Dans l'espace personne n'entendra l'ours polaire crier ?

Publié le par Dr Floyd

La valse des jeux C64 super fignolés continue, après un nouveau trailer de A Pig Quest il y a 2 jours, voici le trailer (déjanté) de Polar Bear in Space ! Après le cochon, l'ours polaire ! Un jeu développé par Unrolled Loop Studios et qui lui aussi semble hyper fignolé, et totalement dingue, mélange de plateforme et de shoot. Bientôt disponible en digital et en boite ! Les fans de C64 ont de quoi avoir le slip tendu, la qualité des jeux semble ENCORE progresser bientôt 40 ans après le lancement de la machine ! Et le nombre de sorties impressionnantes !

Ce trailer est juste excellent.

Publié dans RETRO NEWS

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Toujours plus de friandises avec une compilation Cotton !

Publié le par Dr Floyd

Toujours plus de friandises avec une compilation Cotton !

Cotton Reboot! est une bombe. Ca donne envie d'aller plus loin et d'acheter la compil Cotton Guardian Force Saturn Tribute à sortir en septembre en Asie sur PS4 et Switch. Une compilation qui va regrouper :

Cotton 2 (1997)
Cotton Boomerang (1998), remix amélioré de Cotton 2
Guardian Force (1998)

3 jeux SEGA Saturn (jamais sortis en France, je crois ?), avec le support de la langue anglaise. Environ 31€ + les taxes d'import (pour éviter les frais de douane), le port étant gratuit actuellement, ce qui vous fait la préco autour de 36€, très correct !

> Lien vers l'offre Play-Asia

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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[TEST] Cotton Reboot! PS4/Switch

Publié le par Dr Floyd

COTTON REBOOT!
Support : PS4 et Switch
Développeur : Rocket Engine
Editeur : Beep 
Sortie : juillet 2021 en Europe

[TEST] Cotton Reboot! PS4/Switch

Cotton Reboot! est sorti ! Et en tant que fan de jeux d'arcade et de shoot'em up horizontaux (qui se respecte ?) je me suis jeté dessus pour tester la version démat PS4 + la version boite Switch ! Pas de jaloux, je n'ai noté aucune différence entre les deux supports de toute façon, donc ce test est valable pour la PS4 et pour la Switch. Le monde va mal (sans déc ?), une jeune sorcière fan de sucreries est alors le dernier espoir et va devoir tout dézinguer sur 7 niveaux afin de récupérer le bonbon ultime (qui va sauver le monde ?) ! Bah je ne suis pas sur d'avoir piger le scénario et franchement c'est secondaire ;)

Nous avons ici affaire à un remaster du jeu d'arcade Cotton: Fantastic Night Dreams (1991), mais qui est en fait un vrai remake car les modifications ne s'arrêtent pas à un lissage du jeu. Sachant que le jeu original est présent, MAIS pas la version arcade : c'est la version Sharp X68000 (1993) qui a été choisie (étant légèrement supérieure à la version arcade d'après les spécialistes), et enfin on note la présence d'un mode score-attack sur un temps limité. Pour votre info cela ne s'arrêtera pas là pour Cotton, car une compilation est prévue, ainsi qu'un tout nouveau jeu ! Bonheur, joie et gros pixels poilus ! Retour à nos moutons : le jeu se présente via un menu un peu trop sobre pour de l'arcade : ça manque de fantaisie, d'animations sexy, et il y a des temps de chargement (je n'aime pas ça pour un jeu d'arcade, mais là je chipote).

[TEST] Cotton Reboot! PS4/Switch

Je commence par jouer rapidos à la version Sharp X68000, l'ordinateur qui défonce l'Amiga. Il faut bien le reconnaitre, cet ordinateur Japonais à processeur 68000 de 1987 (à la puissance comparable au CPS1 Arcade), jamais sorti chez nous, était bien supérieur au poussif Amiga 500... et même presque aussi puissant que l'Atari ST ! C'est dire ;)  Bon cela dit le shoot'em up a quand même pris un petit coup de vieux, mais une fois cet aspect digéré, on se prend au jeu et au scoring. Un bouton de tir, un bouton de magie (coup spécial) en fonction des cristaux récupérés en vol, pour une sorcière qui va devoir se jouer des boulettes ennemies tout en récupérant de précieux cristaux. C'est bien, c'est un bon jeu d'arcade de l'époque, mais on a tout de suite envie de passer au reboot en fait pour en prendre plein les yeux !

