DRAGON BALL Z EN HD

Publié le par Dr Floyd

Voici le nouveau trailer de Dragon Ball Z Bust Limit (Namco Bandai) prévu sur Xbox 360 et PS3. On a beau être un vieux barbu de l'ère pré-Dorothée et ne pas aimer du tout ce dessin-animé, voici un jeu de baston coloré et dynamique qui fait bien envie !

Il sort à priori le 5 juin au Japon et espérons en Europe avant cet été (distribué par Atari).

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SUPER GORDON FREEMAN BROS

Publié le par Dr Floyd

Half Life dans Super Mario... Cà n'étonnerait même pas quand on voit Solid Snake se battre contre Peach et Pikachu dans Super Smash Bros Brawl !

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[TEST] PARODIUS PORTABLE / PSP

Publié le par Dr Floyd

PARODIUS PORTABLE
Editeur : Konami
Support : PSP
Année : 2007

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Parodius est une parodie de Gradius, le célèbre shoot'em up de Konami, un jeu produit par Konami himself, qui ne manque vraiment pas d'humour sur le coup... ni de talent ! Une parodie tellement géniale que c'est finalement devenu une série à part entière ! Et pour cette compilation sur PSP Konami a mis le paquet : les 5 épisodes de la série sont ici présents sur l'UMD ! La compilation ultime !

Parodius a beau être à la base une parodie, le jeu en lui même est aussi bon et hardcore que Gradius ! Certains (moi par exemple !) préféreront même la parodie pour ses couleurs chatoyantes, son univers décalé et son humour... de l'humour dans un shoot'em up, voilà qui est rare !!! Les cinq épisodes de la série sont donc présents sur cette compilation, revenons rapidement sur chacun d'entre eux :


PARODIUS

Parodius est apparu en 1988 sur ces bons vieux micro-ordinateurs MSX ! Étonnant non ? On peut y jouer en version originale MSX ou dans une version PSP remixée avec des graphismes et des musiques revus à la hausse. On retrouve ici le jeu Gradius, construit de la même façon, mais totalement tourné en dérision. Ici votre vaisseau c'est un Octopus, un pingouin (The Antarctic Adventure), ou encore Goemon contre des ennemis totalement farfelues issus de jeux Konami ou de la culture Japonaise.

Bref, pour ceux qui ne connaissent pas Parodius, ne soyez pas étonné de devoir affronter en boss un pingouin géant ! On aime ou on aime pas !

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Ici la version originale MSX (les graphismes sont rehaussés sur PSP)


Un jeu ultra-culte sur MSX, qui a très bien vieilli. Pas le meilleur titre de cette compilation mais il fallait bien sûr l'intégrer.


PARODIUS DA!

Sorti en 1990 en Arcade, puis sur Super Famicom, il est parfois considéré par erreur comme le premier épisode de la série. Ici la réalisation fait un bon qualitatif : superbes graphismes 2D colorés, musiques géniales, le tout sur 10 niveaux. On découvre la fameuse danseuse géante (qui reviendra dans les épisodes suivants). Même si ce n'est pas le plus abouti ce Parodius est mon coup de coeur, un shoot'em up horizontal 2D mythique !

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Oula attention un bateau pirate chat volant !


GOKUJOU PARODIUS (Fantastic Journey)

Le Parodius le plus génial de la série, avec des graphismes chatoyants, des musiques fantastiques, des boss géants et des niveaux géniaux... Il est sorti en 1994 en Arcade et sur Super Famicom. Encore un monument du shoot 2D.

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JIKKYOU OSHABERI PARODIUS FOREVER WITH ME

Un épisode moins inspiré, sorti uniquement sur Super Famicom en 1995, mais qui reste très bon rassurez-vous.

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SEXY PARODIUS

La version érotique de Parodius ?! Il est sorti en Arcade en 1996, sur Playstation et sur Saturn. Érotique... Enfin n'exagérons rien, il y a juste de petits détails un peu coquins, fans des films érotiques de M6 passez votre chemin !

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LA COMPILATION PARFAITE

Parodius Portable propose des shoot 2D très beaux, très colorés, fluides, sans ralentissement, qui en mettent vraiment plein la vue, et chacun des 5 épisodes à son propre charme. La bande son est fabuleuse et parodie (elle aussi !) tous les genres : musiques de Konami, musiques classiques et musiques contemporaines ! Vous avez la possibilité de sauvegarder vos scores et de choisir le format d'affichage (en plein écran ou en fenêtre). Et rassurez vous, le gameplay au pad est excellent, du moins sur la PSP Slim.


Une compilation absolument indispensable pour tout fan de shoot'em up, de high-scores et pour tous les amoureux de la 2D ! Le jeu n'est hélas pas sorti en Europe, et risque de ne jamais sortir, il faut donc se le procurer (de toute urgence) en import. Il ne vous coûtera de plus pas très cher puisqu'il est passé dans la gamme budget au Japon. Une compilation PSP culte pour tout Gamopat qui se respecte.

