SNK, retour vers les années 80 !

Publié le par Dr Floyd

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Je n'y croyais pas. En général les compilations "volume 1" ont rarement des suites. On attend toujours le Volume 2 des hits Konami sur DS par exemple... Et bien voilà que SNK "joue plus" nous annonce la suite de SNK Arcade Classics ! Non ! Si.

Cependant dans SNK Arcade Classics Zéro vous ne retrouverez pas les gros hits de la Neo Geo mais des jeux SNK datant des années 80 (d'où le Volume 0), car oui SNK existait avant la Neo Geo ! Au programme :


Ikari Warriors, Ikari II: Victory Road, Ikari III: The Rescue, Athena, Psycho Soldier, Sasuke vs. Commander, T.A.N.K., Alpha Mission, Genshi-Tou (Prehistoric Isle in 1930), Bermuda Triangle, Vanguard II, HAL 21,  Marvin’s Maze, Guevara (Guerrilla War), P.O.W. : Prisoners of War, Street Smart, SAR: Search and Rescue, Touch Down Fever, Gold Medalist et Super Champion Baseball.

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Vous allez pouvoir réviser vos classiques de l'arcade des années 80 ! Sortie prévue le 21 avril au Japon sur PSP, et vive l'import donc.

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No More Heroes débarque sur PS3 avant l'été

Publié le par Dr Floyd

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Vous n'avez jamais joué à No More Heroes car vous détestez la Wii ? Vous etes un kéké gamer et pas question de toucher à cette console de loser ? Réjouissez-vous : No More Heroes : Heroes Paradise sortira sur PS3 en mai prochain chez les fromages qui puent (en mars aux USA) !

Contrôler le Katana au sex toy PS3 qui va de plus vibrer à chaque coup porté, avouez que cela vous fait fantasmer... Heu les possesseurs de Xbox 360 ils p... du c... ?

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Street Fighter IV en vrai !

Publié le par Dr Floyd

Les ultra combos de Street Fighter IV en vrai ! Il y a par contre plus de risques de se blesser que derrière sa PS3...

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[RETROGAMING] Motocross Challenge / GBA

Publié le par Dr Floyd

MOTOCROSS CHALLENGE
Support : GBA
Editeur : Good Deal Games
Développeur : DHG

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Homebrew trouvé chez Kameha Shop

Amateurs de rétrogaming et de GBA ne loupez surtout pas Motocross Challenge ! Un jeu Homebrew développé par des indépendants "qui n'en veulent", DHG, une sorte de clone de Excitebike, tout aussi génial... voire meilleur !


Ce jeu édité par Good Deal Games, des spécialistes du homebrew, est vendu dans un boîtier de jeu DS (US), en effet celui ci contient un emplacement GBA, donc ça tombe bien. Les fans de Excite-bike ne seront pas dépaysés : c'est un jeu de moto 2D à scrolling horizontal. Trois styles de jeux sont proposés : le contre la montre, le trick attack (réaliser des figures pour marquer des points) et le World Tour (le championnat).

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Le gameplay est presque parfait, un peu façon Trials HD sur Xbox 360, vous contrôlez votre position sur la moto et il faut apprendre à bien gérer le terrain et les obstacles. Un bouton pour accélérer, un bouton pour le turbo (limité), et la touche L pour réaliser des figures dans les airs. On aurait préféré la touche R pour le turbo, c'est mon seul petit bémol. La marge de progression est très importante. Exercez vous en mode free ride pour bien connaître les parcours et lancez vous dans la compét' ! En course vous affronterez 3 adversaires.

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La réalisation est de qualité, moto bien animée, scrolling réussi, graphismes variés et level désign sympa. Rien à redire, pour du homebrew c'est exceptionnel, et ce jeu aurait eu sa place sur Snes ou GBA à l'époque.

Motocross Challenge est un excellent Homebrew cartouche à vous procurer d'urgence sur GBA ! Un très bon clone de Excitebike. Gameplay addictif, réalisation soignée, je vous laisse, moi j'y retourne !

SUPPOS : 5/6

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Une nouvelle PS3 !

Publié le par Dr Floyd

Collectionneurs fous, réjouissez-vous : une nouvelle PS3 !

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Whaouuuu qu'elle est belle ! C'est le 10 mars prochain que débarquera au Japon la PS3 Slim Satin Silver version 160 ou 320Go. Il y aura même un petit socle de la même couleur en option pour environ 18 euros. Bon sinon c'est le même hardware, ne rêvez pas, avec un Cell qui envoie quand même les hommes sur Mars...

