Panzer Dragoon va s'offrir un lifting !

Publié le par Dr Floyd

Panzer Dragoon va s'offrir un lifting !

Si SEGA n'est vraiment plus du tout "plus fort que toi" on peut noter quand même certains efforts pour raviver la flamme : SEGA Ages sur Switch (Thunder Force 4, bientôt Virtua Racing), le remaster de Shenmue I et II, bientôt un nouveau All Stars Racing, et... l'annonce toute fraiche des remakes de Panzer Dragon I & II Zwei (1995,1996 sur Saturn), les rail-shooters cultes ! 

Ils seront développés par les polonais de Forever Entertainment (on sait que SEGA en interne ne sait plus rien faire). A priori refonte graphique, rajout de bonus, tout en gardant la même histoire. Le premier opus devrait sortir en fin d'année 2019, pas de photos, pas de supports annoncés.... mais quand même une sacrée bonne nouvelle !

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Super Smash Ultimate Pognon !

Publié le par Dr Floyd

Super Smash Ultimate Pognon !

Super Smash Bros Ultimate pète tous les scores au Japon avec 1,3 millions d'exemplaires physique vendus en 3 jours ! Et donc ils ne comptent même pas la version démat... C'est un record absolu pour la série, et Famitsu a calculé que le jeu devrait se vendre à plus de 10 millions d'exemplaires en 2019 !

Précédents records : 
Super Smash Bros 3DS : 987.239 en trois jours (2.703.101 au total)
Super Smash Bros Brawl : 816.198 (2.315.401)
Super Smash Bros 64 : 183.097 (1.632.046)
Super Smash Bros Melee : 357.101 (1.349.418)
- Super Smash Bros U : 244.747 (789.947)

On se rend compte qu'en 3 jours le jeu a déjà égalé la version Gamecube sur toute sa durée de vie. Affolant.

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Demain, le Cosmos se dévoilera à vous !

Publié le par Dr Floyd

Demain, le Cosmos se dévoilera à vous !

Oubliez Red Dead Deception II, oubliez que le cap est bon, oubliez Macron et BFM TV, oubliez Super Smash Bros Ultimate... Demain, mercredi 12 décembre de l'an de grâce 2018 c'est l'événement de l'année : le trailer du plus grand open world de l'histoire du jeu vidéo sera dévoilé ! Peuple du monde, l'acte re-fondateur du jeu vidéo se prépare, vive le gros pixel, vive le gameplay ancestral !

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[TEST] Super Hydorah / Switch

Publié le par Dr Floyd

SUPER HYDORAH
Support : Switch

Existe également sur PS4, XOne, Vita
Développeur : Abylight Studios
Sortie : novembre 2018 sur Switch

[TEST] Super Hydorah / Switch

Locomalito, tous les Gamopats connaissent : un développeur espagnol de jeux freeware PC via GameMaker, mais tellement motivé, minutieux et talentueux qu'il a réussi à pondre avec cet outil des jeux neo-retro de haute qualité. Son titre le plus célèbre étant Cursed Castilla. Il a tellement fait fort qu'il a pu s'associer pour porter ses jeux sur consoles. Et dans le cadre de ma tournée des meilleurs jeux eShop de 2018 je vous propose de tester aujourd'hui Super Hydorah, remaster de son jeu freeware Hydorah de 2010, un superbe hommage à la série Gradius !

Super Hydorah est bel et bien un vibrant hommage au jeu d'arcade Gradius sorti en 1985, mais avec sa propre personnalité et une réalisation typée 16bit. Les décors sont plus fouillés, les sprites ne clignotent pas, les couleurs plus nombreuses, le scrolling plus dynamique et les niveaux plus nombreux. C'est propre, c'est soigné, avec une seule petite critique : l'écran de game-over, pas bossé du tout, et les musiques, certes nombreuses, mais pas toujours géniales (pas assez chiptune selon moi).