La version d'époque X68000

La version d'époque X68000

Allez place au reboot ! Ou remake si vous préférez, le jeu est totalement re-dessiné, avec des gros sprites, plein de couleurs, et c'est assez bordélique à l'écran ! Ca bouge de partout ! Bordel à sprites !!!!! Une impression de bordel renforcée sur le petit écran de la Switch Lite. Mais attention ce n'est pas un défaut, sauf que lors des premières parties on est un peu perdu, d'autant qu'on ne comprend pas trop les techniques de combos et scorings qui sont originales et complexes ! Visuellement c'est beau, c'est "cute", c'est agréable à jouer, dynamique, sans ralentissement (encore heureux), avec une OST également retravaillée et c'est une bonne chose (car trop cheap sur X68000). Quelque part le jeu fait penser au mythique Deathsmiles de Cave, mais bon un cran en dessous quand même, surtout pour les musiques !

[TEST] Cotton Reboot! PS4/Switch

Le jeu semple donc identique à l'original en terme de disposition des niveaux et ennemis, mais il y des ajouts dans le gameplay : si vous visez les cristaux en suspens vos tirs sont décuplés, votre score aussi.  Selon les cristaux chopés (ils changent de couleur), et les combos, vous gagnerez de l'expérience pour des tirs plus puissants ou des attaques spéciales (différentes selon le temps d'appui sur le bouton magie). Et il y aussi la présence d'un bouton "fever" pour démultiplier votre score. Sans compter les bombes, les fées qui tournent autour de vous.... Les possibilités de scoring semblent très vastes et complexes, je n'ai pas encore tout compris je pense ! J'ai l'impression qu'il ne faut pas abuser de la magie pour faire du scoring en fait, qu'il faut trouver un juste milieu... Il y a un tuto au fait, je devrais peut-être le parcourir LOL

En fonction de vos tactiques et combinaisons, il est possible de scorer parfois 5x ou 10x plus sur un même niveau ! Attention cette complexité dans le scoring ne gène en rien le joueur débutant, celui-ci peut y jouer simplement en se concentrant uniquement sur l'évitement et le shoot. Mais on apprend, on progresse, et on finit par comprendre comment exploser ses scores en usant de tous les artifices du jeu ! Bref, la grosse différence de gameplay entre l'original et le reboot c'est le système de scoring : traditionnel dans l'original, et totalement barge dans le reboot.

[TEST] Cotton Reboot! PS4/Switch

7 niv​​​​​​eaux à parcourir, 3 niveaux de difficultés, des vies en rab possible (mais votre score ne sera pas pris en compte), et bien sur un classement ligne pour les 3 modes et chaque niveau de difficulté. A noter que des personnages additionnels sont à débloquer une fois le jeu fini (ce que je n'est pas encore réussi à faire... je n'utilise pas les Continues moi Monsieur !). Ah oui, les textes sont en français rassurez-vous.

Reste le mode Time Attack, un petit bonus bienvenue, je ne lui reprocherait que son décor de fond unique (une arène) avec une visibilité très limite pour 2 ou 5mn (vies illimitées) de bordel total à l'écran ! Ca permet de varier le plaisir entre deux parties et de tenter des combos de ouf.

Fun, addictif, beau, avec un scoring très profond et complexe, avec grosse marge de progression (sur le reboot), nous avons ici affaire à un revival totalement réussit ! Seule condition : aimer le scoring ! Que reprocher à ce shoot ? Un peu court... malgré 3 modes de jeu. C'est tout. Bon, ooook, on a le droit de critiquer son prix trop élevé (en démat et en boite), mais je n'en tiens pas compte dans la note. Cotton c'est cute (et culte au Japon) et on espère découvrir en fin d'année le nouveau jeu dédié à cette licence. En attendant j'y retourne, je veux venir à bout des 7 niveaux et comprendre toutes les techniques de scoring ! Bordel, des joueurs frôlent les 3 milliards en score ! Je suis nul !

