RETRO-GAMING : SUNSET RIDERS / MEGADRIVE

Publié le par Usebu

Editeur : Konami
Support : Cartouche Megadrive PAL
Année : 1992




Un jeu d'action se déroulant au Far West, sur Megadrive, signé Konami ? Il fallait que je l'essaye ! J'avais déjà joué à ce jeu sur arcade, et j'en avais gardé un bon souvenir, donc quand j'ai vu Sunset Riders (complet de surcroît) dans mon magasin cash, j'ai sauté dessus.

Après l'avoir un peu nettoyée, j'insère la cartouche, et là, on est tout de suite dans l'ambiance... Clint Eastwood, Sergio Leone et autre Terence Hill ne sont pas loin. Tous les clichés du western Spaghetti sont réunis : les vilains cowboys bien sales, les mexicains moustachus au gros ventre et portant un sombrero, les trains, les indiens, le désert d'Arizona... tout y est !

Le jeu commence... et là... stupéfaction... que s'est-il passé ? Où est la version arcade que j'ai connue ? Je ne m'attendais pas à une conversion à 100 % identique mais tout de même. Les graphismes manquent un peu de couleurs, mais surtout il manque le mode 4 joueurs. Bon, passons... le jeu peut tout de même se jouer à deux, et ça reste fun.

Vous avez le choix entre deux chasseurs de têtes aux caractéristiques distinctes :
- Billy : le cow-boy au gun plus rapide que Lucky-Luke,
- Cormano : Le mexicain au poncho à la force de frappe plus lourde que Schwary dans Commando.

Une fois choisi votre chasseur de tête, c'est parti ! Chaque stage est découpé en deux sous-niveaux : dans le premier, vous devez délivrer une jeune demoiselle en détresse, dans le second vous affrontez le boss de fin de niveau pour lequel vous est promis une forte récompense (Wanted DEAD or ALIVE).

Le 1er stage se déroule dans la bourgade de Reechforem Gulch. Simon Greedwell s'y est installé et fait maintenant trembler la ville entière avec ses sbires. A vous de l'en déloger. Vous avancez donc dans la ville à grand coup de gun (voire de double gun). Au passage, vous pouvez rentrer dans les saloons, une gentille fille de joie vous y donnera un bonus. Les décors sont bien sympa, l'action est omniprésente et vous aurez souvent du mal à éviter une balle perdue. Les méchants cow-boys sont nombreux mais ne vous poseront pas trop de problème pour aller éliminer le premier boss. Attention également aux soudaines charges de bétails !



Le 2ème stage se déroule sur la ligne de train Chatahoochie. Le métèque Paco Loco a piraté le train et compte s'emparer de l'or qu'il contient. Vous partez donc de la queue du train et avancez de wagon en wagon en éliminant toujours les sbires du boss. Les décors sont une nouvelle fois sympas. Attention cette fois-ci aux panneaux de signalisation ferroviaire que vous risquez de vous prendre en pleine poire !

Le 3ème stage se déroule à T.P. City (ouah... quel jeu de mot !), un village indien perché dans les collines. Le chef de ce village, le chef Scalpem (encore un superbe jeu de mot !) a déterré la hache de guerre contre les visages pâles. Ce sont donc des légions d'indiens armés d'arcs et de tomahawks qui vont essayer de vous empêcher de l'affronter.



Le 4ème stage se déroule à Powder Keg Pines ainsi qu'au Manoir Rose. Après avoir traversé une forêt, vous arrivez à la superbe propriété du mégalomane Sir Richard Rose qu'il vous faudra abattre.

Le 5ème stage..... et ben non ! Pas de cinquième stage, vous en finissez là, avec un simple générique de fin !

De huit stages et 4 joueurs dans la version arcade, on est passé à 4 stages et 2 joueurs pour la version megadrive. Et du coup, malheureusement, la note du jeu elle aussi va être divisée par 2 ! En effet, malgré ses qualités, le jeu a un intérêt limité du fait qu'il se finit en 1 heure maximum ! Le seul truc qui vous fera éventuellement y revenir, c'est le mode 2 joueurs, peut-être la course aux points, ou encore le mode versus, dans lequel vous affrontez un ami sur un tableau (ah ! les duels à l'ancienne !).