[TEST] Super Hydorah / Switch
[TEST] Super Hydorah / Switch

Le système d'armement est un peu différent de Gradius, vous gagnerez des armes entre chaque niveau, à vous alors de faire le bon choix pour équiper votre vaisseau entre arme principale, arme secondaire et super arme. Sachant que le parcours n'est pas linéaire et qu'il faudra faire des choix de stage. Aussi il y a plusieurs fins possibles. 21 niveaux, des mini-boss, des boss de fin de niveau, il y a de quoi faire. Sachant qu'il est possible d'y jouer à 2 en même temps, très sympa !

[TEST] Super Hydorah / Switch

Ce que j'aime dans ce jeu c'est qu'on ne fait pas forcement dans le "tout par coeur", avec de bons réflexes on peut aller très loin. Il est étonnant de lire un peu partout que le jeu est très dur... mais cette critique vient de jeunes joueurs qui n'ont pas connu ce genre de shoot'em up. Perso je ne suis pas doué et pourtant je ne le trouve pas difficile... et trouve au contraire difficile des shoots modernes que les joueurs trouvent facile ! Etonnant non ? Il y a quand même deux niveaux de difficulté : le mode normal, qui rassurez-vous vous donnera du fil à retordre, ou le mode débutant où vous disposez d'un bouclier qui vous protégera de 3 coups.

Super Hydorah est tout simplement le meilleur shoot'em up disponible sur Switch actuellement... du point de vue d'un joueur fan de l'arcade des années 80 que je suis. Un vrai shoot'em up bien poilu, sans concession, loin des daubes modernes (Sine Mora), loin des manics absurdes et autres jeux faussement cultes (Ikaruga). Incontournable.

SUPPOS : 6/6

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Mortal Kombat 11 sera t-il mortel ?

Publié le par Dr Floyd

Mortal Kombat 11 sera t-il mortel ?

L'annonce de Mortal Kombat 11 ne me fait ni chaud ni froid... surtout après l'énorme déception du précédent opus, super ennuyeux et esthétiquement assez moche. Une série qui tourne en rond, misant tout sur les scènes glauques et oubliant le gameplay et le fun. Annoncé pour le 23 avril 2019, sachant qu'il sortira même sur Switch.

Mamie en 2019 : "Mon petit Gabriel, tu préfères quel jeu Switch pour ton anniversaire ? Yoshi ou Mortal Kombat 11 ?"

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Prodeus fils spirituel de Doom ?

Publié le par Dr Floyd

Prodeus fils spirituel de Doom ?

Prodeus est un FPS qui sortira l'an prochain sur Steam, PS4 et XOne, développé par un petit studio composé de deux personnes. Mais plutôt que FPS, j'emploierai ici le terme original : "Doom Like". Car avant de devenir FPS le genre s'appelait bel et bien Doom Like, tant Doom a révolutionné le jeu vidéo.

D'autant plus ici que l'hommage semble clair et net : level design à l'ancienne, jeu très nerveux, ambiance hard-rock et sprites 2D ! Oui des sprites 2D ! De bons gros sprites 2D avec des énormes pixels !!!

A savoir que Doom employait des sprites 2D car à l'époque les PC n'étaient pas assez puissants pour afficher des personnages en 3D. Cette première vidéo nous dévoile un jeu qui s'annonce très fun et esthétiquement très réussi. Je vais suivre ça de près !

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Crash Team Racing vient faire chier Mario Kart en 2019

Publié le par Dr Floyd

Crash Team Racing vient faire chier Mario Kart en 2019

On a vraiment l'impression que sur Switch tous nos rêves se réalisent, car c'est au tour de Crash Team Racing Nitro-Fueled d'être annoncé ! Un remake/remaster du faux Crash Team Racing de la PS1 sorti en 1999 ! Avec mode online et split 4 écrans ! Rhaaaa que c'est bon ! Alors bien sûr ça sort également sur PS4 et XOne, mais on a vraiment l'impression que sans la Switch tous ces jeux n'arriveraient pas forcement.

