CHARTS JAPONAIS : LA PSP REINE DU JAPON !

Publié le par Dr Floyd

undefinedLa PSP seule en tête dans les charts japonais, qui l'eut cru il y a un an quand celle ci était au fond du trou !? Il faut dire que cette semaine les ventes sont dopées par la sortie d'un nouveau coloris. Sinon c'est une confirmation : la DS commence à stagner, le parc installé est trop énorme pour qu'elle puisse encore faire des exploits. Il est désormais quasi obligé que Nintendo nous présente une évolution de sa console portable avant la fin de l'année.

Si la Xbox 360 est toujours à l'agonie, la situation de la PS3 n'est guère exceptionnelle, quasiment chaque semaine les ventes baissent ! Est-ce que la sortie de Yakuza 3 va relancer la console ? Réponse dans une semaine.


  Japon - Vente consoles - du 25 fev au 2 mars Semaine

2008

Total

1. PSP 73.706 807.422 8.409.016
2. Wii 64.535 831.341 5.447.501
3. Nintendo DS 51.922 824.253 21.997.304
4. PlayStation 3 13.520 286.568 1.928.244
5. PlayStation 2 10.986 126.451 21.053.488
6. Xbox 360 2.282 39.457 546.798

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VIRTUAL CONSOLE : KIRBY 64

Publié le par Dr Floyd

C'est vendredi, c'est raviolis sur Virtual Console Wii ! Un seul jeu dans votre assiette cette semaine, une petite boule rose...


KIRBY 64 (Nintendo 64, 1991)
10€, 1000 Wii points, ou 4000 points étoiles (lol)
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Ce n'est qu'en 2001 que Kirby passe sur la Nintendo 64 alors en toute fin de vie grace à Hal Laboratory ! Comme elle est mimi la petite bouboule rose en 3D qui se ballade dans Dreamland ! Il va falloir que tu récupéres les petits cristaux pour sauver tes amis de l'infâme Dark Matter, il est pas très gentil lui tu sais ! 6 mondes sur 25 niveaux, mais un jeu un peu trop facile destiné aux enfants... Mais c'est tellement coloré et mignon tout plein que vous allez dépenser vos 4000 étoiles (économisées avec l'achats de 16 jeux à 60€) pour pour vous le payez, j'en suis sûr !


A la semaine prochaine pour de nouvelles aventures rétro-virtuelles !

> Liste des jeux Virtual Console

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PLAYSTATION STORE : FEU D'ARTIFICE !

Publié le par Dr Floyd

undefinedSony a décidé d'épater la galerie en annonçant son line-up Playstation Store des 3 mois à venir. Vous n'allez plus savoir où donner de la tête tellement c'est impressionnant :


Mars 2008 : 
- 10 nouveaux personnages pour Pain,
- le jeu flOw pour faire grandir une créature aquatique dans votre PS3.

Avril 2008 : 
- Elefunck, un jeu d'habileté avec des éléphants,
- Ape Quest, une grande fresque au royaume des singes...

Mai 2008 : 
- Echochrome, un puzzle game en 3D.


WiiWare, Virtual Console et Xbox Live tremblent devant un tel feu d'artifice.

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CODEMASTERS DISTRIBUE MAJESCO

Publié le par Dr Floyd

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Codemasters
vient de signer un accord avec Majesco pour distribuer leurs jeux sur les territoires PAL où vivent les moutons du jeu vidéo. On devrait ainsi voir débarquer par exemple le shoot Nanostray 2 sur DS, Cake Mania 2 toujours sur DS, Wild Earth African Safari sur Wii ou encore Blokus Portable Steambot Championship sur PSP.

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LE IPHONE C'EST PLUS FORT QUE TOI

Publié le par Dr Floyd

Electronic Arts vient d'annoncer le développement de jeux pour le Gadget préféré des geeks, le Iphone de Apple, et c'est Spore qui a été annoncé dans un premier temps.

Sega est lui aussi sur le coup avec l'annonce de Super Monkey Ball qui utilisera l'accéléromètre de l'appareil pour faire pivoter la plateforme...

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Le Gamopat n'a plus qu'à acheter un Iphone pour compléter sa collection de consoles et devenir un "cellphone hardcore gamer".

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OCARINA OF TIME AVEC UNE CAROTTE

Publié le par Jayetbobfr

Ils sont fous ces japonais...

Publié dans INSOLITE

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GRAN TURISMO 5 PROLOGUE : POUR TOI L'EUROPEEN !

