SKATE 2 EN INFERIOR SUR PS3, SANS BLAGUE ?
Même si la réponse semble évidente (avec l'expérience !), on peut définitivement confirmer qu'il faut prendre la version Xbox 360. Les premiers tests sur la version définitive un peu partout dans le monde nous laissent comprendre que le jeu rame sur PS3, avec des problème de framerate inquiétants, rendant le jeu moins agréable que sur Xbox 360 (C'était déjà le cas pour le 1er opus, ce n'est pas une surprise). On notera aussi l'obligation sur PS3 de passer par une installation, le lecteur BluRay étant trop lent pour supporter les accès disques, hop 2 gigas en moins sur votre disque interne !

Pourtant on ne distingue que peu de différences sur ces deux screenshots...
Black Box avait promis de faire des efforts, après avoir promis d'en faire pour Need for Speed Undercover (qui se révèle catastrophique sur PS3), en vain. De toute façon tous les studios sont confrontés à ce problème. Sur 100 jeux multi-supports sortis en 2008, on peut estimé que 95% sont "en inferior" sur PS3, seuls quelques exceptions s'en tirent pas trop mal. Je pense à Dead Space, Mirror's Edge ou Fifa 09, qui sont tous les trois pas très loin de la version Xbox 360. La PS3 attaque sa troisième année et est toujours incapable de s'aligner sur la Xbox 360 pour les jeux multi-supports. C'est de toute façon définitif à mon avis.
Ah oui au fait... le jeu est génial d'après ces premiers tests, et donc même si vous ne possédez que la PS3 laissez vous tenter !
Une des sources : Gameplayer
LA VESTE DU GAMOPAT FANBOY NES

Bon ok ça fait un peu motard, mais à seulement 200 dollars il serait dommage de passer à coté de cette promo.
> Il me faut cette veste !
GTA V : DEJA LA FIN DU BUZZ
C'est bien les fausses rumeurs, ça arrange tout le monde, comme pour celle qui annonçait GTA V pour noël 2009...
Ca arrange le site à l'origine de la rumeur qui se fait un gros coup de pub, ça arrange Rockstar qui fait parler de sa licence fétiche, et ça arrange la presse spécialisée internet
qui a de quoi alimenter de nouveaux articles à sensations.
Rockstar vient en effet de démentir formellement chez Kotaku : il n'y aura pas de GTA V en 2009. Ils en ont profité pour rappeler que le premier add-on de GTA IV, the Lost and
Damned, sortira le 17 février prochain en exclusivité sur Xbox 360, et que le second add-on débarquera fin octobre. Hop comme ça l'info refait le tour de la toile. Ils sont futés chez
Rockstar.

Dommage car une autre rumeur se répandait au sujet de l'OST de GTA V...
CAPCOM VS SNK 3 : LA DEMI-ANNONCE !!!

" Quand je faisais des interviews pour Onimusha, une autre de mes productions, les journalistes me demandaient toujours si Capcom allait développer Street Fighter IV. Cela nous a poussé à le faire quand on a senti que c'était le moment. Je pense que ce genre de choses peut se reproduire avec Capcom VS SNK, surtout s'il y a assez de monde pour souhaiter le retour de cette série. Cela nous donnera encore plus envie de nous y mettre " Source Jeuxactu
C'est signé par l'honorable Yoshinori Ono, qui vient donc de produire Street Fighter IV. Peut-on imaginer que le prochain gros jeu de baston chez Capcom sera Capcom Vs SNK 3 ? Oui.
De quoi rendre fou les fanatiques de jeux de baston, même si leur fantasme ultime, la réunion de Street Fighter et de SNK (Fatal Fury, Art of Fighting...), s'est déjà réalisé deux fois... Que de souvenirs fabuleux sur Dreamcast mes enfants !
[RETROGAMING] GRAN TRAK 10 / Arcade
En 1974 sort en arcade l'un des tout premier jeu de course automobile : Gran trak 10. C'est un jeu signé Atari qui a démocratisé les bornes d'arcade deux ans auparavant avec le célèbre Pong.

C'est le premier jeu d'arcade à utiliser une ROM. Dans celle ci sont stockés les graphismes du jeu. A noter qu'il existe une version 2 joueurs : Gran Trak 20, et une version sur une petite borne plus compacte : Trak 10.

La version ultime pour 2 joueurs !

La piste vue de dessus, la tâche en bas c'est votre bolide !
Malgré des graphismes très sommaires, la borne d'arcade est très bien équipée : volant directionnel, levier de vitesse (4 positions : R,1,2,3), et pédales pour accélérer en freiner ! Le circuit est vu de dessus et vous devez tourner le plus vite possible sur la piste, contre le chrono, afin d'accumuler un maximum de points.