Scénario :
Vous êtes le gentil cow-boy chasseur de têtes et vous affrontez tout plein de méchants cow-boys et indiens. La seule chose originale, c'est justement que ça se déroule dans une ambiance western !

Graphismes :
Encore une fois, c'est moins coloré que la version arcade, mais ça reste sympa, les décors sont dans l'ensemble réussis, et le jeu ne souffre pas de bugs ou ralentissement. Petit détail rigolo : Les pauses que prennent les héros quand ils ont battus un boss (Billy fait penser à Michael Jackson !). Les sprites sont suffisament gros, on pourra juste regretter le manque de variétés des méchants (3 cow-boys, 2 indiens... c'est lassant !).

Sons :
Des musiques très western et assez réussies, des bruitages pas au top par contre ! Les guns font des bruits de laser par exemple. Le son est à l'image du jeu dans son ensemble : peut mieux faire !

Jouabilité :
Heureusement, tout ça est très jouable. Les 2 chasseurs de têtes répondent bien, les tirs adverses vont à la bonne vitesse pour pouvoir être évités. LE bon point du jeu.

Durée de vie :
Hélas, Sunset Riders ne vous résistera pas longtemps. Le seul challenge sera de finir le jeu en mode Hard, sans utiliser un crédit, sans prendre de double gun. Sinon, le jeu se finit beaucoup trop facilement.

Conclusion :
Le jeu est agréable à jouer, malheureusement, il est plombé par sa trop faible durée de vie. Il trouvera malgré tout sa place dans votre ludothèque, ne serait-ce que pour se faire une petite partie à deux. Un jeu prenant mais vraiment trop trop court.

SUPPOS : 3/6 (Testé par Usebu)

Publié dans RETROGAMING

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"VOUS EN ETES POUR VOS FRAIS !"

Publié le par Dr Floyd

"Pour la France, les compteurs sont au vert. Nous avons enregistré pas loin de 60 000 réservations contre 40 000 Xbox 360 et 75 000 Wii vendues lors du lancement respectif de ces consoles. Ceux qui disaient que la console est trop chère en sont pour leurs frais : en France, la PS3, c'est déjà un succès. Et nous comptons éviter les phénomènes de pénurie : nous mettrons sur le marché européen un million de PS3, dont plus de 150 000 en France"  Georges Fornay (PDG Sony Entertainment France)

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TEST : INTELLIVISION LIVES / PS2

Publié le par LeZone

Editeur : Play It
Support : PS2
Année : 2005

On se retrouve ici devant une méga compilation de jeux Intellivision émulés pour les fans invétérés de cette machine, et qui ne prient que par elle, en oubliant au passage que la Colecovision était une bien meilleure console...



L'OBJET



Boitier Playstation 2 bleu, standard, couverture en couleur et écrite en français au dos.
Disque : CD Rom, car le dessous est bleu. Vu la taille des jeux Intellivision, un CD est suffisant et se charge plus vite qu'un dvd sur une PS2.

Manuel : 12 pages, noir et blanc (sauf la couverture en couleur), avec quelques infos, et chose intéressante, tout est écrit en français.On y apprend entre autre que l'Intellivision (Intelligent Television) est la 1ère console 16bits ! (ils ne précisent pas si c’est 16bits en interne du microprocesseur ou bien sur les bus de données externes comme on a l’habitude de le dire, enfin, ça n’est qu’un argument marketing de plus).

Bien que lancée en 1980, elle a reçu des nouveautés en terme de jeux jusqu'en 1990. On y lit aussi que l'équipe de développement de l'Intellivision se la pête grave : c'est eux qui ont tué l'Atari 2600 (la Colecovision connaît pas) et qu'en 1985 l'Intellivision était la seule console en vente aux USA !!!!!!


La fameuse console Intellivision !


LES JEUX

Oui, LES jeux :  62 jeux sont disponibles sur cette galette + les 6 inédits jamais commercialisés. On y trouve de tout, du culte, du tout bon, de la méga daube également.

Malheureusement pour les puristes, on y trouve QUE les jeux édités par Mattel, et INTV Corp., pas de jeux Parker ici et donc pas de "Super Cobra" (l'un des 3 plus rares jeux de l'Intellivision).

