LE ZAPPING DE LA SEMAINE

Publié le par Dr Floyd

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[RETROGAMING] THE WAY OF THE EXPLODING FIST / C64

Publié le par Grebz

THE WAY OF THE EXPLODING FIST
Support : Commodore C64
Existe également sur Acorn Electron, Amstrad CPC, BBC MicroZX Spectrum
Éditeur : Melbourne House
Année : 1985
 
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Édité en 1985 par l'excellent Melbourne house sur micro 8 bits The Way of Exploding Fist est l'un des tout premier jeu de combat réaliste qui donnerait bien des leçons aux jeux de baston japonais hyper-formatés qui sortent aujourd'hui sur console. Un véritable simulateur d'arts martiaux !


Test par Grebz sur Gamopat TV :



SUPPOS : 6/6

Publié dans RETROGAMING

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TWISTED METAL DE RETOUR SUR PS3 !

Publié le par Dr Floyd

Twisted_Metal_2.jpgDavid Jaffe, un développeur qui est devenu célèbre depuis God of War et God of War 2 sur PS2 (à juste titre), a depuis quitter le studio Sony de Santa Monica pour fonder sa propre boite, Eat Sleep Play.

Il vient d'annoncer l'un de ses futurs projets : l'adaptation de Twisted Metal sur Playstation 3. Un jeu qu'il a développé à l'origine sur PSOne dès 1995 puis sur PS2, un mélange entre courses auto et shoot, façon Mad Max. On devrait en savoir plus à la Game Developers Conference dès le 18 février prochain.

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LA CELL POWER EN 45NM

Publié le par Dr Floyd

cell-PS3.jpgIBM vient d'annoncer son nouveau processeur Cell gravé en 45n, le Cell Broadband Engine. Celui de la Playstation 3 40GB actuelle est gravé en 65nm. Une miniaturisation qui pourra faire gagner 40% d'energie, faisant moins chauffer la console et ralongeant sa durée de vie potentielle... 

On peut imaginer que Sony intégrera ce nouveau processeur dans la PS3 "lite" prévue pour 2009. Sony et Toshiba
viennent justement d'annoncer la création d'une filiale commune qui prendra en charge la fabrication des puces Cell et RSX en 45 nm.

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JAPON : LE GRAND CHAMBOULEMENT !

Publié le par Dr Floyd

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Comme annoncé la semaine dernière par Gamopat c'est le grand chamboulement cette semaine dans le top des ventes de consoles au Japon ! La sortie de Super Smash Bros Brawl propulse la Wii en tête des ventes, et surprise, derrière on retrouve la PSP... 

Mais alors la DS est troisième !? Incroyable, du jamais vu ! Est ce le début d'une très lente descente pour la portable de Nintendo ? Possible, car il faut dire que bientôt 22 millions de DS circulent sur le sol Japonais, la saturation est proche ! Va falloir annoncer la DS 2.0 Monsieur Nintendo, l'heure approche !

Coté consoles HD la sortie de Devil May Cry 4 est un semi-bide annoncé, n'affectant quasiment pas les ventes de PS3 et de Xbox 360 !



  JAPON - Ventes de Consoles - 28 Jan. au 3 fév. Semaine

2008

Total

1. Wii 94.473 542.982 5.159.142
2. PSP 72.528 544.777 8.146.371
3. Nintendo DS 67.472 599.354 21.772.405
4. PlayStation 3 41.796 217.366 1.859.042
5. PlayStation 2 12.115 83.527 21.010.564
6. Xbox 360 6.060 29.361 536.702

Publié dans TOP DES VENTES

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VIRTUAL CONSOLE : LORDS OF THUNDER

Publié le par Dr Floyd

Nintendo est devenu de moins en moins productif pour sa Virtual COnsole au fil des mois, la preuve à nouveau cette semaine avec un seul jeu, mais heureusement avec du très bon shoot'em up !

