Ce jeu Ooze l'Amiga

Publié le par Dr Floyd

Avec Ooze: The Escape, quand l'Amiga se met au rétrogaming... C'est l'adaptation d'un homebrew Spectrum/C64 (par un développeur Australian, Haplo), tout en restant dans l'esprit 8bit (avec quelques améliorations quand même, come les animations, les couleurs, mais c'est assez subtil).

La version Commodore C64 :


Et cette nouvelle version Amiga :


Pas de démo/téléchargement pour l'instant. Mais bon, jouez plutôt à ce jeu sur Spectrum ou C64, ça sera plus cohérent à mon sens.

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Oncle Picsou se paye la Snes

Publié le par Dr Floyd

Oncle Picsou se paye la Snes

Un cracker de ROMs, Infedelity, est en train de se faire une spécilité : le portages de jeux Nes vers la Snes. Après avoir porté The Lengend of Zelda, Mega Man 2 et 4, c'est au tour du célèbre et excellent DuckTales de passer de 8bit à 16bit. Assurément un des meilleurs jeux de la console 8bit (5eme meilleur jeu de la console selon nos membres sur le forum). Des images du bougent sur Snes :


Comme vous pouvez le constater, on ne parle pas ici de remake, ni de remaster, mais de portage pur. Bon, est-ce que cela sert à quelque chose de jouer aux jeux nes sur Snes ? C'est la question... d'autant que finalement, cela reste du piratage...

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L'Atari XL dopé aux épinards !

Publié le par Dr Floyd

Bon ok cette convertion de Popeye (Arcade, Nintendo 1982) sur Atari XL/XE n'a pas grand sens, car elle nécessite le fameux (?) upgrade VBXE qui explose les capacités graphique de l'ordinateur. Mais bon, le WIP semble tellement prometteur (Arcade 100% perfect en vue), et sachant que Popeye est facile dans mon top 10 des meilleurs jeux d'arcade du début des 80' (je l'ai kiffé au café du coin quand j'étais au collège, puis acheté sur Colecovision), donc je vous en parle quand même ! Je fais ce que je veux, je suis chez moi !


j'adore ce jeu bordel à sprites ! Tout comme pour Donkey Kong on ressent dans Popeye tout le savoir faire de Nintendo à l'époque pour produire des jeux d'arcade simples, funs et addictifs. Popeye par Nintendo... étonnant non, comme dirait Monsieur Cyclopède. Popaye a failli devenir LA mascotte mondiale du jeu vidéo à cette époque, ça s'est joué vraiment à pas grand chose.

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Une cartouche magique pour votre Atari 7800

Publié le par Dr Floyd

Une cartouche magique pour votre Atari 7800

Avis aux fans de l'Atari 7800, fantastique console sortie bien trop tard en 1986 (2 ans après la date prévue, fichu crash de 83, fichu désordre chez Atari), imaginée pour tuer la Colecovision et qui aurait pu empêcher Nintendo de s'aventurer aux USA... Et je ne vous parle même pas de sa date de sortie en France... 1991 !!! LOL

Heu oui donc, avis aux fans ! Voici la cartouche 7800 GameDrive (par RetroHQ), une cartouche "magique" dans laquelle vous pouvez placer une carte mémoire pour jouer à ce que vous voulez. Mais pas que ! Vous disposerez également :

- de chips audio en rab,
- un port RGB pour utiliser les cables Megadrive 2,
- la possibilité de sauvegarder ses parties,
- La possibilité d'utiliser des manettes Master System ou Megadrive avec l'accessoire Mega 7800,
- Un port série (sur le côté) pour balancer directement du code de votre PC à la console ! Top pour le développement, notamment avec le génial 7800basic.

Mon reproche : l'illustration sur la cartouche... Hu ? WTF !? Franchement naze non ?

Sinon ça fait franchement envie ! Enfin si vous avez du pognon : $160 + le port sur AtariAge... arf.

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T'as pas l'AGA ? Monster Lair c'est pas pour toi !

Publié le par Dr Floyd

T'as pas l'AGA ? Monster Lair c'est pas pour toi !

Allez hop au tour de Wonderboy III Monster Lair (1988, SEGA) d'être adapté sur Amiga (early WIP)... Merci le Scorpion Engine,qui a regénéré la scène Amiga de manière très spectaculaire. Mais bon, ce portage ne fonctionne qu'en mode AGA... Hu ? Une mouche passe...


Ca va aller ? Il ne faudrait pas un Amiga 1200 avec 8MB de RAM aussi ? Je vous laisse, je retourne jouer à Wonderboy III The Dragon's Trap sur Master System, c'est plus cohérent !