La greluche en admiration devant son copain surdoué en pilotage...
Ce jeu est également sorti sous le nom de Atari's Le Mans en 1976, la différence venant de la borne elle-même, avec un volant et un levier de vitesse différents.
Des remakes de ce jeu verront le jour comme la série Sprint à la fin des années 70, et le célèbre Super Sprint en 1986 qui a été adapté sur micro-ordinateur (on retiendra la superbe version Atari ST).

Super Sprint
CHEAT CODES : WWE SMACKDOWN Vs RAW 2009
Voici tous les cheat codes de WWE Smackdown Vs Raw 2009 sur Xbox 360, PS3, Wii et PS2 :
Nouveau costume pour Chris Jericho
AltJerichoModelSvR09
Jouer avec le Boogeyman
BoogeymanEatsWorms!!
Jouer avec Rick Flair
FlairWoooooooooooooo
Débloquer Hornswoggle comme manager
HornswoggleAsManager
Jouer avec Jillian Hall
PlayAsJillianHallSvR
Jouer avec Curt Hawkins et Zack Ryder
Ryder&HawkinsTagTeam
Arène Saturday Night
SatNightMainEventSvR
Jouer avec Layla
UnlockECWDivaLayla09
Jouer avec Tazz
UnlockECWTazzSvR2009
Jouer avec Snitsky
UnlockSnitskySvR2009
Jouer avec Vince McMahon
VinceMcMahonNoChance
LA REVANCHE DE LA PS3 : LE DOMINATOR JOYSTICK !

Un joystick Arcade programmable avec des tas d'options indispensables : Rapid Fire, Combo Attacker avec mémoire des boutons pressés, design translucide et les superbes Leds bleues pour la frime !
A commander tout de suite pour la modique somme de 89,99 dollars ! la Xbox 360 peut se faire du soucis.
F.E.A.R. 2 MEILLEUR FPS DE 2009 ?!
Allez c'est pas grave, une petite vidéo de gameplay (qui fait vraiment envie !) pour calmer les possesseurs de PS3 :
Sympa non ? En tout cas c'est un FPS bien plus convoité par Gamopat que KillZone 2 ! En attendant cette bombe vidéoludique vous pouvez toujours participer au concours organisé par Gamopat pour gagner le jeu !
LE SAC A MAIN DE LA FEMME DU GAMOPAT
Vous êtes un vrai gamopat et vous voulez faire plaisir à Madame ? Payez lui le sac à main Sega Megadrive
! Pour seulement 55 dollars Madame rendra jalouse toutes les autres femmes en faisant son shopping au centre commercial.

> Je veux rompre, je paye ce sac à ma femme
!
DAVID JAFFE

Il y a des concepteurs de jeux vidéo qui deviennent célèbre grâce à un seul jeu,
c'est le cas de David Jaffe, quasi anonyme jusqu'à la conception de God of War sur PS2, un des jeux emblématique de la console qui sert souvent de référence pour montrer ce qu'elle a dans le
ventre.
David Jaffe est né en 1971, il s'intéresse dans un premier temps au cinéma avant de rejoindre finalement l'industrie du jeu vidéo comme testeur chez Sony pour Imagesoft. Un bon testeur qui
réussira à se faire remarquer car on lui confiera le design de Mickey
Mania en 1994, un jeu visuellement fantastique. Il sera ensuite designer sur Twisted Metal en 1995 et Twisted Metal 2 en 1996, deux
jeux de combats de voiture sur Playstation.

Nouvelle promotion en 2001 où il est chef de projet sur Twisted Metal Black pour la PS2, un jeu très bien accueilli (et aujourd'hui difficile à trouver). Il participe aussi
la même année à Kinetica, un jeu de course futuriste.

Mais la célébrité viendra en 2005 avec God of War toujours sur PS2,
un beat'em all ayant pour thème la mythologie grecque, qui restera dans les annales : le gameplay est digne des meilleurs beat'em all japonais, et la réalisation est vraiment exceptionnelle
: graphismes de qualité, animations fluides, exploits techniques : boss énormes, chargements en continue... Un véritable chef d'oeuvre technique ! Le jeu n'était pas très attendu mais
c'est un gros succès, David Jaffe est désormais sur le devant de la scène.

God of War
Un God of War
2 s'imposait ! Ce sera fait en 2007 avec une suite encore plus exceptionnelle, avec un
premier niveau qui vous en met déjà plein la vue ! David jaffe maîtrise la PS2 sur le bout des doigts. Ce jeu fait même de l'ombre à la Playstation 3 tout juste sortie qui propose alors des jeux
de faible qualité.