Voici la liste des jeux disponibles, et c'est probablement cette liste qui vous décidera ou non à acheter cette compil pour votre PS2 :

Armor Battle
Battle Tanks
Biplanes
B17 bomber
Hover Force
Sea Battle
Sub Hunt
Thunder Castle
Tower of Doom
Utopia
Astrosmash
Space armada
Space battle
Space hawk
Space spartans
Star strike
Crosswords
Factor fun
Frog Bog
Math master
Memory fun
Sharp Shot
Word Hunt
Word Rockets
Baseball
World Championship baseball
Basketball
Slam dunk
Bownling
Boxing
Football
Super pro football
Golf
Chip Shot
Hockey
Slap Shot
Auto racing
Motocross
Stadium mudbuggies
Skiing
Mountain madness
Soccer
Tennis
Super Pro Decathlon
Spiker volleyball
Body Slam Wrestling
Bomb Squad
Buzz bombers
Racing cars
Night Stalkers
Pinball
Shark! Shark!
Snafu
Thin Ice
Vectron
Backgammon
Checkers
Horseracing
Las Vegas Pocker Blackjack
Reversi
Las Vegas Roulette
Royal dealer
Brickout (unreleased)
Deep pockets pool & billiards (unreleased)
Demo cartridge (unreleased)
Hypnotic lights (unreleased)
Hard hat (unreleased)
Magic Carousel (unreleased)


A noter que l'IntelliVoice est émulée (synthèse vocale révolutionnaire à l'époque !) :
http://www.intellivisionlives.com/bluesky/hardware/voice_tech.html )
...et ça c'est un très bon point (sur le jeu Bomb Squad par exemple).


INTERFACE / MENU

Hop, allumage de la PS2, insertion du CD bleu, et retour vers le passé !

Paf, on se retrouve dans une salle tout en 3D, le Hal's Pizza.  C'est une pizzeria morte sans personne et sans vie. On tourne sur soi même et on découvre 7 bornes d'arcade (cabinet et cocktail).

Tiens des photos au mur, je me rapproche, je clique : Interviews & History... Intéressant ? Euh, non en c'est tout en anglais et non sous-tritré ! L'interview est filmée genre prise d'otage avec un fond bleu uni et l'historique est un vague slide show sur 1/4 d'écran, on ne voit rien, on ne comprend rien.

Bon, on cherche les options maintenant car la musique de fond commence à me donner des boutons ! Des menus toujours en anglais... ils auraient pu faire un effort. Voyons voir les options :

Autosave : sur  ON par défaut, vos hi-scores vont être sauvegardés si une mémory card est présente dans votre PS2.
Vibration : tiens, marrant, on peut mettre des vibrations pour jouer à l'Intellivision. Je suis puriste, je désactive !
Bon, rien d'intéressant, ah si, on peut couper la musique immonde, vite ! Ouf !

A noter que si vous ne coupez pas la musique du menu, durant un jeu Intellivision vous l'entendrez en fond sonore !!!! Je pense que les développeurs ont pris le parti de faire jouer à l'Intellivision comme à une borne d'arcade et donc de percevoir le fond sonore de la Hal's Pizza : c’est complètement idiot et inutile. Seuls les bips plops de l'Intellivision se doivent d'être audibles!

On parlait des 7 bornes d'arcade plus haut, les 68 jeux sont divisés en 7 catégories :

Sports
Kids
Space
Combat & Sorcery
Unreleased
Gaming & strategy
Arcade


TESTONS UN JEU !

Hop, je choisis une borne d'arcade. Tiens, un des jeux est en "Goal mode", ce qui signifie que si l'on fait un Hi-Score sur ce jeu, on va débloquer des bonus sur les jeux de cette borne, comme des publicités vidéo d'époque, pas mal.

Ah, ça charge très vite, c'est presque instantané (heureusement en même temps hein, vu la taille des jeux Intellivision).

Un autre menu apparait, celui du jeu. On y trouve quelques instructions de jeu, trop sommaires, les scores pour se la raconter devant ses potes, quelques informations de production du jeu (essentiellement les auteurs). Egalement présent, le scan de la boite du jeu, malheureusement ils auraient pu faire le travail à fond en proposant le dos de la boite, la cartouche et la notice, mais non, ici on ne trouve que le cover art de la face de la boite, dommage

Bon, hop, Play ! Une petite partie de Shark Shark !, miam les poissons, hop, hop, je suis mort, tiens un hi-score ! Cool.