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[TEST] Mario Sports Mix / Wii

Publié le par Dr Floyd

MARIO SPORTS MIX
Support : Wii
Editeur : Nintendo
Sortie : 28 janvier 2011

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Un nouveau Mario, c'est toujours un petit évènement. Et commencer l'année avec du fun et de la bonne humeur on ne demande que ça avec ce nouveau vrai/faux "party-game" qui nous propose quatre sports : le volleyball, le basketball, le hockey et le plus original balle au prisonnier. Quoi !? Seulement 4 épreuves ?!! Pas de handball ? Pas de pétanque ? Pas de curling ?!

Oui seulement quatre épreuves, cela peut sembler très maigre, mais ce ne sont pas des mini-jeux, mais bien quatre jeux en un, certes pas aussi complets qu'un vrai gros jeu, mais très consistants quand même. Après tout est-ce qu'on se plaint que Mario Tennis ou Mario Golf ne contienne qu'un seul sport ? Et puis sachez qu'il y aura des mini jeux à débloquer par la suite bande de gourmands. Rassurés ? Non, j'ai pas l'impression...

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A peine le jeu lancé et on comprend aussitôt que c'est du pur Nintendo ! Graphismes tout mimi, couleurs éclatantes, bruitages festifs, mise en scène très propre, et fluidité totale. C'est du 100% certifié Nintendo et on aime ça ! Jusque là tout va bien. Les quatre sports sont jouables seuls contre l'IA, ou alors à 2, 3 ou 4 (car parfois le gamopat a des amis) avec un gameplay qui prendra alors une autre saveur, celui du délire entre pôtes ou en famille ! Les quatre sports ont en commun un gameplay très accessible, où vous dirigez des équipes de 2 contre 2, ou 3 contre 3, jouables soit au couple Wiimote/Chuck Norris, soit à la Wiimote à l'horizontale (façon pad) pour les anti-casuals. Dommage qu'on ne puisse pas utiliser le pad classique, franchement ça coûtait quoi à intégrer cette option ?

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Gameplay simple et accessible mais également paramètrable (options activées ou pas, niveau de difficulté) pour un véritable challenge en solo. Par contre il faut noter qu'en solo vous êtes assigné à un seul joueur (vous ne gérez pas de manière automatique toute l'équipe comme dans un jeu de foot par exemple) et il faudra faire avec vos petits camarades gérés par l'IA, sauf à utiliser la touche assignée au changement de joueur, ce qui n'est franchement pas agréable. Un parti pris, il faut juste s'y faire et oublier nos automatismes sur les autres jeux de sport.


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On détaille un peu tout ça en commençant par l'excellent volleyball, très accessible et très fun à jouer, mais uniquement wiimote à l'horizontale (c'est un ordre) car sinon vous passerez votre temps à secouer le bras. Et pendant que vous y êtes désactivez également le saut automatique pour plus de challenge. C'est vraiment agréable à jouer avec de petits bonus made in Nintendo (carapaces à éviter, pièces à récolter...). En fait j'ai toujours aimé le volley sur console à commencer par Realsports Volleyball sur Atari 2600 ! J'y joue encore de temps en temps à celui là... Comment ? Oui ça va, je me sens bien, pourquoi ?

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On passe au basketball, un peu moins addictif, surtout en solo où l'IA de vos camarades ou de vos adversaires n'est pas extraordinaire, mais ça reste sympa, un peu comme le Mario Basketball de la DS. Le hockey possède le même défaut : une IA assez pénible, mais comme pour le basket c'est assez agréable à jouer (je le place quand même en 4eme position niveau fun). Enfin la Balle au Prisonnier, très original, plus difficile à assimiler, mais qui peut donner des parties de folie surtout avec 4 joueurs fait de chair et d'os.

Dans tous les cas on retrouvera les bonus made in Nintendo, les coups spéciaux, les pièces qui gonfleront votre score, les terrains de jeux où il se passe des choses étranges... Bref, bonne ambiance générale, sans prise de tête, mais avec la pression d'un vrai match ! Peut-être pas autant stressant qu'une finale de championnat du monde de Hand avec les Experts mais je vous jure qu'on y croit et qu'on veut absolument gagner sans rien lâcher !