SUPPOS : 6/6
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PARODIUS PORTABLE SUR NEOAMUSEMENT
Le jeu n'est pas zoné et fonctionne sur une PSP européenne

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SEGA VA DEVOIR APPELER LE PLOMBIER...

Publié le par Dr Floyd

Il va falloir envoyer Mario chez Sega, car il vient d'y avoir une grosse fuite... en provenance du FTP interne de Sega ! Un petit malin a en effet récupérer quelques fichiers qui prouvent l'existence d'un nouveau Sonic, vraisemblablement Sonic Unleashed, prévu sur Xbox 360, PS3 et Wii.

Voilà une nouvelle qui va plaire aux fanboys Sega et à tous les gamins fans du dessin-animé... car quel gamer peut encore s'intéresser à une série aussi désuète, le dernier Sonic sur Xbox 360 et PS3 était déjà d'un niveau affligeant.

Je vous laisse quand même "admirer" quelques images et même une vidéo de lesign-design. Pitié, Monsieur Sega, il serait temps de passer à autre chose.




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LA CONSOLE DE JEU ACER : LE MALENTENDU

Publié le par Dr Floyd



Il y a quelques jours la rumeur circulait sur le Web : Acer serait sur le point de lancer sa propre console de jeu video ! Une console low-cost un peu sur le principe de l'Eeepc. Un porte-parole anglais de la firme vient de mettre les choses au point : "Ceci était un gros malentendu".

"Nous n'allons concevoir aucune console de jeu" précise t-il. En fait l'idée de Acer est de "développer un gros PC destiné aux gamers". Bref rien de nouveau : un pc cher destiné aux joueurs fortunés qui sont prêt a claquer 2 000 euros pour jouer à Crysis en 2400 x 1800 à 129 images/sec pour frimer auprès de leurs potes.

Le buzz médiatique de Acer a fonctionné : on a bien parler de la marque. Encore une campagne publicitaire gratuite.

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TEST : NO MORE HEROES / Wii

Publié le par Dr Floyd

Editeur : Rising Star
Développeur : Grasshopper Manufacture
Support : Nintendo Wii
Année : 2008




Le jeu rebelle de Suda 51, le créateur de Killer 7, était très attendu par la communauté des gamers, qui espéraient avec cette nouvelle oeuvre voir autre chose que du casual gaming ou du 'Nintendo-like" sur Wii ! Jeu prévu à l'origine sur Xbox 360 mais finalement édité sur Wii pour des raisons forcement marketing (même si l'auteur prétend que c'est parce que la wiimote s'adapte bien au gameplay), No More Heroes est-il l'ovni vidéoludique sur Wii que les gamopats attendaient tous ?


Le scénario très basic vous est raconté dans un montage absolument génial qui d'entrée vous indique que vous n'êtes pas dans un jeu tout à fait comme les autres ! Vous, c'est Travis, un looser vivant dans un petit appart' de Santa Destroy et disposez de deux drôles d'accessoires : une énorme moto et un katana laser. Un soir, dans un bar, vous acceptez un job de "nettoyeur" pour arrondir vos fins de mois. Votre employeur ? Une sublime blonde, Sylvia Christel (en hommage aux films érotiques des années 70 ?!). Vous voici alors pris dans un terrible engrenage : une fois le sale boulot terminé Sylvia vous apprend que êtes le 11e meilleur tueur ! Et pour gagner une nuit d'amour avec elle il faudra tuer les dix autres !


Travis, prêt à affronter des têtes de glands...


No More Heroes c'est avant tout un jeu "qui a la classe" : une esthétique hors normes, une mise en scène de folie, des personnages charismatiques, un hommage à Tarentino, un hommage au rétro-gaming (des sons rétro, des menus d'un autre temps), des idées originales (comme les personnages qui parlent au joueur ou la sauvegarde sur le trône des WC), de l'humour, le tout dans un univers complétement décalé et barge... Bref un vrai jeu d'auteur, sauf que... une partie de la réalisation ne suit pas du tout !


Le frigo est vide, dur dur la vie d'un tueur débutant...


GTA LIKE ? PAS VRAIMENT !

Fini les déplacements sur rail de Killer 7, ici vous êtes libre d'aller où bon vous semble, comme dans un GTA, à pieds ou à moto. Sauf qu'on est à des années lumières de GTA : Le design de la ville est basic, la circulation très réduite et les passants quasi inexistants ! De plus il n'y a aucune interaction possible !

