[TEST FLASH] Ninety-Nine Nights 2 / Xbox 360

Publié le par Dr Floyd

NINETY NINE NIGHTS II

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Support : Xbox 360
Editeur : Konami
Développeur : Q Enterterment
Sortie : 9 septembre 2010


Ninety Nine Nights, un beat'em all façon Dynasty Warriors très sympa en 2006 sur une Xbox 360 encore en plein rodage. On pouvait alors espérer de grands jeux de ce genre dans les années suivantes... mais hélas comme dans la plupart des genres nous avons assisté à une régression du jeu vidéo sur next-gen, avec des studios qui programment de plus en plus vite et de plus en plus mal. Mais ce jeu est-il réellement une daube intersidérale comme on peut le lire un peu partout ?

En effet car si le jeu est loin d'être une bombe il s'en sort assez bien face à ses concurrents directs (Dynasty Warriors 6 est loin d'être un bon jeu !). Les combos et les furies sont réellement impressionnants, la variété des coups disponibles est élevée, la customisation des personnages intéressante, l'ambiance plutôt "sympa" et la réalisation n'est pas en inferior versus la concurrence.

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Le gameplay est classique mais assez réussi, le réel problème pourrait être la difficulté du jeu, surtout lors de la rencontre avec les boss, et avec peu de checkpoints sur la map (comme sur le premier N3 cependant !). Mais bon il s'adresse aux hardcore gamers qui n'ont pas peur de perdre une vie et de recommencer sans arrêt un passage jusqu'à réussir.

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La réalisation est satisfaisante vu le nombre incroyable d'ennemis à l'écran, même si ceux ci se ressemblent tous. Disons que le moteur graphique est un peu hésitant mais le framerate reste toujours très stable et les animations plutôt fluides. C'est donc très jouable. Les cinématiques sont sympa, seule la bande son est assez banale. On ne retrouve plus le charme de N3 mais nous sommes ici plongé dans un autre univers, sombre, inquiétant, violent, plus proche du Seigneur des Anneaux que de la Chine médiévale. On a d'ailleurs du mal à croire que c'est la suite de N3 !

N3 II n'est pas la bombe espérée, mais les amateurs du genre et des productions de Koei peuvent se laisser tenter, il n'a pas forcement grand chose à envier à ses concurrents, et propose de plus un univers graphique très sombre et plus mature qui change un peu de la routine. Vendu 30 euros ce n'est pas une arnaque, il se dégage une certaine jouissance vidéoludique à dégommer des milliers d'ennemis à la minute. Le vrai reproche il faut le faire au genre qui n'évolue pas.

SUPPOS : 3,5/6
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Publié dans TESTS

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La Balance Board Nike Air

Publié le par Dr Floyd

Jouer à la Wii Balance Board sans Balance Board... remplacée par des Nike Air trafiquées ! Un concept de Nike Marsh.

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Le chat qui joue à Dunk Hunt !

Publié le par Dr Floyd

Rubrique Video-Gag sur Gamopat avec le chat rétrogamer !

Publié dans HUMOUR

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Tous les shoot'em up à venir

Publié le par Dr Floyd

Fans de shoot'em ups, réjouissez-vous, quelques titres vont débarquer dans les semaines à venir... mais pas que du bon à priori, je vous laisse juger :

- On commence par cet obscur The Flying Hamster déjà disponible sur PSN (PS3 et PSP) pour 7€... Hum bof, dans le genre je veux faire décalé comme Parodius mais sans le moindre talent.

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- Bangai-O HD : Missile Fury, de Treasure, prévu pour le 15 octobre prochain sur XBLA (800MS Points). Il y a des fans issus des versions Dreamcast, N64 et DS, pas moi.

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- The King of Fighters Sky Stage, quand la série de jeux de baston KOF se transforme en shoot'em up... Du grand n'importe quoi sur XBLA le 15 septembre pour 800 MS Points.

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- Space Invaders Infinity Genes, le 14 septembre sur PSN (10$) et le lendemain sur XBLA (800MS Points). Lui peut être vraiment sympa avec son look Vectrex, à suivre.

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- Bit. Trip Fate (dans la série Bit. Trip), un shoot façon Forgotten Worlds (pour les connaisseurs) avec tirs à 360° et look rétro, sortie prévue en fin d'année sur WiiWare. Intéressant.

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- Cosmos X2, un shoot DSiWare qui semble plutôt médiocre, sortie à priori en fin d'année.

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- et gardons le meilleur pour la fin : un jeu sur support physique, Raiden Fighters Aces, un peu en retard, mais qui sortira bel et bien en octobre chez nous sur une belle galette Xbox 360. Sauf que j'ai toujours un peu de mal avec les shoots verticaux à larges bandes sur les côtés.

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Du second choix en attendant le messie : Gradius Arc sur PS3 ! Mais pour quand bordel de sprite ?

