Street Fighter Vs Mortal Kombat
Un cross-over Street Fighter Vs Mortal Kombat, voilà qui a de quoi faire fantasmer les fans de baston ! Mais certains n'attendent pas
un improbable jeu et mettent en scène ce fantasme :
Un cross-over Street Fighter Vs Mortal Kombat, voilà qui a de quoi faire fantasmer les fans de baston ! Mais certains n'attendent pas
un improbable jeu et mettent en scène ce fantasme :
Une armure et une épée à base de cartouches Snes et de jeux DS... Oui bon je crois que ce type est fan de Nintendo !? [Source]

Metroid a 25 ans. C'est l'occasion pour la communauté des fans du jeu vidéo, mais aussi pour quelques "notables" de l'industrie du jeu
vidéo, de souhaiter un bon anniversaire à Samus !

Il y a 25 ans, le 6 août 1986, sortait au Japon un jeu de plateforme sur Famicom Disk System nommé Metroid, la conception ayant été dirigée par Gunpei Yokoi himself (l'inventeur
du Game&Watch et de la Gameboy).
Un jeu révolutionnaire, pas du fait de son gameplay, quoi que l'action-exploration était assez poussée pour l'époque, mais surtout du fait qu'à la fin du jeu on apprenait que vous aviez joué le
rôle d'une fille, Samus Aran ! Certains ne s'en sont toujours pas remis...
Et pour l'occasion sort un album, Harmony of a Hunter, regroupant 36 thèmes musicaux de la licence joués par 24
artistes. A télécharger ici.
600 000 points, c'est le Gamerscore de Raymond Cox (Stallion83 sur Xbox Live)... le plus grand hardcore gamer de la planète ? Très
certainement. Et il a cravaché dur pour en arriver là :

Contra, série culte qui a vu le jour en arcade en 1987, s'est vu porté sur plusieurs consoles
et a compté de nombreux opus. Souvent réputée comme difficile mais fun, cette saga a une place de choix dans le coeur des gamers, et surtout dans celui de notre patient Shion. Qu'en est-il de ce
Contra Rebirth sorti sur WiiWare en 2009 ?
[Lire le test]
Ryu et Ken dans un combat en stop-motion, c'est un petit chef d'oeuvre de 3 minutes réalisé par Counter656 qui avait déjà réalisé un
véritable chef d'oeuvre avec Final Fantasy. Enjoy
!
Vous en avez sûrement entendu parlé dans la presse, la "guerre des post-it" fait rage en France cet été dans les bureaux ! Bah oui
c'est bien connu les bureaucrates s'ennuient à mourir et n'ont rien à faire, la preuve en est faite ! Surtout à La Défense d'où le mouvement est parti (après que Ubisoft ait donné semble-t-il
l'idée).
Et il faut croire que les fonctionnaires et autres employés de BNP Paribas ou Orange soient doués (certes pour glander) mais aussi pour
le pixel-art !



> Ça
bosse dur à La Défense, la compilation !





Je ne comprends pas, Catherine de Atlus cartonne : de bons scores au Japon et maintenant de bons scores aux USA, le
jeu atteignant désormais 500 000 exemplaires vendus, ce qui est énorme pour une production assez confidentielle. Atlus annonce même fièrement que c'est le meilleur lancement de l'histoire de la
firme...

Mais pourquoi un tel succès ? Un élément de gameplay novateur ?

Un type de public assez émotif ?
"Bonjour à tous, c'est Satoru Iwata. Merci beaucoup d'avoir acheté une Nintendo 3DS. Nous avons tout juste annoncé une baisse de
prix de la console effective le 12 août 2011. Dans le passé, il y a eu des baisses de prix pour des consoles de jeu quelques temps après leur sortie pour élargir la base d'utilisateurs.
Toutefois, jamais auparavant Nintendo n'a choisi d'appliquer une baisse de prix aussi importante moins de six mois après la sortie d'une console.
Nous sommes conscients que ceux qui, comme vous, nous ont apporté leur soutient en achetant la 3DS dès son lancement peuvent se sentir trahis et très critiques envers cette décision.

Ce délai sans précédent pour une baisse de prix est dû au fait que la situation a beaucoup changé depuis que nous avons lancé la 3DS. Nous avons décidé qu'il était nécessaire de prendre cette
décision pour nous assurer que le plus grand nombre d'utilisateurs va continuer à apprécier la 3DS dans le futur.
Si les créateurs et les revendeurs ne sont pas convaincus que la 3DS sera le digne successeur de la Nintendo DS, avec un parc de joueurs aussi important, il sera alors impossible pour elle
d’acquérir une certaine popularité, un catalogue de jeux étoffé et un cycle de vie suffisant pour que tout le monde puisse en profiter un maximum.

Ces clients qui ont acheté la 3DS à son tout début sont très importants pour nous. Nous savons qu'il n'y a rien que nous puissions faire pour réparer ce sentiment d'avoir été trahi pour avoir
acheté la console tôt. Alors, nous souhaitons vous offrir ce qui suit afin de vous témoigner notre entière gratitude.
Nous pensons avoir une énorme responsabilité et nous nous impliquons dans le développement de la Nintendo 3DS afin de s’assurer, qu’au final, vous en serez tous satisfaits. Nous ferons les
efforts pour cela. Nous savons que vous êtes nombreux à attendre Super Mario 3D Land et Mario Kart 7. Ils sont prévus pour novembre et décembre respectivement alors nous vous demandons de
patienter jusque là.
Merci encore pour votre soutien éternel."