Nintendo la main sur le coeur !

Publié le par Dr Floyd

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Bon c'est officiel, la Wii passe de 199$ à 149$ aux USA... Le prix qu'elle aurait dû coûter en 2006 diront les mauvaises langues ! Le bundle de base ne contiendrait plus les hits intersidéraux (huhu) Wii Sports et Wii Sports Resorts, mais Mario Kart Wii avec le volant de Alain Prost, ce qui n'est franchement pas plus mal ! Donc on peut s'attendre à une Wii à 149€ chez les fromages qui puent d'ici fin mai.


Et la main sur le coeur, Nintendo lance une gamme budget à 19,99$. Sont concernés des jeux comme Super Smash Bros, Animal Crossing, Mario Strikers ou encore Twilight Princess.

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Et dans la foulée, le club Nintendo offre un Game&Watch Donkey Kong à tous ses membres ! Non là je déconne.

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[CROCONEWS] Mais faites-les taire !

Publié le par Monsieur Sucre

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Un nouveau moteur physique pour FIFA 12, c'est ce que vient d'annoncer Aaron McHardy, le gameplay designer du jeu. Il parle même de la plus grosse mise à jour depuis FIFA 07... Il serait temps ! En espérant que cela amènera en même temps des animations autour du stade et un public enfin crédible ? Bref un jeu moins austère. On peut toujours rêver...


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Far Cry 3
annoncé à l'E3 ? En voilà une rumeur sans intérêt... D'autant plus qu'on parle chez Ubisoft d'un FPS avec des événements scriptés... comme si c'était un avantage !!! Ils y intégreraient des lapins crétins que je ne serai même pas étonné.


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Wipeout c'est la valeur sûre du kéké gamer. Donc pas étonnant que Sony nous prépare à priori Wipeout Trinity (PS3?) et Wipeout 2048, un jeu NGP (PSP2)... Et on espère que ces jeux seront moins ennuyeux que le plat et lisse Wipeout HD du PSN...

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[TEST] Virtua Tennis 4 / PS3

Publié le par Dr Floyd

VIRTUA TENNIS 4
Support : PS3
Existe également sur X360, PC
Editeur : SEGA
Développeur : SEGA
Sortie : 29 avril 2011

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Top Spin 4 vient de s'imposer comme la simulation de tennis ultime, reste t-il une place pour un Virtua Tennis qui a la malchance de sortir juste après ? Peut-être, les jeux ne boxant pas dans la même catégorie... mais à condition de bien se démarquer en proposant un gameplay arcade réussi et innovant un peu par rapport aux précédents opus.

On commence par une bonne nouvelle, Sega a réduit le rythme infernal des échanges, il faut dire que cela commençait à devenir du grand n'importe quoi, style Pong survitaminé. Pas d'inertie dans Virtua Tennis, les deux joueurs se déplacent dans tous les sens très facilement, ce qui n'est certes pas très réaliste visuellement, mais bien dans l'esprit arcade. Il faut juste penser à être bien placé avant de frapper la balle et charger au maximum son coup. Bref, un pur jeu de réflexes sans réelles subtilités...

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Difficile d'appliquer en effet une réelle stratégie ou une façon de jouer, renvoyez la balle (qui ne sort jamais) et attendez la faute adverse. A noter l'intégration d'un coup spécial, qui sera disponible après avoir rempli une jauge, qui donnera la possibilité de frapper un superbe coup au ralenti (du plus bel effet), un petit plus pour l'ambiance arcade du jeu. Un coup spécial à utiliser au bon moment sur les points décisifs car ils sont très difficiles à retourner. Pour résumer Virtua Tennis 4 c'est avant tout un gameplay basé sur des frappes de brute en comptant sur l'usure de l'adversaire. Le problème comme toujours avec cette licence c'est qu'on a l'impression de toujours faire le même match. Ah oui je ne vous causerais pas de l'option PSMove, pas question pour le gamopat de se transformer en kéké gamer du dimanche.


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On retrouve bien sûr dans les options le fameux mode carrière, présenté cette fois façon jeu de l'oie. Le but sera bien évidemment de grimper au classement mondial pour jouer des tournois de plus en plus huppés. Cela passe aussi par les mini-jeux et les défis contre de gros joueurs. Aussi l'éditeur de joueurs ne sert pas à grand chose, on s'en tape de la longueur du nez ou de la couleur de short. Quant au mode online... hum... le PSN est en panne ! Mais d'après ceux qui l'ont essayé il s'en sort pas trop mal, avec la possibilité de jouer à quatre.

