La Super BugTendo
La Super BugTendo, c'est une Super Nintendo modifiée qui bugge... buggée comme son son concepteur ?
La Super BugTendo, c'est une Super Nintendo modifiée qui bugge... buggée comme son son concepteur ?
Si c'est une initiative du gars qui met en rayon dans ce supermarché, j'espère pour lui que son patron est un fan de jeux
vidéo...
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SPLIT SECOND VELOCITY Support : Xbox 360 Existe également sur PS3 et PC Editeur : Disney Développeur : Black Rock Studios Sortie : 20 mai 2010 |
Quel étrange concept que ce Split
Second Velocity, une course de voitures arcade avec déclenchement de destruction de décors... quelque part entre Burnout et FlatOut cette nouvelle licence va t-elle trouver sa voie ?
Contrairement au sublime FlatOut
Ultimate Carnage vous ne détruisez pas le décor avec votre voiture mais tout simplement en appuyant sur un bouton quand une icône apparaîtra sur une voiture ennemie
proche d'un piège... Non votre voiture ne tire pas non plus, tout explose automatiquement de manière scriptée, les tours s'effondrent, les avions se crashent, les trains déraillent, les centrales
explosent, et avec un peu de chance sur la voiture "visée". Un gameplay vraiment étrange... On a du mal à accrocher au concept !

Les courses en elles-mêmes (sur 12 environnements) ne présentent aucun intérêt, c'est au petit bonheur la chance, genre vous dominez
toute la course pour vous faire doubler sans comprendre sur la ligne, ou vous êtes largué mais gagnez quand même au final... on ne sait jamais où sont placées les voitures adverses. On a
l'impression de ne rien maitriser dans ce jeu : ni la course, ni les explosions. Le seul intérêt du jeu revient à découvrir tous les pièges scriptés mis en place par les développeurs, car ceux si
sont vraiment très spectaculaires !

La réalisation est en effet assez exceptionnelles, les catastrophes sont grandioses et superbement mises en scènes, les décors sont
fins et très détaillés, avec énormément d'objets sur et autour de la piste, le tout assez fluide sans baisse de framerate. Un vrai jeu next-gen de ce côté ! Mais tant de travail pour un gameplay
aussi ennuyeux, quel dommage ! Un mode de jeu rapide, un mode carrière, un mode Xbox Live et un mode écran splitté, avec
quelques variantes dans les courses style eliminator, time trial, survie... On essaye tout ça et on range le jeu.
Slipt Second Velocity est un pur jeu pop-corn qui plaira sûrement le temps d'une soirée aux fans de jeux spectaculaires et
d'effets hollywoodiens. Un jeu de course que je ne peux en aucun cas apprécier : les courses sont sans intérêts et le concept rajouté par dessus est totalement absurde. Cependant c'est tellement
bien réalisé qu'on ne peut pas vraiment le descendre en flèche. Un bon p'tit jeu d'occas à 10 euros dans quelques temps on va dire.
SUPPOS : 2,5/6
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L'AVIS DU PATIENT AZERTY0210 (19/04/2011)
Concurrent de Blur, certains disent de Split/Second qu'il est d'un concept absurde (n'est ce pas Doc). Je ne trouve pas, bien au
contraire ! Si l'on peut lui reprocher un manqué de variété au niveau des décors, on ne peut que le féliciter pour sa réalisation et pour l'intensité des courses ! Un jeu à tester et je suis sûr
que vous y prendrez beaucoup de plaisir ! Il est d'ailleurs trouvable facilement à petit prix désormais ! SUPPOS : 4/6