LORDS OF THUNDER (PC Engine Super CDROM, 1993)
8 euros, 800 Wii points, 3200 étoiles (si si!)
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La PC-Engine était la console reine du Shoot'em up et Lords of Thunder (ou Winds of Thunder) confirme cet état de fait. Après un premier Gate of Thunder convaincant (déjà disponible sur Virtual Console) Red Company crée cette suite très réussie. Vous incarnez un guerrier volant devant traverser 6 niveaux infestés d'ennemis en tout genre suivant un scrolling horizontal. C'est du classique mais très bien réalisé, très fluide, avec une excellente bande son pour ne rien gâcher. Les fans du genre vont apprécier.


Bon bah à la semaine prochaine pour un nouveau jeu (on ose plus en réclamer plusieurs à la fois !).


> Liste des jeux Virtual Console

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LA Wii FRAGUE L'ARCADE AU JAPON ?

Publié le par Jayetbobfr

Tout bon vieux Gamopat se souvient de cette époque où il passait des heures dans les salles d'arcade devant une borne à claquer tout son argent de poche du mois ! Ce souvenir est aujourd'hui loin et les salles d'arcades se font de plus en plus rare maintenant, y compris au Japon qui est pourtant le pays où l'arcade demeurait le plus vivace.

arcade-japon.jpg

En effet, devant la baisse significative de la fréquentation, Namco Bandai a décidé d'en fermer entre 50 à 60 (environ 20% de ses salles) et Sega Sammy n'y va pas avec le dos de cuillière avec 100 salles qui mettent la clée sous la porte ! Yuji Machida, porte parole chez Namco, point du doigt un coupable tout désigné : la Wii. Selon lui, les gens retrouve des types de jeux qu'on ne pouvait pas avoir autrement qu'en arcade avant :

"A lot of the types of games that people played at an arcade can now be done at home"

Cela grâce à la Wiimote et maintenant le Balance Board. Certains me diront que c'est facile comme excuse, on accusait déjà la Wii de faire diminuer l'audimat des chaines de télé au Japon. La Wii bientôt responsable de la violence à l'école avec Super Smash Bros Brawl ? Toutefois, Machida avance une autre raison : les hausses du prix du pétrole. Gné ? Toujours d'après lui, à cause du prix de l'essence, les familles se rendent de moins en moins dans les centres commerciaux, lieux où se trouvent les salles d'arcades.

La fin d'une époque...

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INSTALLEZ VOUS ET PATIENTEZ

Publié le par Dr Floyd

undefinedOn a toujours entendu dans le passé de la bouche des Sony fanboys "pouah Xbox c'est comme un PC", chose qu'on entend plus depuis la PS3 avec ses mises à jours et ses add-on correctifs en permanence... 

Pire encore, voici maintenant une nouvelle "tendance" qui se dessine sur PS3 : les jeux avec installation sur le disque dur ! Et pas une petite installation hein, une bien costaud qui dure longtemps ! De très nombreux jeux sont victimes de ce syndrome agaçant comme Uncharted Drake's Fortune, Heavenly Sword, Burnout Paradise ou encore Devil May Cry 4. Le comble c'est Everybody's Golf 5, pas encore sorti en Europe mais qui demande tenez vous bien 5 gigas sur le disque (!!!) et qui prend 20 minutes à s'installer ! Pire qu'un jeu PC, tout çà pour un petit jeu de golf aux graphismes rétro et aux bon-hommes à grosse tête ! Les pauvres 40Go de la console ne vont pas faire long feu !

Ridicule. Que faut-il en penser ? Manque de vélocité du Blu-Ray ? Difficulté à gérer la RAM de la PS3 ? Un pas que ne n'oserait pas... ne pas franchir ;)

A l'époque des barbus une console c'etait mettre la cartouche, appuyer sur ON et jouer. Il a fallu s'habituer aux temps de chargement avec les galettes, et voilà qu'aujourd'hui débarquent les installations ! Encore un dernier "progrès technologique" et bientôt il faudra ouvrir sa console pour rajouter des barrettes et changer la carte graphique. Vive le progrès... vive la PS3.