Publié le par Dr Floyd

Les vrais fans de voitures tamponneuses n'en peuvent plus, le 28 mars sort la démo la plus chère du monde : Gran Turismo 5 Prologue

Ils ne vont carrément ne plus dormir quand je vais leur apprendre que la démo européenne aura des bonus exclusifs que même les japonais n'ont pas eu, na ! Vous pourrez en effet faire des réglages sur votre voiture, jouer en écran partagé et participer à de nouvelles épreuves on-line. De quoi s'éclater avant de payer 70€ supplémentaires fin 2008 (en sachant qu'un Gran Turismo est toujours repoussé 2 ou 3 fois).

Et espérons qu'il y aura des bonus payants à télécharger par la suite...

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SEGA : LE BATEAU COULE ?

Publié le par Dr Floyd

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"Il y a largement assez de place dans cette industrie pour que les plus petites sociétés puissent réussir et faire des bénéfices. Pas besoin d'être numéro un ou numéro deux. Vous pouvez être sixième et en être très satisfait". 
Sega USA pour Reuters

Et à la question d'un rachat possible, Sega répond : "Ça n'est pas un terrain sur lequel nous souhaitons entrer en jeu pour le moment".

"Pour le moment"... Oulàlà heureusement que Mario est venu aider Sonic aux JO... 

Publié dans EXTRAITS

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THE TOP JAPONAIS LIVE FOR YOU

Publié le par Dr Floyd

undefinedUn jeu qui sent le réchauffé sur PS2 réussit cette semaine à passer devant le couple infernal "million seller" Super Smash Bros Brawl et Wii Fit : Dynasty Warriors Gundam Special. Et grosse surprise : un jeu Xbox 360 dans le top ! Et pas n'importe lequel : The Idolmaster Live for you, où vous devez manager un groupes de filles !!! Alors si la Xbox 360 fait dans l'ultra-casual au Japon, elle va vite décoller !!!!

Quant à Winning Eleven Wii, le "simulateur" de football pour gogo-gamers, il confirme bien que c'est un jeu de la loose : Wii Sports est déjà repassé devant !!!!


  Vente jeux Japon - du 25 fév. au 02 mars Console Semaine

Total

1. Dynasty Warriors : Gundam Special PS2 150.000 150.000
2. Super Smash Bros. Brawl Wii 67.000 1.358.000
3. Wii Fit Wii 64.000 1.610.000
4. Soma Bringer DS 51.000 51.000
5. The Idolmaster Live for You X360 44.000 44.000
6. Etrian Odyssey II : The Royal Grail DS 25.000 94.000
7. Warriors Orochi PSP 24.000 71.000
8. Harvest Moon : Sun and Friends DS 22.000 67.000
9. Wii Sports Wii 21.000 2.819.000
10. Winning Eleven Wii Wii 17.000 53.000

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RETROGAMING : STARGLIDER 2 / ATARI ST - AMIGA

Publié le par Dr Floyd

Editeur : Rainbird
Développeur : Argonaut
Support : Atari ST - Amiga
Année : 1988
Existe également sur Amstrad CPC, ZX Spectrum, PC, Macintosh

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En 1988 Carrier Command révolutionne le jeu vidéo 3D sur ATARI ST avec sa 3D surface pleine. Quelques temps après un autre jeu vient pousser l'Atari ST et l'Amiga dans leurs derniers retranchements : Starglider 2, la suite d'un célèbre jeu de shoot en 3D fil de fer, sauf que cette fois ci vous évoluez dans un univers ouvert et le tout en 3D surfaces pleines !


L'empereur Impérial d'Egron, battu dans Starglider, veut se venger en utilisant l'énergie du système solaire de Solice pour construire un projecteur de rayons afin de détruire Novenia. A bord d'un petit vaisseau spatial, l'Icarus, vous allez devoir affronter la flotte de guerre Egronienne dans le système Solice colonisé. Votre objectif : construire une bombe à neutrons et détruire le rayon mortel qui menace votre planète.

Le jeu débute par le survol de la planète Apogée dans le système Solice où on vous tire déjà dessus à partir du sol ! Votre but sera de récupérer des objets éparpillés un peu partout dans ce système solaire pour construire la bombe. Vous trouverez de nouvelles armes et des indices dans les tunnels de certaines planètes où s'est installée la résistance.

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Survol d'une planète

Vous pouvez aller dans l'espace quand bon vous semble tout simplement en quittant l'atmosphère, vous vous retrouvez alors en orbite et pouvez utiliser le Stardrive qui vous permettra d'accélerer de manière impressionnante pour rejoindre une autre planète. Tout ceci se joue en 3D temps réel sans coupure, sans chargement, tout à fait impressionnant ! Si vous manquez d'énergie pour rejoindre une planète "faites le plein" sur une astéroïde.