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Voilà, seulement quatre jeux, mais des jeux assez complets, et avec quelques subtilités à comprendre sur chaque sport pour devenir très bon. Le challenge en solo est présent dans les difficultés supérieures et le jeu à plusieurs est très fun, donnant une bonne durée de vie au jeu. Et puis il y a les mini-jeux en bonus mais je vous laisse la surprise. Le seul vrai problème vient en fait de cette IA perfectible pour les joueurs solo, et dommage qu'on ne puisse pas gérer tous les joueurs de son équipe sans passer par une manip peu agréable... de plus en mode "pad" le changement de joueur étant géré par la gâchette Z il arrive souvent qu'on appuie dessus par mégarde, agaçant.

Mario Sports Mix n'est pas vraiment un party-game mais une compilation de 4 jeux de sport très funs et addictifs à la sauce Nintendo. Seul vous y prendrez plaisir malgré quelques imperfections de l'IA, et à plusieurs c'est vraiment l'éclate total. Oubliez les critiques qui dénoncent son manque de contenu, ce sont des grincheux qui pensent à la quantité avant la qualité. Quand on jouait à Realsports Tennis ou Volleyball sur Atari 2600 on s'éclatait sur moins de 10Ko, sans se demander si il y avait assez de contenu.

SUPPOS : 5/6
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Publié dans TESTS

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Petite course de karting entre amis...

Publié le par Dr Floyd

Un accrochage entre Yoshi et un Koopa dans Mario Kart ça peut mal se terminer... Même pas la peine de penser au constat.

Publié dans HUMOUR

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Sega Rally Online Arcade confirmé !

Publié le par Dr Floyd

Voilà c'est confirmé, Sega plus fort que toi n'a pas eu le choix suite à la fuite, et vient de donc de confirmer Sega Rally Online Arcade à paraître sur PSN mais également sur XBLA.

Cet opus serait inspiré de Sega Rally (la version 2007 sur X360, PS3 et PSP) et de Sega Rally 3 (2008 en arcade). Voici quelques images, je n'ai rien d'autre à vous livrer comme infos hélas.


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Super Mario A Cappella (Live)

Publié le par Joris73

Vu dans un show TV en Norvège...

Publié dans INSOLITE

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[GAMOPAT ACADEMY] La Gameboy Advance (& SP et Micro)

Publié le par Dr Floyd

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La Gameboy Advance, GBA, est une superbe évolution de la Gameboy de Nintendo. Elle est sortie en 2001 et on peut la considérer comme une Super Nintendo de poche avec un peu plus de puissance. A noter que le prototype retenu s'appelait "Panda", quand on regarde bien la console elle a un peu la tête d'un Panda (avec certes beaucoup d'imagination
).

Avec son processeur 32 bits, c'est la console portable la plus puissante de l'époque. Hélas l'écran est toujours aussi peu lisible car non éclairé, c'est le gros défaut de la console. Il faut une source de lumière à proximité sinon impossible d'y jouer. Aussi le système de piles est toujours utilisé même si l'autonomie est très bonne (plus de 10 heures !).

Son gros avantage est de garder la compatibilité avec TOUS les jeux Gameboy sortis depuis 1989 ! Le port cartouche acceptant les anciens formats plus gros, ce qui n'est top esthétiquement mais très intéressant.

Caractéristiques de la GBA :
Processeur : ARM7TDMI 32 bits
Coprocesseur Z80 pour l'émulation Gameboy
Mémoire : 96 Ko de VRAM (Vidéo RAM), 256 Ko d'EWRAM, 32 Ko d'IWRAM
Écran couleur TFT 7,4 cm
Résolution : 240 x 160 pixels
511 couleurs en mode caractère, 32 768 couleurs en mode point
Dimensions : 144,5 mm x 24,5 mm x 82 mm
Poids : 140 grammes
Alimentation : 2 piles LR 06, autonomie de 10 à 15 heures.

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LES JEUX

La catalogue GBA est énorme. C'est une console culte pour les gamers car on y retrouve tous les classiques de la Super Nes, souvent améliorés. C'est aujourd'hui la console préférée des retrogamers car on y trouve tout ce qui s'est fait de mieux en matière de technologie 2D basée sur les sprites.

Voici le top 10 des meilleurs jeux GBA établi en 2011 par Gamopat (sujet à révisions) :


1. Zelda The Minish Cap
2. Golden Sun
3. Metroid Fusion
4. Castlevania Aria of Sorrow
5. Advance Wars
6. Sword of Mana
7. Castlevania Circle of the Moon
8. Wario Ware Inc
9. Mario Kart Super Circuit
10. Metroid Zero Mission

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Zelda The Minish Cap

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Castlevania Aria of Sorrow

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Metroid Fusion

Des jeux 2D géniaux, fluides et colorés... un rêve de rétrogamer aujourd'hui... mais des jeux gâchés par l'écran sombre, d'où la GBA SP à venir...


