JAPON : LA XBOX 360 AU FOND DU TROU !

On ne pensait plus que ça pourrait se reproduire, mais si : la Xbox 360 vient à nouveau de toucher le fond au Japon en se faisant doubler par la PS2... console qui a quand même quasiment 10 ans ! Vite Monsieur Microsoft, un RPG pour faire remonter votre côté, sinon ça va être le Pays du Soleil Couchant très bientôt.
| Japon : Vente de consoles |
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[INTERVIEW] "BIENVENU" DANS LE MONDE COLECOVISION
Daniel Bienvenu, plutôt connu dans le milieu homebrew sous le pseudo "NewColeco" est l’un des développeurs les plus actifs sur la Roll’s des consoles rétros : la Colecovision. Il a accepté une interview pour Gamopat, pour faire partager sa passion du développement et de la Coleco !
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Elodiebo : Bonsoir, on va commencer peut-être par une présentation en quelques mots ? Comment as-tu commencé dans les jeux vidéos ?
Daniel Bienvenu : Je me suis lancé en informatique dès l'âge de 9 ans, grâce à mon premier contact avec un Commodore Vic-20 dans un camping en Ontario. Puis à Noël, j'ai eu un Commodore Vic-20, et mon grand frère a eu une console ColecoVision. C'est de là qu'a commencé mon intérêt pour cette console
Dans un camping, c'est plutôt original ça !!
Le Vic-20 appartenait au fils du propriétaire du camping. L'ordinateur était branché dans la pièce avec les bornes d'arcade et un distributeur de cola… si ma mémoire est bonne ! C’est là que j'ai tapé mes premières lignes en BASIC. Et mon frère lui jouait à Wizard of Wor et Kung Fu Master.
> Lire l'intégralité de l'interview
CONCOURS SQUARE ENIX - XBLA - GAMOPAT

Crystal Defenders est un jeu de stratégie en temps réel signé Square Enix disponible depuis peu en téléchargement sur le Xbox Live. C'est le premier jeu du célèbre éditeur pour le service en ligne de Microsoft, et nous vous proposons aujourd'hui de le gagner !
Comment gagner ce jeu ?
C'est très simple pour cela postez un commentaire de quelques lignes rattaché à cet article précisant quel est votre jeu Square et/ou Enix préféré (toutes consoles et toutes époques confondues, avant ou après la fusion des deux éditeurs) en justifiant votre choix (pas plus de 10 lignes).
N'oubliez pas d'indiquer votre email dans la case prévue à cet effet ! Une réponse sera sélectionnée par le Docteur et son auteur remportera le jeu.
Vous pouvez jouer jusqu'au samedi 4 avril 2009 20h.
LE T-SHIRT DE GAMOPAT DE BOB LE BRICOLEUR

A commander ici pour 17€$ + 7$ : http://www.exploded2600.com/
NINTENDO DSi : MES PREMIERES IMPRESSIONS

La boite est beaucoup plus grande que celle de la DS Lite, et à l'ouverture on découvre l'imposant manuel multi-langues, le chargeur secteur, la console elle-même et un stylet de rechange (les stylets sont légèrement plus long et c'est une bonne chose). Ah oui... j'ai pris le modèle noir après avoir longuement hésité... mais je regrette presque déjà ma superbe DS lite blanche. On remarquera que la console est un peu plus longue mais aussi légèrement plus fine.
Je fais le tour de la console, caméra intérieure, caméra extérieure (quelle drôle d'idée quand même de placer 2 caméras sur une console portable !), disparition du port GBA mais apparition d'un port SD Card sur le coté droit. Le bouton Power a été déplacé et le volume est bien plus facile à régler. La petite surprise vient de l'écran qui est légèrement plus grand (il passe de 3 à 3,25"), et cela fait une vraie différence par rapport à la Lite. A noter que les traces de doigts sont difficilement perceptibles car la robe est désormais mat. Par contre la trappe de la batterie à l'arrière de la console est mal fixée, génant un peu la prise en main qui n'est pas 100% ferme du coté gauche.
J'allume fébrilement la console. On se retrouve alors dans un menu façon Wii avec de petites fenêtres à faire défiler et un mode configuration pour notamment paramétrer la connexion internet. Outre Pictochat qui est toujours présent, de nouvelles applications font leur apparition : un mode photo avec un logiciel de retouche en temps réel (complètement gadget mais ça amuse nos enfants), un logiciel d'enregistrement de voix (le micro est de très bonne qualité), internet avec le téléchargement et la boutique en ligne. Les caméras sont de faible qualité, style webcam en 0,3 mp, les rendant inutilisables pour prendre de vraies photos. Elles serviront juste aux casuals pour se marrer devant la console et pour les jeux style "Eye-Toy".

