Tetris Kinect & Wii Edition !
Tetris en réalité augmentée avec l'aide de Kinect et d'une Wiimote... Y a vraiment des gens qui ont beaucoup de temps à perdre en
développement vous ne trouvez pas ???
Tetris en réalité augmentée avec l'aide de Kinect et d'une Wiimote... Y a vraiment des gens qui ont beaucoup de temps à perdre en
développement vous ne trouvez pas ???
La question est : fake or not fake ?

La console...

La manette...

Et le kit de développement...
What else ?
IGN, en manque d'audimat et de buzz (oh la vilaine langue que je suis) tente de nous en dire plus sur la "Wii 2", le
fameux Project Café de Nintendo. Après le prix (estimé entre 350 et 400$) ils nous balancent de faux scoops :
- Le CPU serait bel et bien un IBM Power PC tri-core, du même genre que celui de la Xbox 360, mais un poil plus véloce,
- Le GPU serait lui aussi bel et bien un AMD R700 (qui correspond à la gamme 4000 de AMD), donc lui aussi un poil plus puissant que
celui de la Xbox 360 (un AMD R500), et donc bien sûr bien plus puissant que la ridicule carte graphique de la PS3,
- La manette serait bel et bien une véritable console portable sur laquelle il serait possible de télécharger directement des jeux...
On peut donc imaginer une tentative pour concurrencer le iPhone et le iPad tout en proposant peut-être la possibilité d'y jouer également avec un vrai pad et de vrais boutons, ceux de la manette
elle même (console tactile détachable ?),
- Enfin le design pourrait être proche de celui de la Super Nes (là Nintendo ferait des heureux.
Voilà, c'est tout pour aujourd'hui. Et Michael Pachter, il dit quoi lui le Michael Pachter ?

La Wii 2, Project Café, sera présentée début juin à l'E3 et les rumeurs commencent à courir concernant son prix. Selon IGN le prix devrait se situer entre 350 et 400 dollars... Oups. Vous allez
me dire, cela fait 250€ environ après conversion. Mais nous connaissons tous l'euro-entubage et donc dans ce cas il faudrait tabler sur un prix entre 349€ et 399€...
C'est le prix de la Xbox 360 à son lancement... et 200€ de moins que la PS3 à son lancement. Sachant qu'il faut encore attendre presque
un an. Cela parait un peu cher mais il faut voir le concept dans sa globalité (Puissance réelle ? Surprises de dernière minute...). Vivement l'E3 !
RAYMAN 3D
Support : Nintendo 3DS
Editeur : Ubisoft
Sortie : 25 mars 2011

Test flash réalisé avec le support de Okajeux
Rayman 2 The Great Escape restera à tout jamais comme d'un des plus grands hits des premiers jeux de plateforme 3D, à
une époque où Ubisoft n'était pas encore rongé par l'argent. Afin de sortir très rapidement des jeux sur 3DS ils nous proposent ici un revival de la version Dreamcast.
Et il n'y a aucune surprise à attendre de ce jeu : c'est la version Dreamcast sur votre 3DS, point barre. L'écran du bas ne sert à
rien, et la 3D est une option plus que gadget qui vous fera mal aux yeux et qui n'apporte rien en terme de précision pour le gameplay. Autant économiser vos batteries !

On ne va donc pas vous refaire le test de ce jeu vieux de 11 ans, mais très rapidement pour les bytos sachez que c'est un très bon jeu
de plateforme pour l'époque, dans un esprit enfantin, avec des mondes assez variés. Le level design est assez sympa, avec beaucoup de couleurs, et une excellente bande-son qui accompagne votre
périple (et on se rend compte que le son de la 3DS est vraiment excellent). Comptez une dizaine d'heures pour en venir à bout.
Le jeu est très agréable à prendre en main, ceci grâce au très bon stick analogique de la portable. Bon ok le jeu accuse quand même son age, on est en droit d'attendre un peu mieux sur 3DS : la
3D est angulaire et les textures moyennes. Mais on oublie vite tout cela en jouant car nous sommes vraiment transporté par l'aventure. A noter quand même de petits temps de chargement (oui oui
même sur "cartouche") agaçants.
Rayman 3D est une parfaite adaptation de Rayman 2 The Great Escape. Sauf que ce portage sur 3DS n'apporte absolument aucune
nouveauté, si ce n'est une 3D qui gène plus qu'autre chose. Un jeu à réserver aux fans qui veulent se refaire l'aventure sur une portable dans une adaptation absolument parfaite, ou l'occasion
pour un bytos de découvrir ce titre culte.
SUPPOS : 4/6![]()
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Non, ce n'est pas un nouvel épisode de Mega Man mais une animation papier réalisée en stop motion par un fan !

