RETRO-GAMING : DOUBLE DRAGON / MEGADRIVE

Publié le par Usebu

Editeur : ACCOLADE
Développeur
: BALLISTIC
Année
: 1992
Support : MegaDrive

Existe aussi sur : Arcade, Amiga, Atari ST, Atari 2600, Atari 7800, Atari Lynx, Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, PC, ZX Spectrum, N.E.S., Sega Master System, Game Boy, Game Boy Advance, Game Gear, XBox Live Arcade


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Certains jeux d'arcade ont aujourd'hui atteint le panthéon des jeux vidéo et leur nom est connu de tous. Ces jeux laissent un souvenir impérissable dans la mémoire d'un gamopat qui même aujourd'hui fredonne encore la musique du jeu. Pourtant, parmi les plus jeunes d'entre nous, qui a pu vraiment tester ces jeux dans l'ambiance d'une salle d'arcade ou d'un café ? Reste alors la solution laissant parfois à désirer de l'adaptation sur console. Double Dragon fait partie de ces légendes du jeu vidéo et j'ai eu la chance, gamin, de pouvoir laisser quelques pièces de cinq francs dans le monnayeur ! Comment retrouver maintenant la sensation grisante d'incarner un des héros de ce beat'em all ?

Double Dragon est un des jeux d'arcade qui a connu le plus d'adaptation micro/console : plus d'une quinzaine sans compter les versions pour téléphone portable, à tel point qu'à l'époque, les publicités affichaient "Vous n'aurez plus besoin de faire la queue pour jouer à Double Dragon". C'est dire l'engouement que provoquait le jeu de Technos à la fin des années 80. Si la plupart des adaptations ont été faites dans les deux ans qui ont suivi la sortie en arcade (1987), une version est sortie cinq ans plus tard, en 1992. Pourquoi si tard ? Il semblerait que le jeu soit prêt bien avant, mais Accolade, l'éditeur, était alors en délicatesse avec Sega pour non respect de certaines licences.

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la version Mega Drive

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la version Arcade

Que peut-on espérer d'une telle version ? La MegaDrive est habituée aux conversions de jeux d'arcade de qualité (Strider, Alien Storm etc...), alors est ce que Double Dragon est réussi lui aussi ?

Avant tout, rappelons l'historie de Double Dragon. Dans un monde post-apocalyptique (une guerre nucléaire a ravagé la moitié du monde dans les années 90), la violence fait rage. Le gang des Blacks Shadows fait la loi dans les rues américaines. Deux frères, Billy et Jimmy Lee, propriétaires du dojo Sousetsuken et maîtres dans cet art martial, décident de se dresser contre ce gang. Les Blacks Shadows enlèvent alors Marion, la petite amie de Billy. La bagarre peut commencer !

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Vous dirigez donc Billy (le blond) et un deuxième joueur peut incarner Jimmy (le brun). C'est une véritable révolution en 1987 que nous propose là Technos, un an seulement après nous avoir pondu l'excellent Renegade. Double Dragon propose des graphismes agréables colorés, tout au long des quatre niveaux à parcourir. Dans chacun, de nombreux ennemis à affronter. Billy et Jimmy savent se battre, et vous avez une multitude de coup à votre disposition pour fracasser vos ennemis : coup de poing, coup de pied, coup de genou, coup de coude, coup de boule, projection, coup de pied sauté, la panoplie de coups est d'une rare richesse pour un beat'em all. Et vous allez en avoir besoin, car chose toute aussi rare, vos ennemis sont assez intelligents et esquivent souvent un coup de pied sauté ou un coup de poing. Mais heureusement, pour vous rendre la tâche plus facile face à des adversaires coriaces, vous pourrez récupérer des armes (batte de baseball, couteau, fouet etc...). Le gameplay est riche et les frères répondent bien, et si le jeu peut paraître difficile au début, c'est juste qu'il vous faudra un peu d'entraînement afin d'appréhender au mieux les subtilités. Une chose primordiale et véritable nouveauté : le jeu à 2. On ne se contente pas de jouer l'un après l'autre ou chacun de son côté, mais au contraire, il y a une véritable coopération entre les deux frères : l'un peut tenir un adversaire pendant que l'autre frappe, et surtout, si jamais un adversaire esquive votre coup, c'est votre frère qui peut manger le coup de pied sauté en pleine face !

