LA NINTENDO DS 2 AVANT NOEL !

Publié le par Dr Floyd



La rumeur fait le tour de la toile : Nintendo serait sur le point d'annoncer la Nintendo DS 2 ! Elle pourrait même sortir très rapidement (avant noël !). Les spéculations vont bon train :

- des écrans un peu plus grand, voire de taille différente,
- deux écrans tactiles,
- suppression du port GBA

Il y a aussi un doute : simple update de la DS actuelle (comme pour la Lite) ou réelle nouvelle console ? Suspens !

On peut en tout cas imaginer une console plus fine, une baisse de prix de la DS Lite, et... un nouveau carton pour Nintendo à Noël ? Peut-être une confirmation dès le 2 octobre lors de la conférence Nintendo !

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SHAKE IT ! SHATE IT !

Publié le par Dr Floyd



Warioland Shake it... Cà shake vraiment fort ici :
http://fr.youtube.com/experiencewii

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LA PS3 EST UN MAGNETOSCOPE, C'EST CONFIRME !

Publié le par LeZone



Hummm, parlons de la PS3... Quelle superbe promo de la part de TF1 !

Ils ont mobilisé notre Benji national pour nous convaincre que Playstation était the système du moment à avoir sous sa télé (télé qui sert à regarder TF1, je vous laisse seuls juge du niveau culturel du public de cette chaîne).

Bref, vous en rêviez, et bien vous pouvez peut être la gagner cette console, humm, excusez moi, ce 'système multimédia home cinéma lecteur de film et de vidéo à la demande'.

C'est ici que ça se passe pour donner vos informations personnelles au service marketing :
http://lachaine.tf1.fr/lachaine/jeu-concours/play-tv/0,,4093047,00-jeu-concours-play-tv-.html

Avec un peu de chance vous pourrez y voir la pub vidéo qui passe sur TF1, je vous laisse apprécier la démonstration fooormidaaable de Benjamin Castaldi (le pauvre, il doit regretter M6).

le site officiel :
http://www.playtvps3.com/ où on vous expliquera que comme vous vous ennuyez ferme avec votre console, vous pouvez enregistrer la tv et voir des footballeurs du PSG courir avec une fluidité inégalée... sur la PS3.

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LA WiiMOTE XBOX 360 & PS3 EN PHOTO ?

Publié le par Dr Floyd



Serait-ce la future "wiimote like" destinée à la Xbox 360 et à la PS3 ? Le fabricant In2Games a en tout cas laisser trainer une nouvelle photo de son accessoire qui y ressemble bien !

Cette "wiimote" serait une version plus élaborée que celle de Nintendo, avec 3 axes pour l'accéléromètre et une technologie par ultrasons brevetée. Alors est-ce que Sony et Microsoft ont fait appel à ce fabricant dans leur volonté de s'attaquer à la "casual-attitude" ? Nous en saurons plus avant noël très certainement. A suivre...

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6 MILLIONS DE XBOX 360 EN EUROPE

Publié le par Dr Floyd



Microsoft Europe est fier de vous annoncer que la Xbox 360 vient de passer le cap des 6 millions de consoles vendues en Europe.

"Nous sommes désormais la valeur sure des consoles next-gen grâce à un prix de base de 179 euros. Les consommateurs ont répondu présent à cette dernière baisse des prix." Chris Lewis/Microsoft Europe

La France ne doit pas y être pour grand chose, nous sommes un peu l'exception culturelle européenne avec une PS3 qui a étrangement meilleure réputation. Et pourtant le prix de la Xbox 360 est désormais très attirant et le catalogue de jeux explose celui de Sony, en quantité et surtout en qualité.

Si Microsoft nous avait pondu une console fiable et silencieuse, nul doute que la situation de Sony serait quasi désespérée.

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GOLDEN AXE DE RETOUR EN OCTOBRE

Publié le par Dr Floyd



C'est finalement le 17 octobre prochain que Golden Axe fera son grand retour sur next-gen en Europe (le 14 aux USA). Sega va t-il à nouveau nous décevoir avec Golden Axe beast Rider ?