God of War 2
Depuis il a réalisé un petit jeu pour le Playstation Network, Calling All Cars!, accueilli très moyennement, puis a quitté Sony pour fonder son propre Studio,
Eat Sleep Play. Le 1er jeu publié par ce studio est Twisted Metal head On Extra Twisted Edition une nouvelle séquelle du jeu de combat-automobile
déjà sortie en 2005 sur PSP, mais il n'est sorti qu'aux USA. Début 2009 David Jaffe serait en train de préparer un nouvel projet pour la PS3 cette fois-ci, un nouveau Twisted Metal
semble t-il.
Il alimente régulièrement un blog où on peut découvrir qu'il est fan de Metal Gear
Solid, de Ico, ou de Zelda...
TEST FLASH : TOMB RAIDER UNDERWORLD / XBOX 360 - PS3
Editeur : Eidos
Développeur : Crystal Dynamics
Support : Xbox360, PS3
Année : 2008
Existe aussi sur : Ps2, Psp, Wii, DS, et PC.

Inutile de vous la présenter, vous la connaissez probablement déjà tous… je veux bien sûr parler de la belle Lara Coft qui, contrairement à beaucoup de femmes, ne semble pas être touchée par les outrages du temps ! En effet pour ce 9e épisode Lara se paye un joli lifting façon consoles next-gen. Tomb Raider Underworld nous ouvre les portes d’une nouvelle aventure à la Indiana Jones en compagnie de la plus "gonflée" des exploratrices.
Faisant suite directe à Tomb Raider Legend, Underworld nous entraîne à la recherche de la mère de Lara qui serait encore en vie. Cette recherche nous emmènera à travers des paysages toujours plus impressionnants les uns que les autres. Thaïlande, Mexique, Grand Nord, chaque lieu vous proposera une exploration en profondeur, où réflexion et habileté seront vos deux prérogatives.

Les habitués du genre ne seront pas déstabilisés, il vous faudra alterner énigmes à résoudre (engrenages à trouver, levier à abaisser, etc…) et phases de plateforme à la Prince of Persia. Rien de bien révolutionnaire pour la saga, bien au contraire cet épisode est peut-être le plus proche de l’esprit du 1er opus. Bien entendu la gamme de mouvements de la belle a été très largement amélioré afin de nous permettre toutes sortes d’acrobaties. Ce qui nous permet d’envisager les actions les plus folles, comme rebondir de mur en mur ou s’accrocher de justesse au rebord d’une corniche.
D’ailleurs les environnements vous seront à la foi de précieux alliés et en même temps de redoutables adversaires. En effet il n’est pas évident de repérer les éléments sur lesquels Lara peut interagir mais une foi identifiés et maîtrisé, vous aurez plaisir à parcourir chaque niveau à la manière d’une CatWoman.

La prise en main est assez intuitive même si on note quelques bugs de collision et approximations sur les sauts notamment. Mais le jeu reste tout de même de très bonne facture. Graphiquement Tomb Raider Underworld est très réussi, les environnements fourmillent de détails et sont très réalistes tant au niveau de la modélisation que des textures.
Bien qu’il n’apporte que peu de nouveautés, Tomb Raider Underworld nous séduit par sa réalisation très soignée. On prend un réel plaisir à jouer même si l’on peut anticiper ce qui va se passer. Nous avons affaire ici au plus bel épisode de Tomb Raider, qui risque d’attirer de nouveau joueur et de fidéliser les adeptes de la saga.
SCENARIO : Dans la continuité des précédents épisodes… les fans vont aimer.
GRAPHISMES : Réalisation très soignée, tant au niveau des décors que des personnages.
SON : Comme a son habitude la bande son de ce Tomb Raider est remarquable et colle bien à l’ambiance du jeu.
JOUABILITE : Là encore on reste en terrain connu, toutes les actions sont facilement réalisables au pad.
DUREE DE VIE : On annonce entre dix et quinze heures pour un joueur moyen, ce qui est acceptable pour ce style de jeu, même si on regrette l’absence de bonus à déverrouiller.
SUPPOS : 4,5/6
L'AVIS DU DOC
Tomb Raider Underworld c'est effectivement le retour aux sources... Le problème est qu'aujourd'hui ce type de gameplay est complétement has-been : bugs de collision, approximations, difficultés à repérer les élements de décor interactifs, phases de shoot ennuyeuses, tout ceci ne peut pas en faire un bon jeu. SUPPOS : 2/6.
VERSION PS3
La comparaison Xbox 360/PS3 que je viens d'effectuer nous donne un résultat comme d'habitude sans surprise : la version PS3 propose des chutes de framerate impressionnantes, rendant parfois le jeu assez saccadé et donc désagréable à jouer. A éviter absolument sur PS3.