RAIDEN FIGHTERS ACES SE RAPPROCHE UN PEU

Publié le par Dr Floyd

Une vague lueur d'espoir pour le gamopat fanatique de shoot'em up : Raiden Fighters Aces, disponible uniquement en version japonaise, va bientôt sortir aux Etats-Unis. Il risque toujours de ne pas être compatible avec les Xbox 360 européennes, mais qui sait, une version "fromages qui puent" dans la foulée ? Il est clair que ce genre de jeux manque au catalogue européeen.

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PAC-MAN MANGE D3 PUBLISHER

Publié le par Dr Floyd



Pac Man vient encore de justifier sa réputation de glouton, Namco Bandai vient en effet de gober D3 Publisher en s'emparant de 95% des actions de la firme.

D3 Publisher qu'est ce que c'est ? Bah pas grand chose, sauf si vous êtes fan de la franchise Ben 10 (qui marche quand même bien auprès des casuals)... Ils ont aussi produit des titres assez matures comme Dark Sector (un semi-échec) où le très "série Z" Earth Defense Force 2017.

Pac Man a de l'appétit mais avale un peu tout et n'importe quoi.

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UNE PS3 SANS BLU RAY ? SONY DEMENT

Publié le par Dr Floyd



Comme la rumeur d'une PS3 sans lecteur Blu-Ray continue de se répandre, Sony est bien obligé de réagir... très tardivement... comme c'est curieux.

" Ce serait détruire complètement l'ossature de la PS3, nos jeux étant conçus pour le lecteur Blu-Ray. Vous pouvez faire circuler l'information : La PlayStation 3 aura toujours un lecteur Blu-Ray. "

C'est signé Kim Nguyen, un responsable marketing Japonais de Sony... Hum ce n'est pas lui qui avait affirmé que la PS3 serait toujours rétro-compatible car c'était une fonctionnalité essentielle ?

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[RETROGAMING] Yoshi's Story / Nintendo 64

Publié le par Keneda'

YOSHI'S STORY
Support : Nintendo 64
Editeur : Nintendo
Année : 1998



La monture du plombier moustachu commence tout doucement à prendre goût aux aventures en solo. Oui enfin bon en solo... pas vraiment... car tous ses potes seront de la partie ! Suite plus ou moins directe du célèbre Yoshi's Island Sur Snes, Yoshi's Story débarque en 1998 sur Nintendo 64.


Dès le lancement du jeu, on est accueilli par une interface et des thèmes musicaux emprunts de guimauve. Certes l’ambiance est très enfantine, mais cela donne une véritable identité au soft. Les graphismes sont tout simplement superbes et collent bien à l’esprit bon enfant. La 2D est y vraiment merveilleusement utilisée. Mention spéciale aux "plateaux-livres" animés particulièrement réussis.



On se lance alors dans une quête dantesque : retrouver l’arbre magique et répandre le bonheur sur les Yoshis ! Pad en main, on a affaire à un gameplay 2D classique, agrémenté par les capacités des Yoshis et leurs langues bien pendues. Vous pourrez avaler vos ennemies puis les pondre et en faire des projectiles, battre des pieds une fois en l’air pour « planer » un court instant, vous hisser sur une plateforme, etc… Des capacités spéciales événementielles feront également intervenir vos compagnons animaux. A noter que le petit dragon nage à merveille dans les niveaux aquatiques. Il faut cependant apporter un bémol, car le jeu est uniquement jouable au stick, ce qui ne convient pas totalement à un gameplay 2D pour lequel on aurait préféré une croix directionnelle. D’où quelques petites approximations dans la longueur des sauts, mais rien de bien handicapant vu la relative facilité du jeu.



Le jeu se déroulera via plusieurs tableaux. Différentes « routes » sont utilisables, la première et la plus simple vous permettra de finir le jeu en quelques dizaines de minutes. Cependant, petite originalité du soft, pour finir un niveau il ne suffira pas de le traverser, il vous faudra récupérer tous les fruits plus ou moins cachés. Les plus difficilement accessibles d’entre eux ne seront trouvable qu’après avoir actionné différents mécanismes et après avoir fait preuve de dextérité. Certains auraient peut-être préféré des niveaux plus orientés sur la vitesse et les réflexes que sur l’exploration ?

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Yoshi's Story profite énormément de son univers charmant et féerique tant au niveau graphique qu’au niveau des thèmes musicaux. Certes ce n’est pas le jeu de plateforme le plus abouti ou le plus complet, mais il reste une distraction des plus sympathiques pour de petites parties sans prises de tête.

SUPPOS : 4/6

Publié dans RETROGAMING

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ZELDA A FOND LA CAISSE !

Publié le par Chrysaor

Un amoureux des voitures et des jeux vidéos, cela peut donner quoi ? Une Ford Fairmont de 1978, décorée à l'effigie de Zelda !



On peut y voir une carte du monde de Zelda dessinée sur le dessus de la voiture, Link et Zelda sur les cotés. Il aura fallu environ une douzaine d'heures et 4 personnes pour peindre une grande partie de la décoration et un jour pour les personnages.

Son propriétaire l'a mise en vente pour 500$, et elle est déjà vendue !

Publié dans INSOLITE

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MARVEL Vs CAPCOM 2 HD QUASI OFFICIEL ?