Publié dans EDITO

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CAPCOM : CA VA MERCI

Publié le par Dr Floyd

undefinedCapcom vient de publier ses chiffres pour le dernier trimestre : 331 millions d'euros de CA (+4.8%) et 38 millions de bénéfices (-8.2%). Bon ca va malgré le peu d'inspiration de la firme actuellement.

Les principaux responsables de cette bonne santé étant actuellement Resident Evil Umbrella Chronicles sur Wii et surtout Monster Hunter Freedom 2 sur PSP, jeu culte au Japon. La suite devrait toujours être positive pour Capcom avec l'arrivée de Devil May Cry 4 et Monster Hunter Portable 2nd G (bonjour le titre absurde).

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MASS EFFECT : DU CUL DU CUL DU CUL !

Publié le par Dr Floyd

mass-effect-sex.jpgDu contenu téléchargeable pour Mass Effect, çà vous dit ? Attention si vous vous attendez à de nouvelles scènes classées X laissez tomber ! 

Par contre vous aurez droit à une nouvelle race de méchants, un nouveau monde, de nouveaux succès, 90 minutes de jeu en rab... Tout çà pour 400 MS points le 10 mars prochain. Bof... Non, vraiment plus de scène X ?

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TOP JAPONAIS : LE RAZ-DE-MAREE SUPER SMASH BROS !

Publié le par Dr Floyd

undefinedComme prévu Super Smash Bros Brawl fait un carton monumental au Japon, très loin devant Devil May Cry 4, ce dernier permettant quand même à la Xbox 360 de refaire une brève apparition dans le top. 

Avec un buzz médiatique sans précédent il ne fallait pas s'attendre à autre chose que ce raz-de-marée... On pourrait dire "ouf" mais hélas le jeu ne sortira pas afin juin en Europe (au mieux ! On parle d'un possible report) donc on va encore en bouffer du SSBB : Un décor par ci, un personnage par là... Pikachu qui fout un coup de boule à Solid Snake... Yoshi qui donne la fessée à Samus... tout çà pendant encore des mois et des mois... Arf !

A noter que Assassin's Creed fait une brève apparition pour sa sortie au Japon, et c'est presque un exploit pour un jeu Ubisoft !


  Ventes jeux Japon - du 28 janvier au 3 février Console Semaine

Total

1. Super Smash Bros. Brawl Wii 820.000 820.000
2. Devil May Cry 4 PS3 205.000 205.000
3. Tales of Destiny : Director's Cut PS2 117.000 117.000
4. The Melancholy of Haruhi Suzumiya PS2 114.000 114.000
5. Wii Fit Wii 73.000 1.356.000
6. Disgaea 3 PS3 55.000 55.000
7. Devil May Cry 4 X360 40.000 40.000
8. Mario & Sonic aux Jeux Olympiques DS 34.000 175.000
9. Assassin's Creed PS3 28.000 28.000
10. Winning Eleven 2008 PSP 26.000 102.000

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TEST : HALF LIFE 2 (ORANGE BOX) / XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

Tiré de la compilation "ORANGE BOX"

Editeur : Electronic Arts
Support : Xbox 360
Existe également sur PC, Xbox et PS3


Half Life 2 est sorti depuis 3 ans sur PC, peu ont pu réellement profiter de l'expérience du jeu à l'époque car il fallait quand même un PC de compétition pour que ce soit parfaitement jouable, de plus l'obligation de passer par un compte Steam avait de quoi agaçer ! Après une sympathique version Xbox (hélas peu à l'aise) le voici de retour sur Xbox 360 grace au fameux coffret Orange Box.


Vous débarquez dans la gare d'une inquiétante cité, City-17, qui vous fera penser tout de suite à 1984 ou encore à Dark City. Vous êtes aussitôt dans l'ambiance : surveillance à chaque coin de batiment, propagande diffusée sur des écrans géants et de véritables ghettos contrôlés par une étrange milice digne de Big Brother. 

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Welcome to a brave new world...


