BLUR se la joue sexy
Oui Blur se la joue sexy pour tenter de séduire les ados boutonneux... Efficace ?
Oui Blur se la joue sexy pour tenter de séduire les ados boutonneux... Efficace ?
Il y a de très bons jeux qui se vendent mal, et on ne sait pas trop pourquoi... Titre du jeu mal choisi ? Manque de buzz ? Sorti à une mauvaise période ?
Comme Alan Wake qui est très loin de ses objectifs avec seulement 470 000 exemplaires vendus. jusqu'à présent. Vu l'investissement de Microsoft ce jeu aurait du être un
million-seller.
Si vous possédez une Xbox 360 vous allez me faire le plaisir 1. d'aller lire notre test 2. de filer acheter le jeu dès demain si ce n'est pas déjà
fait.
Après Pinball HD, excellente compilation sur iPad de trois tables de flipper sorties à l'origine sur iPhone, voici
toujours du même studio GameProm : Slayer : Pinball Rocks !
Un jeu de flipper qui rend donc hommage au fameux groupe de Metal ! La table est vraiment sympa et la réalisation toujours au top : scrolling et 3D hyper fluides, bande son du tonnerre (tirée de
leur dernier album), et avec en prime les voix digit des membres du groupe. Le gameplay est toujours parfaitement adapté à l'iPad avec une prise en main idéale. A moins de 3€ c'est un
indispensable pour les fans de flipper et/ou les fans de Metal !
Et ne dites pas du mal de l'iPad sinon Slayer va venir vous pêter la gueule...
Ce jeu semble être à mon avis le premier d'une série dédiée aux groupes de rock sur iPad, le bonheur !
Cliff Bleszinski, le créateur de Gears of War, défend le jeu vidéo d'occasion. Ainsi il a
réagi à la nouvelle mode instaurée par EA de faire payer 10 dollars le online sur un jeu acheté d'occasion :
"Il faut qu’on trouve une manière d’inciter positivement les acheteurs à se procurer le jeu neuf. Pénaliser n’est pas la meilleure manière de gérer ce genre de
situation. On n’attrape pas les mouches avec du vinaigre."
Gears of War 3 livré avec une tapette à mouches ?
T'énerve pas Cliff, coooool, ça va aller.
Du stop motion à base de bougies ! Deux semaines de boulot pour quelques secondes de Pong, Pac Man et Tetris
!
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MUPPET PINBALL MAYHEM Support : GBA Editeur : Ubisoft Développeur : New Kid Co Sortie : aôut 2002 |
Grand fan de jeux de flipper je suis toujours à la recherche de la perle rare qui m'aurait
échappée dans le passé, et je suis tombé sur ce jeu GBA basé sur le Muppet Show qui sent bon la grosse bouse intersidérale et le produit dérivé bidon... mais sait-on jamais.
Le menu vous propose soit de jouer en mode compétition ou aventure. En mode compét' vous choisissez un des 4 flippers du jeu, chacun correspondant à un personnage (Kermit, Piggy, Gonzo, et un
quatrième surprise à débloquer), ainsi que 3 ou 5 billes au départ. A noter qu'il est possible d'y jouer à 4 en reliant 4 GBA. Quant au mode 'aventure' il vous imposera des objectifs comme faire
100 millions ou toucher tel point. Pour obtenir de tels scores des tas de combos sont présents, un mode frenzy, un multiball, la possibilité de secouer le flipper. Bref, un vrai jeu de flipper
plutôt complet.
La physique de la balle est excellente et la vitesse de défilement bien réglée. Les tableaux sont bien différents les uns des autres (4 tables mais aussi 16 mini tableaux), mais pas forcement
très bien étudiés et peut être un peu trop chargés. Le challenge est assez relevé (le mode aventure est costaud) et la présence des high scores permettent de rendre la durée de vie très
longue.
Visuellement c'est plutôt réussi : les graphismes sont mimi, colorés, le scrolling fluide et nous sommes vraiment plongé dans l'ambiance avec une musique qui colle bien à l'esprit Muppet,
avec des voix digits par dessus mais hélas de très mauvaise qualité (on croirait des digits en provenance de l'Amstrad CPC !). Le réel problème c'est la visibilité sur une GBA... il faut bien sûr
y jouer sur une GBA SP, sur une Micro l'écran est vraiment trop petit pour ce jeu, ou mieux sur une DS Lite. Et dommage qu'il faille passer par le menu pour sauvegarder vos high scores, si vous
oubliez ils ne seront pas gardés.
Ambiance sympa, réalisation soignée, ce jeu de flipper de 2002 passé inaperçu est une bonne surprise. Vous devez le possedez si vous fan de jeux de flipper, et encore plus si vous adorez
le Muppet Show et Kermit la grenouille :)
SUPPOS : 4,5/6
Bordel de joystick de moule à gauffre ! Polyphony Digital nous promet "a new level of excitement" grace aux technologies développées pour Gran Turismo 5 ! En effet le
site du jeu a été mis à
jour (ils ont changé la date de sortie qui indiquait encore 2006) et on y découvre des innovations folles :
- des salissures et des rayures !
- des bosses et des déformations de carrosserie !
- la gestion de la météo !
- un éditeur de circuits !
- des courses de Kart (avec Mario ?) et de Nascar !
- des étoiles dans le ciel la nuit !
Bref, du jamais vu dans aucun jeu. Et encore plus incroyable : 20% des voitures géreront les dégâts, oui pas 5, pas 10, 20% ! Comme ils disent si bien : moi aussi j'en suis arrivé à un nouveau
niveau d'excitement.
Le Reggie Fils tant aimé vient de nous garantir que la 3DS sera sortie au plus tard le 31 mars 2011. Mais bon ça on le savait grâce à la bourde de la stagiaire de Nintendo France
;)
Par contre petite surprise, le modèle présenté ne serait pas la version finale niveau design :
"Nos ingénieurs sont toujours à l'écoute du public durant l'E3, Nintendo mobilise une armée d'employés sur le salon pour s'entretenir avec les visiteurs, capter les réactions du
public sur tout ce qui concerne la machine, du slider pour gérer le relief au placement des
boutons, en passant par le stick analogique. A partir de ces renseignements, nous finaliserons le design de la machine."
C'est une bonne nouvelle car je trouve qu'il y a quelque chose qui cloche dans le design de cette console...
Après Phantasy Star Online 2 sur PSP, c'est au tour du prochain titre développé par Level 5 sur PS3, Shirokishi Monogatari 2 (White Knight Chronicles), d'imposer le système de
licence aux joueurs.
Ainsi, en achetant le jeu (qui sort le 08 juillet prochain au pays du soleil levant), on obtiendra un code qu'il faudra associer à son compte PSN pour pouvoir jouer en ligne.
On peut se demander comment ce nouveau système sera perçu par les joueurs et les revendeurs japonais dans le sens où le marché de l'occasion tient une place très importante avec beaucoup de
magasins spécialisés qui ne vendent que des jeux de seconde main.
Bref, on pourra penser à remercier Sony au passage, puisque les deux jeux concernés sont sur leurs consoles...
"Dans les recherches en interne, la 3D à l'œil nu pour les machines portables n'est pas très convaincante et elle connaît actuellement des limites." Kaz Hirai, le big boss
final de Sony, qui tente comme il peut de démonter la 3DS.