En tout cas quand on voit la tronche des comédiens qu'ils embauchent... on a de sérieux doutes !

> test de Golden Axe sur Megadrive

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[TEST FLASH] SOUL CALIBUR IV / XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

Editeur : Namco-Bandai
Support : Xbox 360 - PS3
Année : 2008
Testé sur Xbox 360




Après un troisième opus en exclusivité sur PS2, Namco ne fait plus de jaloux avec la sortie de ce nouvel épisode sur Xbox 360 et Playstation 3 (sans compter une version Wii un peu différente). La série va t-elle rebondir sur "next-gen" on continuer à tourner en rond ? Réponse ci dessous ! 

Alors "l'évènement" de cet épisode IV c'est l'arrivée de Yoda (Xbox 360) et Dark Vador (PS3) qui montrent bien le peu d'inspiration des auteurs et le manque de charisme de la série : c'est tout simplement du grand n'importe quoi ! "Nous ne savons plus quoi faire ce cette série, allez rajoutons un peu de Star Wars !" (Et la prochaine fois du Indiana Jones ou du Batman ?). On retrouve sinon bien sur tous les personnages de la série, une trentaine, tous voulant se taper dessus, sans raison apparente... le scénario n'ayant absolument aucun sens, mais là n'est pas l'essentiel me direz vous !



On retrouve le classique mode arcade, le non moins classique mode histoire pour en savoir un peu plus sur chaque personnage (franchement sans intérêt !) et le tout nouveau mode "tour des âmes". Dans ces deux derniers modes vous allez pouvoir customiser vos personnages, fans de tuning ce jeu est fait pour vous ! Par contre le fan de jeu de baston en a rien à faire de rajouter des vêtements, des accessoires, des bonus en attaque ou en défense... c'est saoulant et sans le moindre intérêt.

On ne détaille pas le mode arcade, ni l'absurde et redondant mode histoire (c'est toujours pareil : 2 rounds a remporter dans une arène très petite avec la possibilité d'être éjecté)... Le défi du jeu aurait pu être le mode "Tour des âmes" où il est possible de monter et descendre pour relever différents challenges. C'est en fait le mode aventure déguisé des précédents opus... et tout aussi absurde. On se retrouve finalement toujours à combattre comme en mode arcade ou histoire, Namco essayant de rallonger la sauce. Enfin il sera toujours possible d'y jouer en mode on-line.



Le système de jeu est toujours le même, avec quand même l'ajout d'une armure (Si vous cassez l'armure adverse le personnage sera plus vulnérable) et du KO critique, qui permet de mettre Ko l'adversaire d'un coup. En faisant un peu n'importe quoi avec les boutons vous avez vraiment une chance de battre quelqu'un ayant un peu d'expérience, on ne prend vraiment pas plaisir à enchaîner les coups.

Du coté de la réalisation, c'est beau, mais sans plus. Les personnages ne semblent pas vivre, les arènes sont sans inspiration, de taille réduite, et finalement on aurait pu espérer beaucoup plus des consoles next-gen, surtout qu'il n'y a vraiment aucune interactivité avec l'environnement. Soul Calibur sur Dreamcast impressionnait, Soul Calibur 2 sur 128 bits était beau... Nous avons ici droit à une simple mise à jour graphique d'un jeu clairement old-gen.

Soul Cabilur IV ferait bien d'être renommé Saoule Calibur version 1.4 tant la série tourne en rond depuis la version Dreamcast (j'allais presque dire depuis la version PSOne : Soul Edge !). Complètement dépassée, sans inspiration graphique, sans charisme, sans "liant" entre les personnages et les combats, ce nouveau volet est une simple mise à jour. La baston 3D a vraiment du mal à se lancer sur consoles next-gen, et nos amis japonais ont vraiment du mal à faire évoluer le genre.

SUPPOS : 2/6

Publié dans TESTS

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UNE PS3 SLIMFAST EN 2009 ?