Mais le pire c'est la réalisation technique de cette partie du jeu : c'est tout simplement affreux, et çà vous rappelle non pas la Gamecube... mais les consoles 32/64 bits !!!! (et ce n'est pas une façon de parler, çà ressemble vraiment à de la PS1 avec des textures de N64 !!!) : Graphismes moches, framerate poussif, modélisations d'un autre temps, clipping affreux !!!!! Je ne parle même pas de la gestion des collisions, encore plus ridicule que dans Gran Turismo (c'est dire). Sans compter les bugs comme rester bloquer dans le décor avec la moto !


Et encore sur un screenshot c'est passable, mais en réel avec les saccades et le clipping c'est l'horreur absolue !


A la limite la ville ne sert à rien du tout (autant cliquer sur une map !), comme si cétait une punition obligatoire pour le joueur ! Suda a t-il poussé le vice jusqu'à rendre hommage à la PSOne avec une réalisation à la ramasse ? Non je ne pense pas ;-) L'équipe de développement semble bien plus douée pour l'art que pour le coté technique et a dû disposer d'un budget très limité. Et puis n'oublions pas que nous sommes sur Gamec... heu sur Wii, console trop limitée techniquement pour faire un monde ouvert de qualité. Bon ce n'est pas une excuse, la PS2 faisait beaucoup mieux avec GTA 3 !

Heureusement cela ne concerne que les ballades extérieures ! Les personnages, façon Cell Shading, sont parfaitement modélisés, les intérieurs fluides, les combats également fluides et bien orchestrés, les menus clean, la mise en scène digne d'un réalisateur de cinéma culte et la musique... rhaaaa la musique : innoubliable !



LES COMBATS

Avant d'affronter un boss il faudra en découdre avec sa garde rapprochée (des centaines d'hommes à chaque fois), et on quitte le GTA-like pour un beat'em all classique mais très bien mis en scène. Pour donner des coups de Katana, rien de plus simple, appuyez sans réfléchir sur A ou B... Lockez ou protégez vous avec Z. Votre sabre ne dispose pas d'une énergie infinie et il faudra le recharger en secouant la wiimote à toute vitesse (un peu pénible). A noter les chocs d'armes et les furies qui intensifient le combat. 





Pour achever rapidement vos adversaires des "QTE" (quick time events) apparaissent à l'écran, il faut alors donner un coup de wiimote dans la direction souhaitée pour en finir, l'ennemi explosant dans une gerbe de sang noir (censure Européenne oblige !). No More Heroes ne fait pas l'erreur d'utiliser la détection de mouvement pour les déplacements ou pour diriger vraiment le Katana. Il se contente de mouvements contextuels rapides en fonction de l'action. On ne peut, ni doit espérer plus de la wiimote.





Pour avoir le droit d'affronter un boss il faudra avant tout récolter de l'argent en acceptant de petits boulots débiles en ville : ramasser des noix de coco, nettoyer des graffitis ou tondre une pelouse ! Pas facile la vie d'un tueur ! Les boss, tout comme le héros du jeu, sont d'un "charme fou" : Yazuka à sable géant, vieux cow-boy, lolita samouraï... On sent à nouveau la touche Suda 51. Ces boss sont coriaces, il faudra être patients pour les vaincre !




No More heroes est bel et bien un petit ovni vidéoludique, pour le meilleur... et pour le pire ! Pour le meilleur son ambiance exceptionnelle, son univers décalé, son charme, son humour, ses personnages charismatiques, ses combats jouissifs, sa bande son géniale. Pour le pire sa réalisation technique lors des promenades dans Santa Destroy (un contraste étonnant face à la classe du jeu) et sa faible durée de vie.

On sent bien le jeu réalisé par un artiste dans l'âme mais sans temps et sans budget pour l'accompagner. Laissez vous cependant tenter par ce jeu qui fait souffler un vent frais sur cette industrie vidéoludique totalement codifiée et figée ! Indispensable pour tout Gamopat qui se respecte.


SUPPOS : 5/6

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LE ZAPPING DE LA SEMAINE

Publié le par Dr Floyd

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MARIO KART Wii : L'INTRO !

Publié le par Dr Floyd

L'intro de Mario Kart Wii vient d'être dévoilée... A noter qu'il y aura la possibilité d'y jouer avec le pad classique ou une manette Gamecube (en plus du volant).



Il n'y a plus qu'à attendre le 11 avril prochain pour le jeu le plus convoité de l'année avec GTA IV !

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BULLY, THE BULLSHIT EDITION

Publié le par Dr Floyd

bully.jpgBully : Scholarship Edition fait un petit scandale sur Xbox 360 du fait de ses nombreux bugs. Rockstar vient d'essayer de ratrapper le coup en diffusant un patch correctif sur le Xbox Live : le patch 1.03 (un chiffre inquiétant qui annonce d'autres patchs !).

Il devait soit disant corriger la plupart des bugs du jeu, mais après vérification les freezes sont toujours plus ou moins présents et de nouveaux bugs semblent apparaître, comme des bugs audio !

