RAIDEN FIGHTERS ACES SE RAPPROCHE UN PEU


YOSHI'S STORY
Support : Nintendo 64
Editeur : Nintendo
Année : 1998

La monture du plombier moustachu commence tout doucement à prendre goût aux aventures en solo. Oui enfin bon en solo... pas vraiment... car tous ses
potes seront de la partie ! Suite plus ou moins directe du célèbre Yoshi's Island Sur Snes, Yoshi's
Story débarque en 1998 sur Nintendo 64.
Dès le lancement du jeu, on est accueilli par une interface et des thèmes musicaux
emprunts de guimauve. Certes l’ambiance est très enfantine, mais cela donne une véritable identité au soft. Les graphismes sont tout simplement superbes et collent bien à l’esprit bon
enfant. La 2D est y vraiment merveilleusement utilisée. Mention spéciale aux "plateaux-livres" animés particulièrement réussis.

On se lance alors dans une quête dantesque : retrouver l’arbre magique et répandre le bonheur sur les Yoshis ! Pad en main, on a affaire à un gameplay 2D
classique, agrémenté par les capacités des Yoshis et leurs langues bien pendues. Vous pourrez avaler vos ennemies puis les pondre et en faire des projectiles, battre des pieds une fois en l’air
pour « planer » un court instant, vous hisser sur une plateforme, etc… Des capacités spéciales événementielles feront également intervenir vos compagnons animaux. A noter que le petit dragon nage
à merveille dans les niveaux aquatiques. Il faut cependant apporter un bémol, car le jeu est uniquement jouable au stick, ce qui ne convient pas totalement à un gameplay 2D pour lequel on aurait
préféré une croix directionnelle. D’où quelques petites approximations dans la longueur des sauts, mais rien de bien handicapant vu la relative facilité du jeu.

Le jeu se déroulera via plusieurs tableaux. Différentes « routes »
sont utilisables, la première et la plus simple vous permettra de finir le jeu en quelques dizaines de minutes. Cependant, petite originalité du soft, pour finir un niveau il ne suffira pas de le
traverser, il vous faudra récupérer tous les fruits plus ou moins cachés. Les plus difficilement accessibles d’entre eux ne seront trouvable qu’après avoir actionné différents mécanismes et après
avoir fait preuve de dextérité. Certains auraient peut-être préféré des niveaux plus orientés sur la vitesse et les réflexes que sur l’exploration ?

Yoshi's Story profite énormément de son univers charmant et féerique tant au niveau graphique qu’au niveau des thèmes musicaux. Certes ce n’est pas
le jeu de plateforme le plus abouti ou le plus complet, mais il reste une distraction des plus sympathiques pour de petites parties sans prises de tête.
SUPPOS : 4/6
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Tiens, tiens, que trouve-t-on actuellement sur Play.com en Angleterre : une nouvelle console Sega Megadrive !!! Celle-ci est vendue 38£ (comptez 42€ environ)
avec 15 jeux originaux intégrés en ROM, un port cartouche et 2 manettes de jeu ! Sachant que la console accepte les cartouches de l'époque, que se soit PAL, US ou Jap !
Liste des jeux :
Alex Kid, Alien Storm, Altered Beast, Arrow Flash, Bonanza Bros., Columns, Crack Down, Decap Attack, E Swat, Fatal Labyrinth, Flicky, Gain Ground, Golden Axe, Shadow Dancer, Sonic And
Knuckles.
Un rêve ? Pas vraiment, car ce n'est que la console ATGAMES importée de Chine que nous avions testé sur Gamopat l'an passé (ici), qui déjà coûtait moins chère en import direct
d'Asie et qui proposait 20 jeux (les meilleurs ont disparu comme Shinobi III ou Ecco). Ensuite il faut savoir que la compatibilité est très moyenne, d'après nos essais
presque 1 jeu sur 2 ne passe pas, ou présente des tas de bugs graphiques ou sonores...
Moyennement intéressant pour s'initier au rétrogaming, les jeux en ROM n'étant pas géniaux, et moyennement intéressant pour le Gamopat, la rétro-compatibilité n'étant pas parfaite.
Vraiment dommage.
> Je veux cette console !

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