La PS3 vers l'infiniiii et au-delàààààà !!!

Publié le par Joris73 / DrFloyd

On le sait tous, la PS3 est la console la plus puissante sur Terre, et même du système solaire, banlieue comprise, puisqu'elle envoie les hommes sur Mars. D'ailleurs les jeux multi-plateformes le prouvent tous les jours.

Donc je ne vois pas l'intérêt pour Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI pour les intimes) de déposer un brevet qui, accrochez-vous bien, permettra de rajouter un processeur externe à la PS3 ! Le brevet stipule aussi que deux processeurs externes pourront être couplés en cascade, ce qui permettra sûrement de quitter le système solaire !

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Vous imaginez alors la puissance de l'engin. On pourrait en perdre le contrôle ! Les jeux deviendraient délirants : Gran Turismo 5 aurait une IA, Red Dead Redemption ne serait plus flou, Bayonetta serait fluide, God of War III tournerait à 60 img/sec ! La folie...

Vous rêviez d'une console en kit ? Sony l'invente... Enfin non pas vraiment, ce genre de stupidité Sega l'a tenté dans les années 90 (32X)... et on connaît le résultat.

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"Mais que fais-tu Dave ? Je suis PS3 Cell 9000 à triple processeur, je suis indispensable au jeu vidéo, ne me débranche pas Dave"

Le brevet est disponible ici: http://www.freepatentsonline.com/y2010/0312969.html

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La PC Engine sur iPhone !

Publié le par Dr Floyd

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Allez hop voici que la PC Engine, ou plutôt la TurboGrafx (car ça vient des USA) s'apprête à débarquer sur iPhone ! L'émulateur sera gratuit et livré avec un jeu lui aussi gratos, le très célèbre... World Sports Competition... Oups. Et si vous voulez du vrai bon gros pixel rétro il faudra ensuite dépenser 3,99$ par titre téléchargé.


Pourquoi pas, mais le problème reste toujours le même : comment jouer à un jeu d'arcade sans pad bordel de sprite !!! Surtout la PC Engine qui ne propose que des titres ultra rapides qui nécessitent une précision absolue !

Toujours est-il que si ça continue toutes les machines ultra rétro seront disponibles sur iPhone, et l'ensemble totalement injouable, ce qui nous fera une belle jambe !
A qui le tour ? La Colecovision ? La Vectrex ? Le To7 ? L'Alice 32 ? La GX 4000 ?

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Du gros pixel bien poilu sur XBLA !

Publié le par Dr Floyd

Un des meilleurs endroits pour découvrir des jeux rétro originaux c'est encore dans la section "indies" du Xbox Live. La preuve en est avec ce Curse of the Crescent Isle, dont les auteurs sont forcement des fans de la Nintendo Nes ! Vendu 1€ vous ne risquez pas grand chose à tester ce jeu qui ne risque pas de faire surchauffer votre Xbox 360 ! Quoi que...

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La Nintendo 3DS trop chère ?

Publié le par Dr Floyd

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Le prix de la Nintendo 3DS se précise de plus en plus. En recoupant les infos des distributeurs et les différentes rumeurs on peut en conclure que Nintendo lancera la 3DS au prix de 249€ chez les fromages qui puent. C'est désormais quasiment une certitude.


249€, un prix qui ne rebutera pas les gamers acharnés mais qui effrayera cependant les parents, sachant que le coeur de cible de Nintendo pour les portables reste nos charmants bambins (c'est là qu'il y a le plus gros potentiel). On a du mal à imaginer un énorme succès commercial à ce prix, et sans aucun doute le prix sera révisé par la suite.

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Et votre iPhone se transforme en VRAIE console ?

Publié le par Dr Floyd

Transformer son iPod ou iPhone en VRAIE console portable. C'est ce que l'on attend tous depuis que l'ont sait que les petits bijoux de Apple sont largement plus puissants qu'une PSP. En fait il ne faudra plus attendre très longtemps car la société 22Moo s'apprête à sortir un tel accessoire début 2011, avec le GameBone :

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Sauf qu'on aimerait une version officielle Apple pour que déjà tous les développeurs se mettent d'accord à rendre compatible leurs jeux d'action et d'arcade. A suivre !

