TEST FLASH : TOMB RAIDER UNDERWORLD / XBOX 360 - PS3
Tomb Raider Underworld
Editeur : Eidos
Développeur : Crystal Dynamics
Support : Xbox360, PS3
Année : 2008
Existe aussi sur : Ps2, Psp, Wii, DS, et PC.

Inutile de vous la présenter, vous la connaissez probablement déjà tous… je veux bien sûr parler de la belle Lara Coft qui, contrairement à beaucoup de femmes, ne semble pas être touchée par les outrages du temps ! En effet pour ce 9e épisode Lara se paye un joli lifting façon consoles next-gen. Tomb Raider Underworld nous ouvre les portes d’une nouvelle aventure à la Indiana Jones en compagnie de la plus "gonflée" des exploratrices.
Faisant suite directe à Tomb Raider Legend, Underworld nous entraîne à la recherche de la mère de Lara qui serait encore en vie. Cette recherche nous emmènera à travers des paysages toujours plus impressionnants les uns que les autres. Thaïlande, Mexique, Grand Nord, chaque lieu vous proposera une exploration en profondeur, où réflexion et habileté seront vos deux prérogatives.

Les habitués du genre ne seront pas déstabilisés, il vous faudra alterner énigmes à résoudre (engrenages à trouver, levier à abaisser, etc…) et phases de plateforme à la Prince of Persia. Rien de bien révolutionnaire pour la saga, bien au contraire cet épisode est peut-être le plus proche de l’esprit du 1er opus. Bien entendu la gamme de mouvements de la belle a été très largement amélioré afin de nous permettre toutes sortes d’acrobaties. Ce qui nous permet d’envisager les actions les plus folles, comme rebondir de mur en mur ou s’accrocher de justesse au rebord d’une corniche.
D’ailleurs les environnements vous seront à la foi de précieux alliés et en même temps de redoutables adversaires. En effet il n’est pas évident de repérer les éléments sur lesquels Lara peut interagir mais une foi identifiés et maîtrisé, vous aurez plaisir à parcourir chaque niveau à la manière d’une CatWoman.

La prise en main est assez intuitive même si on note quelques bugs de collision et approximations sur les sauts notamment. Mais le jeu reste tout de même de très bonne facture. Graphiquement Tomb Raider Underworld est très réussi, les environnements fourmillent de détails et sont très réalistes tant au niveau de la modélisation que des textures.
Bien qu’il n’apporte que peu de nouveautés, Tomb Raider Underworld nous séduit par sa réalisation très soignée. On prend un réel plaisir à jouer même si l’on peut anticiper ce qui va se passer. Nous avons affaire ici au plus bel épisode de Tomb Raider, qui risque d’attirer de nouveau joueur et de fidéliser les adeptes de la saga.
SCENARIO : Dans la continuité des précédents épisodes… les fans vont aimer.
GRAPHISMES : Réalisation très soignée, tant au niveau des décors que des personnages.
SON : Comme a son habitude la bande son de ce Tomb Raider est remarquable et colle bien à l’ambiance du jeu.
JOUABILITE : Là encore on reste en terrain connu, toutes les actions sont facilement réalisables au pad.
DUREE DE VIE : On annonce entre dix et quinze heures pour un joueur moyen, ce qui est acceptable pour ce style de jeu, même si on regrette l’absence de bonus à déverrouiller.
SUPPOS : 4,5/6





L'AVIS DU DOC
Tomb Raider Underworld c'est effectivement le retour aux sources... Le problème est qu'aujourd'hui ce type de gameplay est complétement has-been : bugs de collision, approximations, difficultés à repérer les élements de décor interactifs, phases de shoot ennuyeuses, tout ceci ne peut pas en faire un bon jeu. SUPPOS : 2/6.
VERSION PS3
La comparaison Xbox 360/PS3 que je viens d'effectuer nous donne un résultat comme d'habitude sans surprise : la version PS3 propose des chutes de framerate impressionnantes, rendant parfois le jeu assez saccadé et donc désagréable à jouer. A éviter absolument sur PS3.
Editeur : Eidos
Développeur : Crystal Dynamics
Support : Xbox360, PS3
Année : 2008
Existe aussi sur : Ps2, Psp, Wii, DS, et PC.