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Dans l'espace ! On se croirait dans 2001 a Space Odyssey de Kubrick !

Pour récolter les objets nécessaires à la construction de votre bombe vous disposez d'un rayon tracteur et pouvez placer 3 objets dans votre soute. Rapportez les ensuite dans le tunnel dépôt de la resistance sur la planète Apogée.

Les ennemis ne se tournent pas les pouces pendant ce temps là : Ils construisent des projecteurs sur les 7 lunes de la planète Millway qui vont servir à relayer les rayons du soleil vers l'amplificateur basé au fin fond du système solaire. A vous de détruire régulièrement ces projecteurs pour retarder les travaux, sachant que les chasseurs ennemis vont tout faire pour vous en empécher.

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Dans un tunnel


LA REVOLUTION DE LA 3D PLEINE

Ce qui épate le plus c'est la réalisation du jeu en 3D surfaces pleines, même si c'est Carrier Command qui a révolutionné la 3D quelques mois auparavant. Attention la 3D pleine ne concerne que les versions 16 bits. 

Le niveau de détails est encore plus poussé que dans Carrier Command et la 3D est relativement fluide (l'idéal étant d'y jouer sur un Amiga 1200). Ce qui est vraiment génial également dans ce jeu ce sont les détails comme la gestion du cycle jour/nuit, les planètes tournant vraiment autour de leur étoile, passer du sol à l'espace en temps réel est un vrai régal. On a vraiment l'impression d'être immergé dans un système solaire complêt géré entièrement par la machine. Quand on voit aujourd'hui en 2008 les jeux enfermés dans des niveaux minuscules ou des couloirs on a l'impression que le jeu vidéo a régressé !

Le vaisseau peut se piloter à la manette mais il est préférable d'y jouer à la souris (+ quelques touches du clavier), le tout étant très maniable et se jouant de manière assez arcade. Les informations délivrées par le tableau de bord sont très soignées, avec de sympatiques petites barres holographiques. La partie sonore n'est pas en reste non plus. Vraiment du très très bon boulot.

Les versions Atari ST et Amiga sont quasi semblables, avec toutefois un infime avantage à la version ST très légèrement plus fluide (ceci afin d'alimenter la guerre "ST-Amiga" !).


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Starglider, premier du nom, un simple shoot'em up en 3D fil de fer


Starglider 2 est un jeu culte de 1988 qui avec Carrier Command marque l'arrivée des jeux 3D surface pleine. Sans compter ce sentiment de liberté total du fait de pouvoir survoler les planètes, passer dans les tunnels, quitter l'atmosphère, voyager dans l'espace... sans la moindre contrainte ! Un jeu qui donne des leçons aux jeux sortis 20 ans après ! Une révolution vidéoludique.
 


SUPPOS : 6/6
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Publié dans RETROGAMING

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DOUSTE VEUT TAXER LE JEU EN LIGNE !

Publié le par Keneda57

La taxe Tobin est en quelques sortes l'arlésienne de la fiscalité internationnale. C'est un projet de taxe qui viserait à aider les pays pauvres. L'idée la plus répendue voudrait qu'elle prenne la forme d'une taxe sur les transactions financières. 

Mais l'ancien ministre Phillipe Douste-Blazy, qui vient d'être nommé conseiller spécial pour les sources novatrices de financement du développement à l'ONU, a une autre idée en tête. En effet le Figaro.fr révèle qu'il aurait proposé de taxer les jeux d'argents et les jeux massivement multijoueurs en ligne. 

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On peut s'interroger sur la pertinance de cette proposition. Une taxe sur les transactions financières semblerait plus appropriée. Elle concernerait un plus grand nombre d'opérations et le montant des prélèvements seraient alors dérisoire.

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SAINTS ROW 2 S'ANNONCE CULTE !

Publié le par Dr Floyd

Volition vient d'admettre que leur futur Saints Row 2 "ne sera pas exempt de bugs" quand il sortira... mais qu'ils feront le maximum qu'il y en ait un minimum...

Ils auraient mieux fait de se taire, déjà que le jeu va faire un énorme bide face à un GTA IV qui va tout rafler ! (Mais ne rêvez pas GTA IV sera lui aussi buggé !). 

Allez "rions un peu" avec l'un des meilleurs bug de Saints Row "L'homme greffé à la voiture" choisi au milieu de centaines d'autres :


On souffre pour lui !

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