Quels sont les 10 meilleurs jeux du Commodore Amiga parmi les milliers disponibles sur ce support ? Les patients de Gamopat viennent de mettre à jour le classement. Et voici le résultat
:
1. Turrican 2

Un très bon jeu d'action/plateforme conçu par Rainbow Arts et Factor 5, deux studios cultes ! C'est un grand classique du jeu vidéo sur micro.
2. Moonstone

Un subtil mélange d'action,
d'aventure et de jeu de rôle. Voir notre
test.
3. Kick Off 2

Le fabuleux jeu de football qui
n'a aucun égal : il était possible de passer, dribbler, tirer, tacler, faire une tête, lober... avec un seul bouton !
4. Dune 2

Le jeu culte qui inspirira tous les STR
!
5. Dune

Le grand frère est juste derrière, dans
un genre totalement différent, pour les amateurs de SF !
6. Another World

On ne présente plus
ce jeu d'action-aventure...
7. Deuteros

C'est un peu la surprise de ce
classement, la suite de Millenium 2.2, un jeu de gestion interplanétaire.
8. Dungeon Master

Le fameux chef
d'oeuvre de l'Atari ST tout aussi bon sur Amiga
9. Worms

Les célèbres vers de terre
!
10. Indianapolis 500

Fabuleux jeu d'Indy, une vraie simulation !
> Retrouvez tous les classements de Gamopat
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des classements

La monture du plombier moustachu commence tout doucement à prendre goût aux aventures en solo. Oui enfin bon en solo... pas vraiment... car tous ses potes seront de la partie ! Suite plus ou
moins directe du célèbre Yoshi's Island Sur Snes, Yoshi's Story débarque en 1998 sur Nintendo 64.
[Lire le test]
Même si le gamopat n'est pas fan de jeux dématérialisés, il est assez frustrant de constater que le eShop de la 3DS est désespérément
vide, l'ouverture étant prévue théoriquement fin mai. Mais Capcom vient de lâcher qu'on pourra y trouver un prototype du futur Mega Man Legends 3 ! Les fans du robot bleu
apprécieront ? Pas sûr cette démo est annoncée... PAYANTE !
A croire que cette vidéo est une commande groupée de Warner Interactive et Valve pour promouvoir la sortie de Portal 2
et de Mortal Kombat. Si vous hésitez entre les deux optez pour Portal Kombat !
On n'arrête plus Atari ! Après Haunted House, Yars' Revenge
et Warlords, voici un nouveau remake de jeu Atari 2600 qui se présente ! Et c'est le célèbre Centipede qui a droit à son tour à un sacré lifting... ou plutôt à un massacre vidéoludique, jugez par
vous même en regardant la video de ce Centipede Infestation :
Cette aberration est prévue sur Wii et 3DS. Là franchement Atari faut arrêter... stop au salissage de la firme la plus mythique de
l'histoire du jeu vidéo !
Pixeltao (Jonathan Lavigne) c'est un programmeur fou canadien déjà auteur de Scot Pilgrim sur XBLA et PSN. Il
a aussi créé Ninja Senki, un jeu d'action rétro façon 8 bits.
Et il récidive aujourd'hui (avec l'aide de Paul Robertson, un graphiste) pour Wizorb, un nouveau projet qui mélange RPG et casse briques, dans un style plutôt 16 bits cette fois
ci. C'est prévu sur PC mais également sur XBLA. Toutes les infos sont sur son
site.