DU CLASSIQUE QUI A FAIT SES PREUVES

Half Life 2 c'est du ultra classique : on avance, on tire, on ramasse des munitions, on récupère du niveau de vie, rien n'a changé depuis le Half Life de 1998. Cependant tout ceci est diablement efficace avec une immersion vraiment excellente. Le jeu se joue en continue, sans niveaux, sans cinématiques précalculées, l'interaction avec les decors et les puzzles qui en découlent sont vraiment exceptionnels, le tout dans une ambiance SF-4eme dimension tout à fait géniale.

Du classique avec cependant quelques touches d'originalité comme le pilotage d'engins. En effet vous vous retrouverez soudainement aux commandes d'un hydroglisseur, une scène vraiment très longue (trop longue ?) mais entrecoupée par des passages à pieds où il faut "nettoyer" et résoudre quelques enigmes avant de pouvoir remonter sur votre appareil et repartir. S'en suivra une ballade en buggy... bref les plaisirs sont variés.

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Si si c'est bien un FPS...

 
Il est vraiment difficile de s'ennuyer dans ce jeu. Malgré le chemin obligatoire à suivre on ne se sent pas enfermé tant l'histoire est mystérieuse et prenante, l'absence de scripts et de pauses y sont pour beaucoup. Attention il y a quand même des temps de chargement qui bloquent le jeu quelques instants pour charger la suite mais çà passe très bien. Dommage que cette nouvelle version n'utilise pas un système de chargement continue et invisible... mais bon il est vrai que cela impliquerait de grosses modifications dans la structure du jeu, et après tout, ce n'est pas un remake mais bel et bien le Half Life 2 d'origine. 

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Scène de carnage digne de massacre à la tronçonneuse...


TECHNIQUEMENT UN PEU EN RETRAIT

Même si le jeu techniquement et graphiquement date un peu tout est bien fait dans Half Life 2 : le level degin, la mise en scène, les dialogues, les voix, les visages, et la gestion des objets avec le fameux Gravity Gun. Celui ci vous permet de déplacer des objets et de tenter quelques expériences interessantes comme déclancher des réactions en chaine façon "dominos", trancher des têtes à coup de lame circulaire, lancer des bidons, des voitures sur les ennemis, etc... On se marre vraiment bien ! La manette Xbox 360 est toujours un véritable régal pour jouer aux FPS sur console (çà y est je vais choquer les PC fanboys !).

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Le Gravity Gun qui vous permet de soulever un peu n'importe quoi...

L
e jeu n'exploite certes pas la Xbox 360, textures pas vraiment HD, IA moyenne (mais on voit pire encore aujourdhui !), framerate correct mais sans plus, modélisation pas toujours très détaillée... 

Certains petits details étonnent aujourd'hui : Gordon Freeman ne se sert pas de ses mains, les objets flottent devant lui, on ne le voit pas grimper à l'echelle... Aussi un petit coté génant : le Gordon ne parle pas du tout et passe vraiment pour un débile profond dans les conversations ! Etrange choix.

Au final une expérience de jeu bien plus plaisante que sur Xbox même si visuellement il y a peu de différence si vous n'êtes pas équipé en HD. Evitez cependant la version PS3 qui souffre hélas comme d'habitude d'un framerate très bas (et d'une sixaxis moins agréable pour les FPS), c'est tout de même incroyable de ne pas réussir à obtenir quelque chose de correct sur PS3 même avec un jeu datant de 3 ans !


Half Life 2 est assez court, ce n'est pas un jeu complet et vous n'êtes pas plus avancé à la fin du jeu sur le scénario. Il est cependant très efficace malgré une réalisation "semi-next gen".  Seul il se prendrait un gentil 4/6, mais n'oublions pas que ce jeu est vendu dans un pack assez incroyable regroupant également les 2 suites : épisode 1 et 2, rendant le jeu bien "touffu", mais aussi Team Fortress 2 (pour le multi-joueurs) et Portal (un Puzzle game 3D étonnant). Incroyable, tout tient sur une seule galette ! Au final nous avons ici peut-être la plus belle affaire du jeu vidéo de ces dernières années : Un coffret totalement indispensable.


SUPPOS : 6/6
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Publié dans TESTS

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