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Que la force soit avec l'Amiga... 68060

Publié le par Dr Floyd

What ? Dark Forces sur Amiga ? heu oui pourquoi pas si vous avez un Amiga 68040/60 50Mhz sous azote liquide, 12MB de RAM et un disque dur... dans ce cas c'est envisageable... je retourne y jouer sur PC.

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Jalaga, j'en suis gaga sur Jaguar ?

Publié le par Dr Floyd

Galaga est un jeu mythique de l'histoire de l'arcade et c'est toujours un plaisir de voir ressurgir son nom. Avec aujourd'hui Jalaga, un portage du jeu sur... Atari Jaguar ! Développé par Eric Dezert (groupe Dune), il avait déjà été présenté à la GemTos en mai. Bande annonce !


C'est un portage libre, un remake en quelque sorte, car le jeu ne présente pas le même look rétro de 1981, et propose un vrai scrolling en fond. On est plus proche du look Galaga 88 en fait. Un peu casse-gueule come projet, mais c'est quand même pas mal du tout esthétiquement parlant. J'espère qu'au final il sera possible d'y jouer avec des sons rétro, car la bande son faisait parti du charme du jeu original. A suivre.

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Castlevania AGA, en veux-tu en voilà sur Amiga

Publié le par Dr Floyd

Castlevania AGA, en veux-tu en voilà sur Amiga

Allez hop une nouvelle video "WIP" de Castlevania AGA ! Pour rappel c'est une adaptation de Castlevania (1987) avec un look 16 voire 32bit. Bon ok c'est très beau, mais le scrolling n'a pas l'air au top (à voir en réel), et il faut un Amiga 1200 de préférence boosté.


L'auteur propose sur itch.io différentes versions : A1200, A500 Mini, Amiga sous azote liquide et même PC (avec émulateur intégré). Aga ! Aga ! Agawa Zlika !

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La compil Telenet ne se casse pas la nénette

Publié le par Dr Floyd

La compil Telenet ne se casse pas la nénette

Hop, une compilation Switch de shoot'm up Telenet ça vous branche ? Telenet Shooting Collection regroupe Granada (Megadrive), Gaiares (Megadrive), Avenger (PC Engine) et Psychic Storm (PC Engine). J'ai franchement un doute sur l'intérêt d'une telle compilation avec ces 4 jeux, même si je ne connais vraiment que Gaiares, qui est très bon. Le reste bon, je ne sais pas trop.... 


J'aurai préféré une compilation Telenet plus large. Mais on sait comment ça fonctionne de nos jours : en proposer le moins possible dans chaque compil ! Vous pouvez réserver une version boite grâce à Limited Run Games, à 45 boules en standard ou 70 boules en version deluxe. Bordel, c'est pas donné.

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Dig Dug s'offre un lifting sur C64 !

Publié le par Dr Floyd

Dig Dug s'offre un lifting sur C64 !

Le célèbre hit d'arcade Dig Dug (Namco 1981) existe bien sur sur C64 (cartouche ATARI de 1983), mais voici aujourd'hui un revival bien plus abouti (proche de l'arcade), avec en bonus des stages générés de manière aléatoire. Sublime.


Ne loupez-pas la page itch.io du créateur, Luca Carminati, qui n'en est pas à son coup d'essai sur C64 ! Oh que non... Il a déjà reproduit des tas de jeux du début des années 80 sur PC et C64.

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La guerre des mondes sur Atari 2600 !

Publié le par Dr Floyd

La guerre des mondes sur Atari 2600 !

Allez quelques nouveautés sur la console du futur (l'Atari 2600 of course) présentées par les très sympathiques James Earl et Tanya. Je vous publie la vidéo car le premier jeu présenté, Intruders, propose un écran d'accueil vraiment sympa ! C'est flippant, on se croirait dans la Guerre des Mondes ! Bon par contre le gameplay... bof.

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L'Abbaye des Morts renaît sur Amiga

Publié le par Dr Floyd

l'Abbaye des Morts est un homebrew très connu de Locomalito, le génial développeur qui s'est fait connaitre avec ses jeux dits "gamemaker"... Le jeu original date de 2010 sur PC (avec un look ZX Spectrum), mais depuis il est sorti sur de nombreux supports : C64, Nes, Megadrive... Mais pas encore sur l'ordinateur qui envoie l'homme sur Mars : l'Amiga ! Aga ! Aga ! L'adaptation est en cours, mais il faudra quand même 1Mb de RAM :


L'auteur de cette version annonce 20 nouvelles "rooms". Bon ok sympa ce jeu, mais il est franchement plutôt adapté au support 8bit. Prévu pour novembre 2023. On retourne y jouer sur C64 ?

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