaaa Elite, jeu culte de chez culte (surtout en UK), qui a révolutionné le jeu vidéo, de part son monde ouvert procédural et ses graphismes 3D, et qui m'a personnellement beaucoup influencé. Bon visionnage !

Publié dans NEWS

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[RANDOM] Mad Gear/Led Storm (Arcade)

Publié le

[RANDOM] Mad Gear/Led Storm (Arcade)

On fait les fonds de poche, je suis sûr qu’il vous reste des pièces pour cette dernière borne ! Ce serai dommage de vous priver du bouquet final en me disant « j’ai plus de sous j’ai tout dépensé ! ». Allez approchez ! Regardez-moi ce scrolling qui défile à toute vitesse, ces couleurs clinquantes.  Ça c’est du jeu les enfants ! Mais laissez-moi vous expliquer en détail les atouts de ce titre... Aujourd’hui épisode final, numéro 3 : consacré à Mad Gear / Led Storm !

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Doom 2600 !

Publié le par Dr Floyd

Quoi ?! Doom sur Atari 2600 ?! Bon presque... Ca progresse ;) En attendant Duke Nukem 3D ?

Publié dans INSOLITE

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