Namco Bandai vient de déposer le nom
"City of Football" sur le site de l'USPTO. Un concurrent à PES et FIFA ? Sûrement pas, plutôt un titre un peu décalé. En tout cas s'attaquer au football reste dangereux, Ubisoft
vient de s'en rendre compte avec sa bouse intersidérale Pure Football.
Sega annonce l'arrivée prochaine de la Megadrive sur PC avec Sega MegaDrive Classic Collection. Il
faut s'attendra à revoir débarquer toujours les mêmes jeux, style Sonic, Ecco, Golden Axe, Comix Zone... Nous on veut du Gunstar Heroes, du Probotector, du Thunder Force 3 bordel de sprite !
Sengoku Basara Samurai Heroes fait un carton au Japon avec 243 000 exemplaires vendus en première
semaine sur PS3 (+ 50 000 sur Wii). Ce clone de Dynasty Warriors, déjà excellent sur PS2 (voir notre test), fait son grand retour et devrait logiquement sortir en Europe courant octobre.
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SUPER PRINCESS PEACH Support : Nintendo DS Éditeur : Nintendo Développeur : Nintendo Sortie : 26 Mai 2006 |
Apôtres de la
virilité, bonsoir. Il est temps de mettre un pack au frais, de balancer du ACDC à fond et d’enfiler votre jupette rose, car nous allons tester un jeu pour les mâles, les vrais : Super Princess
Peach !
Une fois n’est pas coutume, ce n’est pas cette gourdasse de princesse qui se fait enlever, mais c’est bien le plombier italien ! Peach va donc partir à son secours équipée… d’un parapluie ! Objet
bien plus efficace qu’un AK-47.

Vous ne serez pas surpris par le jeu en lui-même, c’est de la plate-forme 2D classique. Toutefois ce jeu recèle tout de même quelques originalités. En effet, vous pourrez utiliser votre fameux
parapluie multifonctions pour frapper les ennemies, les avaler, surfer sur l’eau, planer un court instant…. Certaines de ces techniques sont disponibles dès le début de l’aventure. Quand aux
autres, il faudra les acquérir dans le magasin de Toad (oui celui-ci fait payer sa princesse, décidément les tributs ne sont plus ce qu’ils étaient) grâce aux pièces que vous aurez récolté à
travers les niveaux.
Par ailleurs, Peach dispose également d’une autre arme redoutable : ses émotions ! Selon l’humeur, sélectionnable via l’écran tactile, elle pourra être en feu si elle est en colère, chialer des
litres si elle est triste, voler si elle est joyeuse, et regagner de la vie si elle est … contente.

Le tout se déroule dans un univers très enfantin et coloré, une sorte de Yoshi’s Island en plus girly, et même si vous fan de ACDC vous risquez d'apprécier quand même le rendu à l'écran : c'est
beau, coloré et fluide. Votre progression est matérialisée par des déplacements sur une carte divisée en 5 zones. Entre chaque niveau, vous pourrez faire un tour au magasin de Toad afin
d’upgrader la donzelle. A noter qu’il y a des objectifs secondaires de collection dans chaque niveau. Il y aura toujours trois Toad à délivrer, et de manière plus irrégulière, des notes de
musiques et des pièces de puzzles sans grand intérêt.
Si l’univers est très enfantin, ce qui n'est pas gênant, hélas la difficulté l’est aussi (on est bien loin d’un Ghost & Goblins !). Peach dispose d’une énorme barre de vie, et pour
mourir, il faudra vraiment le vouloir, d'où un réel manque de challenge. Seuls les boss sont un poil plus difficiles.
Avec Super Princess Peach on tenait là un bon jeu de plateforme 2D, beau, efficace, avec de bonnes idées, et où pour une fois il faut secourir le plombier. Mais hélas le challenge manque
énormément, le jeu est beaucoup trop facile et c'est vraiment dommage.
SUPPOS : 4/6![]()
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Samurai Shodown Anthology est vraiment une excellente compilation de jeux de baston 2D. Et pour fêter ça notre partenaire RueduCommerce, la
main sur le coeur, et sous la menace du barbu, a décidé de vous en offrir un exemplaire. Ils sont comme ça.
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Comme c'est l'été et que votre cerveau fond au soleil, on va faire très simple : laissez ci-dessous un commentaire sympa (en
remplissant le champs email bien sûr, une seule participation par adresse IP) avant le 8 août à 20h et un chanceux sera tiré au sort. Elle est pas belle la vie ?
> Samurai Shodown Anthology chez
RueduCommerce
RESULTAT DU CONCOURS :
Le gagnant du jeu Samurai Shodown Anthology sur PSP est Lord British ! Bravo à lui et merci à tous les participants.
Le Thé est servi pour les fans de Okami ! De magnifiques tasses à thé
thermo-réactives signées Capcom et vendues dans un non moins sublime coffret en bois.

