[RETROGAMING] Jungle Hunt / Arcade

Publié le par Benepito

JUNGLE HUNT
Support : Arcade
Existe également sur : Apple II, Atari 2600, Atari 5200 & 400/800/XL/XE, ColecoVision, Commodore 64, Commodore VIC-20, IBM PC et TI-99/4a
Editeur : Taïto Corporation
Développeur : Taïto Corporation
Année de sortie : 1982
 



Vous : Tarzan, elle : Jane. Vous devoir sauver Jane prisonnière cannibale affamés. Vous devoir parcourir plusieurs tableaux pour la sauver. Vous voilà donc affublé d'une peu de bête et de cheveux longs pour partir à l'aventure et parcourir 4 tableaux qui n'ont rien à voir les uns les autres niveau gameplay. En fait, vous n'êtes pas vraiment Tarzan. Vous ressemblez à Tarzan mais vous ne l'êtes pas :

 


Le problème est, qu'aux Etats-Unis, Tarzan est une marque déposée. Taïto s'est donc attirée les foudres des propriétaires de la marque, et à la suite d'un procès, ils ont du relooker le héros.
Pour Taïto ce n'était pas Tarzan mais juste un homme vivant dans la jungle. Le problème est, qu'au début du jeu, cette homme de la jungle qui pour Taïto n'est pas Tarzan, pousse le fameux cri de Tarzan (Hooooo Hioio Hiohioooooooo !!!). Coincidence étrange vous ne trouvez pas ?
Vous n'êtes donc plus Tarzan, mais un explorateur qui doit sauver sa belle blondasse, qui elle, n'a pas été relookée pour l'occasion :

 


Enfin voila. On peut commencer non ? Côté gameplay, rien de plus simple. Le panel se compose d'un joystick 8 directions et de 2 boutons d'actions qui ont la même fonction : un à droite pour les droitiers, un à gauche pour les gauchers.

 



Notre périple peut à présent débuter !


1er Stage : Le saut de lianes



Comme son nom l'indique, vous devez sauter de liane en liane. La difficulté réside dans le mouvements des différentes lianes. En effet, chaque liane possède sa propre vitesse de balancement. Certaines sont très lentes, d'autres très rapides et la longueur de votre saut limité. Il vous faudra donc trouver le bon timing pour atteindre la prochaine liane. Une bonne dizaine de sauts vous mènera au bord d'une rivière. Un plongeon et vous voilà prêt à affronter une horde de crocodiles.

2ème Stage : Les crocos dans la rivière



Votre ex-Tarzan devenu explorateur suite à son procès doit donc faire face à une bande de crocodiles affamés. Ces méchantes bébètes nagent à des niveaux différents en allant de haut en bas. Armé d'un couteau, il va falloir vous en approcher pour les planter. Si vous les attaquer par le bas, vous marquez moins de points.

En revanche, si vous voulez faire du face à face, vous marquez plus de points mais le risque est plus élevé. Les crocodiles ferment et ouvrent la bouche continuellement, et si vous frappez au moment où leur bouche est ouverte, c'est la mort assuré. Vous pouvez également choisir de slalomer gentiment entre les crocodiles et attendre d'atteindre la berge. Vous avez également en haut de l'écran une jauge d'oxygène. Plus vous passez du temps sous l'eau, plus elle se vide. Il faudra donc remonter de temps en temps à la surface pour refaire votre plein d'air. A certains endroits, des rochers remontent à la surface et ils vous faudra eux aussi les éviter. La berge une fois atteinte vous mènera au niveau 3.

Stage 3 : Éboulement dans la montagne



Dans ce stage vous devez remonter une pente en courant tout en évitant les rochers. Il vous faudra donc sauter les petits rochers et vous baisser pour éviter les gros. Les gros rochers rebondissent et seuls les boss de Jungle Hunt pourront s'aventurer à essayer de passer par dessus en sautant juste au moment où le gros rocher va toucher le sol. Pour réussir cette prouesse, il vous faudra un timing (et un peu de chance aussi) de malade. Cette pente une fois gravie, vous mènera donc tout droit aux cannibales qui ont pris soin de bien ligoter votre amie afin de la cuisiner dans la marmite qui est en train de chauffer.

Stage 4 : Les cannibales passent à table ?



Pas si sûr ! Vous n'êtes pas arriver jusque là pour échouer lamentablement dans votre dernière mission. Les cannibales, affublés d'un masque en tête de mort, entament donc une danse qui doit sûrement leur ouvrir l'appétit. Ils tiennent dans leur main une lance bien aiguisée. Les deux cannibales, en dansant, s'approchent l'un de l'autre puis s'éloignent.