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Côté réalisation, les graphismes sont potables : stades assez bien modélisés, stars bien reconnaissables... on regrettera un framerate loin d'être parfait qui à mon avis ne tourne pas à 60 fps, avec même des cut-scènes qui saccadent un peu. Après dire quel est le plus beau jeu visuellement entre Virtua Tennis 4 et Top Spin 4, je ne me prononcerai pas, c'est assez difficile à dire. Par contre au niveau des animations Top Spin 4 est supérieur, les joueurs de Virtua Tennis 4 font un peu "robots". L'ambiance sonore est plutôt moyenne, rien de bien transcendant de ce côté, avec des doublages quelconques.

Virtua Tennis, révolutionnaire il y a plus de dix ans sur Dreamcast, n'a pas vraiment évolué depuis. Gameplay basique, prise en main instantanée mais réalisme zéro avec une balle qu'on ne contrôle pas vraiment. Les fans de la licence applaudiront quoi que les innovations sont minces, les jeunes découvrant la licence apprécieront sûrement, et les fans de simulation iront voir du côté de Top Spin 4.

NOTE TECHNIQUE : 5/10
NOTE ARTISTIQUE : 5/10
GAMEPLAY : 4/10
REPLAY VALUE : 2/10
16/40
SUPPOS : 2,5/6
(Appréciation personnelle)
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Publié dans TESTS

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Pas de disque dur dans la Wii 2 !?

Publié le par Dr Floyd

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Pas de disque dur dans le Project Café Wii 2 de Nintendo ? C'est la grosse rumeur qui enfle aujourd'hui sur la toile. Les kékés pro high-tech vont se tordre de rire ou s'interroger, mais par contre les vrais fans de jeux vidéo, les Gamopats poilus, ne peuvent qu'applaudir !


Pas de disque dur = pas de gadgets inutiles, pas d'installation, pas trop de MAJ (ce n'est pas le genre de la maison de toute façon), et pas trop DLC non plus ! La plupart des joueurs ont oublié qu'une console sert avant tout à jouer et non à gérer un disque dur ! En contre partie il y aurait 8Go de mémoire interne (largement suffisant pour les sauvegardes) et un slot SD.

Alors par contre on peut s'interroger : La console disposera forcement d'un système online de téléchargement et avec 8Go on peut penser que le DLC sera limité à de petits programmes. Tant mieux car il n'y aura donc pas de dématérialisation, les cartes SD pouvant de toute façon absorber vos folies dépensières.

La rumeur annonce également des BluRay simple face qui pourront donc accueillir 25Go, ce qui est largement suffisant également. En espérant juste un lecteur bien plus véloce que l'escargot qui équipe la PS3, et silencieux.

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What else ?

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L'accessoire à raclette de Microsoft devient hardcore...

Publié le par Dr Floyd

Microsoft qui nous prépare un shooter "AAA" hardcore gamer destiné à Kinect ? Sur l'accessoire à raclette de la Xbox 360 ? Oups, y a comme un problème là... Et c'est le tout nouveau Studio Zipline Studios qui se charge de cette très délicate tâche.

Je reste sceptique mais je demande quand même à voir... même si le vrai hardcore gamer reste affalé dans le fond de son canapé et que seuls les doigts doivent bouger.

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Zelda Ocarina of Time, nouveau trailer 3DS !

Publié le par Dr Floyd

Allez hop comme Zelda Ocarina of Time est l'un des jeux les plus célèbres de l'histoire, je suis obligé de vous diffuser ce nouveau trailer 3DS, d'autant que la sortie du jeu approche : le 17 juin prochain ! A mon avis il va s'en vendre des Nintendo 3DS à partir du 17 juin...

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GunLord, un nouveau shoot NeoGeo et Dreamcast !

Publié le par Dr Floyd

Après Last Hope et Fast Striker, voici GunLord, le nouveau shoot de la NG:DEV Team sur Neo Geo et Sega Dreamcast à sortir courant 2011 ! En attendant la date de sortie admirons ces magnifiques pixels qui respirent le gameplay ancestral... Oui oui ça ressemble bel et bien au mythique Turrican.

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> Le site officiel

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[RANDOMIZE] Global Defense / Master System

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Des missiles menacent la terre ! Heureusement la Global Defense dirigée par le pad de votre Master System est là pour sauver le monde de l'holocauste nucléaire ! Retour sur un bon petit shoot méconnu de la 8 bits de Sega.


[Lire le test]

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Le Commodore 64 c'est hot !

Publié le par Dr Floyd

Le Commodore était-il le meilleur de tous les micro 8 bits ? Le débat reste ouvert... mais présenté comme dans cette vidéo, j'avoue que oui c'est le meilleur ;)

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Sony attaqué de toute part !

Publié le par Dr Floyd

Les méchants pirates n'aiment décidément pas Sony. Après la suspension du PSN de la PS3 c'est au tour des services Sony Online Entertainment à être "temporairement" fermés en raison... d'intrusions inquiétantes !

Bref, si vous jouez à EverQuest, Star Wars Galaxies ou DC Universes Online, vous pouvez éteindre votre PC pour l'instant, et et peut-être aussi vérifier l'état de votre compte bancaire ? Non ?