> le site officiel

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[TEST] Prince of Persia Trilogy / PS3

Publié le par Dr Floyd

Prince of Persia Trilogy
Support : PS3
Editeur : Ubisoft
Sortie : 18 novembre 2010

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Testé avec le support de RueduCommerce

Après un fabuleux God of War Collection en HD sur PS3, Ubisoft, un peu jaja sur le coup, propose à son tour sa compilation HD avec les trois opus 128bits de Prince of Persia remastérisés en HD. Un petit exercice de style qui risque bien de se démocratiser devant l'incapacité des éditeurs à se renouveler.

Les trois jeux sont donc totalement identiques aux originaux, à ceci près qu'ils passent en 720p, et avec une option 3D stéréoscopique pour les kékés équipés de matos ultra high-tech. Côté options c'est le néant le plus total, à part les trophées dont tout le monde se tape. Alors cette compilation c'est l'occasion pour les novices de redécouvrir cette série dont le premier opus fit quand même l'effet d'une bombe en 2003 avec son gameplay novateur et son ambiance si particulière. Ou alors pour les fans, c'est l'occasion de se refaire les trois jeux en plus beau.

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En plus beau ? Car oui, on peut réellement se poser la question ! L'augmentation de la définition sans retoucher les graphismes ne passe pas très bien, moins bien que pour God of War en HD. Cela met à jour des textures assez moyennes, et un certain manque de finition, ce qui passait beaucoup mieux sur PS2 et écran cathodique. De même les vidéo font également vraiment ringardes. Et peut-être le plus embêtant de tout : ce n'est pas hyper fluide. Au final petite déception que ce passage en mode HD. La bande son fait également assez vieillotte.


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Pour les bytos, sachez que cette série est un jeu d'action 3D très orienté plateforme et escalades, avec des phases de combat. Le gameplay est merveilleusement assisté pour les phases de plateforme : totalement génial en 2003, aujourd'hui assez banal il faut bien dire. Et grâce aux pouvoirs magiques du Prince, il est possible de remonter quelques instants dans le temps pour rejouer des phases délicates où vous vous seriez lamentablement planté.

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Quel est le meilleur des trois ? Le premier avait captivé pour son atmosphère façon Mille et une nuits, un jeu très poétique. Le second, l'Ame du guerrier, est un jeu plus sombre, avec des graphismes plus réalistes et un gameplay plus gore. Quant au troisième on va dire que c'est un juste compromis entre les deux autres, avec quelques nouveautés comme les QTE et le "Dark Prince". Au final chacun à son style, mais globalement les trois jeux se ressemblent quand même. J'aurai personnellement préféré un vrai remake du premier, qu'une simple compilation HD qui au final n'apporte rien si vous possédez déjà les jeux.


Prince of Persia version 128 bits a quand même bien vieillit : le passage à la HD n'est pas une franche réussite et aujourd'hui les mécanismes du jeu n'ont plus rien de renversant. Cela dit Prince of Persia reste un bon jeu et c'est une trilogie indispensable dans une collection de gamopat, et si vous n'avez pas les originaux sur PS2 (sans oublier la Xbox et la Gamecube), pourquoi ne pas se laisser tenter.

SUPPOS : 3,5/6
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La manette du kéké de la route

Publié le par Azerty0210

Et voici le HKS Racing Controller, tout particulièrement conçu pour les kékés adaptes de la PS3 et fans de Need for Speed et Gran Turismo, avec un switch pour basculer du mode NFS au mode GT ! Vendu 45$ sur Amazon.

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[TEST] Infinity Blade / iPhone et iPad

Publié le par Azerty0210

INFINITY BLADE
Support : iPhone et iPad
Editeur : Epic
Développeur : Chair
Sortie : 09 décembre 2010
Prix à sa sortie : 4,99€

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Testé sur iPhone 4

Rappelez vous, il y a quelques temps un trailer enflammait l'AppStore ! Infinity Blade éblouissait par sa réalisation technique, bien au dessus de tout ce que l'on pouvait voir jusqu'alors sur iPhone. Le jeu débarque aujourd'hui, porteur de tous les espoirs !