SUPPOS : 5/6

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Publié dans TESTS

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Cuphead version Game&Watch

Publié le par Dr Floyd

Cuphead version Game&Watch

Cuphead est un jeu inspiré des Game&Watch du début des années 80, et c'est donc un juste retour de voir débouler (en software pour l'instant) un Game&Watch lié à ce jeu ! Un peu simpliste quand même je trouve, mais superbement imité ! Jouable en ligne.

Publié dans NEWS

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Oh mon cochon !

Publié le par Dr Floyd

A Pig Quest, J'en ai déjà parlé, mais un nouveau trailer vient de tomber (Work in Progress 3). Pas d'exploit technique pour ce jeu de plateforme C64, pas de scrolling non plus, mais un fabuleux travail artistique quasi digne des jeux néorétro sur nos consoles modernes. Et le challenge semble énorme et plutôt destiné aux hardcore gamers ! Et hop, une future bombe, une de plus, pour la Rolls des micros 8bit !

Publié dans RETRO NEWS

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Darius atteint le point G sur PS4 et Switch !

Publié le par Dr Floyd

Darius atteint le point G sur PS4 et Switch !

Alors de Cotton Reboot vient de sortir (tiens, il faudra que vous en parle), c'est au tour de G-Darius de bientôt être porté sur Swouitch et MesFesses 4. Dans une version remastérisée HD nommée G-Darius HD (trop fort, où ils vont chercher des titres aussi subtils !). Vous êtes un vieux con ? Ok, vous pourrez jouer aussi en mode arcade avec de gros pixels.

G-Darius est sorti en arcade en 1997 au Japon, et on le retrouve sur PS1 et PS2. Cette série de shoot n'est pas ma favorite mais il faut dire que ce trailer fait quand même bien envie.

Sorti le 28 septembre 2021 en démat' mais à priori également en version boite.

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Rétrobitez grâce à SEGA !

Publié le par Dr Floyd

Rétrobitez grâce à SEGA !

La manette Retrobit officielle SEGA à 9 boules en ce moment sur Amazon, c'est le moment où jamais ! Compatible PC, Mac, Steam, Switch, Megadrive Mini... idéale pour vos jeux rétro.

> Lien vers la promo

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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Plekthora de shoots sur C64 !

Publié le par Dr Floyd

Plekthora de shoots sur C64 !

Les fans de shoot'em up sur C64 ont déjà de quoi se mettre sous la dent, mais on en veut toujours plus ! Alors voici Plekthora, un shot horizontal très classique mais qui semble bien efficace et très bien réalisé d'après cette vidéo. A télécharger via itch.io ! Faites un don si vous aimez le jeu, il en va de la dynamique de ces homebrews réalisés par des passionnés. Grâce à eux, 40 ans après leur sortie, nos micro-ordinateurs ont toujours à boire et à manger, ce qui est littéralement incroyable !

Publié dans RETRO NEWS

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[LES CAHIERS DE VACANCES] Philippe Ulrich : l'histoire d'un pionnier français

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[LES CAHIERS DE VACANCES] Philippe Ulrich : l'histoire d'un pionnier français

Au départ, je voulais vous parler d'un des mes studios préférés : CRYO... Mais plus j'avançais dans mes recherches, et plus je me disais que c'est pas de CRYO dont il fallait que je parle, mais bien de son futur fondateur !

[Lire la suite...]

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[RANDOM] Gate of Thunder / PC Engine CD

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[RANDOM] Gate of Thunder / PC Engine CD

En 1992, Hudson devait fournir des titre forts sur Super CD-Rom pour accompagner le lancement de la TurboDuo. Le Shoot 'Em Up Gate of Thunder, produit par Red Company et offert en bundle aux USA avec celle-ci, en fut le fer de lance.

[Lire le test]

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