Inutile de vous la présenter, vous la connaissez probablement déjà tous… je veux bien sûr parler de la belle Lara Coft qui, contrairement à beaucoup de femmes, ne semble pas être touchée par les outrages du temps ! En effet pour ce 9e épisode Lara se paye un joli lifting façon consoles next-gen. Tomb Raider Underworld nous ouvre les portes d’une nouvelle aventure à la Indiana Jones en compagnie de la plus "gonflée" des exploratrices.
Faisant suite directe à Tomb Raider Legend, Underworld nous entraîne à la recherche de la mère de Lara qui serait encore en vie. Cette recherche nous emmènera à travers des paysages toujours plus impressionnants les uns que les autres. Thaïlande, Mexique, Grand Nord, chaque lieu vous proposera une exploration en profondeur, où réflexion et habileté seront vos deux prérogatives.

Les habitués du genre ne seront pas déstabilisés, il vous faudra alterner énigmes à résoudre (engrenages à trouver, levier à abaisser, etc…) et phases de plateforme à la Prince of Persia. Rien de bien révolutionnaire pour la saga, bien au contraire cet épisode est peut-être le plus proche de l’esprit du 1er opus. Bien entendu la gamme de mouvements de la belle a été très largement amélioré afin de nous permettre toutes sortes d’acrobaties. Ce qui nous permet d’envisager les actions les plus folles, comme rebondir de mur en mur ou s’accrocher de justesse au rebord d’une corniche.
D’ailleurs les environnements vous seront à la foi de précieux alliés et en même temps de redoutables adversaires. En effet il n’est pas évident de repérer les éléments sur lesquels Lara peut interagir mais une foi identifiés et maîtrisé, vous aurez plaisir à parcourir chaque niveau à la manière d’une CatWoman.

La prise en main est assez intuitive même si on note quelques bugs de collision et approximations sur les sauts notamment. Mais le jeu reste tout de même de très bonne facture. Graphiquement Tomb Raider Underworld est très réussi, les environnements fourmillent de détails et sont très réalistes tant au niveau de la modélisation que des textures.
Bien qu’il n’apporte que peu de nouveautés, Tomb Raider Underworld nous séduit par sa réalisation très soignée. On prend un réel plaisir à jouer même si l’on peut anticiper ce qui va se passer. Nous avons affaire ici au plus bel épisode de Tomb Raider, qui risque d’attirer de nouveau joueur et de fidéliser les adeptes de la saga.
SCENARIO : Dans la continuité des précédents épisodes… les fans vont aimer.
GRAPHISMES : Réalisation très soignée, tant au niveau des décors que des personnages.
SON : Comme a son habitude la bande son de ce Tomb Raider est remarquable et colle bien à l’ambiance du jeu.
JOUABILITE : Là encore on reste en terrain connu, toutes les actions sont facilement réalisables au pad.
DUREE DE VIE : On annonce entre dix et quinze heures pour un joueur moyen, ce qui est acceptable pour ce style de jeu, même si on regrette l’absence de bonus à déverrouiller.
SUPPOS : 4,5/6





L'AVIS DU DOC
Tomb Raider Underworld c'est effectivement le retour aux sources... Le problème est qu'aujourd'hui ce type de gameplay est complétement has-been : bugs de collision, approximations, difficultés à repérer les élements de décor interactifs, phases de shoot ennuyeuses, tout ceci ne peut pas en faire un bon jeu. SUPPOS : 2/6.
VERSION PS3
La comparaison Xbox 360/PS3 que je viens d'effectuer nous donne un résultat comme d'habitude sans surprise : la version PS3 propose des chutes de framerate impressionnantes, rendant parfois le jeu assez saccadé et donc désagréable à jouer. A éviter absolument sur PS3.