L'industrie du jeu vidéo est en train de péter un câble. L'arrivée du on-line fait que tous les éditeurs sortent leur jeu non terminé en comptant sur le téléchargement pour mettre à jour par la suite... Ri-di-cu-le. Espérons que le GTA IV du même studio de développement ne sera pas trop touché par ce problème... Mais ne rêvons pas trop !

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NO MORE ROSBEEF

Publié le par Dr Floyd

top-uk.jpgNo More Heroes ne débarque que 18e dans le top des Rosbeef, bah oui il fallait l'appeler Dr No More Heroes Brain Training pour vendre ! Autre nouveauté, le FPS Turning Point qui a vraiment du mal et qui ne fera pas une grande carrière !

Pas de grands changements sinon en tête pour un classement largement moins ridicule que celui de l'autre coté de la Manche, chez les Frogs...



TOP UK - 10 au 16 mars 2008
01 (+) Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega)
02 (-) Army of Two (EA)
03 (+) Bully: Scholarship Edition (Rockstar)
04 (-) Brain Training (Nintendo)
05 (=) Call of Duty 4 (Activision)
06 (+) Carnival: Funfair Games (2KPlay)
07 (+) Guitar Hero III (RedOctane)
08 (+) Pro Evolution Soccer 2008 (Konami)
09 (+) Cooking Mama 2 (505 Games)
10 (+) FIFA 08 (EA)
11 (-) Game Party (Midway)
12 (+) MX vs ATV Untamed (THQ)
13 (-) Warhammer 40,000: Dawn of War Soulstorm (THQ)
14 (-) More Brain Training (Nintendo)
15 (-) Frontlines: Fuel of War (THQ)
16 (R) Ratatouille (THQ)
17 (N) Turning Point: Fall of Liberty (Codemasters)
18 (N) No More Heroes (Rising Star Games)
19 (N) Ben 10: Protector of Earth (D3P)
20 (R) New Super Mario Bros. (Nintendo)

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L'HISTOIRE DES CONSOLES DE JEU (MISE A JOUR)

Publié le par Dr Floyd



De Tennis For Two en 1958 jusqu'à la Playstation 3, en passant par l'Odyssey et l'Atari 2600, c'est toute l'histoire des consoles de jeux vidéo condensée sur une seule page Web !

> L'histoire des consoles de jeu vidéo

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TEST FLASH : REZ HD / XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

Editeur : Sega
Support : Xbox 360 (téléchargement)
Année : 2008


Rez est un jeu de shoot mythique que tout gamopat connaît, sorti sur Dreamcast, puis adapté sur PS2. Mythique surtout du fait qu'il est sorti sur une console alors en fin de vie qui luttait contre la PS2 de Sony en présentant des jeux originaux. Même si il est aujourd'hui un peu vieillot sa réadaptation en HD sur Xbox 360 reste malgré tout un petit événement.

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Les jeux de Tetsuya  Mizugushi sont tous un peu étranges et étonnants, il a également pondu Lumines et Every Extend Extra. On peut le considérer comme le Jeff Minter Japonais ! Une esthétique dépouillée, des décors fil de fer, une ambiance techno, voilà l'univers de Tetsuya, et de Rez ! Un jeu qui fait tout de suite penser à un film qui a révolutionné le cinéma : Tron !

Ne cherchez pas trop de scénario dans ce jeu ! Vous dirigez un "personnage" dans un couloir 3D fils de fer (comme si vous étiez plongé dans les circuits d'un ordinateur) et devez détruire les cibles qui se présentent devant vous. Deux particularités dans ce shoot : 1. Vous ne contrôlez pas le personnage, il se déplace tout seul sur des rails. 2. Le tir consiste à verrouiller un maximum de cibles (jusque 8) sans relâcher le bouton, une fois celui ci lâché elles seront détruites. Chaque niveau se terminant par un "boss" (si on peut appeler çà comme çà !).

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Vous pouvez y jouer en version classique ou en version HD, la haute définition est sympathique mais n'apporte pas grand chose au jeu (3D fil de fer oblige !). Cependant l'esthétique est parfaite et la réalisation très clean.

Attention le jeu est court : seulement 5 niveaux. L'intérêt réside essentiellement dans le high-score (avec classement mondial). A vous d'essayer de nettoyer au maximum chaque niveau. Alors pourquoi ce jeu est-il si culte ? C'est tout simplement un bon moment de détente : Son ambiance hypnotique fera que vous y reviendrez souvent.


Vous êtes fan de Tron, de techno, et de 3D fil de fer en bon vieux gamer barbu que vous êtes ? Rez est fait pour vous ! Si vous ne possédez pas la version Dreamcast ou PS2 vous pouvez vous laisser tenter, même pour 800 MS Points.


SUPPOS : 4/6

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