Duke Nukem, la voix... en vrai !

Publié le par Fofo.Rider

Une petite interview de Jon ST John, une des voix les plus célèbres de l'histoire du jeu vidéo... celle de Duke Nukem !

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La Nintendo 3DS disponible !

Publié le par Dr Floyd

Vous n'avez pas oublié que la Nintendo 3DS sort aujourd'hui au Japon ?! Plus qu'un petit mois à attendre pour nous, et je propose aux impatients de mater une vidéo de déballage de la console... Perso je ne regarde pas, je préfère avoir la surprise du déballage moi-même fin mars.

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Tout sur Gears of War 3

Publié le par Dr Floyd

On sait déjà tout de Gears of War 3. La date de sortie officielle : c'est pour le 20 septembre prochain. Bah alors on est très en retard sur Killzone 3 qu'est ce que ça veut dire cette histoire ?! La jaquette du jeu ci dessous très banale avec Monsieur Muscles qui essaye d'impressionner l'ado pro-M, et le contenu du jeu : un copier-coller du 1 et du 2.

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[MICRO 8 BIT] Les micro-ordinateurs LASER

Publié le par Dr Floyd

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Saviez vous que Vtech, vendeur de produits électroniques basé à Hong Kong, aujourd'hui bien connu pour ses jeux électroniques éducatifs, avait sorti au début des années 80 sa gamme de micro-ordinateurs 8 bits ? Si nous connaissons ces ordinateurs sous le nom de Laser, il faut savoir qu'ils ont été distribué sous différentes marques dans le monde : Dick Smith, Texet, Salora...

Une gamme peu connue en France, mais distribuée malgré tout officiellement, on les retrouvait sans problème dans les boutiques spécialisées, j'en voyais perso trôner fièrement à côté des MSX ou C64 chez Boulanger. Certains ont peut-être commis l'erreur de s'en payer un à l'époque ? Faisons un point rapide sur cette gamme d'ordinateurs repompée sur la concurrence qui intéressera malgré tout aujourd'hui les collectionneurs fous de micro rétro :

On commence avec l'obscur Laser 100/110,  un dérivé du Tandy TRS80 au look assez médiocre, clavier gomme, un classique processeur Z80A à 3,54Mhz, 16ko de ROM contenant le basic, 2ko de RAM pour le modèle 100 (!!) et 8Ko pour le modèle 110... La définition graphique est ridicule : 128x64 en noir et blanc, et un mode texte de 32x16 caractères en 8 couleurs. Il y a une partie sonore, mais limitée à une voie. En fait je ne suis pas certain que cette machine soit sortie en France ?

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Le Laser 200/210 est plus connu chez nous : c'est quasiment la même machine mais avec 8 couleurs pour le texte et 4 pour les graphismes). Bref ce sont des machines d'initiation au même titre que le ZX81 ou l'Alice 32, n'espérez pas y trouver des jeux de qualité. Celui ci sera lancé à 98£ fin 1983 en UK, un prix très agressif mais ça ne sera pas suffisant pour inquiéter la star du marché chez les Rosbeefs : le ZX Spectrum. La machine sortira en France courant 84 à un peu plus de 1000 francs. L'échec sera bien sûr total.

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Enfin pour en terminer dans cette gamme, sortira également le Laser 310, équipé d'un clavier mécanique et proposant plus de mémoire : 16Ko. Sinon c'est le même hardware. La machine sera lancée en 1985 en France autour de 1500 francs.


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A côté de cela est lancé un modèle haut de gamme, à moitié compatible Apple 2 via l'émulation,  le Laser 3000. Il a déjà un peu plus de gueule il faut bien l'avouer. Il est équipé d'un CPU 6502A à 2Mhz, avec 64ko de RAM, 16Ko de RAM pour le basic, des modes graphiques de type Apple 2 (560x192 ou 280x192), 8 couleurs, et 3 voies pour le son. Il sortira en France en 1985 pour environ 5000 francs avec un lecteur de disquettes. Echec total à nouveau.

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Vtech sort en 1988 le Laser 128, un vrai clone de l'Apple II (Apple portera plainte mais il n'y aura pas de suite), CPU 65C02 à 3.6Mhz, 128Ko, les modes graphiques de l'Apple 2c et lecteur de disquette 5,25. Ce sera le clone le plus vendu de l'Apple 2 aux USA.

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Par la suite Vtech se lancera dans les clones de PC (XT, 286, 386 et 486) avant d'abandonner le secteur. Et franchement on ne les a pas regretté !

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Ubisoft flirte avec le gameplay ancestral...

Publié le par Dr Floyd

Alors là Ubisoft remonte dans mon estime, fini les jeux casuals, fini les jeux plein de DRMs, fini les lapins crétins, retour au gamaplay ancestral avec... Petits Flirts entre Amis sur Wii et PS3 ! On a même une vidéo de gameplay à vous proposer. Attention c'est du très lourd !