Autant le dire tout de suite le scénario est absolument bidon ! Ni lieu, ni date ! Un chevalier (qui ? pourquoi ?) se retrouve face une espèce de personnage incarnant le mal absolu. Après un combat épique face au gardien de ce dernier, le preux chevalier meurt ! Voila donc votre descendance liée à votre destin héroïque et vous êtes condamné à renvoyer cette divinité dans l'au-delà.... Deuxième mauvaise surprise, le coté ultra-dirigiste du jeu. Point d'exploration, la seule liberté est "d'observer" les décors aux alentours.... A de rares exceptions votre choix sera de prendre à gauche ou à droite... Pas folichon au niveau liberté.

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L'aspect RPG se présente avec la possibilité d'acquérir des points d'expérience (santé, attaque, etc..) et améliorer vos différents équipements (bouclier, lame, casque, armure). Le nombre d'articles est assez impressionnant. Rien à redire de ce coté là même si on ne peut pas parler de jeu de rôle.

Les combats se déroulent selon un système bien connu d'esquive/blocage pour ensuite lancer une attaque. L'utilisation de votre bouclier (blocage) étant limitée, celui ci cédera au bout d'un moment. Mieux vaut alors rapidement apprendre à esquiver, ou un peu plus difficile, à contrer l'attaque de votre adversaire avec votre lame. Vous possédez aussi la possibilité d'utiliser de la magie ou un coup spécial (ceux ci sont limités également). Le coup spécial se déclenche grâce à un bouton et se régénère avec les coups portés ou reçus. Quand à la magie, celle ci se déclenche aussi avec un bouton mais en plus vous devrez dessiner un dessin pour la valider. (je vous rassure rien de bien compliqué). Chaque combattant est doté d'une barre de vie à points. Chaque coup reçu lui en enlèvant un certain nombre.

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La jouabilité pour du tactile est parfaite, commandes réactives et précises, un vrai plaisir pour peu que vous ayez intégré les subtilités des combats.  Des combats qui s’enchaînent les uns après les autres...  Si les adversaires sont diversifiés, les combats, eux, ne le sont pas ! Alors certes, la difficulté augmente, et les esquives devront être de plus en plus précises et nombreuses avant de pouvoir porter un coup... Mais rien de bien excitant. La durée du jeu est assez courte mais nous sommes dans les standards pour ce support.

Passons enfin au point fort de ce jeu : la réalisation technique. Elle est absolument fabuleuse, des graphismes fin et détaillés, des animations fluides, vous en prenez plein la rétine ! Infinity Blade est une bombe technique sur iPhone et même sur console portable tout court (la PSP est au tapis). Un nouveau standard de qualité technique sur portable est né, et qui prouve une fois de plus la puissance du joujou d'Apple. Coté sonore rien d'exceptionnel pour les musiques mais les bruitages sont très bons.

Infinity Blade portait l'espoir de nombreux joueurs sur iPhone, c'est à dire transformer le téléphone en véritable console. Raté car l'intérêt du jeu est vraiment limité et l'ennuie pointe vite son nez après quelques combats. Pour nous consoler la réalisation technique est vraiment à la hauteur de notre espérance et explose tout ce qui existe sur portable. Mais voila Infinity Blade est une coquille vide.

SUPPOS : 3/6
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Version iPad (par Dr Floyd)
La version iPad est totalement identique, cependant avec l'écran A4 à quelques cm de vos yeux l'immersion est vraiment fantastique, autant qu'un jeu sur écran 117cm. Infinity Blade n'est qu'une démo technique, mais c'est totalement impressionnant sur une tablette de quelques millimètres d'épaisseur, avec des textures dignes d'un Gears of War... On se croirait presque sur Xbox 360. Rhaaa si les joujoux de Apple disposaient de vraies commandes pour faire de vrais jeux... peut-être bientôt ?

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Les Video Game Awards 2010... avec Benny Hill !

Publié le par Dr Floyd

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Dieu du gros pixel ! Les Video Game Awards 2010 ont eu lieu hier !!!