Alors petit bémol : c'est du Actipognon... Souvenez-vous du scandale récent : Spyro... où la galette était vide et le jeu quasi entièrement en téléchargement... Donc voilà méfiance. Sortie du jeu en juin prochain.

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[SPEEDTESTING] R-Type Dimensions / Switch

Publié le par Dr Floyd

R-TYPE DIMENSIONS
Support : Switch

Existe également sur PC, X360 et PS3
Développeur : Tozai Games
Sortie : novembre 2018

[SPEEDTESTING] R-Type Dimensions / Switch

Allez, on continue la tournée des meilleurs jeux eShop Switch de 2018 avec le tout récent R-Type Dimensions... qui n'est pas vraiment une nouveauté ! Mais alors pas du tout ! J'ai dû acheter ce jeu il y a près de 10 ans sur Xbox 360 au tout début du retour des jeux rétro ! R-Type de Irem (1987) est une référence absolue du shoot'em up, facilement dans le top 10 des shoot'em up qui ont marqué l'histoire. C'est dit.

Je ne vais pas le retester, lisez mon avis de l'époque :
http://www.gamopat.com/article-30528186.html

Juste pour rappel c'est une compilation qui regroupe R-Type I et II, les deux célèbres jeux d'arcade de shoot'em up (même si le 1 a bien plus marqué), avec pas mal de bonus ! Et notamment un sacré travail visuel : mode large très réussi pour s'adapter à l'écran de la Switch, mode moderne avec des graphismes hautement améliorés (en 3D), mode 3D avec un effet de profondeur et enfin mode borne d'arcade. Et le truc génial, c'est qu'il est possible de passer du mode rétro au mode moderne en direct live durant la partie, sans pause ! On appuie juste sur X, c'est assez impressionnant ! Et c'est pareil pour la musique : d'époque ou remastérisée.

à l'ancienne...

à l'ancienne...

ou remastérisé !

ou remastérisé !

Sinon il y a d'autres options : un mode multijoueurs, des classements online, des succès, des stats, et des aides (mode infini, ralenti...) car le jeu est quand très difficile si vous n'êtes pas habitué au genre... R-Type c'est du vrai shoot de poilu, ce n'est un jeu de casu façon manic de Cave. Ce n'est pas de la provoc, je le pense vraiment ! Et puis la présentation et les menus sont bien propres sur eux. C'est vraiment du bon boulot.

Cette mini-compilation est parfaite ! R-Type est sublimé et il n'y a vraiment pas de foutage de gueule niveau enrobage : c'est bossé, sublimé, complet ! Tout fan de shoot'em up à l'ancienne se doit de posséder ce jeu.

SUPPOS : 6/6


PS : J'ai joué à R-Type sur Atari ST, sur Master System, en arcade, sur PC Engine... et 30 ans après je ne suis toujours pas lassé ! Car je n'ai toujours pas fini le jeu... Je n'utilise jamais de continue et je n'ai jamais réussi à passer les 8 stages du 1 d'un coup... quel nullos !

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[TEST] The Messenger / Switch

Publié le par Dr Floyd

THE MESSENGER
Support : Nintendo Switch

Existe également sur PC
Développeur : Sabotage
Sortie : 28 aout 2018

[TEST] The Messenger / Switch

Je continue mon mini marathon de découverte des meilleurs jeux démat' sur Switch avec aujourd'hui The Messenger. Adulé par de nombreux Gamopats sur le forum je me devais de tester ce fameux jeu ! Pffff, un jeu de plateforme néo-rétro 2D parmi tant d'autres ? Pas vraiment... celui ci, à l'image de Bloodstained: Curse of the Moon, survole les débats ! Il surpasse même totalement ce dernier. Et franchement c'est un jeu qui aura bien caché... son jeu, car quand on le lance pour la première fois il ne paye pas de mine... 