Publié le par Dr Floyd



Voilà, c'est quasiment officiel, il y aura bien un Marvel Vs Capcom 2 HD sur Xbox 360 et PS3. Le nom a été déposé à l'ESRB en fin d'année dernière et Capcom vient d'avouer à moitié être en train de bosser sur le jeu...

Alors bon, si c'est pour nous pondre le même style de rendu graphique que Street Fighter II en HD (sur XBLA et PSN) avec des graphismes vides et des sprites affreux mal décomposés, moi je dit NON.

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FIGHT NIGHT ROUND 4 : TYSON Vs ALI

Publié le par Dr Floyd

Rhaaa Fight Night Round 3, il nous aura bien fait rêver au lancement de la Xbox 360. Le jeu s'est d'ailleurs avéré très bon (du moins sur Xbox 360) malgré quelques défauts de jeunesse (bugs de collision, public mal modélisé, bug dans les commentaires...).

Ce nouvel opus, qui aura su se faire attendre, met à nouveau en avant Tyson et Ali, et s'annonce vraiment exceptionnelle, en 3 ans les programmeurs ont sûrement eu le temps de peaufiner cette suite ! C'est prévu cette année sur Xbox 360 et PS3.

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LES EXCUSES BIDONS DE CAPCOM ET UBISOFT

Publié le par Dr Floyd



Devant le scandale Resident Evil 5 des modes de jeux payants, Capcom a décidé de s'expliquer :

"Bien que le mode Versus utilise des routines déjà existentes dans le jeu, la fonctionnalité n'est actuellement pas présente et va bien au-delà de la portée initiale de Resident Evil 5. Nous n'avions jamais inclus de mode Versus dans Resident Evil auparavant, et tout comme les coûts de développement de cette fonction, il y a aussi des coûts additionnels liés à la bande passante."

Oui donc, d'après Capcom, quand dans un jeu on crée un mode qui n'existait pas dans l'opus précédent il faut le faire payer en rab via téléchargement, c'est tout à fait logique. Vous êtes convaincu ?

On pardonnerait presque Capcom quand on connait un autre scandale cette fois ci chez Ubisoft avec un Prince of Persia dont la fin du jeu est payante en téléchargement !!! Et le pire c'est que Ubisoft a lui aussi une explication :

"Prince of Persia est un jeu complet et la fin est certainement celle que nous avions à l'esprit, littéralement, depuis le premier jour. Prince of Persia Epilogue est une prime qui illustre les évènements de la vie des personnages après la fin du jeu. En fait, c'est essentiellement la définition d'un épilogue - c'est un passage qui n'est pas partie intégrante à l'histoire, mais qui donne un aperçu de l'avenir des personnages".

Bah tiens, et le foutage de gueule était lui aussi certainement à l'esprit depuis le premier jour. Une prime pour Ubisoft qui illustre la volonté de faire du pognon à tout prix. En fait, c'est essentiellement la définition d'une arnaque.

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SAMUS EN VRAI

Publié le par Dr Floyd

Sympa le cosplay Metroid Prime, mais on veut voir la même fille compressée dans une boule morphing !



Vu sur DeviantArt

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UNE NOUVELLE CONSOLE MEGADRIVE !?

Publié le par Dr Floyd



Tiens, tiens, que trouve-t-on actuellement sur Play.com en Angleterre : une nouvelle console Sega Megadrive !!! Celle-ci est vendue 38£ (comptez 42€ environ) avec 15 jeux originaux intégrés en ROM, un port cartouche et 2 manettes de jeu ! Sachant que la console accepte les cartouches de l'époque, que se soit PAL, US ou Jap !

Liste des jeux :
Alex Kid, Alien Storm, Altered Beast, Arrow Flash, Bonanza Bros., Columns, Crack Down, Decap Attack, E Swat, Fatal Labyrinth, Flicky, Gain Ground, Golden Axe, Shadow Dancer, Sonic And Knuckles.

Un rêve ? Pas vraiment, car ce n'est que la console ATGAMES importée de Chine que nous avions testé sur Gamopat l'an passé (
ici), qui déjà coûtait moins chère en import direct d'Asie et qui proposait 20 jeux (les meilleurs ont disparu comme Shinobi III ou Ecco). Ensuite il faut savoir que la compatibilité est très moyenne, d'après nos essais presque 1 jeu sur 2 ne passe pas, ou présente des tas de bugs graphiques ou sonores...

Moyennement intéressant pour s'initier au rétrogaming, les jeux en ROM n'étant pas géniaux, et moyennement intéressant pour le Gamopat, la rétro-compatibilité n'étant pas parfaite. Vraiment dommage.

> Je veux cette console !

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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EA N'EST PLUS LE SEIGNEUR DES ANNEAUX

Publié le par Dr Floyd



Le Seigneur des Anneaux
c'est has-been, c'est ce que doit peut-être penser Electronic Arts qui détenait la licence depuis 2001. En effet le contrat avec New Line aurait expiré au 31 décembre dernier. C'est Warner Bros qui récupère la licence et qui se chargera des prochains jeux vidéo tournant autour de cette franchise.

En espérant des jeux de meilleure qualité à l'avenir car il n'y a vraiment rien eu de fabuleux sous l'ère EA, jusqu'au dernier opus, l'Age des conquêtes, qui n'a vraiment pas convaincu. Le meilleur souvenir restera peut-être Le Retour du Roi sur 128 bits, un beat'em all d'assez bon niveau.

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LE ZAPPING DE LA SEMAINE

Publié le par Dr Floyd

Publié dans LE ZAPPING

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