A chaque fin de niveau, un boss vous attendra. Dans le quatrième et dernier niveau, vous aurez à affronter le chef des Blacks Shadows himself qui est armé d'une mitrailleuse, rien que ça ! Une fois le gang démoli, vous pourrez délivrer Marion et profiter de sa petite culotte (comprendront ceux qui ont fini le jeu...). A noter que si vous jouez à deux, une baston fratricide aura lieu pour savoir lequel des deux aura les faveurs de la belle.
Il vous faudra environ trente minutes pour finir le jeu et sûrement quelques crédits, car si l'on avance régulièrement, les adversaires sont coriaces malgré tout.

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Au niveau de la réalisation, c'est beau et coloré. Les décors sont variés et agréables : on passe des rues de la ville à l'usine, puis au parc et enfin au chateau repère du gang. Les ennemis sont variés, l'animation de qualité. La musique, elle, est absolument mythique et fait partie de mes thèmes de jeu préférés.

Mais, si vous avez bien suivi mon test jusque là, vous allez me dire : usebu, il est bien gentil, mais il nous a parlé de l'arcade, mais il annonce avoir testé la version Mega Drive. Et oui ! Mais c'est voulu : en effet, la version MD est la meilleure des nombreuses adaptations réalisées et est très proche de l'arcade, à quelques menus détails graphiques près et aux limitations du processeur sonore. Cette version est donc un must have pour tous les fans du jeu. Il l'est également pour quiconque est amateur de beat'em all de qualité.

Mais, car il y a un mais, cette version MegaDrive, aussi réussie soit elle, propose une réalisation digne du meilleur de 1987... Or le jeu sort en 1992, et à cette époque, la console connaît déjà Streets of Rage 1 & 2, et Final Fight est sorti sur SNES. Double Dragon sort donc malheureusement deux ans trop tard pour être une réussite commerciale sur la 16 bits de Sega. Aujourd'hui, Double Dragon est par contre un jeu MegaDrive recherché car il est une adaptation fidèle de la borne d'arcade.

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Au final, Double Dragon est une légende du jeu vidéo, et la très bonne adaptation Mega Drive rend ce jeu indispensable ! Ce jeu, à l'image d'un Street Fighter 2 pour la baston 2D, a imposé les codes des beat'em all pendant des années.


Scénario :
Vous devez sauver votre petite amie des griffes du gang local... original, non ?

Graphismes :
La MegaDrive aussi puissante qu'une borne d'arcade ! C'est l'impression que donne ce jeu dont la réalisation graphique est très fidèle au jeu original. Mais cela reste des graphismes de 1987 et depuis, la MegaDrive a vu mieux. Malgré tout, c'est beau et coloré.

Sons :
Les musiques et bruitages sont de qualité, mais c'est malheureusement moins beau que la version arcade. C'est vraiment dommage, le seul point faible dans cette adaptation. Quel bonheur cependant d'entendre cette musique !

Jouabilité :
Double Dragon a quasiment tout inventé dans le beat'em all et les combinaisons de coups sont nombreuses. Je conseille fortement le stick arcade Sega pour profiter au mieux du jeu.

Durée de vie :
Double Dragon est inusable. Malgré une difficulté très moyenne et un temps de jeu faible (une petite demi-heure), c'est la replayibilité du jeu qui est énorme !

Note finale :
Double Dragon sur MegaDrive est l'adaptation dont tout fan du jeu d'arcade rêvait. Ceux qui n'ont pas connu l'original pourront découvrir le père du beat'em all ! 


SUPPOS : 5/6
Testé par Usebu
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Publié dans RETROGAMING

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LEISURE SUIT LARRY IS BACK !

Publié le par Dr Floyd

Leisure Suit Larry... Une légende du jeu vidéo signée Sierra dont le premier épisode date de 1987 ! Que de souvenirs sur Atari ST jouant le rôle d'un looser tentant de draguer les gonzesses sans le moindre succès...

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Larry en 1988 sur Atari ST, qui tente une approche au bar...

Après le retour raté de Larry il y a 3 ans dans Lei
sure Suit Larry 8 : Magna Cum Laude, une belle daube signée High Voltage qui voulait jouer dans la provocation, Sierra a cette fois ci confié le développement à Team 17 pour un 9e épisode nommé : Leisure Suit Larry Box Office Bust, prévu pour l'automne sur PC, PS3 et Xbox 360. Tiens, pas de version Wii, console idéale pourtant pour le point'n click ?! Trop sulfureux pour le public Wii surement ?

