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Editeur : Microsoft
Support : Xbox 360
Année : 2007
(Test mis à jour le 03/11/2007)

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Une attente insoutenable, les gens qui dorment devant les magasins pour être sûr d'avoir un exemplaire, de la pub partout, des journalistes chouchoutés, un buzz médiatique sans précédent... En fait le jeu n'est même pas attendu au tournant : il est considéré en avance comme un chef d'oeuvre ! Mesdames et Messieurs, le jeu du siècle est enfin disponible !

Tout démarre sur la chute spectaculaire de Master Chief sur la Terre qui s'écrase comme un vulgaire projectile dans la jungle... Ne me demandez pas pourquoi il débarque de cette manière ! Récupéré par quelques soldats vous voici à nouveau en train de repousser les forces Covenants en pleine Jungle accompagné de vos alliés. La jungle... où plutôt un couloir étroit puisque le jeu est dès le départ totalement linéaire ! Un début de jeu hyper banal et vraiment très très inquiétant !

La structure est toujours la même : 10 chapitres, plusieurs niveaux de difficulté, et une durée de vie solo très courte estimée à 10-12 heures (évitez le mode facile, sinon en 7 heures tout sera bouclé selon ceux qui l'on déjà fini dans ce mode !). Du combat à pied, sur véhicules, des situations parfois très répétitives, très linéaire par moment, de sublimes champs de bataille à d'autres moments : Nous sommes bien dans du 100% Halo, aucune surprise ! On se doutait bien que Bungie ne prendrait pas de risque !

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REALISATION

Coté réalisation, rien de bien exceptionnel, on a même l'impression de jouer parfois à un Halo 2.5 sur une Xbox 1 boostée. Les graphismes ne sont pas toujours extraordinaires (on est loin de la finesse d'un Gears of War !) même si par moments c'est très beau ! Quelques effets sympa, des champs de bataille très grands et très animés, et la HD (si du moins vous êtes équipé !) nous rappellent que nous sommes bien sur Xbox 360. Le framerate est relativement correct, peu de ralentissements sont à déplorer. Le level design, parfois inspiré, se révèle aussi par moment vraiment décevant et ultra-classique. Enfin les ennemis sont très bien modélisés contrairement aux alliés qui sont souvent plutôt moches ! Bref, le jeu souffle un peu le chaud et le froid. Mais ne restez pas sur vos impressions négatives de début de jeu car les graphismes et les champs de bataille ont tendance à devenir meilleurs par la suite.

L'aspect science-fiction est vraiment très agréable (du moins pour les fans du genre !), cependant nous ne sommes que trop rarement surpris même si certaines scènes de combats proposent des moments épiques ! 

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GAMEPLAY

Le gameplay profite de l'excellente manette Xbox 360. N'importe quel casual maitrisera le jeu en quelques secondes, viser les ennemis ne pose aucun problème, Master Chief répondant au quart de tour. Cependant le contrôle des véhicules n'est pas toujours aisé, défaut que l'on connait depuis Halo 1. La gestion du niveau de vie est toujours aussi agaçante : planquez vous quelques secondes pour être à nouveau en pleine santé ! Un système de jeu qui, on ne le dira jamais assez, gâche tout le plaisir et qui va à l'encontre des bases du FPS : survivre à tout prix. Dans Halo çà passe quand même car sa tenue de protection se recharge automatiquement... on est loin du ridicule d'un Call of Duty 2 ou 3 !

Le fait d'être pour la plupart du temps accompagné de soldats alliés peut agaçer certains : leur IA n'est pas vraiment convaincante et vous avez l'étrange sensation de ne plus tout maitriser dans le jeu. Ne soyons pas trop critique malgré tout car certaines scènes de combats en extérieur sont assez géniales à jouer (comme la scène du robot-scarabé géant assez grisante).

De nombreux gadgets sont disponibles : toutes les armes habituelles de Halo 1 & 2 plus quelques nouvelles (surtout des armes lourdes), combat avec deux armes, bulle de protection, mines, grenades aveuglantes, module antigravité... les Covenants ayant accès également à la plupart de ces gadgets. Aussi différents véhicules plus ou moins maniables sont également à votre disposition. Bref il y a vraiment de quoi s'amuser ! Quand à l'IA elle est très convenable même si quelques fois les ennemis font n'importe quoi, mais par rapport à la concurrence Halo s'en sort très très bien de ce coté.

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LE POINT FORT


En solo le point fort du jeu se situe durant certaines phases lorque le champ de bataille est "ouvert", offrant multiples possibilités d'attaques, de choix d'armes trouvées sur le champs de bataille, de choix de véhicules... Fun, très fun ! Mais le véritable point fort de Halo 3 est bien sur son mode multi-joueurs, ultra complet,  où vous retrouverez toutes les possibilités du mode solo sur 12 maps. Le mode création vous permettra même de personnaliser vos parties en plaçant les caisses et armes où bon vous semble. Un nouveau mode 'Cinema' est même disponible où vous pourrez revoir vos exploits en caméra libre et même monter des clips. Faute de temps le mode multi-joueurs n'a pas été testé à fond mais une heure ou deux suffisent à comprendre qu'il est tout à fait satisfaisant. Alors OK le multi-joueur c'est sympa, mais il faut avoir sa console connectée sur internet, ne pas habiter Brouette Les Deux Eglises et surtout payer un abonnement au Xbox Live...

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ARNAQUE ?

Comment Bungie à pu bosser trois ans sur un jeu pour nous pondre une partie solo aussi semblable à Halo 2 avec une durée de vie aussi courte !? On se doutait bien que Microsoft cachait quelque chose en ne délivrant le jeu aux journalistes que deux jours avant sa sortie ! Ceux ci n'ont pas eu le temps de le finir et l'on testé à la va-vite, influencés par les cadeaux, par les soirées Halo avec mini-fours et jeunes femmes sexy, influencés par le buzz médiatique énorme. Tout ceci était évident, et Gamopat vous prévenait depuis quelques semaines : Halo 3 est une arnaque médiatique. Microsoft, avec sa puissance financière, a le pouvoir de mener le casual gamer et le journaliste où il le veut !


Mais oublions ce buzz médiatique, oublions que ce jeu s'appelle Halo... Que reste-il alors ? Un bon FPS (très très bon par moments) avec une belle ambiance science-fiction et quelques scènes de combat mémorables ainsi qu'un mode multi-joueur de grande qualité. Le fan de science-fiction devrait y trouver son compte. Ceux qui ont joué à Halo 1 et 2 ne seront vraiment pas dépaysés et retrouveront le même jeu, avec peut-être la désagréable sensation de plutôt jouer à un add-on qu'à un nouveau jeu.

L'équipe Marketing de Microsoft a fait du bon boulot et Bungie une simple suite : il serait peut-être temps de s'arrêter là, car je ne suis pas sur que le casual sera dupe une 4e fois !


SUPPOS : 4,5/6 en solo (5,5/6 avec l'abonnement au Xbox Live)
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par Dr Floyd
Vendredi 28 septembre 2007

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