Shark Shark !

Humm, sympa, les bonnes couleurs, ça bave un peu, c'est pas mal, je compare avec le vrai Hardware que j'ai en ma possession, on est vraiment proche d'une vraie console Intellivision. Les bons sons, les bons bips, les bonnes musiques et parfois même l'IntelliVoice, très bien.

On a dans les mains un pad Dual Shock 2 de Sony à la place du plateau à touches avec ce gros rond de l'Intellivision. Et la c'est un peu la galère ! Car presque tous les jeux Intellivision nécessitent l'utilisation du pavé numérique de la manette d'origine, sur lequel on glisse un Overlay.


La vraie manette !

Sur PS2, on appuie sur "select", et une manette Intellivision s'affiche à l'écran (avec l'overlay d'origine s'il vous plait, elle est très jolie d’ailleurs), on choisit la touche et le enter pour valider le choix. Et ça devient vite très très laborieux, car il faut sans arrêt revenir dessus pour faire certaines actions.

Selon le manuel, on peut programmer les touches L1 et L2 et les associer à certaines touches 1 à 9 du pad numérique, mais quoi qu'il en soit, on aurait bien aimé trouver avec le jeu une vrai manette Intellivision qui se brancherais sur la PS2 !


GRAPHISMES :
3,5/6
J'aurais mis 5,5 pour l'émulation Intellivision, malheureusement, l'interface et les menus sont moches et tristes.

MUSIQUES/BRUITAGES : 3/6
J'aurais mis 5,5 pour l'émulation Intellivision et son IntelliVoice! Malheureusement, la musique du menu vient tout gâcher.

MANIABILITE / JOUABILITE : 2/6
Il manque une vraie manette Intellivision ! Si ils avaient vendu le jeu avec une vraie manette, ça aurait été vraiment super ! L'utilisation du pavé numérique avec les overlay en passant par le bouton ‘select’ est atroce et va en dégoûter plus d'un.

DUREE DE VIE : 4/6
A condition d’aimer jouer aux vieux jeux, cette compilation de plus de 60 jeux conserve une durée de vie plus qu’honorable. En effet, qui peut se targuer d’avoir fini tous ces jeux et explosé tous les hi-scores ? Si au moins on avait 100% des notices on pourrait exploiter les jeux d’aventure notamment, mais ce n’est pas le cas.

INTERET : 3/6

Cette compil est intéressante pour :
+ ceux qui voudraient bien acheter une Intellivision en vrai mais souhaitent d'abord tester les jeux.
+ ceux qui ont déjà une vraie Intellivision et qui veulent tester certains jeux avant de se ruiner sur ebay.
+ ceux qui ne connaissent pas trop l'Intellivision mais qui souhaitent la connaître.
+ ceux qui veulent jouer à 2 et à de vieux jeux en se remémorant le bon vieux passé.
+ ne pas sortir une vraie console, avec tous les problèmes de branchements de la prise antenne sur nos téléviseurs actuels.

Cette compil n'a aucun intérêt pour :
- les plus jeunes qui ne s'intéressent pas à l'histoire des jeux vidéos
- ceux qui veulent 100% des jeux Intellivision, et tester les jeux développés par divers fabricants comme Parker.
- les gros fans qui ont déjà les jeux en vrai (sauf pour les unreleased, mais la ça deviens frustrant d'y jouer sur une PS2 et de ne pas pouvoir y jouer en real hardware)
- les fans d'atari 2600 et de Colecovision qui ne sont pas ouverts d’esprit.


Cette compil aurait pu être top avec une interface plus agréable et plus simple, et si il y avait 100% des jeux, 100% des artworks et une manette spéciale. Une galette à réserver à certains joueurs uniquement, de préférence pour jouer à deux et découvrir de vieux jeux sans trop se prendre la tête autour d’un verre en soirée.

SUPPOS : 3,5/6 (Testé par LeZone)

Publié dans TESTS

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LE CIRCUIT MARIO !

