SImon se refait une beauté sur PC

Publié le par Dr Floyd

SImon se refait une beauté sur PC

Un petit remake de Casthevania 2 sur PC, ça vous tente ? Simon's Quest Rebitten est là pour vous, réalisé par un certain Edward Findlay, il garde le style graphique Nes mais sans les contraintes de la console. Le résultat est vraiment très bon.

Allez faire un tour sur son site, vous découvrirez qu'il a réalisé d'autres adaptations très sympa, comme Ninja Gaiden !

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[TEST] Ghost of Tsushima / PS4

Publié le par Dr Floyd

GHOST OF TSUSHIMA
Support : PS4 (testé sur Pro)
Développeur : Sucker Punch
Editeur : Sony
Sortie : Juillet 2020

[TEST] Ghost of Tsushima / PS4

Cela fait un bout de temps que j’ai le jeu, mais avec les vacances et la canicule j’ai traîné… Je suis vieux, je dois faire attention. Peut-être aussi la peur du nième Triple A générique (comprenez jeu médiatique à gros budget) sans le moindre intérêt si ce n’est le fait d’être un film interactif. Ou alors la peur du « Soul/Nioh» like, genre de jeu qui me gonfle au plus haut point : on ne joue pas, on cherche juste quel enchaînement de touches il faut faire au bon moment pour contrer la difficulté de boss, cachant une pauvreté de gameplay affligeante. Mais bon pour ce nouveau jeu j'ai relativement confiance, il semble plus correspondre à mes attentes.

faudrait penser à prendre une douche...

faudrait penser à prendre une douche...

Cela n'aura échappé à personne, ce jeu sort juste après The Last of Buzz part II… pas simple quand même ! Donc espérons qu’il y ait des scènes lesbiennes pour remonter la note finale ? Rhooo je décooonnne.... Quoi que. Alors l’histoire commence en pleine bataille, sur les îles de Tsushima, où vous êtes un rare survivant, Samurai malgré vous, ultime espoir du peuple face au méchant Mongol Khotun Khan. Les cinématiques ne sont pas folles, mais d'un niveau très correct. Une histoire simple à comprendre, pas besoin d'un scénario complexe pour faire un bon jeu, ça me plait. Certains joueurs aimant les scénarios touffus et une narration poussée resteront peut-être sur leur fin.

Bouuuuhh qu'il est méchant le Mongol !

Bouuuuhh qu'il est méchant le Mongol !

Devenir Samourai nécessite un entrainement poussé

Devenir Samourai nécessite un entrainement poussé

On va parler tout de suite de la réalisation technique et artistique. Alors il faut savoir que si le début est totalement guidé, après quelques heures de jeux on passe en open-world et ça fait vraiment plaisir ! Techniquement, on peut dire que ça souffle le chaud, parfois le très chaud, et parfois le tiède. Ce n'est clairement pas du niveau des derniers Last et Uncharted mais la beauté de la nature et le contexte original compensent treèèèèèès largement. Les effets naturels (vent, feu, végétations sont maîtrisés. Du côté de la mise en scène, rien à dire, c'est très cinématographique avec de superbes plans et effets de style. Franchement, globalement, je suis satisfait de ce que je vois à l'écran, du moins sur la Pro (la console des pros). Quelques faiblesses parfois, les visages, un manque de fluidité sur certaines scènes.... mais rien de bien méchant ! J'ai lu des trucs incroyables, "un jeu PS3" LOL... Rebranchez votre PS3 les amis : la console qui avait du mal à égaler la Xbox 360 ! Concernant le son, rien à redire, l'ambiance sonore est réussie, et le thème principal est parfait. Doublage en français ou en Japonais. 

[TEST] Ghost of Tsushima / PS4

Cerise sur le gâteau, le jeu est agréable à jouer et non frustrant. Pas de tonnes de points d'intérêts, ou de sous missions à la con, c'est surtout une exploration qui s'offre à vous, libre, avec une gestion de la manette simple à prendre en main. Quelques subtilités, comme le vent qui peut vous guider vers votre destination dans une nature superbe, c'est mieux que des points à suivre, plus subtil ! A cheval, poussé par le vent, on pense souvent à un petit jeu Nintendo sorti il y a 3 ans... Heuuuu....  Breath of the Wild je crois ? On s'arrête souvent en plein jeu pour admirer la nature ou profiter d'un point de vue, et ça je kiffe grave (j'aime paraître jeune via ce type d'expression).

[TEST] Ghost of Tsushima / PS4

Parlons d'un point essentiel du gameplay, les combats, très réussis, où il faut briser la garde, esquiver, utiliser les postures. On s'éclate, ça fonctionne nickel : plutôt basé sur le réflexe que sur le par coeur, et ça j'aime ! Même si parfois on n'échappe pas au côté brouillon quand il y plein d'ennemis (pas de lockage ni de repositionnement de caméra). J'adore le ralentissement d'action sinon ! C'est plus compliqué par contre quand on veut utiliser une arme secondaire. La difficulté est normale, nous ne sommes pas dans un Soul. Parfois les combats sont évitables, en mode infiltration Sam le Pêcheur : se cacher dans les herbes, passer à plat ventre, utiliser des trappes, passer par les toits... le tout sans caméra thermique... et c'est là qu'on se rend compte que vos adversaires sont sourds et aveugles ;) Peut-être moins dans une difficulté plus élevée ? 