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GTA débarque sur Mac

Publié le par Dr Floyd

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Décidément le monde Apple s'ouvre de plus en plus aux jeux vidéo. La licence GTA en est le meilleur exemple. Après GTA Chinatown Wars sur iPhone et iPad, voici GTA sur Mac. Et ce n'est pas 1 mais 3 GTA d'un coup que va nous proposer Rockstar : GTA III, GTA Vice City et le fameux GTA San Andreas (surement une compil à télécharger).


Bon ok avec 5, 7 et 8 ans de retard... mais il n'est jamais trop tard pour bien faire non ?!

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La dernière du clown Famitsu

Publié le par Dr Floyd

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40/40 pour Pokemion Black/White sur DS dans le journal du Clown Famitsu... Peut-on parler de surprise ?

Non, ce magazine n'est plus crédible depuis bien longtemps, depuis la distribution automatique des 40/40 à de nombreux jeux, et pas toujours les meilleurs. Pokemon étant une licence capitale, peut-être celle qui génère le plus d'argent à travers le monde, tout ceci sent hélas la corruption à pein nez...


LISTE DES 40/40 dans Famitsu
The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Nintendo 64
Soul Calibur - Dreamcast
Vagrant Story - PlayStation
The Legend of Zelda: The Wind Waker - GameCube
Nintendogs - Nintendo DS
Final Fantasy XII - Playstation 2
Super Smash Bros Brawl - Wii
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - Playstation 3
428: The World Doesn't Change Even So - Wii
Dragon Quest IX - Nintendo DS
Monster Hunter 3 - Wii
Bayonetta - Xbox 360
New Super Mario Bros. Wii - Wii
Metal Gear Solid: Peace Walker - PSP
Pokémon Noir et Blanc - Nintendo DS

Je suis à peu près d'accord pour Ocarina of Time, Dragon Quest IX et éventuellement New Super Mario Bros Wii, mais le reste... Mais bon, attendons quand même de tester ce Pokemon Black & White.

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La Table Basse NES

Publié le par Dr Floyd

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La table basse Nintendo Nes... pour poser sa console Nes dessus bien sûr ! Je crois que le type est fan de la console... (mais pas très doué en vidéo !)


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[RETROGAMING] Arcana Heart / PS2

Publié le par Dr Floyd

ARCANA HEART
Support : PS2
Développeur : Examus
Sortie : 2007 (Japon)


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Disponible chez Nin Nin Games

Arcana Heart n'est pas le plus connu des jeux de baston de la PS2, jamais importé en Europe c'est un titre surtout destiné aux fans de manga... qui aiment les fillettes en jupettes ! Le jeu parfait pour l'ado japonnais boutonneux et pervers. Et c'est parti pour un crêpage de chignons !

Après le traditionnel dessin-animé japonais accompagné d'une chanson très niaise (classique !), on se retrouve sur le menu qui vous propose un mode de jeu direct, mais aussi le classique mode story avec son blabla habituel et une map sur laquelle vous choisissez votre destination, sauf qu'il faudra de préférence maîtriser le japonais ! Se rajoutent à cela quelques bonus à débloquer. Bon allez, place à la baston !

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Vous pouvez choisir entre une dizaine de fillettes ravissantes, du cliché habituel de la lycéenne japonaise à la cyborg aux très gros nichons, tous les goûts sont dans la nature ! Vous choisissez ensuite entre la version "original" ou "full", car il existe deux versions du jeu d'arcade original (2005), la secondes rééquilibrant les combats (jouez donc directement en full). Vous choisissez également votre "Arcana", c'est à dire vos coups spéciaux (il y en a 10 au total) ayant tous des caractéristiques bien différentes (boules de feu, champ de force, renfoncement de l'attaque ou de la défense...).

Le gameplay est assez complet avec son système élaboré de Combos et de Dash, prises d'appui contre les bords de l'écran, doubles sauts, etc... peut être trop d'ailleurs, car c'est un peu la prise de tête pour tout assimiler, l'entraînement devient alors obligatoire pour devenir une bête sur ce jeu... Vous donnez vos coups classiques via carré, rond, triangle (avec les traditionnelles combinaisons de touches + direction), et la touche croix vous permet d'utiliser l'Arcana mais aussi de faire des Dash (foncer vers l'adversaire).

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Côté réalisation c'est propre mais pas exceptionnel. Les sprites sont en "hd" et très bien animés, le jeu est fluide, les coups spéciaux sont superbes, et il y a un énorme système de zoom 2D (façon NeoGeo). Sauf que les graphismes de fond sont vides, totalement vides : c'est un simple dessin, sans animation, froid et sans profondeur ! C'est le gros défaut du jeu.


Arcana heart est un jeu un peu troublant de part son gameplay finalement assez complexe lié à des personnages féminins. En tout cas c'est un assez bon jeu de baston qui doit figurer dans la logithèque de votre PS2 japonaise... car rassurez-moi, vous possédez bien une PS2 japonaise ?