Publié le par Dr Floyd



Sony, IBM et Toshiba vont lancer en 2009 la production massive du processeurs Cell gravé en 45nm. Celui ci devrait ainsi consommer deux fois moins d'énergie. Vous savez le processeur de la PS3 qui peut guérir des maladies et envoyer l'homme sur mars... mais qui hélas n'est pas adapté pour le jeu vidéo !

Alors bien sur Sony doit déjà être en train de plancher sur une 'PSThree', version Slimfast de la monstrueuse PS3. Pour fin 2009 ? Début 2010 ?

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DES JEUX NEXT-GEN SUR ATARI 2600 ?!

Publié le par Yoann91

Un GTA IV façon Atari 2600 ?

Et bien c'est ce qu'ont décidé de faire les graphistes retrogamer du site The Minus World en revisitant les jaquettes des jeux Next Gen les plus connus à la sauce 2600. Les jaquettes de jeux comme Super Smash Bros Brawl, Bioshock, Halo 3, R.E 5 ou bien God of War 3 se retrouvent ainsi pixélisées pour le plus grand plaisir des Gamopats.

Voici quelques oeuvres de cet art si particulier :



> lien vers le site

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THE KING OF FIGHTERS 12 : DES IMAGES QUI BOUGENT

Publié le par Dr Floyd

Les fans de jeux de baston sont aux anges : des vidéo de gameplay de The King of Fighters XII traînent un peu partout sur Youtube ! Au programme de cet opus qui fêtera les 15 ans de la série, un traditionnel 3 contre 3 mais une refonte graphique complète !

C'est prévu pour l'instant en arcade pour avril 2009 mais on parle d'une version Xbox 360 et PS3 dans la foulée.

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PS3 : RETROUVEZ UNE VIE SOCIALE FIN OCTOBRE !

Publié le par Dr Floyd

Vous possèdez une PS3 et rêvez d'une "second life" ? Achetez une Xbox 360 !

Trève de plaisanterie (douteuse ?) différentes rumeurs font l'état de l'arrivée probable de Home, version 1.0, pour la fin octobre, en même temps que la prochaine mise à jour du firmware, le 2.5...

Ce qui nous promet des tonnes de mises à jour à venir, entre les jeux à patcher, le firmware à modifier, et Home qui changera surement de version toutes les trois semaines... si du moins il vous reste un peu de place sur le disque dur...

Mais bon c'est une grande nouvelle, les gamers PS3 sans vie sociale vont enfin avoir des amis, virtuels certes, mais des amis quand même qu'ils pourront inviter dans leur maison virtuelle, pour jouer... à la PS3 ! Le début d'une réinsertion sociale !

 


Mes amis, où êtes-vous ?

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[RETROGAMING] Megaman 2 / Nes

Publié le par Shion

MEGAMAN 2
Support : Nes
Editeur : Capcom

Developpeur : Capcom
Sortie : 1988 (Japon), 1989 (US) et 1990 (Europe)



MegaMan 2 est certainement un épisode charnière dans la saga du même nom. Il suit les grandes lignes posées par son prédécesseur, tout en ajoutant quelques nouveautés. Un an après sa déconvenue et sa fuite, le Docteur Willy revient en force accompagné de nouveaux robots plus forts que les anciens. Il les a fabriqué durant cette année de paix à l’aide de plans qu’il avait réalisé avec le Docteur Light, à l’époque où ils travaillaient ensemble.

Megaman doit donc retourner au front pour mettre un terme aux méfaits de Willy. Pour commencer, un chiffre : 8, c’est le nombre de robots que l’on doit battre dans cet épisode, contre 6 lors du précédent opus. Ce chiffre se retrouvera dans les 6 suites de ce jeu, de nouvelles bases donc pour la série.

Il y a également d'autres petites nouveautés pour ce second opus : le système des points a disparu, rappelons que ce dernier était relativement inutile dans l’épisode précédent, et Capcom s’en est certainement rendu compte. Aussi lors de l’écran de choix de niveaux, les boss sont représentés par leurs portraits, avant, c’était le personnage en totalité. Autre nouveauté, et elle est de taille, la difficulté a été revue à la baisse, nous verrons pourquoi un peu plus bas.


