Editeur : FTL Games
Support : Atari ST
Année : 1987

Dungeon Master
est un jeu édité par FTL Games en 1987 sur Atari ST. C'est un jeu de rôle révolutionnaire façon "click'n play" et en temps réel.


bouuh j'ai peur !

Dungeon Master innove principalement sur 2 points :

- il se déroule en "temps réel" avec une vision subjective 3D du donjon, vous voyez dans les yeux du personnage en fait comme dans les FPS. Les déplacements restent quand même "case par case" : il n'y a aucun moteur 3D dans le jeu, les déplacements ne sont pas animés (çà sera l'etape suivante qeulques années après avec Ultima Underworld sur PC!).

- le jeu se joue entierement à la souris, avec laquelle vous manipulez tous les objets, les ranger, les déplacez, etc... Fantastique pour l'époque.


L'inventaire, entierement gérée à la souris, génial !

Vous devez choisir en début de partie 4 champions pour "nettoyer" les donjons. Vos personnages disposent tous d'un inventaire, il est possible de tout faire : ramasser des objets, les jeter, echanger, manger, ranger, créer des sorts, etc... Les combats se font en temps réel : donenr des coups, pratiquer la magie... Mieux vaut être rapide et précis à la souris !

Il deviendra un des plus gros succès de l'Atari ST, et l'un des tout meilleur jeu de la machine, pour être porté ensuite sur Amiga, Apple 2 GS et PC. Il existe aussi des versions rares sur console Super Nes, PC Engine ("Theron's Quest") et Saturn ("Dungeon Master Nexus").




LES SUITES

Deux suites furent réalisées :

- Chaos Strikes back (ST, Amiga) en 1989, une suite très semblable mais plus difficile,

Dungon master 2 en 1993 (PC, Mac, Amiga, FM Town). Un jeu "commercial" très décevant car ne proposant aucune innovation, il était vraiment dépassé techniquement à sa sortie.

Bref le jeu ne réussira pas à évoluer, et c'est cette toute première version sur Atari ST qui restera comme l'un des plus grands jeu vidéo sur micro-ordinateur de l'histoire. Un chef d'oeuvre !


SUPPOS : 6/6

Par Dr Floyd
Jeudi 1 juin 2006
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LE JEU VIDEO REVU ET CORRIGE PAR LES GAMERS BARBUS DES ANNEES 80
Le gamopat vivait seul, collectionnant les consoles rétro et rejeté par tous, fuyant les casual-gamers qui le méprisaient. C'est alors que la rencontre avec l'étrange hôpital du Dr Floyd va bouleverser sa vie. Le gamopat a trouvé une famille et peu à peu une unité d'un ordre supérieur va s'établir entre les différents patients. Leur quête ultime ? Le gameplay ancestral.

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