Il vous faudra donc trouver le bon moment pour sauter entre les 2 cannibales en évitant de toucher leur lance. Une fois entre les 2, il vous faudra vous dépêcher de sauter vers votre dulcinée car les cannibales se rapprochent et vous finirez en sandwich. De plus, la corde qui retient votre amie ne cesse de monter et de descendre (certes assez lentement). Passer par dessus le second cannibale doit faire l'objet d'un saut très précis et bien minuté. Si vous réussissez ce saut ultime, vous sauverez donc votre dulcinée et là, vous aurez droit à un gros plan des 2 amoureux, une musique joyeuse et......un bisou !

Et on recommence !
Une fois votre compagne sauvée, vous recommencez au premier stage. les couleurs ont complètement changées et la difficulté se corse. Dans le stage des lianes, vous rencontrez sur votre chemin des singes accrochés, il vous faudra non seulement attraper la liane mais aussi ne pas toucher ce singe. Au deuxième stage, les crocodiles sont devenus hyper énervés, au troisième, les rochers sont plus nombreux et plus rapide et au quatrième, les cannibales dansent carrément la tecktonik.


Jungle Hunt sera un succès énorme dans les salles d'arcade et son adaptation pour micro ou consoles de salon sont très nombreuses. Il marquera son époque et plus de 30 ans après, il reste encore dans les mémoires des vieux gamers barbus. Rien que pour ça, il mérite la note maximale.

SUPPOS : 6/6

 

Publié dans RETROGAMING

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LA NOUVELLE EXPERIENCE QUI REND SOURD

Publié le par Benepito

La série noire continue pour la NXE. Après les freezes, du contenu XBLA indisponible, des jeux qui ralentissent les temps de chargement une fois installés sur disque dur, voici qu'un nouveau problème, et de taille, apparaît.


Beaucoup de possesseurs de 360, qui ont leur console raccordée à leur téléviseur via un câble HDMI, n'ont plus du tout de son une fois la NXE installée.


"Non vous n'avez rien madame, c'est juste votre xbox qui bugge..."


Apparement, les forums qui pullulent sur le net sont innondés de messages de la sorte et la situation devient alarmante, d'autant plus que Microsoft, faute d'avoir apporté un correctif, aurait proposé la solution "bidouillage" :

- Éteignez votre console
- Déclipsez votre disque dur
- Allumez votre console
- Quand l'écran de démarrage de la console apparaît, rebranchez aussitôt votre disque dur.

Normalement vous aurez du son. Mais à chaque allumage de la console, vous devrez refaire cette même manipulation !

Après les nouveaux firmwares à répétition sur PS3, on a bien l'impression que Microsoft, en voulant en faire trop, va connaître les mêmes problèmes.

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LE ZAPPING DE LA SEMAINE

Publié le par Dr Floyd

Publié dans LE ZAPPING

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1er ADD-ON DE GTA IV : LES DETAILS

Publié le par Dr Floyd

 

Rockstar vient de confirmer que le premier add-on de GTA IV (exclusif à la Xbox 360) sera disponible en téléchargement le 17 février 2009 et sera intitulé "The Lost and Damned". Il faudra bien sûr posséder le jeu original pour pouvoir y jouer.

Vous jouerez le rôle de Johnny Klebitz, un membre du gang des bikers 'The Lost" à Liberty City. Le jeu se déroulera donc toujours dans la même ville, avec de nouvelles missions, de nouveaux véhicules, de nouvelles armes, de nouvelles musiques et de nouveaux modes de jeu multijoueurs.

Bref, çà sent comme prévu l'add-on ennuyeux à mourir... déjà qu'il est difficile de terminer GTA IV sans bailler.

 

 

 

Rockstar promet de nous faire redécouvrir la ville de manière complètement différente en jouant le role d'un biker... Ils se foutent pas un peu de notre poire là ?

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CHARTS JAPON : LA DSi TOUJOURS ET ENCORE

Publié le par Dr Floyd

 

Chacun reste sur ses positions cette semaine au Japon, tandis que Kevina s'achète une DSi pour se relooker devant la caméra, le reste du peloton fait ce qu'il peut. Mais le grand match c'est pour la semaine prochaine : The Last Remnant sort sur Xbox 360 et a été très bien accueilli par le Dieu Famitsu (38/40), ce qui risque de propulser à nouveau la Xbox 360 devant la PS3. Suspens.

 

  Ventes consoles Japon - du 10 au 16 nov 2008

Semaine

2008

Total

1. Nintendo DSi 85.327 362.149 362.149
2. PSP 38.153 3.185.666 10.850.743
3. Wii 26.787 2.263.317 6.979.456
4. PlayStation 3 17.448 779.261 2.420.937
5. Xbox 360 7.983 247.490 755.935
6. PlayStation 2 5.421 430.112 21.357.152
7. Nintendo DS 3.559 2.519.818 23.692.872

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HALF-LIFE (PRESQUE) GRATUIT !