Les 8 vilains du deuxième épisode!!!

Le déroulement du jeu reste par contre similaire à celui de Megaman 1er du nom, puisque l’on doit dans un premier temps détruire les 8 robots pour ensuite accéder aux différents niveaux de la forteresse de Willy, pour à nouveau affronter les 8 robots avant de se retrouver en face-à-face contre l’affreux Docteur. A noter que les derniers combats contre les 8 robots se passent via une salle avec des pods pour se téléporter directement face à eux (et que toutes les suites adopteront ce système).

On peut toujours choisir l’ordre des niveaux, même si encore une fois, le fait de posséder les attaques des ennemis que l’on vainc a son importance au niveau stratégique pour liquider les 8 robots hostiles.



Graphiquement, ce jeu est encore plus beau que le premier, normal pour une suite me direz-vous, certes, mais cela n’a pas toujours été le cas. Les niveaux sont davantage travaillés concernant leur architecture, mais également au niveau de leur arrière plan : la cascade de Bubbleman avait su fasciner les joueurs à cette époque. Chaque niveau correspond bien entendu au thème imposé par son boss : de la forêt pour Woodman, de l’eau pour Bubbleman, etc...

Pour ce qui est des musiques, Megaman 2 a su faire mieux que le 1 où les musiques étaient assez bonnes. Dans celui-ci, elles sont excellentes. Nombreux sont les thèmes inoubliables de cet opus, les musiques des 8 boss ou encore celle du premier niveau de la forteresse sont tout bonnement cultes. Les bruitages sont un poil mieux que ceux présents dans le premier épisode.

megaman-2.jpg

La jouabilité qui reste un des points forts de cette série est toujours aussi bonne. Le gameplay est fondamentalement identique à celui de l’épisode précédent, dans le sens où Megaman n’a pas de nouvelles actions. A ce niveau là, la nouveauté est apportée par les nouvelles armes qu’il récupère en tuant les 8 boss.

Pour ce qui est de la difficulté, Capcom n’est pas resté sourd aux critiques du premier épisode et a su répondre aux joueurs en proposant un système de mot de passe visible à chaque fois que l’on tue un des 8 robots. Nombres d’objets ont également été ajoutés pour faciliter la progression du joueur, tels que les E-Tanks qui permettent de restaurer à Megaman de l’énergie vitale quand le joueur le décide, car on les stocke dans le menu des armes. Il y a également l’apparition de trois items nommés « Item 1 » (une plate-forme qui monte), « item 2 » (un jet qui va tout droit) et « item 3 » (une plate-forme qui grimpe aux murs). Enfin , un mode facile a également été ajouté, ce dernier ôte toute idée de challenge au jeu.


Et maintenant, à ton tour Docteur Willy!!!

SCENARIO : Très correct, permet de donner de la crédibilité à cette suite.

GRAPHISMES : Très bons, un pas a été franchi par rapport au premier épisode.

MUSIQUES : Excellentes, nous avons là les meilleures musiques de la série, toutes plus cultes les unes que les autres !

jOUABILITE: Même gameplay que dans le précédent opus, idéal pour ce genre de jeux.

DUREE DE VIE: Très bonne, le jeu est moins difficile que le premier épisode, il en reste néanmoins un bon challenge. Le fait d’avoir des mots de passe permet également d’y revenir plus souvent.

Il y a des jeux qui marquent une série, voire même une console, Megaman 2 est de ceux-là : cultissime ! Capcom a su écouter les joueurs du premier opus et a apporté au gameplay de nombreuses nouveautés qui ont su rendre ce jeu très populaire. Il est l’épisode qui fera décoller la saga et lui donnera ses premières lettres de noblesse dans l’univers vidéoludique. Pour beaucoup de fans, Megaman 2 demeure, même aujourd’hui, le meilleur épisode de la série.

SUPPOS : 6/6

Publié dans RETROGAMING

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