SUPPOS : 4/6
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Donkey Kong en vrai

Publié le par Dr Floyd

Donkey Kong en vrai ? C'est le pari fou d'un groupe d'étudiants de Columbia. Leur projet se nomme "Miyamoto" et ils comptent utiliser un bâtiment offrant une structure se prêtant bien à l'adaptation.

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Ils sont encore en phase de préparation et cherchent des fonds pour produire les décors : costumes, bidons, sonorisation... et un gorille ?
Leur site

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[RETROGAMING] Jungle Hunt / Atari 2600

Publié le par Dr Floyd

JUNGLE HUNT
Support : Atari 2600
Adapté de l'Arcade (Taito)
Existe également sur Colevovision,  Atari 5200, et sur micro 8 bits
Editeur : Atari
Année : 1983


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Génial jeu d'arcade de 1982 (voir notre test) Jungle Hunt vous transforme en Tarzan, ou plutôt désormais en "Indiana Jones", pour libérer votre cruche de fiancée prisonnière dans la jungle, terrible jungle ! Adapter sur Atari 2600 ce jeu d'action coloré, rapide et varié, semblait un pari bien périlleux... et pourtant !

Jungle Hunt est divisé en 4 « mini-jeux ». Et déjà, réussir à regrouper 4 types de gameplay sur Atari 2600 relève de l'exploit ! Première épreuve, traverser la jungle en sautant de liane en liane sans tomber, avec la dextérité du héros en slip, Tarzan. Il faut pour cela juger votre balancement et celui de la liane visée. Très amusant et visuellement bluffant (scrolling !) pour cette console.

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Deuxième épreuve : la rivière à crocodiles ! Tout comme Michael Phelps, ou plutôt Johnny Weissmuller, vous nagez maintenant comme un Dieu sous l'eau et devez éviter les crocodiles. Mais vous pouvez les attaquer avec votre poignard, si du moins ils ont la gueule fermée. Autre difficulté : il faut remonter régulièrement à la surface pour respirer (quel réalisme !). Une épreuve à nouveau très fun et réussie.

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Troisième épreuve : la course au rochers. Vous devez éviter les rochers lancés par vos ennemis, soit en sautant, soit en vous accroupissant. Plaisant sans plus. Quatrième et ultime épreuve : les sorciers ! Ceux ci entament une danse guerrière pour vous empêcher de passer. Profitez alors du moment où ils sont au sol pour vous élancer et sauter par dessus eux ! Et hop vous pouvez délivrer la greluche ! Pas pour longtemps, car comme dans tout bon jeu Atari 2600 qui se respecte, on recommence au début, en plus difficile.

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Le jeu est parfaitement adapté de l'arcade. Techniquement c'est du tout bon : scrollings, mouvement des lianes, couleurs bien choisies, et animations réussies. De plus le gameplay (très varié pour un jeu Atari 2600) est très bien réglé, nécessitant précision et timing.

 

Jungle Hunt rentre très facilement dans le top 10 des meilleurs jeux Atari 2600. Avec son gameplay varié et précis (4 tableaux de jeux différents, chose rare sur cette console !) et sa réalisation de haute volée, une véritable prouesse technique sur cette console, c'est une perle absolue. L'un des meilleurs jeux du début des années 80.

SUPPOS : 6/6
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Une surprise pour les 25 ans de Mario !

Publié le par Dr Floyd

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Le plombier moustachu fête ses 25 ans cette année ! Et quand on voit le succès (mérité) de New Super Mario Bros ou Super Mario Galaxy 2, deux petits chef d'oeuvres, on est bien obligé d'avouer que Mario est le plus grand héros de l'histoire du jeu vidéo, loin devant ces loosers de Pac Man ou Sonic.


Et pour fêter l'évenement Nintendo nous prépare une petite surprise avec un Super mario Collection Special Pack, qui serait une sorte de mise à jour du fameux Super Mario All-Stars (sorti en 1993 sur Super Nes), mais pour la Wii. Le jeu sera accompagné d'un livret et d'un CD. Il y a même déjà un logo officiel.

It's me, Marioooo ! C'est reparti pour 25 années supplémentaires ?

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Baril Xbox 360 250Go + Kinect : Le prix !

Publié le par Dr Floyd

Combien va coûter le baril Xbox 360 250Go + Kinect ? On peut déjà se faire une idée car les prix US et UK viennent d'être annoncés : 399$ ou £300. Ce qui risque de faire 350 euros en France (voire plus).

Cher, trop cher, pour une console lancée en 2005, avec un public casual qui n'est certainement pas prêt à mettre une telle somme, et un public de gamers qui s'en tape complètement.


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Oui mais attention il y a Kinect Adventures dans le baril, un jeu bien hardcore qui fait saliver le Gamopat... Bon ok c'est une super affaire.

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