LA GBA SP, LA MATURITE

En 2003, Nintendo lancera la Game Boy Advance SP, GBA SP, techniquement identique à la GBA, mais avec un nouveau look (écran repliable), un écran éclairé par des diodes (enfin !) et une batterie intégrée (plus besoin de piles !). On peut considérer avec la GBA SP que les consoles portables sont enfin matures : compactes, autonomes et avec un écran de qualité.

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L'éclairage se fait par des diodes sur le côté de l'écran, ce n'est pas encore le top, mais c'est une révolution !

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Le repos du guerrier...


GAMEBOY MICRO, LA PORTABLE FASHION


La dernière déclinaison de la GBA sera pour 2005 avec la Gameboy Micro, une GBA miniaturisée. Nintendo désirait en faire un objet "fashion". A noter que ce modèle n'est plus compatible avec les jeux Gameboy.

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Ici l'édition spéciale de la Gameboy Micro pour les 20 ans de Mario

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Nintendo insiste sur le côté "micro"...


75 MILLIONS

La GBA est cependant en fin de vie en 2005 (les derniers jeux seront orientés jeune public).
On estime à plus de 80 millions de nombres de portables vendues (tous modèles confondus : 40M de GBA, 40M de SP et 2M de Micro). Et fin 2005 la relève s'apprête à débarquer avec la Nintendo DS.

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[GAMOPAT ACADEMY] La Jaguar de Atari

Publié le par Dr Floyd

Atari, c'est la firme mythique du jeu vidéo des années 1977-1982. Après avoir un peu (beaucoup) délaissé le monde des consoles au milieu des années 80 pour se concentrer sur la micro-informatique 8 bits puis 16-32 bits (avec le fameux Atari ST), on apprend en 1989 que la firme travaille sur une nouvelle console afin de contrer la toute nouvelle Megadrive qui vient de débarquer au Japon, mais également en prévision de l'arrivée de la future Super Nintendo.

Atari travaille donc sur une console 32 bits au nom de code "Panther".


Un prototype de l'Atari Panther !

Mais rien ne sortira des laboratoires de Atari... Les années passent et en 1993 Atari annonce un nouveau projet et la conception d'une console bien plus puissante (d'après eux) que leur ancien projet Panther, une console 64 bits cette fois (Atari misera tout sur l'effet marketing "64 bits") : la Jaguar !

Et la Jaguar représente sûrement le dernier espoir pour la firme mythique qui se trouve en grosse difficulté dans le monde de la micro : L'Atari ST n'a pas su évoluer et se retrouve en toute fin de vie, et leur nouveau micro-ordinateur Falcon 030 semble se transformer en fiasco. Atari est mangé par le PC qui débarque dans tous les foyers et compte donc revenir à ses premiers amours : le jeu vidéo.

La Jaguar sort finalement en novembre 93 aux USA au prix de 250 dollars. Elle connaît un bon succès au démarrage. A cette époque la concurrence est faible en consoles dites "next-gen", seule la 3DO est vraiment présente sur le marché.

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Mais on se rend compte très rapidement que la console n'est en fait pas très puissante : la 3D est faiblarde, et le support choisi, le format cartouche, est un choix très discutable car à l'époque où tout le monde mise sur le CD. Une fois les capacités réelles de la machine connues du public (bien inférieures aux annonces de Atari !) les ventes vont vite chuter, pour se transformer en débâcle à l'arrivée de la Playstation et de la Saturn.

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Une manette de jeu peu ergonomique mais disposant d'un pavé numérique...


UNE CONSOLE 64 BITS?!

Atari annonçait fièrement sa console comme étant la première console 64 bits. Hum... La Jaguar etait plutôt une 16/32/64 bits ! Le processeur gérant l'affichage est 64 bits, le processeur sonore est 32 bits et le processeur central n'est qu'un 16/32 bits cadencé à... 13Mhz ! Voilà qui explique les faiblesses de la console !