Publié le par Dr Floyd



Mario Kart çà n'est que du virtuel. Le top c'est d'y jouer en vrai avec Nintendo Mario Kart DS Track Race Set pour 29 dollars.

C'est ici :
http://www.wowzzers.com/nintendomariokartdstrackraceset-p-399.html

Publié dans NEWS

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IMAGINEZ... UNE PS3 SANS GTA

Publié le par Dr Floyd

Nous vous avions fait part d'une prochaine réunion des actionaires de Take-Two, étrangement en situation de difficulté malgré leur franchise GTA... Cette réunion a eu lieu, et la vente du groupe est toujours envisagée !

Tenez vous bien : Microsoft est déjà sur le coup et aurait fait une offre "mirobolante" pour se payer Take-Two... Alors imaginez un instant : la Playstation 3 perdrait d'un coup toute la série des jeux de sport 2K (les meilleurs jeux de sport sur console), la licence Elder Scroll, Max Payne, Duke Nukem (même si le jeu est attendu depuis des lustres) et... et la licence GTA ! Imaginez une Playstation 3 sans GTA...

Publié dans NEWS

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RETROCOMPATIBILITE PS2-PS3 : MAIS SI CA MARCHE !

Publié le par Dr Floyd

Pour pouvoir jouer à vos jeux PS2 sur la PS3 dès vendredi (car vous serez tellement fauché que vous n'aurez plus les moyens d'acheter des jeux à 70 euros) il est recommandé par Sony de débrancher tous les périphériques USB de la PS3, de ne pas jouer en réseau, de repasser en 50Hz, de zapper les cinématiques, d'éviter de jouer aux jeux les plus connus (comme Gran Turimo, GTA ou Final Fantasy) et je rajouterai de prier.

La meilleure solution restant d'être américain ou Japonaise et de ne pas avoir une console bridée reservée aux moutons.


Publié dans NEWS

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AIDEZ LA RECHERCHE, ACHETEZ UNE PS3

Publié le par Dr Floyd

Si vous n'achetez pas la PS3, vous n'allez pas aider la recherche moléculaire, et se sont des millions de patients qui vont continuer à souffrir de la maladie de Parkinson et d'Alzheimer... Aidez Sony et son partenaire l'Université de Stanford : acheter vendredi 23 mars une Playstation 3 !

Publié dans INSOLITE

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SONY A ENCORE TOUTES SES CHANCES

Publié le par Dr Floyd

Rien ne va plus pour Sony et sa Playstation 3... La réputation du géant japonais en avait déjà pris un coup avec les déclarations et décisions maladroites de Kutaragi (écarté depuis) qui se prenait semble t-il pour Dieu en décidant tout, et tout seul.

On pensait malgré tout que le lancement de la console allait balayer tout d'un trait... En fait non : Des ventes Japonaises qui stagnent malgré un prix canon là bas, quasiment aucun jeu dans les "charts", des ventes US très moyennes (loin derrière la Xbox 360 et la Wii), en attendant vendredi la sortie Européenne qui ne semble pas déchainer les passions, certaines chaînes de magasin ayant même annulé l'ouverture spéciale à minuit... On apprend chaque jour que Sony perd des exclusivités, le point essentiel qui fait vendre des consoles : PES, Virtua Tennis, GTA, Virtua Fighter, Ace Combat, Devil May Cry, j'en passe et des meilleurs, ne sont plus des exclusivités Sony.

L'impensable va t-il se produire ? Sony va t-il se planter et abandonner le jeu vidéo ? Il faut l'envisager... Mais restons prudent, car l'anecdote suivante nous montre encore que le mot "playstation" a un pouvoir divin :

Désirant acheter un jouet "oui-oui" pour ma fille chez un grand distributeur de jouets, je m'arrête quelques instants devant le stand PS3 ("réservez la avant qu'il ne soit trop tard") pour regarder la démo de Virtua tennis 3... Débarquent alors deux casual gamers d'une vingtaine d'années élevés à South Park qui s'arrêtent la bouche grande ouverte :

- "oh putain c'est la PS3, elle sort dans 2 jours j'y crois pas !"
- "C'est génial, t'as vu le prix, 600 euros !"
- "Ouais putain tu imagines à ce prix la puissance qu'il doit y avoir dans la machine mec c'est dingue"
- "Ouais c'est d'la bombe moi j'te dit !"

