UNE PUB AMERICAINE POUR LA PS3
j'adore les pubs Playstation, soit c'est du grand délire un peu façon David Lynch, soit ça montre des images de jeux qui
n'existent pas (Gran Turismo 5). Voici la dernière en date aux USA :
j'adore les pubs Playstation, soit c'est du grand délire un peu façon David Lynch, soit ça montre des images de jeux qui
n'existent pas (Gran Turismo 5). Voici la dernière en date aux USA :
Sega a vraiment "mis le paquet" au Japon sur Bayonetta : 1. En achetant Famitsu pour obtenir un
40/40 (je plaisante, quoi que) 2. en misant tout sur le cul : pubs sexy à la télé et maintenant dans le métro de Tokyo !
Ainsi vendredi on a pu apercevoir la greluche de bayonetta recouverte de flyers que les passants pouvaient retirer... Autant dire tout de suite que ses obsédés de Japonais ou mis la greluche à
poil en moins de 2 minutes...

Chantelise, c'est le prochain jeu édité par DHM Interactive. Un RPG japonais
développé par EasyGameStation sur PC (et jamais sorti en Europe jusqu'à présent) où vous jouez le rôle de deux soeurs à la recherche d'une sorcière maléfique.
Le jeu est orienté action avec des personnages de type manga. Je ne sais pas ce qu'il vaut, on vous en reparlera en novembre lors de la sortie du jeu. En tout cas le prix est sympa : 19,99€.
Allez hop une petite vidéo de présentation :
Après le très bon remake de Bubble Bobble sur XBLA (du fait qu'il respecte totalement le jeu original), c'est au tour de
Rainbow Islands: Towering Adventure d'être présenté par Taito, remake HD du fabuleux jeu de plateforme-arcade des années 80. Il sortira dès mercredi sur
XBLA.
Rainbow Islands est la "fausse" suite de Bubble Bobble, passant d'un jeu de plateforme sur écran fixe à un jeu de plateforme à scrolling vertical. A l'époque la version Atari ST était
vraiment exceptionnelle.

Sauf qu'à la vue des premiers screenshots ça s'annonce plutôt mal, le jeu semble dénaturé, ça ressemble à la très mauvaise version Wiiware... 800 MS Points ? Non merci, prenez vous plutôt Bubble
Bobble.
Bayonetta sort cette semaine au Japon et risque de faire un carton suite au 40/40 attribuée à la
version Xbox 360 dans la bible Famitsu, contre 38/40 à la version PS3. Du coup même la pub télé japonaise est plus sexy sur Xbox 360...
Pub PS3 :
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MARIO ET SONIC AUX J.O. D'HIVER Support : Nintendo Wii Editeur : SEGA Développeur : SEGA Sortie : octobre 2009 |









Vous vous en doutez, Uncharted 2 cartonne partout dans le monde, enfin une exlu PS3 digne d'un jeu Xbox 360 diront avec ironie les gros jaja pro-Microsoft. Donc, vous vous en
doutez également, le DLC bidon ne va pas tarder à débarquer.
Naughty Dog vient de le confirmer : "Sans rentrer dans les détails, il y aura de nouvelles
cartes, de nouveaux personnages, des tas de choses comme ça. Certains d'entre eux seront gratuits et d'autres payants. Beaucoup de personnes de l'équipe travaillent sur ces DLC, sur des trucs
vraiment cool qui réjouiront les gens".
Décodeur : " En rentrant dans les détails, il y
aura des cartes déjà programmées avant la sortie du jeu, des personnages retirés du Blu-Ray, et des tas de choses futiles comme ça. Quasiment tout sera payant. On a mis 2 stagiaires sur
l'affaire, c'est vraiment cool et ça va bien remplir nos poches"
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AVENGING SPIRIT SUPPORT : Game Boy EDITEUR : Jaleco DEVELOPPEUR : Jaleco SORTIE : 1992 |
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NBA 2K10 Support : PS3 Existe également sur Xbox 360 et PC sur Wii, PS2 et PSP (avec un rendu différent) Editeur : Take Two Interactive Développeur : Visual Concepts Sortie : 9 octobre 2009 (France) NBA 2K10 en vente sur RueduCommerce |
Dix ans que NBA 2K nous fait rêver, dix ans que NBA 2K est sans contestation possible le meilleur jeu
de basket, dix ans que NBA 2K est le jeu de sport le plus immersif, depuis la première version Dreamcast révolutionnaire en 1999. Après une excellente version 2K9 est-il encore possible
d'améliorer ce jeu sur cette génération de console ?
NBA 2K10 reprend tous les modes de jeux habituels, il est donc comme toujours très riche en contenu : entraînement, saison, association, playoff, concours de dunk ou de paniers à 3 points...
avec bien sûr une mise à jour des équipes et des joueurs, sans compter la possibilité de mise à jour en temps réel de toutes les données via internet par rapport à la réalité (transferts,
blessures, forme des joueurs...). Et ce n'est pas une surprise comme toujours les menus sont imbuvables car trop complexes ! Tous les ans l'ensemble des tests soulignent ce défaut
et tous les ans Visual Concept persiste à nous pondre des menus pourris... étrange. On notera l'apparition d'un mode "mon joueur" où vous devrez créer votre joueur et suivre sa carrière, à
vous de transformer votre rookie et star de la NBA.


NBA 2K10 reste la meilleure simulation de basket au monde : riche, beau, fourmillant de détails, les fans ne
seront pas déçus, ils se laisseront tenter comme tous les ans. Quant à ceux qui souhaitent découvrir cette licence, que faites vous encore là, foncez acheter le jeu et laissez vous
griser par la NBA !
SUPPOS : 5,5/6





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