Le jeu est à nouveau en 3D (aie !), Al Lowe le créateur original n'est pas dans le coup (aie !) et la référence ultime du communiqué de presse est le film American Pie (Aie !). Reste à vous montrer une image du jeu pour vous laisser tirer les conclusions qui s'imposent !

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Oui bon je vais ressortir mon Atari ST...

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IT'S WiiFiT TIME !!!

Publié le par Dr Floyd

Le Japon tout entier se met au Fitness ! Wii Fit reprend sa place de leader, incroyable succès pour cet accessoire qui risque également de faire un malheur à sa sortie en Europe. On notera le retour assez étonnant de Mario Kart DS qui va réussir à atteindre les 3 millions d'exemplaires vendus rien qu'au Japon !

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Aucun jeu Xbox 360 ni PS3 dans ce top, le premier étant Call of Duty 4 sur PS3 à la 14e place. Est-ce que la "next-gen" va décoller en 2008 au Japon ou pas ? C'est mal parti !



  TOP JAPON - du 07 au 13 janvier 2007 Console Semaine

Total

1. Wii Fit Wii 90.000 1.101.000
2. Mario Party DS DS 43.000 1.527.000
3. Wii Sports Wii 33.000 2.658.000
4. Final Fantasy IV DS 32.000 537.000
5. Monster Hunter Freedom 2 PSP 26.000 1.511.000
6. Professor Layton and the Pandora Box DS 25.000 708.000
7. Dragon Quest IV DS 25.000 1.143.000
8. Wii Play Wii 25.000 2.155.000
9. Mario & Sonic aux Jeux Olympiques Wii 22.000 468.000
10. Mario Kart DS DS 17.000 2.908.000

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ASSASSIN'S CREED ASSASSINE LE PC

Publié le par Dr Floyd

Qui joue encore sur PC aujourd’hui ? Certainement pas le Gamopat ! Le "geek gamer PC" va pourtant lui répondre qu’un PC est bien plus puissant qu’une console de jeu. Ce qui est totalement faux, la preuve en est avec la version PC de Assassin’s Creed et sa configuration conseillée par Ubisoft :
 
Configuration minimale
  • Windows XP / Vista
  • processeur double cœur
  • mémoire vive : 2 Go
  • 16 Go d'espace disque
  • carte graphique 256 Mo compatible Shader Model 3.0
  • contrôleur Xbox 360 (optionnel)

Configuration recommandée
  • Core 2 Duo ou supérieur
  • mémoire vive : 3 Go
  • carte graphique ATI HD2900 / NVIDIA 8800 ou supérieure

3 Go de RAM… 16Go de disque Dur, des cartes graphiques de folie… Alors qu’il tourne très bien sur une pauvre Xbox 360 équpée de 512Mo de RAM et d'une carte graphique de 2005.

Le geek gamer PC est cependant content, il va pouvoir frimer auprès de ses camarades pour dire que Assassin's Creed est fluide sur son PC à lui, haha !


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Et grace à mon futur PC refroidit à l'huile de tournesol Assassin's Creed va tourner à 127 images/secondes !

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PLAYSTATION LAND

Publié le par Dr Floyd

La France serait-elle le paradis promis  : le Playstation Land ?! En effet d'après les chiffres publiés dans le magazine Les Echos la PS3 est déjà sur le point de dépasser la Xbox 360 en termes de ventes.

563 000 PS3 vendues, contre 589 000 Xbox 360 ! En sachant que la Xbox 360 a été lancée en France 16 mois avant...

Sony a le slip tendu : 
"En vendant, en moyenne, trois fois plus de PS3 que de Xbox 360 par semaine, on a pris le dessus sur Microsoft
Georges Fornay (Vice Président Sony Europe)

Chez Microsoft, c'est "jusque là tout va bien" :
"Sony est en mode de rattrapage mais nous conservons la tête du marché d'après nos données, même en France
François Ruault (Microsoft France, section loisirs)

On sait qu'aux USA la Xbox 360 est largement devant, qu'au Royaume Uni elle se porte assez bien également (On attend avec impatience les chiffres de décembre). Alors est-ce là une exception française ? Ou est-ce le premier signe d'un grand retour de la "pléchtéchonne" force ?

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La Playstation attitude, c'est cool mec !

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BOOGIE BUNNIES CRETIN OU PAS ?

Publié le par Dr Floyd

Je ne sais pas si ils sont crétins ces lapins, mais en tout cas ils sont tout mignons. Boogie Bunnies est la nouveauté Xbox Live Arcade de la semaine (et oui la seule !), un puzzle game qui plaira à tous ceux qui aiment se prendre la tête.