Et hop les gars quittent le stand, heureux. Bref, le prix ne les choquent pas, c'est cher donc c'est fabuleux. Aucune idée du contenu de la console, jamais entendu parlé du Blu-Ray, mais c'est de la "Playstation", un mot qui résonne comme Pong ou Space Invaders dans le coeur des joueurs occasionnels.

Sony n'a pas dit son dernier mot.

Publié dans EDITO

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RETRO-GAMING : TOKI / MEGADRIVE

Publié le par Usebu

Editeur : SEGA
Support : Cartouche Megadrive PAL
Année : 1991
Existe en version arcade (1989)



Vous êtes Toki, un jeune homme qui roucoule dans la nature avec sa dulcinée Wanda. On ne sait pourquoi, le vilain Docteur Stark (ah, ces méchants !) kidnappe votre fiancée, et comme si cela ne suffisait pas, il vous change en singe ! Toki est un jeu de plateforme avec un soupçon de shoot-them-up : Toki tire des boules, bleues et jaunes (alors qu'elles sont rouges dans la version arcade).



Vous allez donc guider Toki à travers 6 niveaux, découpés eux-mêmes en 4 niveaux intermédiaires (dont 1 pour le traditionnel boss de fin de niveau).

Graphismes :
Le seul regret que je puisse nourrir pour les graphismes de Toki, c'est qu'ils sont plus ternes que la version arcade. Sinon, la Megadrive s'en sort bien. Les sprites sont de grande taille, les animations sont soignées, les scrollings, qu'ils soient horizontaux ou verticaux, sont de qualité.
Toki bouge bien, il saute, il nage, tire de nombreux projectiles, tout est bien animé. Les monstres sont nombreux et variés.

Sons :
La Megadrive prouve une nouvelle fois ses qualités audio. Les musiques collent parfaitement au jeu et ajoutent grandement à l'atmosphère. Les bruitages sont également bien faits.

Jouabilité :
Moi, j'adore ! Toki répond bien aux commandes, les sauts sont faciles à apprécier, les tirs sont précis, les monstres sont nombreux, les pièges de plus en plus présents. Malgré tout, certains n'aimeront pas du tout. Toki est un peu l'antithèse de Sonic ou Super Mario. Toki est pépère, il est un peu lent, il ne court pas ! Mais c'est aussi ce qui fait son charme !

Durée de Vie :
La principale difficulté de Toki vient du fait que, à peine touché par un monstre, vous mourrez et devez donc recommencer le niveau intermédiaire au début. Ensuite, c'est à vous de gérer cette durée de vie, dans le menu des options : 4 niveaux de difficultés, choix du nombre de vies et de continues, mais également du nombre de points à atteindre pour gagner une vie. Vous pouvez donc rendre ce jeu raisonnablement facile pour les petits joueurs ou carrément dur pour les vrais de vrais !

Note finale :
Je mets 4 suppos sur 6. Il manque un petit quelque chose à Toki pour devenir LE jeu incontournable sur Megadrive, même si dans mon coeur, il l'est !

Pour la petite anecdote, le jeu Megadrive n'est pas identique à la version arcade de TAD Corporation datant de 1989. Les niveaux ne sont pas tout à fait les mêmes, mais l'esprit lui reste identique, et c'est bien là l'essentiel. On note également que lorsque Toki meurt dans la version Megadrive, il se contente de faire une grimace, alors que sur arcade, il agonise et se retransforme en homme en gisant au sol !


SUPPOS : 4/6 (testé par Usebu)

Publié dans RETROGAMING

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REFLOP ! ENCORE UNE EXCLU DE PERDUE !

Publié le par Dr Floyd

Allez flop ! Une nouvelle exclu de perdue pour Sony, aujourd'hui : Ace Combat !

Namco vient d'annoncer que Ace Combat 6 serait en cours de développement sur Xbox 360... Après Capcom qui préfère désormais clairement la Xbox 360, Namco serait-il en train de suivre le même chemin ?

La PS3 perd toutes ses exclusivités de façon alarmante... Les faibles ventes actuelles de la console sont l'explication principale.


Famitsu qui précise bien que le jeu sortirait sur 360 (rectangle vert au centre)

Publié dans NEWS

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