Publié le par Benepito

Alors que Nintendo, Microsoft ou Sony nous vendent de vieux jeux pourris pour des sommes tournant autour de 65 francs (je préfère parler en francs, on voit mieux l'entubage), Valve Software nous offre une de ses plus belle création quasiment gratuitement.


C'est donc à travers la plateforme Steam que Valve nous propose son célébrissime Half Life premier du nom, pour la modique somme de....0.98$. Non ce n'est pas une erreur de frappe, il s'agit bien de 98 cents soit 78 centimes d'euros (5.11 francs) selon le taux de conversion du jour. Vous pourrez donc profiter de ce fabuleux FPS pour quasiment pas un rond.
Une façon aussi de fêter les 10 ans du jeu.

Valve espère qu'avec cette offre alléchante, les gamers qui n'ont pas connus la série auront envie de la découvrir en se procurant les différentes suites.

Rappelons quand même que Half Life a reçu une cinquantaine de prix et fort de ses 15 millions d'exemplaires écoulés depuis sa sortie en 1998, il a grandement influencé la quasi totalité des FPS actuels. Alors riches ou pauvres, on clique tous ICI.

Docteur Freeman, c'est bien vous ? On ne vous a pas déjà croisé il y a 10 ans ?

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LES VANNES DU XBOX LIVE OUVERTES PENDANT 3 JOURS

Publié le par LeZone

Microsoft fait tout pour que le maximum de Xbox 360 passent au nouveau NXE, de toute manière, a-t-on vraiment le choix ? On a donc droit à un petit cadeau : Pendant 3 jours ils vont ouvrir les vannes du Xbox live : gratuit en Gold pour tout le monde, donc même les Silver seront en Gold pour l'occasion.


Retenez bien les dates : 28, 29 et 30 novembre 2008.


On va voir si les serveurs montent bien en charge ! Et dire que Sony et Nintendo nous font cadeau aussi du jeu en ligne, non pas 3, non pas 30, non pas 300 ma brave dame, mais 365, je dis bien, 365 jours par an !!! Alors à quand la gratuité totale ?

 

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TEST COMPARATIF : BIOSHOCK / PS3 Vs XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

BIOSHOCK / COMPARATIF PS3-XBOX 360

Editeur : 2K Games
Année : 2008

 


Un peu frustrés par leur catalogue de jeux  maigre et bas de gamme les possesseurs de PS3 voyaient en Bioshock l'occasion de récupérer, même un an en retard, un bon hit commercial de la Xbox 360. Le contenu du jeu original ayant été conservé à 100% je vous renvoi au test sur Xbox 360. Concentrons nous ici sur la forme... et sur la comparaison technique de la version PS3 Vs Xbox 360.


On commence par l'installation : 5 Go, rien que çà ! (et plus de 10 minutes d'attente). Mine de rien pour une console 40Gb c'est 15% du disque en moins ! Et donc l'obligation de supprimer les jeux une fois le disque plein ! Bienvenue dans le monde moderne du jeu vidéo.

Cà ne se voit pas forcement mais il faut le dire : La définition graphique sur PS3 passe de 720p à 680p ! Un comble pour la console Full-HD de Sony ! Quand Sony parle d'une console Full-HD c'est presque une arnaque commerciale : non seulement 95% des jeux ne sont pas full-HD, mais bien 80% des jeux ne sont même pas HD, descendant tous sous les 720p pour éviter trop de ralentissements. Rajoutez à cela des textures parfois moins réussies et un effet de flou pour améliorer la vitesse du jeu !

 



Car même avec cette définition inférieure et ces effets de flou, le jeu n'arrive pas à égaler la version Xbox 360 en terme de framerate ! Celui ci tombe régulièrement sous les 30 img/sec. On doit souvent être proche des 20 img/sec à vue de nez, ce qui rend l'ensemble un peu désagréable visuellement. Bref, le même problème rencontré sur quasiment tous les jeux PS3 depuis deux ans.

Au niveau contenu la version PS3 apporte un niveau Survivor, sans réel intérêt. On attend maintenant des patchs pour corriger quelques défauts dont je ne vous ai même pas parlé (comme les freezes ou les cinématiques encadrées d'une bordure) mais ne rêvez pas : le framerate ne sera pas amélioré !

 


Pour moi Bioshock est à la base un FPS très moyen (répétitif, ennuyeux) mais visuellement très réussit permettant une bonne immersion dans le jeu... Mais la version PS3 n'a même plus cet avantage car avec une définition graphique inférieure, des textures moins belles, des effets de flou qui font disparaître des détails, et un framerate poussif, l'immersion n'est plus qu'un lointain souvenir. Et quel scandale de lire sur le site n°1 français de jeu vidéo "cette déclinaison PS3 est strictement identique". Soit les testeurs sont totalement incompétents, soit ils doivent se taire, fond de commerce oblige.