Caractéristiques techniques :
- Processeur Motorola 68000 à 13,295 MHz
- Chip « Tom » (3 processeurs vidéo), 25,59 MHz
- Processeur graphique 32-bit architecture RISC - cache 4 Kio
- Processeur objet 64 bit programmable, Blitter 64 bits, Contrôleur DRAM 64 bit
- Résolution jusque 720×526 pixels, palette de 16 millions de couleurs
- Audio : Processeur Audio "Jerry" - 32 bit DSP 26,6 MHz
- RAM : 2 Mio
- Support cartouche jusqu'à 6 Mio


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Atari ose s'attaquer de front à Sega et Nintendo !


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Pourquoi payer une console 32 bit 300$ alors que la Jaguar coûte 149$, franchement ?



LE JAGUAR CD

Atari tentera de sauver les meubles en 1995 en sortant une extension lecteur CD, le Jaguar CD, qui se fixe sur le port cartouche de la console. Quelques jeux sortiront dont l'adaptation du hit PC : Myst. Mais il est déjà trop tard, la Playstation est en train de conquérir le monde.

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LA JAGUAR 2 !

Et oui la la Jaguar 2 était sur les rails ! Son nom de code était "Cob Web". Elle ne dépassera pas le stade du prototype. Atari, en pleine débacle, vend son activité à JTS Corporation. Fin de l'histoire.


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LES JEUX

Très peu de bons jeux sur Jaguar, de plus le Japon, en toute logique, ne s'y intéressera pas. A noter tout de même trois bons FPS : Wolfenstein 3D, Doom et surtout l'excellent Alien Vs Predator, le jeu "référence" de la console. La 3D est malgré tout poussive, ce qui est gênant pour une console de nouvelle génération.

En jeu de shoot citons Tempest 2000, un excellent remake de Tempest, ainsi que Raiden. Du côté de la plateforme c'est la naissance de Rayman pour un excellent jeu de plateforme 2D. Enfin Atari Karts est un assez correct clone de Mario Kart.

Si il ne fallait pas attendre grand chose des jeux 3D (pas assez de puissance et un pad limité) on aurait pu espérer voir débarquer d'excellents titres 2D sur cartouche, il suffit de voir Rayman ou la conversion de Pitfall. Mais la console ne survivra pas assez longtemps pour cela.
















Alien Vs Predator, la référence sur Jaguar


Rayman, où la naissance d'un héros du jeu vidéo

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Atari Karts, pour contrer Mario kart !

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Raiden

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Le format des jeux Jaguar, en boite cartonnée.


LISTE DES PRINCIPAUX JEUX DE LA CONSOLE
AirCars
Alien vs. Predator
Atari Karts
Attack of the Mutant Penguins
Baldies (CD)
Battlemorph (CD)
Battle Sphere
Blue Lightning (CD)
Brain Dead 13 (CD)
Breakout 2000
Brett Hull Hockey
Brutal Sports Football
Bubsy in Fractured Furry Tails
Cannon Fodder
Checkered Flag
Club Drive
Cybermorph
Defender 2000
Doom
Double Dragon V
Dragon's Lair (CD)
Dragon: The Bruce Lee Story
Evolution: Dino Dudes
Fever Pitch Soccer
Fight For Life
Flashback
Flip Out!
GORF 2000
GORF pluz: Earth GOD's Troopers
Highlander (CD)
Hover Strike
Hover Strike: Unconquered Lands (CD)
Hyper Force
Iron Soldier
Iron Soldier 2
I-War
Kasumi Ninja
Memory Track
Missile Command 3D
Myst (CD)
NBA Jam: Tournament Edition
Ocean Depths (CD)
Painter (CD)
Pinball Fantasies
Pitfall: The Mayan Adventure
Power Drive Rally
Primal Rage (CD)
Protector
Raiden
Rayman
Ruiner Pinball
Sensible Soccer
Skyhammer
Soccer Kid
Space Ace (CD)
SpaceWar 2000
Super Burnout
SuperCross 3D
Syndicate
Tempest 2000
Theme Park
Total Carnage
Towers II: Plight of the Stargazer
Trevor McFur in the Crescent Galaxy
Troy Aikman NFL Football
Ultra Vortek
Val D'isere Skiing and Snowboarding
Vid Grid (CD)
White Men Can't Jump
Wolfenstein 3D
World Tour Racing
Worms
Zero 5
Zool 2
Zoop

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Rémi Kart II

Publié le par Dr Floyd

Tout comme Mario Kart, le fameux Rémi Gaillard compte réaliser une série à succès avec ce Rémi Kart 2 à sortir courant février ! Teaser !

Publié dans HUMOUR

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