[TEST] The Messenger / Switch

Il ne paye pas de mine car le scénario semble banal. Vous jouez le rôle d'un apprenti Ninja qui va devenir un messager : vous allez devoir porter un parchemin à l'autre bout du monde pour le sauver, ce monde, des méchants démons. Bon ok. On ne recherche pas un scénario complexe pour un jeu de Ninja... sauf que... non chuuut ! Toujours est-il qu'il y a une première belle surprise  : le jeu est bourré d'humour, avec des dialogues parfois décalés, des clins d'oeil, qui vous feront vraiment sourire. Il y a vraiment du gros boulot sur cet aspect.

[TEST] The Messenger / Switch
[TEST] The Messenger / Switch

Il ne paye pas de mine car il ne propose rien d'exceptionnel à première vue : des graphismes de type 8 et 16bit, avec parfois des tableaux très simples et dépouillés... une musique bien grésillante... un gameplay basique et des patterns des déplacements IA déconcertants... Les ennemis n'ont bien souvent une IA pas plus développée qu'un jeu micro 8bit genre Jet Set Willy sur ZX Spectrum ! Les anciens joueurs de 1983-84 comprendront !

Mais c'est naze alors !? Non, pas du tout, les graphismes sont nets (ne vous fiez pas aux screenshots), la réalisation parfaite, la musique entrainante (de type Megadrive) et le gameplay efficace et précis. Si on meurt c'est qu'on a déconné, il n'y a pas trop de frustration malgré le fait qu'on est souvent proche d'un jeu "au pixel près". Saut, double saut, grappin, et des armes et compétentes à améliorer, via ne boutique un peu spéciale. Simple, efficace, redoutablement efficace ! Les développeurs assument à fond leur amour pour les jeux rétro ! Et c'est bien plus fun et intéressant qu'un frustrant Mega Man ou Ninga Gaiden par exemple ! Il y a des points de sauvegarde tous les 6 ou 7 écrans, avec une difficulté de progression très bien dosée. On devient vite super accro à vouloir avancer toujours plus loin !

[TEST] The Messenger / Switch
[TEST] The Messenger / Switch

Et je ne vais pas spoiler, car le jeu révèle d'énormes surprises... après plusieurs heures de jeu... Croyez moi sur parole ! Sans compter les rajouts de la dernière mise à jour dite "plus". Je n'ai pas trop envie de parler du jeu en fait, il faut vraiment y jouer, et découvrir toutes ses surprises et subtilités ! Vous ne le regretterez vraiment pas ! Shovel Knight parait quasiment ringard à côté de ce chef d'oeuvre ; les jeux au pixel près comme Celeste aussi.

[TEST] The Messenger / Switch
[TEST] The Messenger / Switch

The Messenger n'est pas du tout un simple jeu de plateforme rétro au pixel près die & retry, c'est LE meilleur jeu du genre. Et il est bien plus que ça : le gameplay est juste et équilibré, l'humour est omniprésent, la réalisation est parfaite et il y a de très belles surprises. Un véritable bonheur vidéoludique ! Les développeurs ont pondu ça avec AMOUR ! Un jeu, un vrai jeu, un modèle de jeu néo-rétro ! Il aurait mérité de sortir en boite directement. Vous hésitez à le prendre parce que c'est du démat' ? Ok, arrêtez le jeu vidéo.

SUPPOS : 6/6

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Des fesses et des nichons en 4D sur Switch !!!

Publié le par Dr Floyd

Des fesses et des nichons en 4D sur Switch !!!

Rhaaaa enfin une nouvelle vidéo de Dead or Alive Xtreme 3 Scarlet qui déboule sur Switch au Japon le 20 mars prochain. A savoir que cette version tournera sous un moteur de jeu 4D selon le communiqué ! Oui c'est dingue, en 4D... c'est une révolution... Les nichons seront en 4D et feront en plus vibrer votre Joycon... Bref, game of the year 2019 !?

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