Dire qu'il aura fallu attendre un an pour voir débarquer une version inférieure sur tous les points... Évidemment si vous ne connaissez pas la version X360 et que le framerate n'est pas un soucis pour vous, vous pourrez malgré tout trouver ce jeu séduisant sur PS3. Mais c'est tout de même frustrant quand on a acheté une console à 399€ alors que la concurrence propose mieux pour 139€.

AVANTAGES DE LA VERSION PS3 :
- Aucun

INCONVENIENTS DE LA VERSION PS3 :
- Installation,
- Textures de qualité inférieure,
- Cinématiques entourées d'une bordure,
- Effet de flou,
- baisse de la définition graphique de 720 a 680p,
- Gameplay moins agréable : du fait des ralentissements et du Dualshock moins adapté pour les FPS


SUPPOS : 2/6

Publié dans TESTS

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HALO 3 N'AIME PAS LES NOUVELLES EXPERIENCES

Publié le par Benepito

Quel plaisir la New Xbox Experience ! Sa nouvelle interface, ses Miis....euh pardon....ses "avatars"... Ses menus à rallonge !


Mais surtout quel plaisir de pouvoir installer ses jeux sur disque dur ! Fini le bruit de moteur d'avion en plein décollage ! Toi Kévin, tu vas enfin pouvoir allumer ta Xbox le soir dans ta chambre sans te faire gauler par tes parents ! Place aux temps de chargement rapide, au plaisir de jeu immédiat !

Mais toi qui possède Halo 3 et qui veut profiter de son installation sur disque dur, je te déconseillerai de le faire. Pourquoi ? Tout simplement parce que l'installation de Halo 3 sur disque dur provoquerait l'effet inverse !!!


Oui tu as bien lu : les temps de chargements seront décuplés après l'installation. Pour l'instant, seul Halo 3 connaîtrait ce problème mais on ne sait pas si à l'avenir, d'autres titres rencontreront ce désagrément. De plus, Bungie, conscient du problème n'a vraiment pas l'intention d'y remédier.

 



La liste des déboires de la NXE commence vraiment à s'allonger. Et demain, ce sera quoi ? Des avatars avec des gueules de Mii ? Le célèbre écran bleu en plein Gears of War 2 ?

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JAPON : LES NOTES DU DIEU FAMITSU

Publié le par Shion

 
Quels sont les jeux de la semaine au Japon ? le Dieu Famitsu a rendu son verdict :

Last Remnant sur Xbox 360 : 38/40 (10 /10/9/9)
Dieu adore les RPG on le sait. Le système de combat a notamment été encensé. Les commandes du jeu sont certes simples, mais cela ne l’empêche pas de proposer un système profond. Les combats sont peuvent paraître longs, mais une fois habitué, cela ne posera pas de problème. Un jeu qui risque de propulser à nouveau la X360 devant la PS3 dans les charts.

Motorstorm 2 sur PS3 : 33/40 (8/8/9/8)
Le jeu est beau, dispose d’une très bonne ambiance, notamment les bruitages, l'animation est très rapide. Bref, selon Dieu c'est c’est fun (et il a raison !).

Doubutsu no mori Machi he ikou yo sur Wii : 33/40 (9/8/8/8)
Par rapport à la version précédente, pas de grands changements sont à noter. Mais le jeu reste prenant, à l’image ici de la ville, on pourra faire plus de choses comme du shopping, aller au théâtre, etc. L’humour inhérent à la série est toujours présent.

Kidousenshi Gundam : Gundam VS Gundam sur PSP : 32/40 (8/8/8/8)
Dans ce jeu d’action, il est possible de choisir beaucoup de robots en jouant sur leurs tailles pour établir des stratégies. Ensuite, on peut jouer en coopération dans le mode arcade. Enfin, les chansons originales sont présentes, ce qui plaira aux fans de la série.

Klank and Ratchet : Mission Ignition sur PSP: 32/40 (9/8/8/7)
Dieu trouve que Klank est un héros attachant et amusant. La présence de mini-jeux rendent le titre plus fun et complet. Par contre, la carte manque de clarté.

Sakatsuku DS Touch and Direct sur DS : 32/40 (8/8/8/8)
Un jeu d’entraîneur de foot dans lequel la disparition de la limite d’âge et des matchs de gala présents auparavant sont regrettables, mais cela peut-être perçu comme plus simple, donc mieux pour certains joueurs, et trop simplifié pour d’autres. Enfin, l’affichage des informations est plus lisible. La base de données regroupant les résultats des rencontres est beaucoup plus complète qu’auparavant

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