Ubisoft nous étonne de plus en plus ! Jusqu'où iront-ils ? Le porno bientôt ? Pourquoi pas si ça peut remplir les poches du Yves... Sortie prévue le 3 mars, les jeunes cadres dynamiques parisiens fans de Friends et de partouzes vont se jeter sur ce titre !

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Catherine ? Dans tes rêves !

Publié le par Dr Floyd

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Comment ! Le "RPG cochon" de Atlus, Catherine, ne sortirait pas aux USA et encore moins en Europe ? C'est ce que l'éditeur vient d'annoncer... Alors que le jeu fait un carton monstrueux au Japon se permettant d'être très largement en tête des ventes devant Marvel Vs Capcom 3 ! Étonnant d'ailleurs pour un jeu "rookie" et beaucoup plus mature que les jeux sexy japonais habituels...

Bon y a l'import, quite à ne rien comprendre aux dialogues, ou le catalogue de La Redoute pour les ados en manque. Toujours est-il : quelle bande de cochons ces japonais !

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SORGUES 2011, le salon du flipper et du jeu de café : J-2

Publié le par Dr Floyd


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Dernier rappel pour les gamopats un peu distraits : la 6eme édition du Salon du Flipper et du Jeu de Café (Arcade, Baby, Jukeboxes...) de Sorgues (à côté de Avignon), cuvée 2011, approche !!!! C'est après demain bordel de sprite !!!! Du samedi 26 au dimanche 27 février 2011.

Alors si vous êtes fan de jeux de café c'est un salon à ne pas louper, et même si ce n'est pas le cas, allez quand même jeter un oeil surtout si vous êtes de la région, vous y rencontrerez des spécimens étranges de gamopats poilus !

Visitez le site officiel de Flipsud pour plus d'informations !

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Bulletstorm chambre la Xbox 360 ?

Publié le par Dr Floyd

Il y a plein d'humour et de clins d'oeil dans le blockbuster du moment, Bulletstorm (comment ça KillZone 3 ?), comme ce easter egg spéciale dédicace au Red Ring of Death de la Xbox 360 ! Huhu...

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Elder Scroll V : du gameplay pour se réchauffer

Publié le par Dr Floyd

Elder Scroll V : Skyrim me donne froid... toute cette neige.... brrrrrrr. Par contre ce nouveau trailer me réchauffe un peu car on y voit des phases de in-game qui semblent assez grandioses ! Le jeu de l'année 2011 (osons) sort le 11 novembre sur Xbox 360, PS3 et PC. L'attente va être longue, pour ce jeu qui reste selon moi le seul survivant des vrais jeux de rôle des années 80.


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Virtua Tennis 4 : jeu, set et match pour AM3 ?

Publié le par Dr Floyd

Sega plus fort que toi vient de me chuchoter à l'oreille que Virtua Tennis 4 sortira sur Wii, PS3 et Xbox 360 le 29 avril prochain en France ! Sur le coup on nique les 'ricains chez qui le jeu sortira le 10 mai, ahahah.

Bon sinon on espère un grand retour en force de la licence, car franchement elle a tourné en rond ces dernières années. Je n'ai gardé le souvenir que de la fabuleuse version Dreamcast qui a l'époque à marqué son temps... 11 ans déjà bordel de sprite. Mais je suis confiant, pourquoi ? C'est Sega-AM3 qui est aux commandes. Allez hop la jaquette du jeu :

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De nouvelles boulettes horizontales pour votre Xbox 360

Publié le par Dr Floyd

Un nouveau jeu de boulettes signé Cave sur Xbox 360 avec Akai Katana ? Bof...

Oui mais celui ci est un peu comparable au plutôt sympathique DeathSmiles : jeu horizontal (ça revient à la mode ?), refait en HD et avec un nouveau stage par rapport à la version PCB, plein écran possible... et jeu zoné, donc y a plus qu'à prier pour qu'il sorte un jour en Europe.

Allez hop un petit trailer pour vous montrer que ça ressemble vraiment énormément à DeathSmiles ! Et à part le nombre de boulettes, ça fait même penser à un vrai shoot'em up classique comme on aime. Sortie le 26 mai prochain au Japon.

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Des lapins un peu moins crétins ?

Publié le par Dr Floyd

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Ça y est un cerveau vient de pousser dans le crane des lapins crétins ! Rubisoft vient d'annoncer (assez discrètement pour ne pas paraître trop ridicule) que Assassin's Creed Brotherhood sur PC n'aura pas de DRM... Enfin bon il faudra activer le jeu online mais ensuite plus besoin de connexion permanente.


Ils en ont mis du temps à comprendre qu'ils fonçaient dans le mur avec ce genre de pratique ridicule.

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