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A 800 MS Points je vous conseille d'essayer la démo avant !

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PLAYSTATION STORE : LE PLANNING

Publié le par Dr Floyd

Après le planning des jeux PS2/PSP/PS3, Sony nous communique maintenant le planning des sorties sur le playstation store... et c'est toujours aussi soporifique !

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17/01/2008
GT5 prologue – Trailer (PSN)
NBA 08 – Démo (PSN)
Ratchet & Clank – Vidéo Behind the Scenes (PSN)
Folklore – Pack « Vision of the Tower pack » (PSN, 1.99€)

22/01/2008
Syphon Filter: Combat Ops – Jeu PSP (PC Store, 9.99€)

24/01/2008
PixelJunk Monsters – Jeu PS3 (PSN, 4.99€)

31/01/2008
flOw – Jeu PSP (PC store, 7.99€)
flOw Expansion Pack – Extension Jeu PS3 (PSN, 2.99€)
Sky Diving – Jeu PS3 (PSN, 4.99€)
WipEout Pulse Expansion Pack #1 – Extension Jeu PSP (PC store, prix ?)

07/02/2008
Blast Factor Advanced Research – Jeu Complet (PSN, 7.99€) et Extension Jeu PS3 (PSN, 2.99€)
WipEout Pulse Expansion Pack #2 – Extension Jeu PSP (PC store, prix ?)

Début février
Dark Mist – Jeu PS3 (PSN, 7.99€)

Fin février
Riff Everyday Shooter (PSN) – Jeu PS3 (PSN, 7.99€)
PAIN – Jeu PS3 (PSN, 7.99€)
High Velocity Bowling – Jeu PS3 (PSN, 7.99€)
Ape Quest – Jeu PSP (PC store, prix ?)

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LE NOUVEAU MAC BOOK AIR : PAS POUR LE GAMOPAT

Publié le par Dr Floyd

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Oh qu'il est beau le nouveau MacBook Air de Apple ! Un portable ultra fin que l'on pourrait presque perdre dans une pile de papiers !

N'espérez cependant pas jouer à Call of Duty 4 dessus, vu le processeur graphique embarqué : un Intel GMA X3100 144MB... Oups. De toute façon son prix va vous refroidir tout de suite : 1799$ en version de base !

> Je m'en fous, je suis riche, je vais l'acheter ici

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SUPER SMASH BROS BRAWL LE JEU ULTIME SELON DIEU

Publié le par Dr Floyd

note-ssbb.jpgFamitsu vient de noter Super Smash Bros Brawl sur Wii,  un des jeux recorman du buzz médiatique sur internet. Et il y a de quoi être perplexe quand on voit la note finale : 40/40 !

40/40, ce n'est que la 7e fois dans l'histoire que la bible du jeu vidéo, la référence ultime, donne une note pareille : Zelda Ocarina of Time, Vagrant Story, Soul Calibur, Zelda Wind Waker, Nintendogs, Final Fantasy XII (si si) et aujourd'hui Super Smash Bros Brawl.

Un verdict qui va obliger le Gamopat à acheter le jeu pour vérifier par lui même pourquoi un jeu bourrin pour gamins est si bien noté.

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RETARDS DIVERS ET VARIES

Publié le par Dr Floyd

retard.jpgOn parle de Alan Wake depuis 2005, un jeu très ambitieux de Remedy pour PC et Xbox 360... Il n'est toujours pas sorti et pire, le magazine officiel Xbox 360 US l'annonce maintenant pour 2009 ! Tiens un autre retard : Resident Evil 5 de Capcom ne sortira pas non plus en 2008... Tiens encore un autre : Super Smash Bros Brawl est repoussé aux USA à mars (et donc chez nous encore plus tard). Le Gamopat reste zen.

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CALL OF DUTY 4 SUR MAC !

Publié le par Dr Floyd

undefinedLe studio Aspyr va adapter pour activition le jeu Call of Duty 4 sur Mac. Voilà qui va reveiller le gamer frustré fan de la pomme !

Il devrait sortir en mai 2008. Sera t-il à la hauteur des versions PC, PS3 et Xbox 360 ? Va t-il tourner sur mon Mac de 1985 ?

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DR RETRO-GAMING : DOOM / PC

Publié le par Dragon Knight

Editeur : id Software
Support : PC
Année : 1993

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SUPPOS  :  5,5/6

Publié dans RETROGAMING

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