Ce n'est pas donné mais c'est une bonne idée de cadeau. En attendant la sortie de Okamiden sur DS...
C'est toujours pénible de devoir se laver quand on est un Gamopat, c'est quelques minutes de perdues pendant lesquelles vous auriez pu
vous éclater à la Snes ou à la Megadrive... SAUF que désormais grâce à Etsy et ses savons cartouches/consoles, prendre une douche risque de redevenir un plaisir !

Des savons à empiler...

Un savon vraiment mortel !

Un savon pour nous les boys !

A force de ne pas vous laver vous allez ressembler à un zombie !

Un savon qui pourrait vous donner de mauvaises idées sous la douche...
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Viewtiful Joe Double Trouble ! Support : Nintendo DS Editeur : Capcom Développeur : Capcom Sortie : 2006 |
Après plusieurs passages sur consoles de salon, ce Beat'em all culte mettant en scène
Joe et son univers déjanté débarque finalement sur DS. Avec autant de succès ?
L’ambiance tout d’abord, totalement déjantée et emplie d’humour potache, est un point fort du jeu. Notre petit no-life fan de Bioman tente ici une incursion dans l’univers du cinéma, ce qui, nous
le verrons par la suite, sera propice à l’apparition de toute sortes d’effets spéciaux. Le jeu parodie à tout va, de l’univers de Tim Burton à Robocop (la série Viewtifull étant elle-même une
parodie de Bioman). On pourra également noter des clins d’œil aux autres productions de Capcom comme le passage dans le manoir de Resident Evil avec ces clébards zombies.

Quelle classe ce Joe !
La réalisation est elle aussi à la hauteur. La progression en 2D dans un univers en 3D Cel Shading est un vrai régal. Le jeu a incontestablement une identité visuelle qui lui est propre. Si l’on
ajoute à cela une bonne fluidité, on peut dire que le jeu est techniquement irréprochable.
Les combats sont nerveux et pêchus au possible. Si vous ne disposez à la base que de deux ou trois boutons, les diverses combinaisons et les esquives bien senties viennent étoffer le gameplay.
Ajoutez à cela une utilisation adéquate du mode ralenti et des coups spéciaux (déplacement de la pellicule au stylet pour interagir avec le décor, pour « secouer » l’écran par exemple), ce
Viewtifull Joe est jouissif au possible ! Tout est servi par une animation des personnages d’excellente qualité.

J'ai comme un impression de déjà-vu...
Les distributions de bourre-pifs seront entrecoupées par de la plateforme et des énigmes. Ces dernières feront intervenir le stylet pour interagir sur les décors en modifiant l’espace temps,
magie du cinéma oblige. On notera ici quelques petites imprécisions dans l’utilisation du stylet, mais rien de bien rédhibitoire, le tout s’intégrant très bien à l’aventure. En savatant des
ennemis vous récupérez des points qui, à la fin d’un niveau, vous permettront d’acquérir de nouvelles techniques toutes plus ridicules les unes que les autres ou d’améliorer les caractéristiques
de vos personnages. On regrettera peut être que les combats, mis à part contre les boss, sont un poil trop faciles.
La bande son quant à elle est plutôt de bonne qualité et colle bien à l’action soutenue. Autre petit détail appréciable sur une portable, si vous ne pourrez vraiment sauvegarder qu’à la fin des
niveaux, une sauvegarde automatique se fera à la fin de chaque tableau. Idéales pour des petites parties rapides. Ajoutez à cela une durée de vie correcte pour ce type de jeu, et vous avez bien
affaire à un hit en puissance !
Viewtiful Joe Double Trouble est incontestablement le meilleur beat'em all de la Nintendo DS, en plus d'être superbement réalisé c'est un défouloir aussi jouissif qu’original
!
SUPPOS : 5,5/6![]()
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Des préservatifs Street Fighter ! Avec une belle image de gameplay... On aura tout vu !

Ryu Vs Chun Li, Sex !