[RANDOM] Bump'n Jump / Arcade

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[RANDOM] Bump'n Jump / Arcade

"jeu classique, on accélère avec le haut du joystick, on freine avec bas, et on déplace latéralement sa voiture avec gauche et droite. L’innovation vient du saut. Car c’est bien connu, les voitures sautent (?!?)"

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Deux beaux projets sur Amiga 500

Publié le par Dr Floyd

Deux beaux projets sur Amiga 500

Je critique souvent l'Amiga 500 (recevant du coup des tonnes d'insultes dans ma boite), non pas parce que c'est une machine nulle (quoi que), mais plutôt parce qu'il y a très peu de dév' digne de la machine actuellement. Dès que c'est à peu près correct, il faut aussitôt un Amiga 1200 avec 8Mb de RAM... Il faut dire que beaucoup préfèrent développer sur 8bit (C64, Spectrum...) car ces machines étaient plus répandues, avec un pixel art plus prononcé, et aussi surement du fait que le dév' d'un jeu 8bit prend beaucoup moins de temps. Mais il est possible de faire de belles choses sur un vrai A500, la preuve, ces deux jeux en développement, DaemonClaw et MetroSiege.

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Satryn le "twin stick shooty"

Publié le par Dr Floyd

Satryn le "twin stick shooty"

J'adore les jeux du genre shoot à 360°, de Robotron à Geometry Wars, les "twin stick shooty", 100% axé sur le scoring. Du coup je vous signale qu'un homebrew PC/Linux du genre vient de sortir, Satryn (développé par Maybell), qui semble nerveux et très axé sur la perf' et la progression, avec un look "Spectrum" très sympa. Le jeu est gratos mais vous pouvez soutenir l'auteur en lui filant $3. Je m'en vais l'essayer de ce pas.

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[INTERMISSION] Trantor remastered !

Publié le par Dr Floyd

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Un vieux jeu Sierra pour $3427

Publié le par Dr Floyd

Un vieux jeu Sierra pour $3427

Si vous possédez le jeu Gelfling Adventure de Sierra (1984, Apple II) dans le fond d'un carton, bah ressortez-le, il vaut encore un peu d'argent !

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PUB!

Publié le par Dr Floyd

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R.I.P. Jean Baudlot

Publié le par Dr Floyd

R.I.P. Jean Baudlot

Jean Baudlot, ex-compositeur chez Delphine Software, nous a quitté le 24 mars. Souvenez-vous, la BO de Les Voyageurs du Temps... Mais aussi Bio Challenge, Opération Stealth, Croisière pour un Cadavre... Auparavant il avait bossé pour Imagine Software (Bad Dudes) et Ocean Software (Operation Wolf, Beach Volley...). A noter qu'il n'aimait pas les jeux vidéo, mais c'est le challenge de réaliser la musique qui lui plaisait. RIP.

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Par Toutatis ! Asterix est de retour !

Publié le par Dr Floyd

Par Toutatis ! Asterix est de retour !

Avec le succès de Streets of Rage 4, on a l'impression que le beat'em up à l'ancienne est reboosté ! On a vu l'annonce du retour des Tortues Ninja (miam !), et maintenant c'est au tour d'Asterix & Obelix (baffez-les tous) d'être annoncé. Un autre beat'em up développé par les français de Mr Nutz Studio et qui sera édité par Microids... Oups ! 

Bon, soyons franc, ça fait quand même un peu peur dès qu'on entend Microïds (éditeur de daubes) et Mr Nutz Studio (le remake pourri de Toki !) ! Et on flippe même carrément en regardant le premier teaser du jeu ! Prévu en fin d'année sur consoles et PC.... Vraiment à réserver aux fans hardcore de nos deux héros Gaulois ! Oulàlà que ça sent pas bon du touuuuut... Moi je retourne jouer à l'excellent Asterix de Konami (1992), l'illustration de ce post.

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Alerte promo ! Le Game&Watch Super Mario à 38 boules !

Publié le par Dr Floyd

Alerte promo ! Le Game&Watch Super Mario à 38 boules !

Alors là il faut foncer, le Game & Watch Nintendo Super Mario Bros à 38 boules sur Amazon (port gratos bien sur) !!!! Je n'ai rien d'autre à rajouter, vous avez compris.

> Lien vers l'offre Amazon

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Miracle : Un jeu MSX Turbo R compatible MSX 1 !

Publié le par Dr Floyd

Dynamite Go!Go! n'était donc pas une blague du 1er avril avant l'heure, c'est réellement un jeu MSX 1 (de 32ko) ! Je viens de l'essayer en vrai sur mon MSX, dans des conditions parfaites : c'est à dire sur un Moniteur ATARI SC1425 en fullscreen ! Et j'ai l'impression de jouer à un réel jeu d'arcade ! La claque absolue ! Photos :

J'ai passé l'image en fullscreen, je me crois sur une borne d'arcade ! C'est vif, fluide, nerveux, flamboyant !

J'ai passé l'image en fullscreen, je me crois sur une borne d'arcade ! C'est vif, fluide, nerveux, flamboyant !

Des explosions de folie !

Des explosions de folie !

Le jeu utilise un max d'artifices pour en arriver là. Comme je le disais hier le scrolling est ultra rapide pour cacher les saccades (surement un déplacement par tiles de 8 pixels, mais invisible à l'oeil), le décor est ultra répétitif (de ce que j'ai vu), les explosions utilisent à priori l'affiches de tiles 8x8 de manière subtile, etc... Ce jeu est une parfaire illusion pour faire croire à un jeu MSX Turbo R sur MSX 1 ! Une chose est sure : les créateurs maitrisent la machine sur le bout des poils de barbe.

Je n'ai joué que 10 minutes, trop pressé de revenir vous en parler... Je ne jugerai donc pas du contenu (je ne sais même pas si le jeu est fini ???), mais je peux vous dire que le gameplay est très très bon, et ce malgré le défilement ultra rapide du scrolling. J'y retourne, je vous en reparle plus tard ! Le standard MSX vaincra ? Il a vaincu nom d'un sprite !

Publié dans RETRO NEWS

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