[TEST] Ghost of Tsushima / PS4
[TEST] Ghost of Tsushima / PS4

Envoûtant, organique, historique, déchirant.... l'immersion dans les îles de Tsushima est réussie ! Enfoirés de Mongols ! Quelques légères faiblesses graphiques ou techniques parfois, mais rien de bien méchant. Peut-être que le côté répétitif et l'écriture assez limitée pourront lasser rapidement certains joueurs intello, voire la difficulté pas assez relevée pour le serial-maniac gamer "Die & Retry". En tout cas la découverte de cet univers du Japon féodal vaut vraiment le coup ! Un bon jeu de fin de vie de la console avant la PS5 de kéké qui envoie l'homme sur Mars en slip tout en guérissant le cancer.

SUPPOS : 5/6
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Plus que 34 Indie World avant le prochain Nintendo Direct

Publié le par Dr Floyd

Un Nintendo Direct ? Ah non, un Indie World... Héhé... Le Nintendo Direct serait prévu pour mars 2027, après le Covid 26. Bon, ç a se regarde quand même, il y a des trucs sympa dans le lot.

Les principaux jeux annoncés et leur date de sortie :
Raji: An Ancient Epic 18 août 2020
Takeshi et Hiroshi 18 août 2020
A Short Hike 18 août 2020
Manifold Garden 18 août 2020
Evergate 18 août 2020
Spiritfarer 18 août 2020
Hypnospace Outlaw 27 août 2020
Untitled Goose Game (mise à jour multijoueur gratos) 23 septembre 2020
Torchlight III Automne 2020
Hades Automne 2020
Subnautica Début 2021
Subnautica: Below Zero Début 2021
Bear and Breakfast 2021
Card Shark 2021
Garden Story 2021

Rendez-vous donc dans 7 ans pour le gros Direct !

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Willy fait aussi la fête sur Nes !

Publié le par Dr Floyd

Willy fait aussi la fête sur Nes !

Jet Set Willy est un classique de la micro anglaise de 1984, programmé par Matthew Smith, jeune star anglaise du coding à l'époque. Assez austère malgré tout, ce jeu purement micro, du genre "au pixel près", n'était pas destiné à débouler sur les consoles japonaises ou US. Et pourtant un fan est en train de nous préparer une adaptation sur Nintendo Nes depuis 2 ans. Allez Willy, il faut tout ranger sinon Madame ne va pas être contente... même sur Nes !

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la Snes c'est plus fort que toi ?

Publié le par Dr Floyd

la Snes c'est plus fort que toi ?

Sonic The Hedgehog est un pur produit marketing de SEGA lancé en 1991 pour contrer le plombier Mario et démontrer la puissance technique de la Megadrive plus forte que toi, surtout ses possibilités de scrolling ultra rapide. Que diriez-vous d'un portage... Super Nes !?

Pour l'instant une simple démo technique réalisée par TiagoSC, et téléchargeable.... Ca semble vraiment supérieur à l'original dites-moi les amis ! Reste à notre codeur fou d'aller au bout de son projet !

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[RANDOM] L'illusion du temps

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[RANDOM] L'illusion du temps

La SNES est reconnue pour avoir accueilli la fine fleur des Action-RPG et les années 90 sont considérées par nombre d'entre nous comme l'âge d'or du genre. Je ne suis pas là pour alimenter ce débat mais plutôt pour me replonger avec vous au cœur de cette période, en 1995, au travers de l'effeuillage d'un titre iconique: Illusion of Time.

[Lire la suite...]

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[MSXVR] Ghosts'n Goblins surboosté !

Publié le par Dr Floyd

[MSXVR] Ghosts'n Goblins surboosté !

J'adore le MSX... le standard du futur... de 1983 ;) Et j'ai décidé de suivre de près le projet MSXVR (en cours de finalisation) jusqu'au bout ! Allez jeter un coup d'oeil sur le site officiel si vous ne connaissez pas encore. Les machines devraient normalement commencer à être livrées en septembre. Et si on commençait ce compte à rebours en beauté par une version spectaculaire de Ghost'n Goblins (MSX + V9990) ?

https://msxvr.com/en/

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L'Amiga démontre sa puissance avec Tiny Bobble !

Publié le par Dr Floyd

L'Amiga démontre sa puissance avec Tiny Bobble !

Le titre peut prêter à sourire. L'Amiga qui serait capable d'imiter la version Arcade de Bubble Bobble à la perfection ? Un "Arcade Perfect" comme on dit chez les savants vidéoludiques :) Encore heureux... Il faut savoir que le jeu est super bien réalisé sur micro et consoles 8bit, je me souviens des versions C64 et Master System de grande qualité. Mais sur 16/32 bit ce fût un peu le minimum syndical.

Ce nouveau portage, Tiny Bobble, nécessitera 1Mo de RAM... non ce n'est pas le nouveau sketch de Jean-Marie Bigard... et tournera à 50FPS, avec 32 couleurs ! Bref, ça me donne envie d'avoir à nouveau un Amiga tout ça !!!! Bon allez j'arrête de troller, c'est quand même sympa d'avoir un portage réellement arcade d'un jeu culte.

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Un effet de masse sur Switch ?

Publié le par Dr Floyd

Un effet de masse sur Switch ?

Faut-il croire la rumeur plus que sexy de l'adaptation de Mass Effect sur la console de tous les possibles, la Switch ? Le célèbre jeu de Bioware sortirait même le 29 septembre prochain... Si c'est vrai l'annonce officielle ne devrait plus tarder, car la date est très proche.

C’est exact. Le remaster de la trilogie Mass Effect est bien réel, et la dernière information que j’ai reçue à ce sujet il y a quelques semaines prévoyait encore que ce jeu remplacerait cet automne les superproductions habituelles de la société : Battlefield et Star Wars Battlefront.

Game Reactor,

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Les MSX ? C'est pire que les Pokémons !

Publié le par Fabf

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