La qualité des deux écrans est vraiment excellente, peut-être encore meilleure que sur DS Lite, mais le gros progrès vient de la partie sonore : le son délivré est de bien meilleure qualité, et nous allons vérifier tout ça en jouant !
Allez je lance Gradius (de la compilation Konami Arcade) puis Nanostray 2, deux jeux d'arcade qui nécessitent beaucoup de précision, car je veux tester les commandes. Là c'est un peu la déception : la croix ne semble pas de meilleure qualité que la précédente, elle est toujours aussi petite et très peu surélevée, je ressens même une petite gène du fait que chaque direction génère un petit clic. La précision n'est vraiment pas de mise mais difficile de dire si le pad est moins bon que celui de la DS Lite, il me faudra quelques jours d'adaptation avant d'apporter un jugement définitif. Toujours est-il qu'avec cette croix Nintendo a une fois de plus oublié les gamers...
Écran légèrement plus grand et qualité exceptionnelle du son : on redécouvre quelque peu ses jeux ! Pour quitter un jeu c'est très simple : vous pressez sur Power, et vous repassez aussitôt sur le menu. Une longue pression et la console s'éteint. Il me reste à tester la connexion internet, çà sera pour plus tard, car le gamopat achète une console pour jouer, pas pour se connecter à l'internet.
Globalement je suis satisfait, la console est plutôt belle, les menus sont simples et bien pensés, et il y a des améliorations évidentes : la taille de l'écran, le son, le micro la touche power, le réglage du son, les 2 caméras (même si c'est gadget), et bien sûr toutes les possibilités offertes par internet et le teléchargement de jeux. L'absence de port GBA ne me gène pas du tout, la logithèque DS étant exceptionnelle je n'ai pas vraiment envie de rejouer aux jeux GBA sur cette console. Deux déceptions malgré tout : la croix directionnelle qui est loin d'être géniale pour les jeux hardcore et la trappe de la batterie qui est mal fixée.
Le fauché peut clairement se passer de la DSi car ce n'est qu'une simple mise à jour d'une portable qui commence à avoir de la bouteille (de plus étant fauché il échappera à la tentation d'acheter en ligne !), mais le gamopat lui ne pourra résister. D'autant qu'en cherchant bien (je ne ferai pas de pub !) il est possible d'échanger sa DS Lite contre une DSi pour 6 euros + 2 jeux d'occasion à rendre, une très belle affaire.
T'APPROCHE PAS DE LA DS SALE GAMIN !

Vous êtes des parents responsables et voulez instaurer un contrôle parental sur la Nintendo DS de vos enfants ? C'est désormais possible avec le Health Control Game
Timer !
Ainsi vous pouvez faire en sorte que la console s'éteigne après un certain laps de temps d'utilisation. Mais beaucoup plus fort : l'accessoire intègre également un détecteur de proximité : si
votre enfant s'approche trop près de la console une alarme se déclenche automatiquement ! Trop fort.
Heu... oui bon sauf qu'il y a un petit problème quand même : il suffit de débrancher l'accessoire du port GBA pour qu'il ne soit plus actif !!! Alors je ne sais pas de qui le constructeur de ce
gadget inutile se fout : des enfants ou des parents ???
> Je veux faire chier mes gosses, je claque 40$ dans cette
connerie
TEST : BOMBERMAN 2 / NINTENDO DS
BOMBERMAN 2
Editeur : Hudson Soft
Support : Nintendo DS
Année : 2009