Kesako ? Ce sont les Oscars américains du jeu vidéo. Le jury étant composé de journalistes provenant de gros sites de jeux vidéo, et donc achetés par les éditeurs, vous pouvez donc deviner par avance qui va gagner... Bref, ces Awards sont destinés aux consommateurs du dimanche qu'il faut "orienter" dans leurs achats, une sorte de Festival du rire du Jeu Vidéo en fait.

Extraits des meilleurs sketchs :


Jeu de l'année : Red Dead Dedemption
Remplacez Nico par un cowboy, ça suffit pour faire le jeu de l'année aux USA. Un GTA Like ça crée toujours le buzz, c'est bon pour les pubs, c'est donc le vainqueur idéal pour la presse.


Meilleur jeu Xbox 360 : Mass Effect 2
Une suite, moins bonne selon les fans, mais élu quand même jeu de l'année. Normal Mass Effect fait vendre de la Xbox.

Meilleur jeu PS3 : God of War III
Pouvait-il en être autrement ? C'était joué d'avance. Quelques scènes spectaculaires suffisent à duper les journalistes qui aiment les copier-coller et qui n'ont jamais entendu parler de framerate.

Meilleur jeu Wii : Super Mario Galaxy 2
Certes un très bon jeu, mais un "add-on" du premier... Il y a eu du très lourd en cette fin d'année sur Wii, mais bon c'est moins vendeur.

Meilleur jeu PC : Starcraft II
What else ? Le jeu vidéo sur PC étant mort, c'était lui ou les Sims ;)

Meilleur jeu portable : God of War : Ghost of Sparta
Allez hop on arrose un peu plus la licence...

Meilleur jeu de tir : Call of Duty Black Ops
Heu LOL ? Tout les ans le jeu est arrosé, ça fait parti du contrat sinon Bobby retire ses pubs.

Meilleur jeu d'aventure/Action : Assassin's Creed Brotherhood
Il faut l'arroser aussi celui là, c'est la grosse licence de Rubisoft.


Bon j'arrête là, ce sont les mêmes gagnants tous les ans de toute façon. Aucune nouvelle licence !!!!! Je n'ai pas de temps à perdre avec des Awards complètement bidons. J'ai les Gamopats d'Or 2010 à préparer moi, c'est autrement plus sérieux et Benny Hill n'est pas de la partie.

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Forza Motorsport 4 enterre Gran Turismo 5 ?

Publié le par Dr Floyd

 

Oh mais regardez moi ces graphismes de feu ! C'est presque réel ! Incroyable, c'est du full-ingame top HD Ready 1080p top moumoute ! Là c'est sûr Forza Motorsport 4 enterre complètement Gran Turismo 5 ! Si du moins les option auto-tamponneuses et tapis volant sont intégrées. Prévu à l'automne 2011 sur Xbox 360, pour un jeu qui sera à coup sûr tout aussi ennuyeux que GT5 et Forza 3.

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SSX Deadly Descents (aux enfers)

Publié le par Dr Floyd

 

Dingue, 5 ans que les consoles next-gen ont fait leur apparition et aucun jeu de glisse digne de ce nom à se mettre sous la manette ! Alors à l'annonce il y a quelques jours d'un nouvel opus de SSX avec un gameplay façon Skate, une lueur de pixels frais se fait ressentir, sauf que le premier teaser du jeu lui nous congèle complètement. Mais c'est quoi ce jeu de kéké bordel de sprite ?!

Je retourne jouer à 1080° Avalanche sur Gamecube.

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The Elder Scroll V : le teaser !

Publié le par Dr Floyd


Mais quelle belle journée, les pixels chantent, les sprites brillent, les scrollings caressent l'écran ! Pourquoi tant de joie et de bonne humeur ? Car on a enfin la confirmation officielle que Bethesda bosse sur The Elder Scroll V : Skyrim !

On ne sait pas encore grand chose, si ce n'est que ça sera du vrai jeu de rôle poilu avec chevaliers et dragons, que l'histoire se déroule à priori 200 ans après Oblivion, et que c'est prévu pour novembre 2011 sur PC, PS3 et Xbox 360.

> Le site officiel

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