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Alez hop Sony, on s'excuse une nouvelle fois !

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Mario Kart 3DS avant la fin de l'année fiscale

Publié le par Dr Floyd

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Le big boss final de Big N l'a confirmé : Super Mario 3DS, Mario Kart 3DS et Animal Crossing 3DS seront tous les trois disponibles avant la fin de l'année fiscale, c'est à dire avant fin mars 2012.


Si il est quasi confirmé que Super Mario 3DS sortira cette année, c'est une bonne surprise pour Mario Kart 3DS, licence culte de chez culte, qui vous abîmera les yeux en 3D dans moins d'un an. En attendant perso je joue encore de temps en temps à la subliminale version DS.

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[TEST] The Conduit 2 / Wii

Publié le par Dr Floyd

THE CONDUIT 2
Support : Nintendo Wii

Editeur : SEGA

Développeur : High Voltage
Sortie : 19 avril 2011

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The Conduit fût en son temps un bon petit FPS pour la Wii, console pas du tout adaptée pour ce genre. Alors que peut valoir cette suite qui sort sur une console aujourd'hui en fin de vie ? Voici le test d'un FPS à l'ancienne qui s'assume totalement !

Laissez tomber le scénario, à côté Killzone 3 fait office d'oeuvre littéraire ! Michael Ford, c'est à dire vous Toto le héros, est toujours à la poursuite de l'infâme John Adams à travers le "Conduit", un concept SF emprunté à la soporifique série Stargate. Mais peu importe le scénario en fait, nous sommes ici dans un pur jeu de genre qui ne se prend nullement au sérieux, comme un bon film de SF pop-corn de série B.


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The Conduit 2 est un FPS à l'ancienne, façon GoldenEye N64, à ceci prêt que la régénération automatique de la vie a été ici aussi instaurée, grrrrrr... Donc un FPS de couloir, avec franchissement de portes, un point B à rejoindre, avec quelques fusillades entre temps. C'est simple mais efficace : combats funs contre humains et aliens, armes vraiment variées (humaines et aliens, 3 types de grenades + "l'oeil" beaucoup moins utilisé), beaucoup de changement de décors, des big boss (avec points faibles). Bref on s'amuse vraiment malgré une IA à la ramasse et quelques bugs pas bien méchants (ces deux derniers défauts donnant presque un charme rétro au jeu !).

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Ce qui est sympa c'est que l'on vous propose le choix des contrôles : Wiimote, Wii Motion Plus et manette classique. Le jeu à la wiimote, bah on connaît, c'est pratique pour viser, mais fatiguant et gênant par moment dans les déplacements... On préférera (peut-être) le jeu à la manette classique sauf que la visée n'est pas du tout facile, mais cela va mieux en mode de tir zoomé... Chaque type de contrôle a donc ses avantages. En vrai gamopat j'y joue en mode manette classique, disons que les soucis de visée dus aux sticks trop sensibles rajoutent un peu de difficulté.

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Au niveau de la réalisation il ne faut pas oublier que nous sommes sur une technologie qui a 10 ans, celle de la Gamecube... Et tenant compte de ce fait on peut dire que The Conduit 2 est un très beau jeu, et même le plus beau FPS de la console avec le remake de GoldenEye, il surpasse le premier opus sans problème, avec de meilleures textures, des niveaux plus inspirés, et une mise en scène de qualité. Bon certes tout ceci n'est pas bien fluide, mais ça ne gène pas trop le gameplay. La bande son est sympa avec un doublage rigolo de série B... voire Z !

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Une fois terminé le mode solo, on testera le mode multi et là c'est une très bonne surprise. On peut y jouer à 4 en écran splitté et avec des tonnes de paramétrages possibles, et jusque 12 en mode online, dans 14 modes de jeux ! Et bien sûr il est possible de faire du "tuning" en améliorant son équipement et son personnage. Je ne dit pas que le online est exceptionnel mais il écrase totalement tout ce qui se fait sur Wii. Rien que pour cette partie le jeu vaut l'investissement.

The Conduit 2 est un vrai jeu de genre. Les fans de GoldenEye devraient apprécier. Basic mais efficace, c'est un vrai FPS (hormis la gestion du niveau de vie) très fun à jouer, supérieur au premier, et avec un mode online au top pour cette console. La plupart des journalistes pro, élevés à Call of Duty, oublient le support en notant le jeu sans tenir compte des capacités réduites de la console en terme de graphismes mais aussi en terme de commandes. On s'y amuse beaucoup plus que dans la plupart des FPS modernes, tout comme on s'amuse en regardant un bon nanar de SF.

NOTE TECHNIQUE : 8/10
NOTE ARTISTIQUE : 6/10
GAMEPLAY : 5/10
REPLAY VALUE : 5/10
24/40
SUPPOS : 4,5/6
(Appréciation personnelle)
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