Après m'être éclaté au début des années 90 sur Bomberman version PC Engine, j'avais laissé tomber cette licence pourtant culte... jusqu'à l'annonce de ce Bomberman 2 sur DS que
je sentais vraiment bien. De toute façon à 19,90€ il aurait été dommage de ne pas céder à la tentation.
On zappe le scénario absurde et sans intérêt pour vous parler directement du gameplay : pour ceux qui ne connaissent pas, Bomberman est un personnage enfermé dans un labyrinthe
avec quelques adversaires. Le but étant de supprimer tous ces adversaires en lâchant des bombes à retardement un peu partout sur la "grille". Différentes caisses destructibles
libèrent des bonus qui vous permettent par exemple de vous déplacer plus vite, de lacher plusieurs bombes à la fois, ou de provoquer des explosions plus puissantes. Un concept tout simple mais
pourtant vite addictif. Action et réflexion se mêlent à un rythme effréné.
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Passons directement au coeur du jeu avec le mode 'Batailles'. Les parties se jouent dans des arènes occupant les 2 écrans de la DS, vous y jouez en solo contre 7 adversaires dirigés par l'IA, ou jusque 8 en multi local, ou 4 en wi-fi. La bataille est paramétrable : type de victoire (points ou trophées), nombre de victoires, niveau de l'IA, options diverses activées ou pas, le tout sur une vingtaine de maps. Ce jeu est fait pour être jouer contre des adversaires humains mais il fait avouer que même en solo c'est très prenant, l'IA étant particulièrement redoutable ! L'addiction vient très rapidement, et votre niveau progressera rapidement, car de nombreuses stratégies peuvent être mises en place, et vous n'aurez cesse de vouloir vous améliorer.
Bon je parle quand même rapidement du mode 'Missions', où il faut remplir certains objectifs avant de passer au niveau suivant, comme trouver un objet caché ou éliminer x adversaires... avec la possibilité de customiser votre héros. Disons le clairement : ce mode n'intéressera pas les puristes et n'est qu'un bonus, bienvenue certes, mais un simple bonus.
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Du coté de la réalisation c'est du Bomberman : 2D sobre mais efficace. Les graphismes sont colorés, les animations fluides et rapides, et les menus soignés. par contre les musiques ne sont franchement pas inoubliables, dommage. Globalement c'est très soigné et on n'en demande pas plus à ce genre de jeu.
Bomberman 2 est un indispensable pour tous les fans de la série. Le mode bataille est totalement addictif en multi-joueurs, et même en solo j'y prend un grand plaisir contre l'IA. Les bytos se doivent également d'essayer ce jeu, déroutant au début, il devient vite une drogue . Un jeu idéal pour une portable : simple, addictif, avec la possibilité d'y jouer quelques instants, une partie durant entre 2 ou 3 minutes.
SUPPOS : 5.5/6
[FLASHBACK] PIXIFOLY

Le dirigeable Pixifoly approche !

Aujourd'hui deux boxeurs vont s'affronter à Boxing de Activision sur Atari 2600.

Le tout sur un écran géant en forme de ring ! TF1 a mis de gros moyens sur cette émission !

Boxing est un jeu de combat absolument génial ou les deux boxeurs sont modélisés sur le ring : on reconnaît facilement leurs poings, bras, tête et comble du détail qui tue : même le nez est modélisé. Que de progrès depuis Pong ! On peut imaginer que pour les générations à venir de consoles il soit possible d'affecter plusieurs couleurs à chaque sprite voire de modéliser le public autour du ring pour une immersion encore plus grande.
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Le grand vainqueur de l'épreuve a le droit à un cadeau assez génial : voler virtuellement sur un gant de boxe ! Ceci grâce à un programme de réalité virtuel généré sur supra-ordinateurs Thomson ! Un concept vraiment original ! On se croirait presque dans le film culte TRON.
A quand la même chose sur Antenne 2 ?
Merci à TF1 de consacrer 15 minutes au jeu vidéo chaque mercredi. Peut-être un jour, dans un avenir très lointain, quand nous disposerons de 10 ou 12 chaînes de télévision que l'on captera via des satellites, il y aura de la place pour des émissions de jeux vidéo de plus longue durée produites pourquoi pas par des géants du jeu vidéo comme Atari ou Mattel.
LA TABLE DE SALON DU GAMOPAT
Voici la table basse de salon du Gamopat ! Elle reproduit la jaquette du jeu Nes Super Mario Bros 3.
Vous prenez une vieille table basse de récup, un lot de punaises colorées, transformez les pieds en tuyaux, et le tour est joué !

> vu sur ce blog
NINTENDO POLLUEUR N°1

Décidément chez Nintendo une seule et unique chose compte depuis deux ans : le pognon et pis c'est tout. A noter que ce n'est pas beaucoup mieux du coté de Microsoft ! Sony fait à coté figure d'exemple à suivre : la PS3 console écologique ?


